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Meuh

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Tout ce qui a été posté par Meuh

  1. c'est le probleme, comem disait nickeau, la cole a besoin d'air pour secher et durcir, du coup l'exterieur durcit mais pas l'interieur... ou alors en bcp plus de temps
  2. Meuh

    Conversion

    pres de 10€ le chien tout de meme!! cela dit ils les valent, comme la plupart des figs rackam d'ailleurs!!
  3. je vais te donner un exemple les DO : - 9A, touche sur du 3+ donc 6 qui touchent un point faible. - F7, blindage 8. donc a partir de 2 on fait des dommages. Si on reporte la somme des dommages possibles (2+3+4+5+6=20) sur le differentes possibilités du dé (6) ca fait que chaque touche en moyenne fait 20/6 pv en moins. Sachant qu'il y a 6 touches ca fait 20PV. - reste les attaques qui ne touchent pas (3) et qui touchent donc un point blindé - F7, blindage 10 : a partir de 4 on fait les dommages. report de la somme des dommages possibles (1+2+3=6 respectivement pour 4, 5 et 6) sur les 6 possibilités du dé, chaque touche fait 6/6 = 1PV donc 3PV en moins pareil pour les chevaliers (elus de khorne je suppose), et les chevaux, ca me donne un total de 37,... apres je suis pas un pro des stats, corrigez moi si je me trompe cela dit ton score reste honorable et je doute que quiconque ai déja fai aussi mal a un tank en 1 seule phase
  4. remplir un dragon de green stuff ca fait cher le dragon, surtout que la maleabilité du green stuff ne servira a rien. a la limite il vaut mieux mettre du mastic pour les vitres, qui couterai bien moins cher pour un résultat similaire
  5. decidement t'y tiens a demonter un tank en une seule phase hein!! bon 15A F5, 10A F4 et 9A F7, effectivement c'est dur de faire plus violent. apres grace a un savent calcul et si je ne me suis pas trompé, j'arrive a une moyenne de 37.16 PV en moins avec une telle charge. apres je me suis peut etre trompé mais jene pense pas. bref petit score
  6. pour le tank a vapeur l'equipement idéal c'est juste la tourelle qui balance des soufles de vapeur. c'est fiable, efficace et pas trop penalisant ni en terme de points de chaudière ni en points de structure. et en plus c'est facile a faire vuq u'il suffit de boucher le trou du canon sur un tank standard.
  7. Meuh

    Transport de figs!

    j'avais cherché aussi une perceuse electrique mais les seules que j'avais trouvé etaient dans les 350-400 balles ce qui m'a un peu refroidit. du coup j'utilise une perceuse a main, c'est mieux que rien... et pour la tige, j'utilise un trombone epais et ca marche nickel
  8. ca devient comme Urgences ici dis donc tiens nous au courant de l'état de santé du malade
  9. le probleme c'est que justement la strategie dependra de l'adversaire : contre une armée tres offensive, je fais du marteau/enclume. contre un adversaire defensif j'essaye de tout concentrer sur un meme flanc. dans tous les cas mes strategies seront adaptables a l'armée qu'il y a en face ( c'est la grande force de l'empire) sinon pour les pistoliers, ils sont déja prevus t'inquiete pas
  10. ben le misfire vient toujours, le tout est de savoir si il fera suffisament de dégats avant d'exploser... se deployer plus vite n'est pas forcement un avantage. Oui ca peut te donner le +1 au jet de dé pour determiner qui commence, mais ca implique aussi que ton placement final est visible bcp plus rapidement, et l'adversaire peut adapter son deploiement en fonction. c'est dans l'optique d'un tournoi donc toutes les armées possibles et imaginables. toujours est-il que je ne sais que choisir... mon coeur balance :/
  11. Meuh

    Transport de figs!

    j'ajouterai meme que la banière des joueurs d'épée imperiaux tient parfaitement. Sachant qu'elle a un socle de 20*20 et qu'elle est particulièrement desequilibrée, c'est du tout bon!!
  12. je me posais des questions pour la compo d'une armée à 1500 points : 1- que choisir entre 12 flagellants et un feu d'enfer? 2- avec une unité mère de 19 epeiste, que choisir entre : * un detachement de 6 FC et une unité de 10 arquebusiers * un detachement de 8FC et un autre detachement de 9 arquebusiers Avec comme base l'armée presentée par ich bin (JE, epeiste GB griffon, flagellants) je ne sais que choisir... Les flagellants sont tres fiables et renforcent grandement l'infanterie, mais ne renverseront jamais une situation. Finalement c'est tout l'inverse du feu d'enfer qui, avec un peu de chance, peut faire gagner une partie. En ce qui concerne les detachements, mon coeur balance : mettre les arquebusiers en unité independante assure un deploiement moins previsible. On peut effectivement mettre les arquebusiers loin des épéistes, pour proteger un canon par exemple. Si on les met en detachement, il faut en reduire un peu le nombre ce qui permet d'accentuer l'importance des FC. Ensuite ca permet d'eviter un test de panique quand les arquebusiers fuiront (car ils fuiront bien au bout d'un moment) Enfin, leur commandement en serait amélioré s'ils restent a moins de 3ps de l'unité mere (et que la GB soit encore vivante ) bref mon coeur balance, je ne sais que faire. Des idées?
  13. Meuh

    heros saurus

    ce ne sont pas de simples saurus il suffit de comparer la taille du héros a celle d'un saurus normal avec le kroxi ya juste un probleme d'armure legère qui est pas presente sur la fig
  14. Meuh

    Trace de roue

    tu nous fera une photo qd ce sera fait hein? Meuh, qui aime les photos
  15. Meuh

    Trace de roue

    pour la methode de guizmo je pense que c'est possible de le faire avec les roues du canon/mortier qui sont du meme accabit.
  16. Meuh

    heros saurus

    il reste aussi la possibilité de mettre un kroxi sur socle de 25*25 (ca tient... juste mais ca tient) et d'en faire ton kuraq, tout simplement
  17. en fait la banière de vaillance permet de relancer un test de ralliement raté. C'est a dire que si pour une raison ou pour une autre, l'unité panique ou fuit une charge, elle pourra relancer son test de commandement pour se rallier au début de son prochain tour. Malheureusement, apres une démoralisation au cc, l'unité perd la banière et du coup ne beneficie plus de l'avantage. En aucun cas cette banière permet de relancer un test de moral, comme le permet par exemple la grande banière de l'armée. En d'autres termes, cette banière peut etre utile sur une unité de chevaliers ayant un role d'appat. L'inconvenient etant que une unité d'appat possède rarement une banière, car si elle fuit au cc, ca fait presque doubler son coup en points de victoire à la fin de la partie. bref pour 10 points ca peut etre sympa qd meme je pense...
  18. Meuh

    Carton-plume ?

    sinon il y en a à "Loisir & Création", c'est une chaine de magasins qui se trouve dans la pluspart des grandes villes de france. Meuh
  19. effectivement si la haine protegeait des effets de la peur, ca pourrait etre interressant mais ce n'est pas le cas malheureusement. 20 epeistes menés par un pretre guerriers fuiront donc s'ils perdent le combat contre plus nombreux et provoquant la peur... Si le pretre protegeait de la psychologie des armées qu'ils hait, il serait vraiment bcp plus interressant.... Sinon en ce qui concerne les listes, je n'ai toujours pas reussi a faire une armée abusée avec l'empire (c'est pas faute d'essayer pourtant!!) Optimisation : oui, abus : non!
  20. Meuh

    char!

    oui c'est normal. la taille des socles est normalisée, pas forcement celle des figurines. dis toi aussi que le carosse noir des CV doit tenir sur le meme socle que le char gob... C'est possible mais sans les chevaux... bref...
  21. Meuh

    char!

    il suffit de regarder la feuille de reference en ce qui concerne les tailles de socles (WD 116) et on s'appercoit que tous les chars comportant 2 "montures" pour le tirer est soclé en 50*100 mm ensuite il faut rajouter 25mm de large par monture supplémentaire (qd c'est possible : ils donnent le cas du char de tiranoc et du char gob)
  22. Meuh

    HE -> Elfes noirs

    quelques conversions ne seraient pas de trop, un peu comme dans l'armée CV faite avec des figs HE dans le WD 116
  23. bon plan le coup du liege je vais aller jeter un oeil sur ce site moi tiens
  24. Meuh

    grimgor et tyrion.....

    ca a effectivement marché mais les photos sont d'une part tres grosses (1600*1200... pas terrible pour quelqu'un qui n'a pas forcement le haut débit) et d'autre part tres floues le mode macro de ton appareil etait-il activé?
  25. Meuh

    Chevalier du royaume

    je suis absolument d'accord, c'est le seul "défaut" que je vois a cette fig. ca lui donnerai une démarche plus... aérienne (moins embourbée en fait) encore une fois bravo!!
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