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Tout ce qui a été posté par Foaly
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Juste comme sa , pour débloquer le canon éclateur, c'est 10 gonzes minimum , et non pas 9 . A la limite , par 5 en venom avec un disloqueur , sa serais même bien , tu pourrais débloquer des points pour une unité supplémentaire . Je mettrais une unité de garde rapprochée au voïvode , style incubes ou cérastes ( préférence pour les premiers , ils encaissent relativement bien les tirs). Après , la liste me semble bien mobile , et tu as ce qu'il faut pour chatouiller les narines à ton adversaire . [quote]Je sais c'est pas très très fluffique [...][/quote] Du moment que les eldars noirs peuvent semer la panique en profitant d'une alliance de circonstance, ils se moquent avec qui ils s'allient ( sauf avec du saneeshi , la sa le fait pas)
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Je prends le champ éclispant quand même en v6, malgré le fait que bouger l'anti-grav file la couvert . C'est toujours rassurant d'avoir une 5+ en toute circonstances. Maintenant, s'il veut pas de champs éclipsant , c'est lui et pas moi qui fait la liste, donc je le laisse faire.
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Ben tu vois , je préfère avoir une 5+ en toutes circonstances qu'une 5+ sous certaines conditions
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Tu mets pas de champs éclipsant sur tes raiders/ravageurs ? C'est plutôt utile de les mettre.
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[CG] Crowe 2000 points
Foaly a répondu à un(e) sujet de Malzahar dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote] Voilà, qu'en pensez vous? [/quote] Que crowe est pas un PI . Sinon sa reste une liste v5 like des CG . Rien de nouveau sous le soleil de novembre -
Bonsoir à tous Après avoir épuisé mon portable ( et son application calculatrice ) , j'ai eu une idée de liste pour ce tournoi en 2100 points , liste que je met ici : [size="4"][b]QG[/b][/size] [color="#FF0000"]Voïvode[/color] (warlord) avec lame dessicante, bouclier d'ombre , lance grenade phantasme, drogues de combat et psychocage. 170 [i]Le seigneur , paré avec une bonne petite saleté d'arme , pour pouvoir one shot en défi les PI et grossir de plus en plus .[/i] [color="#FF0000"] Tourmenteur[/color] avec lame venimeuse 55 [i]Il ira dans les céraste pour leur donner un point de souffrance et aprés ..... ben on verra[/i] [b][size="4"] ELITE [/size][/b] [color="#FF0000"]6 incubes[/color] , klaivex avec demi klaves et orgie de sang 257 Raider avec champ éclipsant et bouclier de la nuit [i]la garde rapproché du chef , avec leur armes ils peuvent massacrer sans trop de peine n'importe quelle escouade qui aurait le malheur de rester sur leur chemin[/i] [size="4"][b]TROUPES[/b][/size] [color="#FF0000"] 10 gorgones[/color] 215 2 fusil liquéfacteur Accothyste avec lame venimeuse Raider avec champ éclipsant et bouclier de la nuit [color="#FF0000"]10 gorgones[/color] 215 2 fusil liquéfacteur Accothyste avec lame venimeuse Raider avec champ éclipsant et bouclier de la nuit [i]Deux unités preneuses d'objectifs , leur résistance ( pour un eldar noir s'entend) est plutôt forte . Elles peuvent taper aussi des grosses unités grâce à l'empoisonné [/i] [color="#FF0000"]5 Guerriers Kabalistes [/color]135 Disloqueur Venom avec canon éclateur et bouclier de la nuit [color="#FF0000"]5 Guerriers Kabalistes[/color] 135 Disloqueur Venom avec canon éclateur et bouclier de la nuit [color="#FF0000"]5 Guerriers Kabalistes[/color] 135 Disloqueur Venom avec canon éclateur et bouclier de la nuit [i]Trois unités anti char et qui peuvent prendre des objos en fin de partie[/i] [color="#FF0000"]8 Cérastes[/color] grenades disruptrices Hékatrix avec neurocide Raider avec champ éclipsant et bouclier de la nuit [i]Unité glue qui va chercher des char ou massacrer des unités un peu faibles[/i] [size="4"][b]ATTAQUE RAPIDE[/b][/size] [color="#FF0000"]6 motojets reavers [/color]171 2 lances de feu Champion reaver avec lame venimeuse [i]unité "kamikaze" qui va chercher les char voire même semer de trouble dans les lignes ennemies[/i] [b][size="4"] SOUTIEN [/size][/b] [color="#FF0000"]Ravageur[/color] avec champ éclipsant et bouclier de la nuit 125 [color="#FF0000"] Ravageur[/color] avec champ éclipsant et bouclier de la nuit 125 [i]Deux unités chargées de massacrer les char ou les CM[/i] [color="#FF0000"]Voidraven[/color] avec champ éclipsant et bouclier de la nuit 165 [i]Aéronef par besoin , parce que les triplettes sont interdites en tournoi , et puis je l'aime bien le voidraven[/i] En stratégie , c'est simle : agir comme une lame , qui va avoiner de tirs les ennemis , avant de les finir au cac . Maintenant j'attends vos avis Foaly
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Il te reste 37 points ? 3 champs éclipsant sur les raiders , tu vires les deux missiles décalorifères du voidraven et tu mets deux autres champ éclipsants sur les aéronefs + une lame venimeuse sur le tourmenteur , pour qu'il puisse se défendre en cas de défi . [quote] Les champs éclipsants je les trouve moins utile qu'avant, vu la nouvelle règle de zig zag, je l'ai déjà ma save à 5+, et elle ne sautera que rarement, donc ça fait des points économisés.[/quote] Tu n'a pas le premier tour et tes véhicules se font chopper , tu te fais chopper l'initiative , ton anti-grav se fait immobiliser , un marcheur/créature monstrueuse qui viens te chopper au cac ( exemple simple vécu : dread furioso avec magna-grappin qui te choppe au premier tour) , voire même un lance flamme ou une arme qui ignore les couvert qui a l'idée malencontreuse de viser ton volant ? Quand tu vois ce genre de joyeuseté, je te dit que tu es heureux d'avoir ta 5+ invu . Parce que la sauvegarde de couvert ne passe dans aucun des cas . POur le prix que sa coûte ,c'est toujours à garder amha . [quote]Quant au bouclier de nuit sur les aéronefs, vu la distance minimale à parcourir avec ces engins, je ne lui ai guère trouvé d'utilité... Quelqu'un a-t-il eu une bonne expérience avec ce truc (sur les aéronefs hein, parce que sur les autres véhicules, c'est vrai que ça peut être pas mal) ? [/quote] Sa peut toujours sauver la mise de l'aéronef.
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[quote]Elite Thousand Sons (6 unités) 4x Thousand Son Aspirant sorcier Rhino du Chaos Thousand Sons (6 unités) 4x Thousand Son Aspirant sorcier Rhino du Chaos Thousand Sons (6 unités) 4x Thousand Son Aspirant sorcier Rhino du Chaos Thousand Sons (6 unités) 4x Thousand Son Aspirant sorcier Rhino du Chaos[/quote] Il me semble (j'ai survolé le codex , mais j'ai remarqué sa) que quand un sorcier du chaos est sélectionné s'il a la marque de cui, les thousand sons deviennent des choix de troupes . Pour ta liste ce que je ferais : Virer un sorcier , le remplacer par un apôtre noir, et mettre un pack de 35 cultistes Tant qu'a être chez cui , autant prendre ahriman , même s'il coute un bras et demi pour le reste de points, tu peux partir sur des joyeuseté genre serre du warp , qui peuvent être amusantes à jouer ( en plus elles collent bien avec tzeentch) . voila pour mes avis Foaly
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[quote] 1 Belluaire 1 bête griffue 2 vols de Stymphale 1 kymera 94 points Unité peu onéreuse, faisant un peu plus de 2 morts en charge contre du Meq, et encaissant pas mal (invul à 4+ de la kymera, E5 4PV de la bête, 10 PV de Stymphale). J'ai mis cette unité parce qu'il me restait 97 points à caler, et c'était ça ou gonfler les reavers en 2*8, mais je préfère avoir une unité en plus, chiante qui plus est. [/quote] C'est un belluaire par bestiole , pas un belluaire avec une tripotée de bestioles . Pour le reste , sa me semble correct, même si je prefere mettre les champs éclipsant sur les raiders , les ravageurs et le razorwing . D'ailleurs soit dit en passant , je troquerais le second ravageur et l'escouade belluaire contre un autre razorwing ou un voidraven (+ quelques missiles) Foaly Fait nous un feed back de ta liste
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Euh ..... [quote] Fléaux *5, 2 fusil disrupteur : 130 Fléaux *5, 2 fusil disrupteur : 130[/quote] Les choix d'alliances sont limités en 0-1 sauf en troupes (1-2) et en qg (1) Pour le même prix tu peux rentrer un autre venom fourrés aux gorgones
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[quote] c'est très urgent donc reponder vite svp [/quote] On est pas sur un chat ici . Répondent que ceux qui en ont envie . Ton choix de soutien est illégal car tu as deux soutien , alors que chaque choix d'alliance ( hormis les troupes et le QG) est en 0-1 Ensuite sur le contenu de ta liste : 7 terminators ne feront pas grand chose . Soit ton adversaire les ignore, soit alors il leur balance la sauce a PA2 histoire de bien assurer le coup et de tous les flinguer . Je vois pas l’intérêt de mettre un capitaine . Un chapelain ou un archiviste feraient parfaitement l'affaire . Tu n'a qu'un char et trois marcheur dans ta liste . C'est trop peu , les armes anti-char de ton adversaire vont aller directement sur eux pour les tuer . De plus , 2 dreads multifuseur point de combat sont dans le genre light . N'étant pas protégés , ils risque ce ne pouvoir tout simplement se servir de leur multifuseur et être réduit en pièces bonnes pour la ferraille. De plus [quote].[...]ou alors au CaC la troupaille car ils ne pourront rien faire[/quote] est une affirmation que je peux qualifier d'erronée . Soit l'adversaire a des grenades anti-char ou disruptrices ( qui ne se posent plus sur un 6+ , v6), soit alors ils auront leur utilité par un sacrifice qui détournera le dreadnought de son interet premier [quote]et t'as quatre troupes en mousse. Comment comptes-tu prendre et tenir les objectifs?[/quote] Effectivement , tes troupes sont statiques .Comment compte tu t'y prendre quand ton adversaire va torpiller ta stratégie en mettant les troopers au tas ? Réponse : tu n'auras que tes yeux pour pleurer.
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4 attaques rapides et 5 soutiens ? C'est permis sa ?
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Je sais pas toi , mais je virerais les enfants du chaos et le vindicator pour rentrer 1 escadron de deux valkyries avec les légionnaires à l'interieur. Sa te fera du volant en plus et de quoi mettre un peu de saturation . Je sais pas toi , mais je virerais les enfants du chaos et le vindicator pour rentrer 1 escadron de deux valkyries avec les légionnaires à l'interieur. Sa te fera du volant en plus et de quoi mettre un peu de saturation . [quote]Salut il te manque pas un qg? [/quote] 1 qg chaos , 1 qg gi , le compte est bon
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[quote name='Gondhir' timestamp='1349799226' post='2226838'] J'aurais pu aussi mais je préfère kairos. C'est un duc en mieux (avec juste -1E), avec tous les pouvoirs et la relance de sauv [quote]Tiens, une liste démon , sa doit te changer des tytys[/quote] Je cherche encore la formule magique en V6, mais j'ai du mal... Tu seras au GTS? [/quote] Ouais , avec pleins d'eldars noirs près à t'enfermer dans l'archange de la souffrance ^^
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Tiens, une liste démon , sa doit te changer des tytys J'aime bien , c'est une liste qui est violente , sans être totalement fumée .. Peut être que j'aurais pris les scribes bleus et deux chars de tzeentch à la place de kairos , mais le choix est valable .
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couleur des World Eaters durant l'hérésie
Foaly a répondu à un(e) sujet de Cara dans 40K - Background
Ils étaient en bleu et blancs . Le rouge est venu remplacer les couleurs après la bataille de terra . -
4 elites ? Possible sa ? Sinon , la harpie est trop fragile . Un autocanon icarius qui passe , et pouf malette la harpie . Essaie de mettre un autre prince BK+ ailes Le mieux pour le prince restant les (tadaaa!!!!) dévoreurs jumelés . 6 tirs jumelés à force 6 plus la frappe vectorielle font bien plus mal qu'une petite galette de F9 pa 2
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[quote] Parasite de Mortrex (160 pts) Parasite de Mortrex (160 pts)[/quote] Les créatures nommées sont uniques. Donc un seul parasite , pas 2. [quote] Certes, malgré son attaque spéciale qui peut causer la MI sur un 6 pour blesser, j'ai l'impression que sa CC de 5 et ses 4 attaques ne suffiront pas à rester réellement compétitif face à un QG gonflé aux hormomnes. Mais sa mobilité lui permet de choisir son adversaire donc pourquoi pas...[/quote] Il morfle même sévère avec une arme énergétique simple ( comprendre PA 3) . Même s'il est perforant ( enfin je crois , j'ai pas le codex sous les yeux) [quote] Enfin viennent les Gargouilles. Comme je l'ai précisé plus haut, j'avais pensé à deux ou trois unités de 20 à 30 Gargouilles pour écranter les Stealers et éventuellement engluer l'adversaire le temps que les stealers viennent finir de travail. Le problème venait qu'elles avaient besoin d'un relais Synaptique. J'ai donc pensé aux Parasites de Mortrex, qui semblent parfaits pour les accompagner. J'ai donc opté pour deux unités de 25 Gargouilles afin de protéger les Parasites au momment d'essuyer les tirs adverses. Ces deux unités sont très mobiles et peuvent engluer, menacer les blindages légers et moyens grâce aux Parasites de Mortrex, ou encore écranter les Genestealers le temps qu'ils se ruent à l'attaque. [/quote] Les gargouilles sont un excellent écran Ta liste ( dans le genre marée tyranide) est assez viable contre une armée au sol . Une armée mobile et rapide ( EN , Eldars , chevaliers gris spamée razorback , BA spamée razorback etc...) va vraiment s'amuser avec toi vu que tu pourras rien lui faire . Deja , ta liste est illégale vu que tu as Dex fois la même créature nommée . Ensuite , il te manque une voire deux créatures monstrueuse avec des ailes histoire de venir embêter ton adversaire . Le principe de ta liste est sympa , mais la liste entière est à revoir Foaly
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[quote] mais si tu a des conseils constructifs je suis preneur a lieu de ton pfffffff [/quote] Bizarre , parce que le commentaire de Locke est assez constructif . Les listes nécrons qui sortent ( en tournoi no-limit entendons nous bien) sont presque exclusivement composées de : console de comm'+ d'annihaltion avec spam de moissonneur pour transporter le monde . Tu as mis un peu d'originalité dans ta liste avec seigneur sur destroyer et les destroyers , mais c'est à peu près tous ce que je vois qui serais différent d'une liste nécron typée no-limit . Si tu veux un peu plus de fun , tu as : -Les factionnaires en mode massacre à la tronconneuse -Les mécanoptères pour faire du harcelement -Les traqueurs qui peuvent se révéler être une épine dans le pied de ton adversaire -les prétoriens - Orikan - Trazyn l'infini Mais bon , tu regarde to codex avec les pistes que je t'ai donné , tu devrais faire une liste sympa qui attirerais moins de pff amha. Foaly
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[quote] Tous tes venoms sont remplis à part ceux des immaculés Ton escouade de CC remplis complètement son transport et tes 2 QG excellent surtout dans ce domaine.[/quote] Justement , les qg iront soit dans un des venoms d'immaculés ( logique pour le chef) ou dans un raider . [quote] C'est quoi l'intérêt de ne rien faire avec une fois .... la phase de déploiement passée ? aucun Elle est très forte au cac, et je n'ai pas le codex sous la main mais elle va faire quoi à distance ?[/quote] Oui , malys est forte au cac . Elle sert surtout de créer une bulle anti-psykers ( je rappelle que malys et son unité sont insensibles aux psykers) après sa capacité à redeployer , qui amha devient monstrueuse en V6 ( tiens , mon ravageur qui était à découvert sera redéployé dans un couloir de tir ou il pourra avoir tes chars) . C'est juste pour ses capacités la que je l'ai sélectionnée , pas pour le cac . Si j'avais voulu du cac monstruex , je prenais asdrubael vect et le tour était joué. Après , rien n'empeche Malys de rejoindre les incubes en cours de partie. Le rôle des incubes est plus de sécuriser un objo . Ou alors aller "nettoyer" en fin de partie un objo adverse . [quote] Si tu ne veux pas amener tes QG au cac, prends un Tourmenteur, ca te coûtera bien moins cher, et t'auras un pseudo sniper avec FNP intégré sur l'unité qu'il rejoint.[/quote] OK , sa coute moins cher et sa file un boost . Mais j'ai pas envie d'avoir de tourmenteur , amha la liste peut se débrouiller très bien comme sa.
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[quote name='Fruz' timestamp='1346222258' post='2201418'] Par contre qu'est-ce que tu vas faire de tes QG ? Ils DOIVENT être déployés avec une unité dans un véhicule et non tout seul à pieds. [/quote] Hem hem .... Les qg sont soit dans les raiders, soit dans les venoms . Je vois pas tellement pourquoi tu penses que je vais les laisser seul a pied dans la pampa . [quote name='Fruz' timestamp='1346222258' post='2201418'] Ta Lady Malis est faite pour le CAC, 130 points juste pour le redéploiement, c'est assez cher payé, mets la au moins avec tes incubes en en virant un. [/quote] Lady malys faite pour le Cac ? Même avec les capacités qu'elle a ( lame djinn intégrée), je préfère et de loin la garder juste pour le redéploiement . En plus , elle va créer une petite bulle anti-psy, ce qui me vas très bien . Je vois pas pourquoi j’enlèverais un incube pour la mettre avec , elle ira surement avec une escouade de guerriers lacérateurs . [quote name='Fruz' timestamp='1346222258' post='2201418'] Si tu utilises des raiders, autant utiliser des rateliers d'armes et les charger avec 10 guerriers kabalites pour pouvoir débloquer un canon éclateur supplémentaire. [/quote] Pas les points, et sa rentre pas dans l'optique . Parce que le lacérateur peut être très bien contre des unités qui ont une faible sauvegarde De plus. [quote name='trichelieu38' timestamp='1346122258' post='2201418'] Ne compte pas que sur les venom pour la saturation, voici mon conseil [/quote] Je compte pas que sur sa , si sa peut te rassurer [quote name='trichelieu38' timestamp='1346122258' post='2201418'] Après, 5 cérastes avec grenades disruptrices sa fait son job aussi pour 60 points l escouade dans un venom... [/quote] A voir , mais la je prefere une optique full cabale. Je verrais après tests
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Bonjour à tous . Après quelques tests , j'ai mis au point une liste qui doit servir pour des tournois voici la liste : [b]QG[/b] [b][color="#FF0000"]Voïvode[/color][/b] avec neurocide, bouclier d'ombre, grenade disruptrices, disloqueur 130 (Seigneur de guerre) [b] [color="#0000FF"]Dame Malys[/color] 130[/b] [b]ELITE[/b] [color="#FF0000"]5 incubes[/color] , Klaivex demi-klaves , pierre de sang et orgie de sang 170 Dans transport 3 [color="#FF0000"]4 immaculés[/color] , 4 disloqueurs 108 Dans transport 4 [color="#FF0000"]4 immaculés[/color] , 4 disloqueurs 108 Dans transport 5 [b]TROUPES[/b] [color="#FF0000"]5 guerriers cabalistes[/color], 1 disloqueur 60 Dans transport 6 [color="#FF0000"]5 guerriers cabalistes[/color], 1 disloqueur 60 Dans transport 7 [color="#FF0000"]5 guerriers cabalistes[/color], 1 disloqueur 60 Dans transport 8 [color="#FF0000"]5 guerriers cabalistes[/color], 1 lacérateur .50 Dans transport 1 [color="#FF0000"]5 guerriers cabalistes[/color], 1 disloqueur .50 Dans transport 2 [b]SOUTIEN[/b] [color="#FF0000"]Ravageur[/color] avec champ éclipsant et bouclier de la nuit 125 [color="#FF0000"]Bombardier Voidraven[/color] avec champ éclipsant et bouclier de la nuit 165 [color="#FF0000"]Bombardier Voidraven[/color] avec champ éclipsant et bouclier de la nuit 165 [b]Transports[/b] [color="#0000FF"] Transport 1[/color] : Raider avec champ éclipsant et bouclier de la nuit (80) [color="#0000FF"]Transport 2[/color] : Raider avec champ éclipsant et bouclier de la nuit (80) [color="#0000FF"]Transport 3[/color] : Venom avec bouclier de la nuit et canon éclateur supplémentaire (75) [color="#0000FF"]Transport 4[/color] : Venom avec bouclier de la nuit et canon éclateur supplémentaire (75) [color="#0000FF"]Transport 5[/color]: Venom avec bouclier de la nuit et canon éclateur supplémentaire (75) [color="#0000FF"]Transport 6[/color] : Venom avec bouclier de la nuit et canon éclateur supplémentaire (75) [color="#0000FF"]Transport 7[/color] : Venom avec bouclier de la nuit et canon éclateur supplémentaire (75) [color="#0000FF"]Transport 8[/color] : Venom avec bouclier de la nuit et canon éclateur supplémentaire (75) Total 1991 Stratégie : A quoi sert Dame malys ? Elle a la capacité de redéployer 1D3 unités . Pratique pour se planquer ou trouver des couloirs de tirs . Donc je ne la met pas warlord , au cas ou je tope la capacité de redéploiement avec le voïvode . Pas de drogues sur le voïvode car il serait seul à en avoir . Je lui met un disloqueur au cas ou (sniper qelqu'un par exemple). J'ai mis un venom aux incubes pour justement qu'ils puissent se débrouiller tout seul ( et pourquoi pas rejoindre le boss en cour de partie) Bien que n'ayant que 2PC contre 3 aux raiders, les venoms sont utiles pour leur capacité de saturation . J'ai pas fait un full venom parce qu'il me manquerait quelques lances pour dézinguer des véhicules et des unités un peu résistante ( comprendre ayant une 2+ d'armure) . Les escouades raiders ont des lacérateurs pour faire des dégâts. Il me manquait des armes anti personnel , c'est chose faite . Pour le reste , c'est rattata . Tous mes test ont montré l'importance du champ éclipsant . Si je n'ai pas le premier tour ou que je me fait voler l'init, une 5+ invu est toujours la bienvenue. Voila , maintenant , je vous laisse à vos avis Foaly
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[V6][ENoirs] Portail Warp dans Détachement Allié
Foaly a répondu à un(e) sujet de DOEDER dans 40K - Règles
En fait , tu prends la question à l'envers . Si tu met une alliance SW/EN ( bonjour l'alliance , soit dit en passant) , tes unités Sw ne pourront jamais passer par un portail warp . Pourquoi ? Parce que le portail warp ne marche [u][b]que[/b][/u] pour les Eldars noirs. Il faut que tu te dises que quand tu utilises le portail warp , c'est comme si tes Eldars noirs étaient ton armée de base et les sw des alliés . Foaly -
ETC 2012 Live
Foaly a répondu à un(e) sujet de Cowwburn dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
[quote] Ils ont fini combien les Roumains au classement de 40K ? [/quote] 23-24 ème . Je connais pas le score d' Adrianna , mais sa liste était assez faiblarde par rapport à d'autres démons de 40k, même si bien pensée ( 9/13 de tzeentch, 3/13 de Slannesh , le reste étant une unité d'équarrisseur). Sinon bon boulot d'analyse vertigo . Et honnêtement , le rital qui pousse une de ses unités devant les arbitres , faut être un chouïa stupide pour le faire. Sinon vous aviez 2 pénalités à cause du temps ? -
Quand tu mets les gaz avec un véhicule , c'est comme si tu sprintais avec une unité d'infanterie. Donc non . [quote]Ce nouveau char remplace t'il le "chariot" du dex demon pris en amelioration (unité de cavalrie+ bonus aux stats de bases de la fig)?[/quote] Non . Tu as les deux options possibles ( char traqueur ou char "normal" de slannesh)