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Berzerkir

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À propos de Berzerkir

  • Date de naissance 02/01/1981

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    40k: T'au, Orks. AOS: Skaven. BB: Skaven.

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  1. Pour le codex en numérique, via l'appli, il faudrait avoir une version traduite avant, merci de ne pas partir sur vf vs vo, car bien que la vo ne contienne pas d'erreurs de traduction, (trop?) de frappes ou autres, beaucoup de personnes ne sont pas à l'aise avec l'anglais... Et c'est plus simple et rapide, quand c'est dans notre langue. Il faut aussi voir si on pourra choisir la version, pouvoir rester sur l'ancienne ou passer sur la nouvelle à n'importe quel moment, en voyant que la version +1 est mauvaise, de façon générale ou d'après soi. C'est souvent un point noir des versions numérique, l'ancienne versions est remplacé par la nouvelle, du moins dans ce qui est officiel comme appli et autres.
  2. Si je ne me trompe pas, il y a aussi celle des skavens, qui était dans la boite skaventide et est dans le set d'initiation ultime.
  3. Il faut voir de quand date la vidéo. Je crois me souvenir qu'au début, c'était bien comme ça puis modifier.
  4. Dans le tome de bataille des gloomspite, je me suis pris l'army set, j'ai vu que la nouvelle spearhead sera aussi utilisé comme un régiment de renom, les Fauchkibrill'. Une façon pour GW de pousser des gens vers une nouvelle armée, via la spearhead? Bon après, j'ignore si les régiments de renom sont vraiment joués, et celle-ci n'est pas juste pour vendre les nouvelles figurines.
  5. On peut, peut-être, "tricher" en appelant ça peinture de guerre, non?
  6. De ce que je vois, il y a pas mal d'unités qui ont diminué, certes peut-être pas de beaucoup genre 10-20 points, et les unités qui sont maintenant par 2 ou 3, elles ont un coût qui m'a l'air correct, et pas simplement un bête fois X.
  7. Berzerkir

    Aérodyne et charge

    Erreur de ma part, désolé.
  8. Utiliser les ordres en spearhead, cela ne rend pas le jeu un peu déséquilibré? Vu que pour le pack de bataille feu et jade, GW indique qu'on a pas besoin des règles avancer.
  9. Le lien avait déjà été poster.
  10. Pour le respect de la taille du socle, c'est plus une règle tacite pour que les personnes restent à pied d'égalité. Genre évité que les unités de tir aient de plus petit socle, cela augmente, même légèrement de 1", le jet de charge de l'adversaire. De même que l'inverse, socle plus grand pour une unité de mêlée, le jet de charge sera un peu plus court, la différence peut faire gagner 1". Pour la taille à prendre, c'est celle indiquer dans la notice, sauf si erreur dedans... Je vais prendre comme exemple la première boite de lancement de AOS v4, où sur la notice une figurine était indiqué sur socle de 25mm, alors qu'elle ne rentrait pas du tout dessus, et qu'il fallait un de 32mm. Après ce n'est que mon avis et impression, et je peux me tromper.
  11. C'était en rapport avec un de tes messages J'essayais d'aider... Il y a aussi un "exemple" Quand une figurine se déplace sur du terrain, on suppose que son socle reste en contact avec l’élément de terrain et parallèle a au champ de bataille. Elle peut escalader et sauter, mais un saut met fin à son mouvement.
  12. C'est de ça que tu voulais parler? 15.2 SE DÉPLACER SUR LE TERRAIN Lorsqu’une figurine se déplace, elle peut passer sur les éléments de terrain mais pas à travers. Une figurine peut être déplacée par-dessus les éléments de terrain d’une hauteur de 1" ou moins comme s’ils n’étaient pas là. Une figurine peut être déplacée à la verticale pour escalader vers le haut ou le bas les éléments de terrain plus hauts que 1", en comptant la distance verticale dans son mouvement. Une figurine ne peut pas finir un mouvement au milieu d’une escalade. 15.2.1 SAUTER Lorsqu’une figurine qui est sur un élément de terrain se déplace, elle peut sauter du bord de l’élément de terrain pour atterrir sur une partie inférieure du même ou d’un autre élément, ou sur le champ de bataille. Pour ce faire, vous devez suivre le parcours de la figurine jusqu’au bord de l’élément. Elle peut ensuite sauter de n’importe quelle distance, mais cela met immédiatement fin à son mouvement. Une figurine ne peut pas finir un mouvement, quel qu’il soit, au milieu d’un saut – si elle ne peut pas finir le mouvement, il ne peut pas être fait.
  13. Berzerkir

    socles en trop ?!

    J'ai regardé dans ma boite, j'en ai 6 aussi... Donc, je suppose qu'ils servent bien comme marqueurs d'objectifs. Un peu gros et moche, mais sans doute déjà mieux que rien pour les nouveaux joueurs.
  14. Berzerkir

    Empire T'au [V10]

    Si je ne me trompe pas, c'est un aérodyne/aircraft non? Parce que ils ont déjà leurs propres règles, et leur pivot est de 90° max non? Monster and Vehicle models (excluding models on round bases, and Aircraft models) have a pivot value of 2", unless otherwise stated.
  15. Peut-être que tout sortira à l'unité le 13 juillet?
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