Bonjour,
Moi je joue cela pour le moment
Kruleboyz
Light Finga
Snatchaboss on Sludgeraker Beast (320)
[General]
[Egomaniak]
- 20 x Gutrippaz (340)
- 6 x Man-skewer Boltboyz (220)
Swampcalla Shaman with Pot-grot (120)
[Swamp Staff]
- 10 x Hobgrot Slittaz (100)
Killaboss on Great Gnashtoof (220)
- 10 x Gutrippaz (170)
Killaboss on Corpse-rippa Vulcha (290)
Breaka-boss on Mirebrute Troggoth (220)
[Lore of the Swamp]
[Krondspine Incarnate]
2000/2000pts
5 drops
Le Corbac m'apporte de la mobilité et de la concentration, avec les Eventreurs proche de mon general j'ai u e enclume marteau, le Breaka-Boss sert d'ouvre boite, il est lent mais résistant, je peux pas téléporte mon gros bloc d'éventreurs c'est voulu, c'est les PV de mon gros Croc.
Le Croc leur apporte du punch, et comme j'ai une garde d'honneur suivant l'armée en face ou mes arbalétrier deviennent des sniper ou j'ai 40 attaque avec rend -1 blessure augmenté
Après j'ai vu une liste avec deux gros croco en trois touche mais c'est moins flexible.
Et mon great Gnashtoof me permet d'aller faire mal au centre, en général quand tu réussîtes le dirty trick pour avoir BM sur 5+ que ton régiment et garde d'honneur en face il se rend compte un peu tard que tu touche sur 3+ blesse sur2+ rend 1, et que 5 et 6 c'est deux BM in your face....
plus les deux héros après...
Inconvenient je vais LENTEMENT d'ou l'intérêt du VOL à 12...