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Foaly

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Tout ce qui a été posté par Foaly

  1. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1321532466' post='2031283'] tu n'as pas besoin d'agresser les gens pour expliquer un détail de ta liste qui ne ressort pas assez bien. [/quote] C'est marqué, je dit que je splitte la tactique . [quote name='FeelTheWay' timestamp='1321532466' post='2031283'] Pour en revenir à ta liste je vois pas en quoi elle est fun ta liste, elle ressemble beaucoup aux listes tournois. Spam de Rhino/RB. Si c'est pour faire partie fun dans le sens "hors tournoi" aligne tes Eldars ça changera rien pour le gars en face je pense. D'ailleurs il joue quoi le mec en face ? [/quote] Un spam de rhinos razorcback , sa veut dire minimum 7/8 rhinos /razorback AMHA La j'aligne trois razorbacks et deux rhinos. Je vois pas ou est le spam. Le gars en face joue tyranides , j'ai pas tellement envie de le dégouter en lui sortant une liste a X tirs empoisonnés avec une armée ultra-mobile ou il va se faire ch*** durant la partie . [quote name='FeelTheWay' timestamp='1321532466' post='2031283'] Ta liste est plutôt équilibrée avec de l'antichar comme il faut, 6 troupes Opé, le dread furio et 2 prêtres. Je ne connais pas Gabriel Seth et ses compétences mais à 160 j'espère qu'il fait du bon. [/quote] Gabriel Seth avoine bien , Il est en combo avec la compagnie de la mort je pense . Avec un chapelain pour l'ennemi juré, et des gaziers qui peuvent tenir le coup face a pas mal d'escouades ennemis , il devrais s'en sortir . Foaly
  2. [b]3 eme EDIT[/b] Bon alors explication de texte : Je sépare tout le temps mon escouade tactique . 4 gonzes à Bolter + le canon laser d'un côté , pour faire de l'anti-char et prendre un objo en fin de partie . L'autre demi tactique embarque dans le razorback avec l'archiviste, et viens préter main fortes aux autres .
  3. [quote name='Zagarhel de Kalimori' timestamp='1321531064' post='2031262'] Bonjour, je pense que tu as fait une erreur : ton dernier razorback ne peut pas transporter ton escouade de 10 tactiques. En passant, [/quote] Cf mon post en dessous .
  4. Bonjour à tous . Je dois faire une partie dans quelques temps , mais si je sors mes eldars noirs, mon adversaire ne va pas avoir une chance ( surtout si je sors ma no limit) J'ai donc décidé de faire une liste FT qui est fun tout en pouvant surprendre son monde Voici la liste : [quote]QG 1) Gabriel Seth 160 2) Archiviste avec pistolet plasma , don de la colère et bouclier de sanguinius 115 1) Chapelain 100 2) Dreadnought furioso , Magna-grappin , lance flammes lourd dans un module d'atterrissage 185 3) A) Prêtre sanguinien 50 3)B) Prêtre sanguinien 50 Troupes 1) 10 marines d'assaut avec 2 fuseurs , sergent avec arme énergétique dans un rhino 240 2) 5 marines d'assaut , fuseur , Sergent avec Marteau tonnerre dans un razorback avec bolters lourds 160 3) 5 marines d'assaut , fuseur , Sergent avec Marteau tonnerre dans un razorback avec bolters lourds 160 4) 10 marines Tactiques , canon laser, lance-flammes , sergent avec arme énergétique, Razorback avec canon laser jumelés 285 5) Compagnie de la mort , 4 membres additionnels , 3 armes énergétiques , marteau Tonnerre , Rhino 250 Attaque rapide 1) Prédator Baal avec bolters lourds en tourelles latérales 145 2) Escadrons de 2 motos d'assaut avec 2 multifuseurs 100 [/quote] La tactique : Seth avec le chapi et la Cie de la mort, la tactique sera splitée et aura l'archiviste avec elle ( dans le razorback Laser) , les deux petites escouades d'assaut avec les pretres sanguiniens pour avoir un peu de punch au cac . Le reste reste du classique , mais je vous laisse à vos avis . Foaly
  5. Foaly

    [EN] 2000 points

    Ya un truc qui me chiffonne : A quoi sert le Razorwing ? Si tu compte utiliser de l'anti char , le voidraven est amha plus efficace . Sinon met lui le canon éclateur et les canons désintégrateurs , avec les missiles sa ne se refuse pas . Sinon , en gardant l'hypothèse de remplacer le razorwing par un voidraven , je transfèrerais les bouclier de la nuit des raiders sur les vénoms . POurquoi ? Parce qu'un raider , c'est un tir de lance des ténèbres . Donc potentiellement un peu dangereux sur les véhicules , et pour les gars à pieds , ils s'en moquent un peu ( un tir =1 mort , sa fait pas tester sauf sur des escouades de petites taille ou fortement entamées) Les venoms en revanche sont assez dangereuses pour la pietaille :1é tirs sa peut faire mal . Donc elles seront la cible prioritaire , leur assurer u peu la vie ( et obliger ton adversaire à avancer vers toi) n'est pas une mauvaise idée . Sinon , paies des champs éclipsants aux ravageurs plutôt qu'un bouclier de la nuit Le reste est bien harmonisé , sa fait un peu codex V3 mais n'est pas dans les vielles marmites que l'on fait les meilleures soupes ? Foaly
  6. Foaly

    [EN] 2000 points

    [quote]Question pour le Bombardier Voidraven, la Fig est la même que le Razorwing ou vraiment différente ? Ou partir sur un Kit FW ? Eldar Phoenix ou Void Dragon Phoenix ou encore Nightwing ?[/quote] Quand je joue mon voidraven , c'est effectivement un void dragon phénix . J'utilisait un raven jet fighter aussi, mais sa serais plus un razorwing . [quote]Merci de vos avis, j'en prend note, et je suis un peu déçu quelque part d'avoir fait une liste un peu bateau, les points glanés avec votre aide seront dispatchés sur la nouvelle monture. Je posterai la liste MàJ surement dimanche si tout va bien. [/quote] Non elle est pas bateau ta liste . Elle est très bien ( je suis en train de réfléchir à une liste un peu dans le genre). Elle ressemble beaucoup à la suédoise qu'il y avait à l'etc je te le concède, mais honnêtement y a moyen de faire quelque chose de sympa .
  7. Foaly

    [ENoirs] 1er liste

    Alors alors , quelques petits constats s'imposent . [quote]Voivode : 135pts -Neurocide -Cuirasse Fantome -Pistolet disloqueur -Bouclier d'ombre [/quote] Si tu va avec les incubes , prends un lance grenades phantasme . Sa leur donne les grenades dont ils sont dépourvus. [quote]Cérastes x10 : 160pts -3xFilet/Empaleur -2xEpée-fouet -Hekatrix [/quote] Pas de transport ? Ensuite , c'est bien marqué dans le codex : Tu ne peux pas avoir 5 armes spéciales pour 10 cérastes , il faudrait qu'elle soit 25 pour cela . La tu n'a droit qu'a deux armes spéciales . [quote]Fléaux x10 : 254pts -2xlance de feu -Solarite [/quote] Je prefere Des fusils disrupteurs , tu verras , cette arme est magnifique. Essayer c'est l'adopter .
  8. Foaly

    [EN] 2000 points

    Salut . Je pense que : Les hékatrix peuvent largement se débrouiller seules sans le Voïvode . Dans cette optique , le voïvode serait avec l'équipe de 3 immaculés . Sa mange pas de pain et sa fait un très bon chasseur de tank. Si tu lui met une grenade en plus sa serait parfait . [quote] 1 Razorwing : 155 Bouclier de Nuit[/quote] Si c'est pour chasser du char , le voidraven serait un must , car équipé pour . [quote] (ma liste n'est pas Grecque pour autant ) [/quote] C'est la suédoise de l'ETC celle la ^^ . Foaly
  9. Foaly

    [EN] 750 -> 1500pts

    Je ferais ceci : Réequilibrer les guerriers (2x5 plus dislo en venom) rajouter une 2+ invu au voivode, pour qu'il se sente mieux quand il va dans la pampa . Des drogues serait aussi efficace , ou alors tu met un disloqueur pour bénéficier de sa CT . tu as la une liste qui tourneras bien mieux amha
  10. Foaly

    [EN] 2000pts mi-dur

    Tiens , cette liste me rappelle une des miennes . Celle que j'avais faite pour carrières y ressemblait beaucoup. Bon sinon , ceci mis à part : [quote] 9 Gorgones avec fusil liquéfacteur, acothyste avec neurocide et naja en raider LdT avec champ éclipsant 205[/quote] Bof . Plutôt 10 gorgones 2 fusils , avec un acothyste pour le commandement si tu veux garder les gorgones . Sinon CA serait mieux de cérastes . Sinon la liste est pas si mal . Foaly
  11. Bon , voici la liste qui est partie pour le tournoi. [u][b]QG :[/b][/u] [color="#0000FF"][b]Voïvode[/b][/color] avec neurocide, Bouclier d'ombre, Drogues de combat, grenade disruptrices 125 [color="#0000FF"][b]Tourmenteur[/b][/color] avec lame venimeuse et fusil liquéfacteur 65 [color="#0000FF"][b]Tourmenteur[/b][/color] avec lame venimeuse et fusil liquéfacteur 65 [u][b]ELITE[/b][/u] [b][color="#0000FF"]7 incubes[/color][/b] , Klaivex avec orgie de sang et demi klaves embarqués dans un raider avec champ éclipsant , bouclier de la nuit et éperon électrique 284 [b][color="#0000FF"]7 incubes[/color][/b] , Klaivex avec orgie de sang et demi klaves embarqués dans un raider avec champ éclipsant , bouclier de la nuit et éperon électrique 284 [u][b]TROUPES[/b][/u] [color="#4169E1"][b]9 cérastes[/b][/color], hékatrix avec neurocide et lance grenade phantasme (toujours utile) , gantelet hydre, grenades disruptrices, embarqués dans un raider avec champ éclipsant , bouclier de la nuit et éperon électrique 243 [color="#4169E1"][b]5 guerriers cabalistes[/b][/color] , un disloqueur; embarqués dans un venom avec canon éclateur supplémentaire et bouclier de la nuit 135 [color="#4169E1"][b]5 guerriers cabalistes[/b][/color] , un disloqueur; embarqués dans un venom avec canon éclateur supplémentaire et bouclier de la nuit 135 [color="#4169E1"][b]5 guerriers cabalistes[/b][/color] , un disloqueur; embarqués dans un venom avec canon éclateur supplémentaire et bouclier de la nuit 135 [color="#4169E1"][b]5 guerriers cabalistes[/b][/color] , un disloqueur; embarqués dans un venom avec canon éclateur supplémentaire et bouclier de la nuit 135 [u][b] SOUTIEN [/b][/u] [color="#0000FF"][b]Ravageur[/b][/color] avec éperon électrique ,champ éclipsant et bouclier de la nuit 130 [color="#0000FF"] [b]Ravageur[/b][/color] avec éperon électrique ,champ éclipsant et bouclier de la nuit 130 [color="#0000FF"] [b]Ravageur[/b][/color] avec 3 canon désintégrateurs,éperon électrique, champ éclipsant et bouclier de la nuit 130 La stratégie : Je voulais essayer les incubes avec l'insensibilité à la douleur, qui les renforces amha .Donc les tourmenteurs vont avec les incubes . Les cérastes et le voïvode enseble ( et rien ne m'empeche de détacher le voïvode a un moment) . J'ai pris 4 venom pour la saturation, ainsi qu'un ravageur avec désintégrateurs pour faire de la saturation sur des troupes bien protégées ( SM , totors) J'ai un bon anti char ( 10 lances + 4 disloqueurs) et au cas ou , les raiders et ravageurs peuvent lancer des attaques kamikaze sur les chars ou déloger des troupes d'un objo . Et la liste n'offre que 20 KP , ce qui est plutôt pas mal . Le revers de la médaille est que c'est une liste que je jouerais pas souvent ( ETC like) Voila , maintenant je vous laisse à vos avis . Foaly
  12. Foaly

    [BT] Armée 2000pts

    J'exerce mon droit de réponse [quote name='Terrachnydes' timestamp='1319009043' post='2014691'] Mais sérieux [b]Folaly[/b](Foaly est mon pseudo , pas folamachin chouette) tu n'apporte rien de constructif... Tu dit: " Virer le gros termite une saturation de Pa 2 arrive vite...." On est d'accord mais bon: Tous d'abord, le gros termite en question est dans une escouade, donc tranquille pour le tir et même dans le cas ou devait se prendre du tir direct il faudrait qu'il est en moyenne 18 sauvegardes pour crever, sachant que le mec doit d'abord blesser et toucher. Donc bon parle moi de PA 2, d'énergétique mais surtout pas de saturation... En plus si Filite fait le choix de mettre ses escouades en rhino et land raider c'est pas pour rien! [/quote] Genial . Alors tu pense que mon avis sert à rien . Je sais un peu de quoi je parle , j'ai affronté et même joué le temps d'un tournoi les Blacks Templars . Brefle . Je pars du postulat que les rhinos et le land raider seront hs assez vite , et vu que se sont les seules cibles blindées, sa interviendra assez vite amha, et que donc la saturation interviendra assez vite . Ensuite comme le souligne gondhir, je parle de saturation a PA2 . Donc les stats que tu cites sont tous a fait hors de propos. [quote name='Terrachnydes' timestamp='1319009043' post='2014691'] Ensuite, dans le genre grosse aberration tu fait fort en disant remplace le sénéchale par un chapelain parce qu'il donne sans peur! Parce que franchement je vois pas intérêt d'avoir sans peur quand on a " et ils ne connaitront pas la peur" . Au moin tu ne te prend pas de blessure supplémentaire au cac, en plus, si l'ennemie est trop fort, tu ne peux pas te faire rattraper et enfin tu avance si tu réussis ton test de commandement. Avec le SENECHALE tu as 10 de commandement. [/quote] Taigong a donné un avis cmplet , je ne reviens pas la dessus [quote name='Terrachnydes' timestamp='1319009043' post='2014691'] Après tu enchaine avec les absurdités avec cette fameuse phrase: "si ton adversaire joue bien".... pfff n'en mais franchement, ba oui forcement si l'adversaire joue bien, ba forcement que la partie devient tous de suite plus dure mais on va pas émmetre toutes les éventualités possibles de la partie. Et dit moi après sa tu veux pas nous dire aussi: " et si tu n'as pas de chance " ... [/quote] Est ce que sa t'est arrivé d'avoir des parties ou tu étais hors du coup et/ou que tu n'aie pas de chance sur les dés ? Sa arrive à tout le monde, même aux meilleurs. Par ma phrase " si ton adversaire joue bien " il faut comprendre :" si ton adversaire sait jouer contre les blacks templars , il prendras les mesures nécessaires" . [quote name='Terrachnydes' timestamp='1319009043' post='2014691'] Et alors le must: " pour sa il faut que tu es des pertes" , ba c'est pour ça qu'il y a les novices dans les escouades tactiques et les termis dans le land raider et si il ne subit aucune perte ba c'est encore mieux... [/quote] C'est bien pour sa que je dis , s'il y a des pertes . On peut très bien prendre le choix de ne pas tirer sur les templars à découvert , ne pas causer des pertes et attendre bien sagement que les templars avancent . Ou alors les faire dégager d'une position pour mieux les attirer dans un traquenard . C'est bien pour sa que je conseillais un chapelain. [quote name='Terrachnydes' timestamp='1319009043' post='2014691'] Tu es sure d'avoir le codex Black Templars ? Et d'avoir le niveau pour donner des conseilles ? [/quote] Je l'avoue , je ne l'ai pas . Mais j'ai des amis qui l'ont , et aussi j'ai un autre atout qui s'appelle une bonne mémoire . Il m'a suffit de le lire deux ou trois fois pour me rappeler de la plupart des stats. Et a défaut, je demande le codex à mes amis pour me rafraichir la mémoire , et voila . Et le niveau , je pense que je l'ai pour donner des conseils .
  13. De mémoire , tu met un inqui avec des guerriers de tirs et une chimere , puis tu cède la chimer a la seconde escouade de paladin et sa devrais passer . Du genre Inquisiteur avec un psycanon et quelque chose pour tenir, plus trois pinpins lance plasma .
  14. Foaly

    [BT] Armée 2000pts

    Moi ce que je ferais : Virer le gros termite avec paires de griffe éclairs ( une saturation de PA2 arrive vite de nos jours) Avec les points , je remplace le sénéchal viré par un chapelain (qui rend sans peur une unité) et soit en armure totor (donc avec la grosse escouade) soit alors sans armure totor et avec une troupe . Auquel cas ton sénéchal aplatisseur serais lui avec les totors . [quote]Le second, ben ça reste un coco à 6A CC5 énergétiques, qui relance pour toucher et pour blesser. Donc si je veux m'amuser un peux, ou qu'il y a du devastator dans un coin, je peux toujours le désengager et aller me faire une escouade solo.[/quote] En face s'il joue bien , ton sénéchal n'arriveras jamais à les contacter ( un simple char devant la dev) . Et honnetement , je ferais pas cela si j'avais en face une devastator avec du plasma lourd ou du canon laser , voire du multifuseur. C'est rare certes, mais ca peut arriver . [quote] - Ah ! et pour terminer, la sainte grenade, c'est 10pts, déviation -5, PA3, et blesse sur 2+!! Je lui trouve pas de défaut, et ça me permet de dire au mec en face "ok, tu me tir dessus, alors d'abord je m'approche, et ensuite, maintenant que je suis à 12ps, j'te balance de la galette"[/quote] Pour cela il faut qu'il y ait des pertes dans l'unité pour que tu avances .Ensuite , si ton adversaire connais les blacks templars , i va se dépécher de finir au close ce qu'il a commencé au tir ( comprendre par la qu'il va tirer avec une unité de tir puis charger avec une unité pour charger ) [quote]Initialement faite pour un tournoi, cette armée doit être dépourvue de Personnages Spéciaux, ce qui m'a également aidé dans mon choix BT/DA. [/quote] Pour quel tournoi c'était prévu ?
  15. Foaly

    [Tyranides] nouvelle armée

    alors alors : [quote] 1x Prince Tyranide (275 pts) Bio-knout et Épée d\'os, Griffes tranchantes 1x Carapace blindée , 1x Dard , Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline , 1x Miasmes toxiques , 1x Vieil ennemi[/quote] Je suis partagé sur la carapace . Elle est utile, mais une bonne saturation de famille a la PA2 ( lance plasma au hasard) et tu as un price qui va dégager assez vite . Le dard ainsi que le miasme peuvent prendre la porte. Le dard parce que tu fais déjà la MI à l'épée d'os , et le miasme toxique parce qu'un adversaire va t'engager le prince au tir et non pas au corps à corps ( même en jouant Eldar noir, pour engager un prince j'y réfléchis à deux fois , je préfère le saturer de loin au tir). Avec les points gagnés tu devrais pouvoir lui payer des gardes . L'utilité du garde est que ton prince perd son statut de Créature monstrueuse (en ce qui concerne le tir ennemi) et passe en unité . Donc tu peux abriter facilement ton prince derrière un essaim . [quote]3x Guerriers tyranides (120 pts) 3x Crache-mort, Griffes tranchantes Carapace renforcée , 3x Glandes d\'adrénaline 3x Guerriers tyranides (120 pts) 3x Crache-mort, Griffes tranchantes Carapace renforcée , 3x Glandes d\'adrénaline[/quote] J'aime bien les guerriers mais la ... Pas de bio-knout plus épée d'os ? C'est le seul moyen qu'il soient rentable au close .Sinon le moindre pépin ( terminator simple par exemple) va leur causer des soucis. [quote] 1x Carnifex (210 pts) 1x Bio-plasma, 1x Dévoreur jumelés avec neuro-sangsue, Griffes tranchantes 1x Epines à fragmentation , Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline 1x Carnifex (220 pts) 1x Bio-plasma, 1x Canon venin lourd, Griffes tranchantes 1x Epines à fragmentation , Exosquelette renforcé , 1x Glandes d\'adrénaline[/quote] Les carnis, tu les met en essaim avec la même option ( dévo jumelées me semblent bien) et tu les lâches comme sa . Préfère double dévo jumelés ( 24 tirs jumelés , bonheur) . OU alors pas d'options et en avant toute . Si tu le peux, essaie de mettre des zoantropes ou une unité synapse plus conséquente que 2x3 guerriers . Tu n'as pas assez de créatures synapses , et elles vont être prises pour cible par ton adversaire en priorité . et essaie de payer les sac à toxines à tes généstealers , sa les rendra encore plus méchant au close amha.
  16. [quote]Les boucliers sur les venoms ca sert beaucoup? [/quote] A éviter que tes venoms se fassent dessouder par un tir bien placé ,prend un bouclier (Arkhanthos loi , sagesse du Voïvode 1:19) [quote] Pour ma part j'ai mis 4 reavers dans le but de creer un ecran mais je pourrais gagner 44pts et ainsi payer 4 boucliers si c'est vraiment utile[/quote] Si tu veux un écran , prends pas les reavers , elles sont pas trop faites pour cela.
  17. Tu as deux ou trois pod ? Parce que sinon , tu as un pod qui aurais du rester au cuirassé de guerre au premier tour.
  18. [quote name='Fogia et son chat' timestamp='1316725143' post='1998960'] Alors je n'ai pas encore joué mes EN (commande toujours pas reçue ...) pour le moment donc je ne vais pas me permettre d'émettre trop de critiques, cependant n'offres-tu pas beaucoup de points d'annihilation à tes adversaires avec une telle liste ? [/quote] C'est bien cela le souci avec les Eldars noirs . C'est les points d'annihilation qui partent très vite vers le haut . C'est le prix à payer pour l'armée la plus rapide du jeu . [quote name='Fogia et son chat' timestamp='1316725143' post='1998960'] Rencontres-tu des difficultés avec ce genre de liste au niveau des points d'anni ? [/quote] Il suffit de garder les points vitaux en vie pour pouvoir faire du dégât.
  19. [quote name='aengil' timestamp='1316610200' post='1998046'] Tu ne met pas d'armes spéciales aux Céraste? [/quote] C'est exactement cela , a part les grenades elles ont rien. J'ai pas les point de toute façon. [quote name='aengil' timestamp='1316610200' post='1998046'] Si je comprend bien le Voivode va avec les incubes et les tourmenteurs avec les Cérastes, je suppose qu'ils vont rester dans leur Raider pour ne pas ralentir tes CaC. [/quote] Sa dépendra de la situation . [quote name='aengil' timestamp='1316610200' post='1998046'] Tu devrais peu être les laisser tout nue non? [/quote] Ben ... au moins qu'il puissent amener un peu de danger . [quote name='aengil' timestamp='1316610200' post='1998046'] Sinon j'aime beaucoup le principe de ta liste elle me semble très mobile et tu à pas mal de tir de fond de table [/quote] C'est toujours mon but même en no limit : trouver une liste amusante . J'avoue que j'ai galéré à la faire .
  20. Bonjour à tous Pour le tournoi de Béziers qui à lieu fin octobre (restrictions : pas de persos nommés), j'ai concocté une liste , qui s'inspire un peu du no-limit tout en gardant ce que j'aime jouer . Voici la liste : [b]QG[/b] [color="#0000FF"]Voivode[/color] ( neurocide, bouclier d'ombre, drogues de combat , lance grenade phantasme) 145 [color="#0000FF"]Tourmenteur[/color] Avec lame venimeuse et fusil liquéfacteur 65 [color="#0000FF"]Tourmenteur[/color] Avec lame venimeuse et fusil liquéfacteur 65 [b]Elite[/b] [color="#0000FF"]8 incubes[/color] en raider avec champ éclipsant et bouclier de la nuit 256 [b]Troupes[/b] [color="#0000FF"]8 cérastes[/color]avec grenades disruptrices , hékatrix avec neurocide en raider avec champ éclipsant et éperon électrique 201 [color="#0000FF"]8 cérastes[/color] avec grenades disruptrices , hékatrix avec neurocide en raider avec champ éclipsant et éperon électrique 201 [color="#0000FF"]5 guerriers[/color] disloqueur en vénom avec bouclier de la nuit et canon éclateur 135 [color="#0000FF"]5 guerriers[/color] disloqueur en vénom avec bouclier de la nuit et canon éclateur 135 [color="#0000FF"]5 guerriers[/color] disloqueur en vénom avec bouclier de la nuit et canon éclateur 135 [b]Attaque rapide[/b] [color="#0000FF"] 5 fléaux[/color] avec deux fusil disrupteurs 130 [color="#0000FF"]3 reavers[/color] avec lance de feu 78 [color="#0000FF"]3 reavers [/color]avec lance de feu 78 [b] Soutien[/b] [color="#0000FF"] Ravageur[/color] avec champ éclipsant et bouclier de la nuit 125 [color="#0000FF"]Ravageur[/color] avec champ éclipsant et bouclier de la nuit 125 [color="#0000FF"]Ravageur[/color] avec canon désintégrateurs , champ éclipsant et bouclier de la nuit 125 Total 1999 La stratégie est simple, fléaux et ravageurs au tir , plus un rava destiné a la grosse saturation sur les unités . Les reavers pour mettre la pression en combinaison avec les cérastes et les incubes . Et les guerriers vont prendre les objos ( ou les cérastes) Maintenant je vous laisse à vos avis Foaly
  21. Foaly

    [EN] 1000 points

    [quote name='RgBougon' timestamp='1316563647' post='1997719'] Salut petite question le pisto disloqueur est-il vraiment "utile"? Je n'est pas le codex sous les yeux mais im ùe semble qu'il ne tire qu'a 6 pas et les seul ennemies qui se trouve à 6 pas vont forcement charger. [/quote] C'est toujours un tir F 8 PA 2 de gagné . Et en général, quand tu tires à 6 ps, tu fais tirer toute l'escouade, pas uniquement le chef . Donc les unités ennemies vont se prendre une grosse vague de tir . Et l'ajout du pistolet peut faire provoquer au moins une perte .
  22. Foaly

    [EN] 1500pts

    Salut tetsuo . Liste sympathique, mais personnellement je ferais 2 3 modifications afin de rentrer un peu plus de monde . [quote] 10 cabalites -> 1 disloqueur -> raider avec champs éclipsant 10 cabalites -> 1 disloqueur -> raider avec champs éclipsant[/quote] Je sais pas toi, mais je les mettrais en venom avec Bi canon et l'écran de la nuit (pas obligatoire, mais c'est une bonne toujours une assurance vie) [quote] 1 voivode -> drogue, bouclier d'ombre et neurocide[/quote] Hummm .... Il manque le lance grenade phantasme et c'est bon . [quote] 10 cérastes -> hékatrix avec neurocide -> 1 gantelet hydre -> 1 filet -> raider avec champs éclipsant 10 cérastes -> hékatrix avec neurocide -> 1 gantelet hydre -> 1 filet -> raider avec champs éclipsant[/quote] Amha les armes spés vont par paires . Donc une escouade avec filets, et une autre avec gantelets . Même si configurés comme cela, les cérastes peuvent quand même temporiser l'unité adverse . J'aurais mis 4 filets , on sait jamais. [quote] 4 belluaires -> 1 bête griffue, 2x4 khymeraes et 2 Stymfales[/quote] C'est sympa come unité, mais j'aurais préféré une deuxieme escouade de vol de stymphales àla place de la bestiole . M'enfin ton choix est correct quand même . Avec les points que tu gagnes , tu pourrais mettre une petite bordée d'équipements supplémentaires ( genre bouclier de la nuit , éperon , ou autres joyeusetés) . Ta liste est quand même pas mal pensée . Foaly
  23. Foaly

    [EN] Liste E-N aboutie

    [quote] Sinon, ce que les gars de mon club me disaient, c'est que je manque d'antitroupaille par exemple contre des liste orks ou tyty... J'aimerais vos en la matière car je n'ai pas encore pus testé plusieurs venom en même temps... [/quote] La bonne blague ... Tu peux garder un développement de saturation avec l'armée Eldar noirs, comme celle que tu as faite . Un tyranide face à toi se fait tableraser sans autre forme de procès. [quote] Par contre les 2 shock prow et le voïvode blaster j'avais jamais vu, mais ça me rassure si les pro jouent ça ^^... Pour le neuro, vous enlèveriez les trophées ou les shock prow en premier ??? Ou alors vous abandonneriez l'idée du neuro ??? (c'est ce que j'avais fais, mais je suis pas sûr que ce soit un bon choix...)[/quote] Le voïvode blaster, c'est juste pour avoir un tir CT 7. L'éperon électrique est pas mal pour faire dégager quelqu'un qui peut se révéler emmerdant , ou une unité sur un objo . Je pense qu'en virant un trophée et le disloqueur du Voïvode , tu as ton neurocide sans problemes .
  24. Foaly

    [Eldars Noir] 1 000 points

    Pour une premiere armée, c'est plutot pas mal pensé je dirais . tu reste dans le trip cabaliste . La combinaison canon éclateur plus disloqueur est la meilleure , j'y reviens pas dessus . [quote] Guerrier x10: disloqueur et canon éclateur Raideur: champ éclipsant/râtelier/canon[/quote] Oui , mais .... La meilleure combo pour une escouade à 10 est amha 10 guerriers, canon éclateur, disloqueur, sybarite (pour le commandement , tu lui met un petit équipement genre lame venom c'est tout), raider avec champ éclipsant et bouclier de la nuit. [quote] Voivode: neurocide/pistolet éclateur/drogue de combat/bouclier d'ombre/cuirasse d'ombre/grenades disruptrice[/quote] Si ton patron est sensé aller au cac avec les incubes , je pense qu'il lui faudrait plutot un lance grenade phanstasme , ce qui n'est pas donné je te l'accorde. Voila pour mon [s]autopsi[/s] .. euh avis Foaly
  25. Foaly

    [EN] Liste E-N aboutie

    Bonsoir . D'ou tu tiens cette liste ? Elle ressemble beaucoup à la liste ETC du joueur eldar noir suédois, liste que voici : [quote]PLAYER 6: Pär Nordlund (speedfreek) ARMY DESCRIPTION : (codex: Dark Eldar) HQ1 : Archon(60), Shadow field, Agoniser, Blaster [125] Elite1 : 4 trueborns, 4 Blasters in Transport1 [108] Elite2 : 4 trueborns, 4 Blasters in Transport2 [108] Elite3 : 4 trueborns, 4 Blasters in Transport3 [108] Troop1 : 5 Kabalite Warriors, Blaster in Transport4 [60] Troop2 : 5 Kabalite Warriors, Blaster in Transport5 [60] Troop3 : 5 Kabalite Warriors, Blaster in Transport6 [60] Troop4 : 5 Kabalite Warriors), Blaster in Transport7 [60] Troop5 : 5 Wyches, Haywire grenades in Transport8 [60] Troop6 : 5 Wyches, Haywire grenades in Transport9 [60] HS1: Ravager, Flicker Field, Shock Prow [120] HS2: Ravager, Flicker Field, Shock Prow [120] HS3: Ravager, Flicker Field [115] Transport1 : Venom, Splinter Cannon Elite1 [65] Transport2 : Venom, Splinter Cannon Elite2 [65] Transport3 : Venom, Splinter Cannon Elite3 [65] Transport4 : Venom, Splinter Cannon Troop1 [65] Transport5 : Venom, Splinter Cannon Troop2 [65] Transport6 : Venom, Splinter Cannon Troop3 [65] Transport7 : Venom, Splinter Cannon Troop4 [65] Transport8 : Venom, Splinter Cannon Troop5 [65] Transport9 : Venom, Splinter Cannon Troop6 [65][/quote] A ceci près que je mettrais un neurocide au patron pour qu'il puisse se défendre. Sinon elle tiens bien la route , mais revers de la médaille, tu trouveras pas beaucoup de gens pour jouer, sauf en milieu dur
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