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krelly

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Tout ce qui a été posté par krelly

  1. Coup dur ce "reveal" ! L'année 1 post nouvelle édition est toujours pauvre en nouveauté. Point positif c'est largement mieux que l'apocalyptique année 2022. Point négatif on s'attendait à avoir les SBG avant l'Adepticon et pouvoir enchaîner sur la suite du menu. Raté. Même pas un petit rocher tactique a se mettre sous la dent.
  2. Une jolie sortie bien que pas très volumineuse (surtout qu'on avait déjà vu des reclusiens et un seigneur terminos). Ceci dit j'ai déjà bien assez à faire avec mon reliquat dominion et la battleforce . Un peu déçu par le lord celestant (je suis vraiment pas fan des plastrons tête d'animaux). Le reste est de très bonne facture. Mention pour les palladors que je trouve superbe.
  3. Peut-être que cette fig arriverait via une 2eme vague (hors vague habituelle de septembre en complément de la boîte de lancement) ? Car je trouve curieux que le prix du tirage au sort pour Hel Crown soit l'ensemble des sorties skaven ou Eternel de l'orage jusqu'en juillet 2025. Ça signifie pour moi qu'il devrait y avoir des sorties significatives pour les 2 factions d'ici cette date et notamment premier semestre 2025. Ça serait un peu à contre courant de ce qu'on avait pu voir sur les éditions précédentes mais pourquoi pas.
  4. J'aime bien l'idée des Gheists de foudre. On va croiser les doigts pour que Grimnir ne passe pas dans le coin pour les mettre en boîte du coup ^^ Pure wishlist de ma part : - Une faction/extension Duardin classique avec Grimnir à sa tête pour établir le parallèle avec les futurs nains du chaos et renouer avec l'esthétique nain plus conventionnelle (que j'adore) - une extension kurnothi pour les sylvaneth (la bande Underworld était vraiment cool) - un travail en profondeur côté destruction pour sortir de l'hégémonie peau verte avec une faction pour ce bon vieux Kragnos (en espérant qu'ils reprennent les concepts de ces pauvres bêtes du chaos qui pourraient trouver consolation côté destruction). - continuer le travail de diversification côté gobelin (pirates de l'air ? Le concept est cool) et leur gros cousins (refresh des orcs sauvage ?)
  5. Pour le coup je n'espère pas. Ce que j'aime dans le stormcast c'est le côté super humanoïde capable d'affronter bugne à bugne les pires horreurs de cet univers fantasy. Ultra chaud par contre pour une touche mécanique dans les factions qui n'ont pas les ressources "physiques" pour répondre en duel (humains / nains "classiques").
  6. C'est même ce qui je pense justifierait fluffiquement le plus la bascule des héros stormcast "répurgateur de chaos" (lord veritant, knight azyros) dans la chambre de la ruine. En gros il faudrait être suffisamment "immunisé" pour occuper la fonction
  7. Pour moi le stormcast du chaos existe déjà avec le guerrier du chaos. Oui possible. Après il aurait été tué par Kull de la même manière qu'il a trépassés de sa vie de vivant. Je trouverais sympa que GW conditionne la mort définitive des stormcast par le fait de mourir exactement (ou quasiment) de la même manière que leur vie humaine. Une sorte de point faible propre à chaque stormcast. Ça pourrait créer des rivalités avec les antagonistes qui pour x ou y raisons connaîtraient le point faible de leur Némésis (maladie, accident bête, coup reçu au combat...) ^^
  8. De ce que j'ai pu lire sur certains forums anglophone on a le cas de Gavriel décapité par Kull qui meurt pour de bon (sans générer d'éclair). Je me pose également la question du lord exécutionneur sensé "libérer" les stormcast les plus atteint si j'ai bien compris. Donc à voir comment GW va gérer ça mais si ils creusent cette piste, le risque d'un décès réel et définitif apporterait je trouve beaucoup plus de saveur et de profondeur aux personnages stormcast. Hâte d'en savoir plus
  9. Passer au delà de 24 BT sur un cycle de 36 mois me paraît difficilement tenable. Je mets une piécette également sur la tendance à regrouper certaines factions dans un même BT. D'ailleurs ça ne me paraît pas délirant de voir un jour un BT Duardin qui regrouperais Fireslayer, Kharadron, et une refonte AOS des nains plus classiques.
  10. Très jolie mais je trouve également que les jambes masquées par les drapés font un effet bizarre. Je dois aussi avouer que je préfère la sculpture thunderstrike plus classique (même si j'aime beaucoup le gorgerin et les plates d'armures au niveau des hanches).
  11. En plus des reculsiens et prosecuteurs, le lord Veritant semble avoir basculé dans la chambre perdition
  12. Ça ne me paraît pas être du ruination. Peut-être une nouvelle version du lord Veritant du coup (l'épée, "le flambeau"). Qui pour l'occasion irait avec le gryph wolf
  13. Pas hyper fan pour ma part du style grec. J'aurais préféré aussi de "vraies" ailes comme Yndrasta. Cette revisite me laisse perplexe car elle est très imprégnée du style "ruination" avec des armures plus anguleuses et la côte de maille alors que c'est sensé être une unité disponible pour plusieurs chambres (et je préfère les abdos apparents à la côte de maille ^^).
  14. Rien ^^. J'adore la figurine. C'est juste qu'avec une belle armure thunderstrike bien proportionnée bien raffiné et avec un bon background ça serait parfait (pour moi en tous cas ^^)
  15. Le redesign du Prime arrivera sûrement. J'espère juste qu'ils en profiteront aussi pour approfondir le personnage en explorant son passé, sa personnalité etc (pas fan du concept actuel de boîte de conserve sans identité sans émotions)...
  16. J'avais peur d'un aspect un peu trop "lourd", mais non. Ils sont magnifiques ! Quelques têtes sans casques serait la cerise sur le gâteau
  17. Difficile d'y voir claire sur ce nettoyage de gamme. Entre les figurines qui doivent totalement disparaître de l'univers (Gavriel) et les refontes (liberator, prosecutor...) la communication n'est pas très précise. Je suis également surpris pour la chambre sacro-saint très récente pour laquelle j'aurais plutôt vu une refonte V5 (et pas une disparition ou refonte partielle en V4)... Curieux de savoir ce que GW a en tête...
  18. Il y a certes l'aspect financier mais je pense aussi qu'ils ne pouvaient pas prendre le risque de remplacer l'unité de base sans s'assurer en amont que le nouveau design plairait. Ils sont passés par une étape intermédiaire pour éviter de s'attirer les foudres d'une communauté forcément à fleur de peau sur les questions de changements radicaux ^^ Beau redisgn sinon. Certes sans surprises mais j'aime vraiment beaucoup ces armures thunderstrike
  19. Je plussoie également. Des nains plus classiques pour donner de la consistance à la race duardin dans AOS ça serait vraiment cool. Pourquoi pas une figurine de Grugni (pas de raison qu'il y ait que des dieux aelfique). Quelques mentions dans le lore semblent en tous cas donner quelques raisons d'espérer (je crois que le nain blanc était assez présent dans le lore de la transition v2/v3
  20. Idem. La nouvelle unité "ruination" me semble vraiment chargée et pataude. J'espère que les figurines me donnerons tort. Après ça semble être des paladins. Les annihilators étaient trop massifs à mon goût. Mais bon, si cet aspect excessivement lourd se limite aux quelques unités de paladin ça seront les petites exceptions qui apportent un peu de diversité.
  21. Une boîte de lancement avec un mix 50% stormcast 50% COS pour "les gentils" m'irait bien. Un bon compromis entre le renouvellement thunderstrike des poster boys et le développement d'autres factions
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