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Pallas4

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Tout ce qui a été posté par Pallas4

  1. [quote name='Erandorn' timestamp='1363199281' post='2324100'] C'est marqué dans le GBN, on ne peut pas dépasser la valeur de 10 en caractéristique, à part le nombre d'attaques ... [/quote] C'est un peu court. Si c'est marqué dans le GBN, pourrais-tu donner plus de précision ? Genre la page, le paragraphe etc. ?
  2. Bonjour Les démons de Tzeentch ont un bonus de +3 au Commandement lors des tests psychiques.... Est-ce que ça peut aller au delà de 10 ou non ? Autrement dit, le duc teste-t-il à 10 ou 12 ? Merci.
  3. En effet, si c'est le codex SMC les princes démons n'ont pas de marque mais ont la règle "démon de..." qu'on trouve sur la page du prince démon.
  4. [quote name='marmoth' timestamp='1363180344' post='2323831'] Ne pas oublier qu'une fois que le seigneur est ciblé il va prendre toutes les touches suivant jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de blessures à allouer (cf fin p25) [/quote] la page 25 explique aussi que chaque répartition de blessure se fait par pallier d'initiative. Du coup, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de blessures à allouer [b]à ce pallier-ci[/b].
  5. il y a un mail donné sur [url="http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=cat440134a&categoryId=1000018&section=&aId=3000006"]cette page[/url]. Mais je ne sais pas ce que ça vaut.
  6. C'est vrai, Tzeentch a beaucoup perdu (et je joue Tzeentch hein), probablement "trop" mais n'empêche, il y a des moyens de faire des trucs... rigolos, ce n'est juste pas la même armée. Regarde une unité de 18 horreurs avec un héraut niveau 3 (ça doit valoir dans les 350 points ce n'est pas rien j'admets), ça peut faire 4D6 (CT3) + 3D6 (CT4) avec prescience tirs de force 6 (avec le privilège) relançable et ce à 24 pas. Certes ce n'est pas les 27 tirs de force 4 (mais à 18 pas), certes ça peut être abjuré, mais ça peut avoir son petit effet... Le truc c'est qu'en fait le codex démon a été basé sur l'aléatoire, on aime on ou n'aime pas, mais ça peut être fun au sens premier du terme. Et comme l'a remarqué Saleon, on peut personnaliser son armée APRÈS le choix de la mission... "oh une capture d'objo ? Bon je prends le portail à glyphes. C'est de l'anihilation ? bon je lance le dés sur les récompenses". Mais pour Khorne, il n'y a pas moyen de compléter les sanguinaire avec le canon ? C'est un peu plus aléatoire, mais c'est le codex qui veut ça...
  7. [quote name='saleon' timestamp='1363116695' post='2323330'] [quote]Par contre le changelin no comment, le perso qui sert strictement a rien...[/quote] C'est vrai que rendre un PD/carnifex/prince tyty/seigneur fantome "prenable" au close par le reste de l'unité ça sert strictement a rien (Notons les guillemets a prenable hein tout est relatif ) [/quote] comment ça le rendre prenable ? La figurine ennemie ne voit pas ses caractéristiques échangées, seul le changelin prend un up.
  8. La règle est claire, c'est l'incendiaire qui a les armes de tir. C'est un passager du véhicule et donc il a toutes les limitations des tirs avec des armes.... oui c'est moche,[s] et en l'instant c'est injouable[/s]. Mais dura lex, sed lex. Peut-être qu'un errata changera les choses, que les concepteurs avaient une autre idée.... peut-être.... à voir plus tard. EDIT : Belesprit n'a pas tout à fait tort.
  9. Attention ce n'est pas parce qu'il y a "wolves" dans le nom que c'est un chapitre successeur des SW. On se rappelle des blood ravens et de leur possible (probable) ascendance remontant à Magnus... et non à Sanguinius. Et je suis sûr qu'on peut trouver d'autres cas de ce genre (je viens de tomber sur les angels of fury qui descendraient des ultra...)
  10. Dans le fluff V1, les Thousand Sons recrutaient sur la planète des sorciers... bon, c'est de la V1 donc bon....
  11. Ben ça a pu être un cas particulier, c'est possible avec les nécrons dans certains cas. Du coup dans la partie c'était peut-être vrai pour le cas particulier.
  12. page 61. Bien sûr si ce n'est pas dit comme ça en VO, faudra changer pas mal de chose... mais en VF c'est bien "à la fin de chaque phase".
  13. [quote name='Elric59' timestamp='1362944320' post='2321776'] J'aimerais avoir votre avis sur les horreurs, j'hésite entre 3x11 et 20 avec héraut niveau 3 et privilège de conjuration, pour des coûts relativement similaires ; D'un côté on a 3 x 3D6 qui touchent sur 4+ avec une F5, de l'autre 6d6 tirs jumelés F6 mais bon on se rend compte en faisant deux trois stats que même si l'unité boostée est plus efficace, l'écart n'est pas énorme : 3 x 3D6 ça donne 10,5 blessures sur de l'endurance 4. 6D6 "boostés" (F6 et prescience) donnent 14 blessures sur de l'endurance 4. Le truc c'est qu'un seul "abjurer le sorcier" passe sur la grosse unité et elle ne fait rien, là ou les plus petites sont moins pénalisées car leur impact individuel est plus léger. De même, la grosse qui se fait chopper au close est foutue là où une petite n'entraînera pas la perte de toute la puissance de feu ... Au niveau des pertes, la première perte dans l'unité de 11 fait perdre 1D6 mais une figurine survivante dans chaque unité suffit pour avoir toujours 6D6 tirs, et ça c'est appréciable ! Disons que ce qui me fait douter c'est que la saturation par "grappillage" (un mort par ci, un par là) semble compromise avec la règle spéciale de Tzeentch, 3 unités c'est 3 possibilités de donner FNP à l'unité adverse (ou 3 chance de lui infliger des blessures supplémentaires si on est optimiste !) Bref, j'ai du mal à trancher, du coup j'aimerais bien avoir votre avis, d'avance merci ! [/quote] L'avantage du héraut niveau 3 c'est que tu peux très bien, selon les sors obtenus, le faire tirer avec 3D6 ou alors 2D6 mais avec divers bonus, il n'y a pas que prescience. Si tu as le sors qui donne ignore les couverts et que tu tires sur des unités comptant sur leurs sauvegardes de couvert.... Après faut voir à l'usage...
  14. Pallas4

    1) Quiz Permanent 4

    J'aurais préféré le nom mais bon, comme pour les flottes ruches le nom connu n'est que celui que leur donne l'Imperium, ça a une moindre signification dans leur cas. à toi la main. (car c'est exactement ça)
  15. [quote name='seph' timestamp='1362747914' post='2320406'] [quote]Très utile dans une armée monothéiste quand on tombe sur le mauvais souffle du warp. [/quote] Justement non, vu qu'un instrument ne donne une relance que pour la tempête du même dieu. Pas de relance donc sur la tempête du dieu ennemi en monothéiste. Par contre, ça permet de quasiment doubler les chances d'affecter une unité ennemie, ce qui est particulièrement intéressant pour Khorne et Tzeentch. [/quote] Au temps pour moi o_o Du coup pas d'instrument pour mes horreurs. Merci beaucoup. o_o
  16. ben dans l'ancien codex, ça m'est déjà arrivé d'avoir une unité qui trainait avant d'arriver (voire plusieurs), du coup... après il reste, et c'est à ça que ça me servira la possibilité de relancer des jets... ce qui peut être Très utile dans une armée monothéiste quand on tombe sur le mauvais souffle du warp.
  17. Pallas4

    Inquistion et Déchus

    Disons que l'Imperium a de politiques changeantes à ce niveau (voire dans le GBV le fait que les hommes-bêtes ont un status précaire....) Guivrus : dans Inquisitor (quoi qu'on pense du jeu), il y a un petit bout de texte où un inquisiteur fait affaire avec un mercenaire extra terrestre. Du coup bon les Inquisiteurs restent réalistes tant qu'il ne s'agit pas du commun des mortels.
  18. Pallas4

    1) Quiz Permanent 4

    C'est bien parce que j'aime ton avatar. >: [quote][b] Je m'adaptais, probablement trop. Ceci causa ma perte.... Et cette perte entraina d'innombrables autres... (ceci dit, si j'avais pu, c'est moi qui aurais causé ces pertes)[/b][/quote]
  19. Je crois qu'il voulait dire dans le cas où il y a des cibles valides dans les deux armées. Pour le joueur dont c'est le tour, quand c'est une de ses unités qui se prend la galette, il peut la mettre sur la figurine la plus excentrée et la plus centrée quand c'est une unité de son adversaire. Du coup il y a moyen de limiter les dégâts quand les escouades sont en ligne...
  20. Ben si c'est une partie à 2000 points, ça reste faisable vu que pour chaque détachement principal on peut prendre un détachement alliés, du coup ça peut fonctionner.
  21. La liste n'est pas valide. Comme dit page 109, il y a le détachement principal et le détachement allié. Donc en alliés : Les élites SMC ne passent pas en troupe. Les hérauts démons sont limités à 1 par QG (donc 1 par détachement).
  22. Ouais, je m'étais fait [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=199141&view=findpost&p=2316314"]la même remarque[/url]. Mais là on revient sur les limitations de tournois.
  23. Tiens CC2, je crois que j'ai confondu avec leur ancien profil. du coup c'est nettement moins intéressant... Tant pis. (des trous, ben au pire ça se comble en récompenses.. c'est le problème des listes monothéistes )
  24. J'ai relu un peu tout ça et je me demande si en fait les incendiaires ne pourraient pas avoir pour vocation d'avoir un pyrobole avec lame d'éther. Au pire en FEP, et / ou planqués quelque part.... Et hop, après charge vers une petite escouade non protégée. La PA2 (et la force 5 si on prend une grande lame d'éther) peut permettre d'atteindre des troupes peu protégées. Des dévastators planqués ou autres. Bien sûr, ça ne servira pas à tuer du terminator (encore qu'un termite isolé...) mais le petit truc planqué sur le côté ou derrière. Bien sûr avec une escouade de 3 ou 4 à la limite histoire de ne pas mettre trop de points dedans. Bien sûr c'est détourner les incendiaires de leur but, mais ça peut les rentabiliser.... (avec mes Thousand Sons, je me rends compte qu'au CAC l'aspirant est rigolo, c'est un peu le même principe). Des avis ?
  25. Pallas4

    Inquistion et Déchus

    Vu qu'on croise souvent des sortes de chérubins parmi les serviteurs de l'Imperium, les gens qui les voient et qui se posent des question doivent se dire : soit ce sont des bestioles fabriquées comme les chérubins et donc ça reste autorisé soit ce sont des animaux de compagnie bien dressés soit ce sont des xenos qui connaissent leur place : servir l'Humanité sans rien exiger en retour. Honnêtement, vu l'univers ça n'est pas si suspect.
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