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granbout

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Tout ce qui a été posté par granbout

  1. Ca fait 3 ans que je suis sur le forum et que je m'interesse à la section organisation de manifestations et je dois dire que cette idée est une des meilleures que j'ai vu (bizarre qu'elle ne soit pas de moi ) Le système de crédit est trés bien et pourrait être modelé de tournois en tournois en fonction de la limitation dudit tournoi. Ce système pourrait donc être utilisé de façon universelle par les organisateurs et formerait une sorte de charte pour les joueurs. Ainsi cela donnerait certainement moins de travail aux orgas pour traiter les listes d'armée. Aprés le plus gros travail reste à faire, à savoir le contenu de ces points d'unité. AMA Il faut donc définir un nombre de points en fonctions de la taille de la partie (ex : 2 points par tranche de 500 points d'armée) et ensuite définir le coût de chaque option. Les idées de Paco sont un premier jet qui peuvent être améliorées. Par exemple chaque niv de magie pourrait coûter des crédits, etc... Je laisse aux organisateurs, qui ont toute l'éxpérience et le recul nécessaire pour le faire, l'analyse de ce qui est fort et de ce qui ne l'est pas. Par exemple, je joue HL et je me rends bien compte que ces derniers sont bien avantagés par la v8 (au même titre que d'autres mais là n'est pas le débat) et notamment que le slann avec domaine de la vie pique les yeux. Alors pourquoi ne pas dire que le slann couterait 4 points de crédit + 1 par compétence au delà de la 1ère ? Je ne fais que donner une idée, je ne dis pas qu'elle est forcément bonne. En conclusion je dirais que si les organisateurs veulent se simplifier la vie (et ce serait un moindre mal lorsqu'on sait le travail que ca demande d'organiser quelque chose et qeu tout le monde fait ça dans le cadre du bénévolat), ils auraient intérêt à définir un système commun, celui de paco par exemple et à ensuite définir les modalités. Ensuite en fonction de la restriction du tournoi, il suffira d'augmenter les points de crédit (faudrait les appeler autrement parce que là ca resemble à une carte téléphonique) pour fixer les limites du tournoi. Voila mon point de vue, j'espère qu'il vous sera utile.
  2. je suis le débat depuis un moment et je vais essayer d'apporter ma pierre à l'édifice, donc ne me tapez pas c juste pour vous aider , en effet je n'ai pas encore reçu mon livre de règles donc je vais me référer seulement à ce que vous écrivez. Si comme le dit "obierwan" comme il est écrit dans le pdf EN que les servantes du chaudron ont 2A + 1A pour la frenesie tant qu'elle l'ont, je suppose que cette mesure est exceptionnelle, donc elle est précisée, donc si ca ne l'est pas dans le bouquin de règles on peut supposer que cette règle ne se cumule pas avec l'attaque supplémentaire de la 2ème arme. Bien sur on peut aussi dire que c'est un oubli dans le gbr, ceci dit à l'heure actuelle avec les documents en notre possession cette mesure ne semble pas être un oubli puisque précisé dans le pdf. Voila ce que j'en pense (il est difficile d'avoir des certitudes sur ce point ceci dit) Edit : Grillé par la rque de Aminaë
  3. toujours agréable de lire un rapport de bataille, en plus pleins de photos, dommage pour la peinture, Sinon trés beau massacre des skavens
  4. excellent rapport avec une belle table de jeu. et de belles armées bien peintes. mon seul reproche, il est un peu court
  5. Bon alors donnez moi le secret pour la convaincre, j'ai une copine exceptionnelle qui a une faculté naturelle à faire les choses rapidement et bien. Moi je peinds mal, je suis lent et je n'aime pas ça.... Alors comment la convaincre ???? (j'ai essayé le resto, les cadeaux, les choses qu'on ne peut écrire ,...)
  6. je suis également fan de ce genre de jeux et les 3 meilleurs que je connaisse ont été cités : Civilization4, heroes 3 et heroes 5... Ma préférence va sur heroes 3 il est flambant je trouve. Aprés des jeux en tour par tour futuristes j'en connais pas vraiment désolé
  7. C'est vrai que le seul suspense se résume au duel de gégé.... Cependant j'ai bien ri en lisant ton rapport, dans ce monde de censure ca fait du bien d'entendre des bonnes brutes Et puis félicitations parcequ'écrire un rapport c'est pas évident...
  8. ou alors sans bannière magique, ca allège le coût du slann...
  9. a mon avis tu peux essayer et tu as peu de chances de te faire massacrer. Tes gdt sont immunisés psycho, tenaces avec jet relancable par la gb du slann... même avec ses chevaliers de sang appuyés par des gardes des cryptes ou des CN il ne te passera pas au travers, ou alors il mettra trés longtemps. Ce pavé est quasi imprenable, je serais curieux de savoir si ta combo marche par contre le seul danger vient d'esprit de la forge le reste s'il joue bien il le laissera passer, il s'en fout, il va relever ses troupes, ou alors PAM mais dans ce cas tu n'auras pas touché le gégé. Tiens nous au courant et que le pouvoir du lacoste soit avec toi !
  10. autant pour moi, j'ai bien fait de poser la question Merci
  11. Bonjour à tous, Vola en me penchant de plus prés sur mon LA HL je viens de réaliser quelque chose. Enfin je crois. Si un slann rejoint une unité de GDT, ces derniers sont liés par leur devoir sacré, c'est à dire qu'ils deviennent tenaces et immunisés psycho... Si cette unité est rejointe par un kuraq sur sang froid, dois je effectuer mon test de stupidité ou non ? Etant donné que l'unité est immunisée psycho, je dirais que non mais je voudrais en être sur. Merci d'avance pour vos réponses,
  12. je me suis bien marré en lisant ton rapport, même si des fois je trouve que c'est un peu confus. Mention spéciale à, je cite :on va leur déplafonner l'usine à suchars !!!! Celle là elle m'a vraiment fai m'éstrasser...
  13. Tu as la réponse à ta question dans l'énoncé du sort: "[...] Les figurines amies situées dans la forêt sont déplacées en même temps qu'elle, mais doivent terminer leur tour à plus d'1 pas de toute figurines ennemie [...]" Il est donc impossible que tes danseurs arrivent au corps à corps. J'suis une burne Merci en tout cas de l'avoir dit gentiment
  14. Je me permets de rebondir sur ce sujet. Je me posais la même question que Keinach donc ca c'est fait... Par contre, supposons que je déplace une forêt à la lisière de laquelle se trouve une unité de danseurs de guerre. La forêt se déplacant elle rencontre un ennemi, le déplacement s'arrête car j'ai rencontré une unité. Mes danseurs de guerre se retrouve socle socle avec l'unité ennemie. Ma question est la suivante : Mon unité est elle au corps à corps et a t'elle chargé ? Merci d'avance pour votre réponse
  15. avant le week end de jeu de rôle grandeur nature que j'ai fait il y a 15 jours j'étais totalement de ton avis et j'aurais essayé de trouver un truc pour changer ça. après mon GN, ben je ne suis plus sur (et j'en ris encore) je m'explique : j'étais PNJ et le samedi dans la nuit j'ai du faire un zombi. je vous passe les détails de l'histoire mais je me souviens d'une action mémorable des Joueurs. Ils étaient entre 20 et 30, armés jusqu'aux dents (armes à allonge, armes à feu ...) et nous les zombis nous étions désarmés. (en gros la scène se limitait à de la boucherie pour les joueurs, ils devaient arriver, constater que des zombis trainaient, les tuer et tuer celui qui les relevait - classique) ben à un moment 3 zombis (dont moi) nous nous sommes dirigés vers ces joueurs, et à seulement 3 nous les avons fait fuir. (va savoir pourquoi ? le fait que derrière d'autres faisaient aussi le bruit de zombis et qu'ils ont crus qu'on étaient 20-30 ... la nuit a surement aidé à leur faire peur ... le fait qu'on étaient difficile à tuer ...) conclusion : donc aujourd'hui je suis pour garder cette psychologie telle qu'elle est. 2 zombis font fuir 30 orques ou 30 humains, ben pourquoi pas. (j'avoue que pour les orques, ils pourraient peut-être être immunisés panique/peur/terreur le tour où ils chargent - ils sont trop bêtes pour réfléchir à ce qu'il pourrait se passer et ne prennent pas le temps de cogiter) Tu n'as pas tort j'ai vécu des expérien ces similaires su run champs de bataille en GN... Je mesure 2 m et je me susi retrouvé plusieurs fois encerclés par des joueurs qui n'osaiet pas venir tater de mon marteau... j'ai vu aussi un seul homme arrêter une bataille car il criait... Mais bon, sauf que ceux qui n'osaient pas venir ou qui ont eu peur du gars qui criait ne sont pas des guerriers et ne recoivent aucun entrainement militaire tout au long de leur vie
  16. Totalement d'accord avec ça, meilleur évaluation du prix+ ces unités prendraient plus de slots (comme la V6 faisait mais que la V7 n'a quasiment pas fait à part un choix de héros de perdu pour les dragons mais vu qu'un dragon ça coûte cher, normalement on se paye pas le héros en plus). Pour obtenir un meilleur équilibre psychologique il faudrait faire payer plus cher les unités immunisés psycho (par exemple entre les gardes noires à 12 pts immunisé psycho et les exés à 11pts y a pas photo sur ce que prend le joueur EN qui optimise, on ressent pas trop le coût de l'immunisé psycho dans le bouzin) ou bien faire bénéficier les armées peu forte en Cd ou en relance de test de psycho (seulement panique/peur/terreur) dû au nombre de figurine par exemple (gobelins) ou bien au fait que les guerriers sont trop belliqueux pour avoir peur (orques/hommes bêtes) et donc relance leur test pour voir si il se pisse complètement dessus ou si il continue. Le tout en augmentant le coût en point de ces unités ( plus fiable mais plus cher). Je me suis mal exprimé... Pour moi (comme pour vous) une hydre à 175 points ne devrait pas défourailler un régiment de 30 épéïstes... (aprés pour le flanc, c'était une idée pour revaloriser l'infanterie ) Idem pour la psycho, je ne trouve pas normal que des orques avides de combat ne chargent pas en voyant 2 goules, parce qu'ils ont peur... à 30 contre 2 Conclusion : Je ne dis pas que le système est mal fait ou nul je dis qu'il est à revoir mais il est difficile de changer les LA qui viennent de sortir (j'imagine la gueule de tous ceux qui se sont montés des armées parcequ'elles tournent et d'un coup, "ben ton hydre elle vaut 250 points maintenant"... AMHA il faut pas trop compter là dessus), donc il faudrait changer les règles...
  17. Aprés l'infanterie à un gros point fort pas souvent visible dans le cadre de parties, c'est de pouvoir entrer dans un batîment, choses que monstres et cavaliers ne peuvent pas faire. De fait, pour revaloriser l'infanterie ne faudrait il pas (comme cela a été souligné) aménager des scénarios, ou mettre obligatoirement une maison sur chaque terrain ? Aprés il faut bien se dire que l'infanterie pour faire peur, doit s'appuyer sur des bonus fixes. Si on "compare" à l'histoire, les cavaliers étaient toujours moins nombreux que les soldats à pied, aussi ils ne chargeaient que trés rarement de front (sauf braveheart, je suis d'accord mais stratégiquement envoyer la cavalerie alors que tu disposes de centaines d'archers, je vois pas l'intérêt...). Donc, à moins de renforcer les bonus de rangs (passer le bonus maxi à +4 ou+5) et de réduire de moitié au moins (ou de supprimer) les points des bannières prises (sauf bannières magiques), je ne vois pas trop comment régler le problème... Ah oui et tant qu'on y est il faudrait changer la règle de l'annulation des bonus de rang suite à une charge de flanc, en faisant passer la PU de 5 à 10 ou 12 (10, c'est 5 cavaliers et ceratins monstres, 12 c'est plus dur)... Et dernière chose, un peu HS, il faut faire évoluer la psychologie (c'est plus au niveau général que de l'infanterie) car, comme je l'ai déjà dit les armées provoquant la peur (CV, démons, RDT) ne payent pas assez cher cet immense avantage, et toutes les armées n'ont pas des objets pour les protéger contre ça...
  18. Flûte... j'ai écrit tirailleurs, je voulais dire cohortes... j'ai rectifié...pardon... Donc, nous avons bien joué la phase de corps à corps...
  19. Bonjour à tous, Voila hier au cours d'une partie nous n'avons pas su répondre à la question suivante : 2 razordon ® et 1 unité de tirailleurs skinks(S) en cohortes accompagnés d'1 prêtre skink (P) chargent 1 char elfe noir de face (E), au bout du 3ème tour de combat, le char s'étant acharné sur les skinks, il ne reste plus que 1 skink au corps à corps avec les deux razordons, le prêtre ne touche pas le socle du char. Voila le schéma du combat : EE RRRRSP Ma question est la suivante : Dans le même tour de combat, une fois le skink mort, le char peut il frapper sur le personnage (prêtre skink) sachant qu'il ne se trouvait pas au corps à corps au début de la phase ? Merci d'avance pour vos lumières (au passage nous avons considéré que non et avons attendu le tour d'après pour que le char puisse frapper le prêtre)...
  20. Je rejoins pas mal d'avis, pour revaloriser l'infanterie il faudrait je pense (également) : - Porter les bonus de rang de +3 à +5 (avec premier rang qui compte ou pas) - Pour annuler les bonus de rang il faudrait une PU 10 par contre une PU 5 suffirait à avoir le bonus de +1 ou +2 de dos - les lanciers ont ASF lorsqu'ils sont chargés par des cavaliers de face - Les bannières ne rapportent que 0, ou 25 pts; 50 ou 100 si elles sont magiques Par contre je serais contre le fait de changer les règles sur les persos ou sur la cavalerie... En effet, quand on voit les fils med fan, on se rend compte que les charges de cavalerie, ca dépote (le retour du roi ), et que 1 héros ou un seigneur ca fait la café (je veux dire legolas, aragorn,... ) Aprés il ne faut pas se leurrer c'est un jeu de batailles fantastiques, il ne faudrait pas passer à un système de batailles historiques, ce genre de jeux existe déjà et ce n'est pas la vocation de warhammer battle. Je dirais qu'en conclusion, je suis pour revaloriser l'infanterie mais contre le fait de baisser la puissance de la cavalerie. S'il y a une chose à baissé c'est les règles de psychologie qui rendent les armées CV et démons (même rdt) si fortes. Car mine de rien quand vous avez 20 saurus, qui se font rouler dessus par des goules parceque PU peur (je ne cite pas le coup de catapulte à cranes hurlants, etc, etc...)... ben c'est pas trop normal, même pour des batailles fantastiques... enfin ceci est un autre débat !
  21. Bonjour à tous, Si un personnage membre du clan des cavaliers sauvages, chevauchant un grand cerf, rejoignait une unité de cavaliers sauvages de kurnous, cette unité perdrait elle la règle de cavalerie légère ? Merci d'avance pour vos réponses
  22. je vais dans le sens des autres. Des armées peintes (j'adore l'armée nurgle), des photos, un récit sobre et efficace. Ca manque un peu de littérature mais ton rapport reste agréable à lire et à regarder. une mention spéciale au joueur du chaos avec la floppée de tests à 8 loupés... Et vive les chevaliers de nurgle
  23. Je vais être un peu hors sujet là, mais tous les joueurs battle parlent des déséquilibres d'armée dans battle. Or peu d'organisateurs de tournoi ont essayé "apparement" de trouver des solutions pour équilibrer les listes... Attention je ne fais pas le procès des organisateurs car sans eux ben, y'aurait pas de tournois Alors il y a bien sur les refus de liste (qui semblent assez subbjectifs tout de même), il y a certains tournois où les démons sont interdits (pourquoi pas) mais il y a aussi ce sujet que je vous invite à lire et à vous tous qui faites des tournois et qui en organisez, osez privilégier les joueurs fluff aux joueurs méta bourrins qui viennent avec leurs démons pour tout plier... on en parle ici : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showforum=152 (je m'arrête là parce que sinon je vais me faire taper sur les doigts) Sinon, pour en revenir au sujet, je pense que le fait de jouer à 40k ou à battle dépend beaucoup de son entourage, qu'on est 10, 20 , 30 ou 50 ans.... Je joue à Roquebrune, c'est un club trés actif et connu surtout dans le monde de battle, la communauté battle est donc assez énorme, sur la dernière année écoulée, j'ai vu 1 seule partie de 40k se dérouler... Si le club était plus sur un autre jeu eh bien ce serait un autre jeu qui serait joué. J'ai commencé les jeux de figurines avec Epic, c'était vers 1994 je crois... 1 an plus tard, y'avait plus un seul gars qui y jouait. Donc j'ai arrêté alors que le jeu me plaisait bien. Si j'avais joué à Battle je n'aurais pas fait un arrêt de 14 ans car j'avais un club prés de chez moi... Tout ca pour dire, il y a de nombreuses circonstances qui expliquent le désintérêt actuel par rapport à Battle, mais je pense qu'il n'y a pas matière à s'inquièter, chaque jeu a son public et ses spécificités qui font de lui son succès, l'un n'est pas meilleur que l'autre, et les deux sont nécessaires à la "survie" de GW. Preuve en est, ca fait plus de 2 pages où chacun apporte des arguments valables sur l'un et l'autre... PS : Je ne joue pas du tout à 40k, peut être y viendrais je un jour
  24. Ben apparemment ce système de jauge va apparaître... Cool, au moins on aura un peu contribué B) PS : Ca y est je l'ai fait... mon don pas autre chose
  25. Comme ca a été dit plus haut, nous sommes dans une socièté commerciale. Battle doit faire gagner beaucoup d'argent a GW car il faut tout simplement plus de figurines. Aprés il ya des effets de mode. Auourd'hui 40k trust la première place mais peut que lorsque les nouvelles règles de battle sortiront ce sera différent. Tant que chaque jeu est lucratif et qu'il a un volume de joueurs suffisants, je ne me fais pas de soucis pour la gamme. Je serais plus à me faire des soucis pour les jeux de figurinnes en général que pour battle ou 40k... Etant roliste j'ai vu le désintérêt progressif de nombreux joueurs pour le JDR en passant sur les jeux multijoueurs en ligne style WOW...
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