[b]Introduction[/b]
Voila je vais bientôt faire une partie en amicale contre des ES, je ne sais pas du tout ce qu'il va jouer, peut-être même du perso spe.
Mon adversaire n'est pas forcément un grand stratège et je voudrai surtout avoir un avis sur ma liste si vous trouvez que celle-ci est trop "dure".
Pour le scénario je pense que ça sera une bataille rangée toute simple.
[b][size=3]Seigneur: (360pts/500pts soit 18% de l'armée)[/size][/b]
[b]Archimage (360pts)[/b]
Niveau 4 (Vie)
[i]Livre de Hoeth[/i]
[i]Avancera avec les archers pour soutenir le gros de l'armée et pourquoi pas blaster les êtres du dessous ou éveil du bois[/i]
[b][size=3]Héros: (168pts/500pts soit 8.4% de l'armée)[/size][/b]
[b]Noble (168pts)[/b]
Arme lourde, Porteur de la GB, Arme de base
[i]Armure de Caledor, Coeur du phénix[/i]
[i]
Porteur de la GB classique qui rejoindra les lanciers au centre de la ligne de bataille[/i]
[b][size=3]Unités de base: (515pts/500pts soit 25.75% de l'armée)[/size][/b]
[b]40 Lanciers (405pts)[/b]
Etat major complet
[i]Bannière de guerre[/i]
[i]Coeur de la ligne de bataille, en rang de 6 de front avec gros bonus de résultat de combat.[/i]
[b]10 Archers (110pts)[/b]
[i]
Soutiennent le gros de l'armée et servent d'escorte à l'Archimage.[/i]
[b][size=3]Unités Spéciales: (855pts/1000pts soit 42.75% de l'armée)[/size][/b]
[b]12 Lions Blancs (235pts)[/b]
Etat major complet
[i]Bannière de la flamme éternelle, Amulette de lumière[/i]
[i]Chasseurs d'esprits de la foret, ils peuvent encaisser quelques volées de flèches et découdre de l'Homme Arbre[/i]
[b]6 Princes Dragons (180pts)[/b]
[i]Apporte un impact, si possible de flanc (ça cassera pas les rangs mais ça limitera tout de même le nombre de ripostes), sur un gros combat au centre ou ira s'occuper des petites unités d'archers[/i]
[b]24 Maîtres des épées (440pts)[/b]
Etat major complet
[i]Bannière de sorcellerie[/i]
[i]Unité au centre de la ligne de bataille au coté des lanciers, unité de gros dommages sur des elfes (E3) en rang de 6 de front, bannière de sorcellerie pour passer entre 2 et 4 sorts par phase[/i]
[b][size=3]Unité Rare: (100pts/500pts soit 5% de l'armée)[/size][/b]
[b]1 Baliste à répétition (100pts)[/b]
[i]Bon je voulez mettre des aigles mais j'en ai pas. Elle servira à affaiblir le plus possible les régiments ennemis avant les corps à corps puis s'occupera des éventuelles unités d'archers résiduelles[/i]
[b]Total: 1998pts/2000pts [/b]
Niveau déploiement:
- Centre : Lanciers et Maîtres des épées, les archers et l'archimage un peu en retrait
- Centre - Flanc : Princes dragons
- Flanc : Lions Blancs
- Autre Flanc : Baliste ou sur une éventuelle colline
Tactique:
Aller au corps à corps le plus rapidement possible avec les sorts de soutient qui vont bien (même si la baliste servira le tour 1 voire 2 après c'est du bonus et les archers qui sont juste la pour "protéger" l'archimage)
Après j'hésite sur les points suivants :
- Remplacer les Maîtres des épées par des Gardes Phénix (certes je perds en impact mais je gagne en protection s'il joue full tir et F4 contre de l'elfe ça reste pas mal)
- Remplacer la bannière de guerre des lanciers par bannière de protection mystique, en procédant comme suit : - 1 PD(30pts) = 5pts de bannière + 15pts MdE + 10pts Musicien PD
(il me semble que les ES n'ont le droit qu'à leur propre domaine + domaine de la bete + domaine de la vie, ce qui limite les dégats)
Voila j'attends vos commentaires, la partie se fera en fin de semaine et je vous donnerai le résultat ainsi que mes impressions