Bonjour, nouveau sur le forum, je voudrais me relancer sur tow, après 20 ans d absence, depuis la v6 en fait.
J'ai monté une petite liste sans prétention, pour réapprendre les règles et mécanismes. Pas un truc très optimisé, mais juste histoire de tester quelques unités.
-1 grand chef orque noir, avec hache der des der, qui sera dans le pack d orques noirs, en unité de punch. 210 pts
-1 chamane gob de la nuit niv 2 85pts
Unités de base
-12 orques noir, armé lourde, obstiné, Em 198 pts
-12 orques kostos, frénésie, peinture de guerre, arme additionnelle, Em 137 pts
-18 gob de la nuit, 3 fanatiques, 135 pts
Unités spéciales
6 chevaucheurs de sangliers,kostos, lance de cavalerie, BC, armure lourde, Em, 140 pts
-1 char 90pts
Il n'y a pas d'unités de tir, juste du contact brutal. Concepte très simpliste, mais efficace au cac.
En donnant le sort urticaire au chamane, afin de pouvoir taper encore plus férocement, ainsi que la hache au chef orque noir. Des avis ?