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Berzerkir

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Tout ce qui a été posté par Berzerkir

  1. Berzerkir

    Empire T'au [V10]

    Comme ça, c'est mieux? Cela vient de ma boite.
  2. Berzerkir

    Empire T'au [V10]

    Ligne-bouclier, droneport et tourelle tidewall sont dans le codex.
  3. Rien... J'ai répondu en étant mal réveillé
  4. Pour ce qui est des règles des décors pour les ldv, il y a des exemples assez explicatif dans le commentaire des règles, page 12 et 13, au cas où. https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2023/06/HMmdGLMMENwZWH2R.pdf
  5. Dans le jeu vidéo RPG rogue trader de Owlcat, une frégate de classe Sword environs 26000 membres, celle de classe Falchion environs 27000 membres et la Firestorm environs 25000 membres. Après, on parle d'un rogue trader, le besoin en équipage est peut-être plus important qu'un vaisseau militaire.
  6. De ce que je lis, s'il remplace sa lance par le fusil, il n'a plus d'attaque au corps à corps. Cette figurine peut remplacer sa lance laser par 1 des choix suivants : ◦ 1 fusil à fusion de Dragon ◦ 1 lame de Banshee
  7. J'ai fait une capture de cette vidéo, vers 22:16
  8. Un commandant exo-armure Enforcer, équipe de cibleurs, équipe de brécheurs et un devilfish
  9. Que pensez-vous de leur nouvelle combat patrol? Pour ma part, je suis un peu mitigé... Plus de perso meneur pour l'infanterie, un commandant exo-armure comme seul personnage, des brécheurs à la place de l'attaque, questions de goût ici, des cibleurs à la place des stealhs, idem, un devilfish et le retrait de la ghostkeel.
  10. Games reste une entreprise, il est donc "normal" qu'ils trouvent une façon d'attirer de nouveaux joueurs, ce sont eux qui dépensent le plus au début que les "anciens", qui achètent juste le nouveau codex et peut-être une ou deux nouveautés, je grossi le trait certes. Le faite de "simplifier" certains points rentre dans cette logique, bien que certains soient discutable comme la simplification du choix des armes, et pour un nouveau joueurs, c'est plus digeste.
  11. Le version française est vite partie... Contrairement à l'anglaise.
  12. Si je ne me trompe pas, d'après le commentaire des règles.
  13. Je dois alors avoir des problèmes de compréhension... D'après le dernier équilibrage: En soi, cela revient au même non? Vu que le fnp n'est pas une sauvegarde.
  14. Tu as peut-être lu trop rapidement. *Blessures Dévastatrices (et Précision): Voir Blessures Mortelles Blessures Mortelles: On ne peut faire aucun jet de sauvegarde (d'aucune sorte) contre les dégâts infligés par des blessures mortelles, bien qu'on puisse utiliser des règles permettant à des figurines d'ignorer les blessures (ex. Insensible à la Douleur).
  15. @superdady D'après un article du 19 janvier, sur warhammer-community.
  16. J'ai vu ça, dans le dernier commentaire des règles, page 18. ■ Les caractéristiques de Force, Endurance, Attaques et Dégâts ne peuvent jamais être modifiées en dessous de 1. L'exception à cela est lorsqu'une règle précise que vous pouvez remplacer la caractéristique de Dégât par 0, où cela est appliqué avant tout autre modificateur.
  17. D'après le dernier commentaire des règles. Unités Embarquées et Réserves : Les unités embarquées dans une figurine de Réserve peuvent débarquer au tour ou cette figurine est placée. En ce cas, elles ne peuvent être placées à 9" à l'horizontale d'aucune unité ennemie, elles comptent comme ayant fait un mouvement Normal (voir Compte comme Ayant Fait un Mouvement Normal), et elles ne peuvent pas déclarer une charge à ce tour (à moins qu'une règle ne stipule le contraire), mais elles peuvent par ailleurs agir normalement pour le restant du tour.
  18. Berzerkir

    Meneur et bonus

    D'après le commentaire des règles, je dirais que oui. Tant que Cette Figurine Mène une Unité : Ces règles s'appliquent seulement tant qu'une figurine avec cette règle fait partie d'une unité Attachée, et n'ont aucun effet sinon. Tant qu'une figurine avec une telle règle fait partie d'une unité Attachée, elle bénéficiera également de sa propre règle. Si une unité Attachée contient plusieurs figurines avec une telle règle, elles sont toutes considérées comme menant cette unité Attachée, et toutes ces règles s'appliquent. Ces règles cessent de s'appliquer si l'unité cesse d'être Attachée (comme quand la dernière figurine de Gardes de Corps de l'unité est détruite), si cela est la conséquence des attaques d'une unité ennemie, toutes les règles “tant que cette figurine mène une unité” cessent de s'appliquer après la résolution des attaques de l'unité attaquante.
  19. Berzerkir

    [V10] tau 2000 points

    Avec la hausse des points pour les crisis, 200 points à la place de 180 points les trois avec la dernière mise à jour, tu devrais te renseigner pour voir si vous restez sur les anciens points ou les nouveaux. Histoire de vous mettre d'accord, et de ne pas se retrouver avec 40 points de trop le jour de la partie.
  20. Berzerkir

    Empire T'au [V10]

    De ce que je comprends, il n'est pas écrit qu'on ne peut pas tier avec l'unité observatrice, juste qu'elle ne peut pas bénéficier de la règle. Dans le cas contraire, je pense qu'il serait indiqué dans la règle.
  21. Berzerkir

    Index Space Marines

    C'est le seul index space marine que j'ai de sauvegarder, 11 novembre 2023... J'espère que c'est bien ça. https://www.dropbox.com/scl/fi/e44uh7yzdyofkwre6hqmv/Index-SM.pdf?rlkey=f0sad3x6bgz4gtp07ez8dfog3&dl=0
  22. Pour débuter, il te faudra aussi un peu de matériel. Une pince de précision, plus pratique, un ébarboir ou couteau de modélisme (genre scalpel) et de la colle, super glue ou liquide pour plastique par exemple.
  23. Berzerkir

    Empire T'au [V10]

    Si je comprends bien, vu que pour utiliser le strata, il faut avoir tiré... Avoir une arme qui peut tirer sans ligne de vue direct, permet son utilisation. Pour ce qui est de l'avantage de cette combinaison, je ne suis pas assez bon pour la comprendre complètement... Pouvoir faire un double mouvement? Mouvement, tir, utilisation du strata, nouveau mouvement?
  24. Si je ne me trompe pas, de base, je suis encore qu'un débutant, on a une certaine forme de limite, bien que certaines peuvent être contournée... Maximum trois fois la même unité, sauf pour celle de "Ligne" où c'est six fois, et certaines unités sont limités en nombre de figurine, par exemple certains véhicules sont limités à un par unité, donc trois max. Mais pour revenir au contournement, je vais prendre le land raider comme exemple, bien qu'ils coutent assez cher en points et que cela dépassera largement la limite des 1000 points, il existe trois variantes et donc, avoir trois fois ses véhicules. Bon, je ne vois pas l'intérêt d'avoir neuf land raider, c'était juste pour l'exemple, mais pourquoi pas pour une limitation qui englobe toutes les variantes. Pour les autres unités, par exemple de celles qui peuvent passer de cinq à dix figurine, les limités au minimum donc une seule boite... Bien que certaines unités, suivant la faction, pourraient être peut-être moins viable. Mais bon, comme je l'ai dit plus tôt, je suis débutant et je n'ai pas les même connaissances, donc mes suggestions sont celles vu par en bas de la montagne.
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