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perno

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Tout ce qui a été posté par perno

  1. perno

    Colonne de marche et charge

    Hello... Petite question/remarque vu que je joue ce soir ma première partie avec des guerriers du chaos bien entraînés. Telle que je comprends la règle, je peux être en colonne, déclarer une charge puis bénéficier d'une modification de mes rangs pour me remettre en formation large afin de charger. Il y a une contre-indication à tout ça ? Pour le reste, vu la formulation, j'ai du mal à penser que les règles actuelles empêchent les frénétiques en colonne de bouger tout en échappant à leur obligation de charge (mais des frénétiques devraient être obligés de charger s'ils sont bien entraînés, non ?) Quant au fait de pouvoir déclarer une charge sans pouvoir la mener pour forcer une unité à réagir pour la mettre en fuite ou provoquer une fuite, ça me semble plus que douteux dans l'intention des règles même si en l'état je ne vois pas comment m'y opposer sérieusement si ce n'est pas l'argument "on doit pouvoir réaliser une charge pour la déclarer", argument qui semble contredit, dans ce cas, par "une colonne peut déclarer une charge mais ne peut pas la mener" tel qu'écrit dans les règles (il aurait fallu un truc du genre "une colonne ne peut pas mener une charge mais peut la déclarer si l'unité dispose d'un moyen de se reformer avant de la mener").
  2. L'expérience montre que le plateauiste est sensible aux jolies figs prépeintes. Claustrophobia ou Krosmaster par exemple s'adressent avant tout aux joueurs de jeux de société. Une fig peinte, c'est beaucoup plus lisible qu'une fig non peinte et bien plus immersif qu'une silhouette en carton. Mon sentiment, c'est que la plupart des gens préfèrent que ce soit peint, y compris les figurinistes qui se disent souvent soit "ce sera ça de moins à faire" soit "je pourrai toujours les retoucher plus tard." Quant à l'expérience de jeu, elle sera bien présente.
  3. perno

    Chtulu: quesako ?

    Le premier jeu c'est Tralalaa, un party game de création musicale.
  4. Y'a déjà un sujet TT. Et je continuerai à poster ici dès qu'on aura des trucs à dire ou des réponses à donner... Si vous voulez tester le jeu, il sera à Coeuilly (94) demain soir...
  5. Y'aura toujours de plus gros KS que nous en même temps que nous. Superlude, c'est encore tout petit ! Bref... Je ne sais pas quand sortira le KS. Mais je doute qu'on puisse tous les éviter en tout cas... De toute façon, c'est pas moi qui prend ce genre de décisions ! Pour les figs prépeintes... Je passe ici parce qu'historiquement, j'ai passé beaucoup de temps sur le warfo (y'en a qui s'en souvienne ?) mais le coeur de cible du jeu n'est pas le figuriniste averti trainant dans le coin. Plutôt le joueur de jeux de société n'ayant pas de temps ni d'envie à consacrer à la peinture. Maintenant, mon opinion fondée sur de multiples exemples dont le mien propre me fait dire qu'on peut être figuriniste et apprécier un jeu entièrement prépeint histoire de se reposer un peu de temps en temps. Quitte à passer un petit jus marron et à faire quelques détails à la main pour améliorer les choses en une petite après-midi !
  6. De mon point de vue, courir sur 36 cases pour marquer un TD n'a rien de réjouissant. Maintenant, la taille du terrain est tout simplement adaptée au système de jeu. Celui-ci est TRES différent de Blood Bowl, hein. Faut pas vous imaginer qu'en un tour, un joueur va faire 9-10 cases facile, traversant tout le terrain. En fait, chaque joueur fait une action puis passe la main à son adversaire. Lors d'une action, un joueur avance au mieux de 2 cases et le même joueur peut s'activer plusieurs fois d'affiler. Traverser le terrain prend donc un peu de temps. Normalement, ça roule et personne ne s'est plaint de la taille du terrain en test ou en démo.
  7. Les premières photos du proto : [img]https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/10679702_284038091805988_3566790557124894627_o.jpg[/img] [img]https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/t31.0-8/1889001_284038088472655_7554900716905903245_o.jpg[/img] Le KS est prévu pour début 2015 (pas de date, pas de tarif définitif pour l'instant). Un peu tôt donc mais puisqu'on a commencé à en parler ailleurs, autant le faire ici aussi. L'objectif est de fournir des figs en plastique pré-peintes. Le KS sera vraiment nécessaire pour permettre la sortie du jeu et booster le contenu de la boîte (en qualité plus qu'en quantité a priori). Comprendre par là que le KS ne sera pas un stand de précommande ou de prévente. On aura besoin de vous pour de vrai quoi. Les règles sont issues de Bloody Ball, un jeu dispo en print'n'play sur mon blog, mais largement remaniées (à l'aide du studio de développement Origames) pour le rendre plus accessible/familial/fun et dynamique. Je manque de temps pour tout développer maintenant mais si vous avez des questions... Au passage, les gens en Région Parisienne qui veulent tester en avant-première (ou presque) le jeu afin d'aider à finaliser les derniers détails sur lesquels on hésite encore peuvent me contacter en PV.
  8. perno

    Chtulu: quesako ?

    [quote name='Kristovm' timestamp='1412075610' post='2639902']- La nuit du grand poulpe: un jeu plus léger (plus dans le divertissement): l'auteur trainant par ici, il viendra en parler mieux que nous. [/quote] L'auteur ne vient plus souvent par ici mais il va faire exception. [img]http://www.superlude.fr/wp-content/uploads/2014/02/Bobx3Ddetour.jpg[/img] La Nuit du Grand Poulpe est mon deuxième jeu édité par superlude. C'est pas directement du Cthulhu parce qu'on ne voulait pas dédié ce jeu très familial aux seuls connaisseurs du mythe mais c'en est directement inspiré. C'est du double-guessing, un peu de tactique/négo/bluff et pas mal de fun au final. Et pour une fois, on joue les méchants. A ce propos, faudra bientôt compter sur Cthulhu Wars (de Sandy Peterson, l'auteur du premier JdR sur Cthulhu !) où l'on jouera des méchant voulant conquérir le monde. Avec plein de jolies figs.
  9. perno

    La Nuit du Grand Poulpe

    Merci pour le retour. /> Tu sembles en effet avoir pris le jeu comme il le faut. /> Pour la négo, il peut y en avoir mais ça reste mineur (c'est Mops qui a lancé le truc sur la TTTV en disant un truc du genre "c'est un pur jeu de négo en fait", ce avec quoi je ne suis pas d'accord). C'est un jeu dans lequel il y a un peu de tout en toutes petites doses mais avec beaucoup de guessing. Et tant qu'on le prend comme ça, en 15-25 minutes, ça passe normalement plutôt bien. /> Sinon je repassais ici pour bien confirmer que le jeu était en boutique depuis ce week-end. N'hésitez pas à harceler votre crémier local s'il ne l'a pas encore ! :-p Sinon, oui, c'est une chouette aventure. Et je crois qu'il me faudra encore un peu de temps et quelques autres jeux édités pour considérer ça comme acquis. Pour info, le prochain jeu édité devrait plaire aux figurinistes si tout se passe bien.
  10. perno

    La Nuit du Grand Poulpe

    Merci (tardivement) à Herken pour avoir posté ici le lien de la TTTV. J'avais oublié de revenir dans le coin... Sinon, au passage, nouvelle vidéo en ligne avec votre serviteur vous expliquant toutes les règles comme si vous étiez en démo au Festival de Cannes ! http://www.lerepairedesjeux.fr/2014/04/la-nuit-du-grand-poulpe-videoregle/ Et pour info, le jeu devrait être dispo le 25 avril en boutique (dans quelques jours, je crois les doigts pour qu'il n'y ait pas de nouveaux contre-temps...) Et en août aux States !
  11. perno

    La Nuit du Grand Poulpe

    J'ai eu la boîte entre les mains... Avec le petit vernis sélectif qui va bien, c'est encore plus top.
  12. perno

    La Nuit du Grand Poulpe

    Allez... La couverture ! [img]http://1.bp.blogspot.com/-TxDdfwRjvWk/Utbmhv6O4KI/AAAAAAAAHoI/GVZJO9vIfgE/s1600/LNGPbox.jpg[/img]
  13. perno

    La Nuit du Grand Poulpe

    Alors visuellement rien à voir avec le premier proto qui n'était constitué que d'images googlisées et de scans de L'Horreur à Arkham pour ne pas le citer. Pour plus de visuels, n'hésitez pas à me rejoindre sur FaceBook (https://www.facebook.com/frederic.perno) ou à aller sur le FB de l'éditeur (https://www.facebook.com/pages/Superlude/450511658376802). La première sortie officielle du jeu se fera à l'occasion du FIJ de Cannes fin février et la sortie en boutique dans la foulée. J'invite toutes les personnes en RP qui voudraient en savoir plus sur le jeu à venir au club de Limeil Brévannes (http://clublam.blogspot.com/) pour jouer avec l'auteur himself. En quelques mots, c'est un jeu de bluff/double-guessing se jouant en simultané avec un peu de négo et de tactique dedans. :-p
  14. Voici la suite de Tralalaa ! En quelques sortes. Il s'agit en fait de mon deuxième jeu édité, toujours chez Superlude ! Et il s'agit de... [img]http://1.bp.blogspot.com/-yHfFGa6a42I/UsxJ32CUWXI/AAAAAAAAHnU/6dTGNmirn-E/s1600/LNGP.png[/img] [b][size="7"][center]La Nuit du Grand Poulpe ![/center][/size][/b] Sortie prévue en février prochain !
  15. Up pour indiquer qu'un article Tric-Trac venait de voir le jour. Merci à Monsieur Phal pour ce joli papier. / http://www.trictrac.net/actus/superlude-va-vous-faire-chanter
  16. [img]http://2.bp.blogspot.com/-IsoGVIxYYyA/Unp_t1LWvzI/AAAAAAAAHag/Y8RDga-TyxQ/s1600/Tralalaa.jpg[/img] Voilà... Juste un petit sujet qui n'a rien à voir avec les wargames (vous étiez prévenus en lisant le titre). J'espère que le sujet ne fera pas trop tache ici... Mais je n'ai pas pu résister au plaisir de poster sur warfo. Je sais que ça fait longtemps que je ne viens plus dans le coin (ne jouant plus aux jeux GW depuis un bail et me consacrant aux jeux de société depuis peu...) mais j'espère tout de même que de vieilles têtes passeront encore par ici. Bref... Ce n'est pas sans émotion que je vous annonce que mon premier 'bébé' ludique est sorti et qu'il s'appelle Tralalaa. Enfin presque sorti. Il est actuellement en précommande chez Ludik Bazar : http://www.ludikbazar.com/product_info.php?products_id=94560 Et puis rien ne vous empêche de le demander chez votre crémier local (bien au contraire) puisque Iello (qui distribue le jeu) est justement en train de récolter les précommandes en ce moment même. Pour en savoir plus sur le jeu, je vous invite à consulter la fiche Tric Trac : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tralalaa/infos En gros, il s'agit d'un party-game musical ne demandant pas de connaissance à ce sujet. Savoir chanter est un plus mais en aucun cas nécessaire (la preuve, j'y joue et même que je gagne parfois). En gros, on prend des cartes avec des morceaux de chanson dessus et on les réarrange pour créer sa propre composition avant de l'interpréter. Comme tout est mélangé et que la chanson française n'est pas toujours ce qui se fait de mieux en terme de textes, ça donne des trucs rigolos. Et puis histoire d'avoir une vision plus nette du jeu, et si vous n'avez pas peur pour vos oreilles, vous pouvez voir la Tric Trac TV de l'explipartie du jeu ici : http://www.trictrac.tv/video-tralalaa-de-l-explipartie Bref... N'hésitez pas à en acheter beaucoup. Une dizaine par personne me ferait bien plaisir. ^^ Et puis ça vous fait une idée cadeau de nowel à pas trop cher pour la famille et les amis. Eviter de faire les boutiques au mois de décembre, ça vaut le coup, non ?
  17. [img]http://2.bp.blogspot.com/-xMjemztQ07w/UVs1Of5kbkI/AAAAAAAACgU/tLaWns0X6xk/s400/Couverture.JPG[/img] Comme le titre l'indique, les règles d'initiation de Pyrates, mon dernier jeu de figurines, viennent de paraître ! Elles sont disponibles ici : http://chez-perno.blogspot.fr/2013/04/pyrates-regles-dinitiation-enfin.html Pyrates est un jeu d'escarmouches simple et rapide mettant en jeu une poignée de figurines. Mettant en jeu des pièces et des cartes, il vous demandera de gérer vos ressources et vous permettra de mettre à l'épreuve vos talents de bluffeurs ! Il fait part à l'action en privilégiant nettement le scénario sur le massacre de l'adversaire. Vous trouverez plus d'infos sur la page donnée ci-dessus. La version complète (et payante) du jeu sera disponible normalement à la rentrée 2013. En attendant, je suis preneur de tout retour, ici, sur mon blog ou ailleurs... Merci d'avance et amusez-vous bien !
  18. Pour ceux qui ne vadrouilleraient pas trop sur le net et qui auraient raté l'info, SAGA est un très bon jeu de figs historiques se déroulant pendant la période "Dark Ages" tendance Vikings, Normands, Gallois etc. [img]http://1.bp.blogspot.com/-njo7-0aNL6M/TxmDyYLfKGI/AAAAAAAABTI/NEm5BvnbbH4/s1600/SAGA.jpg[/img] Le jeu est vraiment très bon et très original au niveau de ses mécanismes. Je vous laisse chercher sur le net, j'ai moi-même fait quelques billets dessus sur mon blog ou chez Smith-en-face et je suis loin d'être le seul à l'avoir fait. Bref... Le jeu étant par nature assez épique et disposant de bien des figurines de Confrontation 4, j'ai écrit un petit supplément pour SAGA appelé SAGA of Aarklash vous permettant de jouer toutes les figs Conf sorties en plastique. Toutes les infos, y compris le lien de téléchargement, se trouvent là : http://chez-perno.blogspot.com/2012/03/saga-of-aarklash-v100.html [img]http://4.bp.blogspot.com/-CowtqQeX8N8/TzZRgRXg14I/AAAAAAAABT4/Ia7wQPHTepA/s1600/2012-02-10+22.37.33.jpg[/img]
  19. Le club Légendes d'autres Mondes organise le 24 mars une soirée découverte ayant pour thème les jeux à identités cachées. [img]http://4.bp.blogspot.com/-LF7aMGjGX5g/T1UdwzAtp4I/AAAAAAAABfg/pdtKA7I3z90/s640/SoireeDecouverte.jpg[/img] Ce sera l'occasion de participer à la démo d'Atomic Super Humans qui nous a valu le prix de la meilleure démo lors des dernières JFJ ! [img]http://3.bp.blogspot.com/-Ye9WkdY_cHY/TzqHOKlPeCI/AAAAAAAABW4/vTCOgap66pI/s1600/13.JPG[/img] Plus d'infos ici : http://clublam.blogspot.com/2012/03/soiree-decouverte-du-24-mars-2012.html
  20. La v0.2 est en téléchargement au même lien que ci-dessus suite à quelques erreurs dans les fiches d'équipe.
  21. Debrief ici : http://clublam.blogspot.com/2011/11/debrief-de-la-soiree-decouverte-jeux-de.html
  22. Petit up de rappel : c'est ce soir ! N'hésitez pas à venir nous voir !
  23. [img]http://2.bp.blogspot.com/-uf0Lf-8Rd9Y/TqwMUx3kjpI/AAAAAAAABFc/sMyuu5pwg0w/s400/SDP.jpg[/img] Rien à voir avec SDExplore, hein. Le jeu est en téléchargement gratuit sur mon site. Je vous mets le lien vers le sujet de mon blog juste pour avoir une idée du nombre de gens que ça intéresse ce genre de trucs (désolé, ça vous forcera à cliquer 2 fois, ça les vaut). http://chez-perno.blogspot.com/2011/10/super-dungeon-plunder.html Tout retour (ici ou sur le blog) est le bienvenu. Le jeu en est à la V0.1 et nul doute qu'il nécessite encore quelques réglages... J'espère que ça vous plaira.
  24. Comme chaque mois, le club Légendes d'autres Mondes organise une soirée découverte. Le 5 novembre sera consacré aux figs avec : - Song of Blades and Heroes : table multi-joueurs avec des figs Conf'4. - Golgo Island. - Eden (2 tables et 4 bandes disponibles). N'hésitez pas à passer pour découvrir le club et passer une soirée à pousser du plomb dans la bonne humeur. Plus de détails là : http://clublam.blogspot.com/2011/10/soiree-decouverte-du-5-novembre-des.html
  25. perno

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    Je suis là. Merci Jehan.
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