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Lysaël

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Tout ce qui a été posté par Lysaël

  1. hihi contre des servants de machine tu es vachement chanceux alors parce que d'une part tu dois faire traverser le champ de bataille à ton unité qui si elle n'a pas de vampire à 6 ps ne pourra pas faire de marche forcée (et je pense qu'il auront autre chose à faire), donc allé au 3 tour tu utilises ton tir et avec du bol tu fais des touches, encore faut il répartir les touches après donc tu encore moi de chance de tuer des servants. Je trouve donc ça très aléatoire. Et non mais je joue contre du EN, HE, ES, Chaos, Orcs et Gob alors éventuellement contre des gobelins ... mais super ! Comme je l'ai dit plus haut c'est l'une des seules utilisations pour laquelle je la justifierai. A ouai quand même tu y tiens pas plus que moi alors ! Tu envois des unités éthérées contre des unités qui font des attaques magiques !! C'est pas avec ce genre d'argument que tu vas me convaincre et ton vampire y passera également avec un tit coup fatal (vu qu'il n'aura aucun objet). Alors arrêté un peu j'ai pas dit que c'était injouable mais très limité à l'usage et trop aléatoire à l'exception contre certaines armées éventuellement. Je préfère avoir un spectre ça tape fort et c'est sur que ça le fait en soutien ça fait très mal (j'ai testé).
  2. Moi en ayant du bol du plombe 3-4 skinks par tour avec un peu plus 1-2 saurus ou alors 7 zombies qui se relèveront au double le tour suivant super pour un truc qui tir à 8 ps. Désolé, mais je n'en voit strictement pas l'intérêt je préfère avoir un spectre à la place est collé 3 attaques force 5 à la place.
  3. J'ai dit moins efficace car moins mobile vu qu'il non pas la règle vampire donc pour profiter de leur plein potentiel il faudra surement soit les faire rejoindre par un vampire avec le pouvoir mais qui n'aura rien donc donc ça reste vraiment fun (je trouve) ou toujours faire d'être à la portée d'un vampire ce qui l'a fou mal pour des tirailleurs. Concernant le cri je trouve ça complètement superflu trop aléatoire (à la limite contre un perso isolé).
  4. Tu as oublié les 10 attaques de force 4 des Cauchemars ^^. Moi je suis fan de cette unité (je jouais les DDS auparavant) pour les avoir joué contre du HE, je peux dire qu'ils sont efficaces mais comme tu l'as dit pas contre n'importe quoi. Mais c'est sur que ça peut être très vite rentabilisé. Autre choix très bien c'est le Vargulf, avec une unité de loup funeste c'est très rapide et ça frappe fort ! Avec en plus la terreur en option forte intéressante. Les choix d'unité rare sont, de toute façon, tous exploitables dans ce nouvel LA. Seule l'unité de spectres est selon moi moins efficaces car moins autonome. Elle ne possède pas de la règle vampire et donc est plus dépendante, mais reste quand même très alléchante. Au gout de chacun ...
  5. Oui c'est ça, tu as bien raison "le sauvegarde sur 3+" est une erreur de frappe je pense. En notant que un 1 est toujours un échec, donc une sauvegarde de 1+ ou moins n'est pas sauvegardée sur un 1. Le bâton de sorcellerie est à 40 pts tout simplement parce que les mages HE bénéficient déjà d'un bonus en dissipation. Je doute fortement qu'il s'agisse d'une erreur, bien que dans l'ancienne version du LA, le prix des objets communs étaient moins chers que ceux des autres LA, mais ce temps est révolu avec les dernières versions des autres LA (ex : 15 pts pour toutes les armes magiques communes chez les vampires).
  6. Juste pour préciser que la règle des frénétiques est que si un ennemi se trouve à portée de charge celui-ci doit le charger. Mais nullement que celui-ci doit être le plus proche. C'est pourtant pas compliqué d'avoir ces chevaliers au centre de la table avec une unité de loups pour faire écran. Et hop le problème est réglé. Oui dans la boite il y a de quoi les monter avec arme de base et bouclier ou avec arme lourde. Je vois pas trop quelle est ta question. C'est possible de prendre une charrette en option pour ton nécro ceci lui permet notamment d'avoir une save d'armure. Pour l'avoir essayer c'est bien sympa.
  7. Ça s'est clair qu'ils y seraient passés mais c'est au joueur d'éviter ce genre d'unité qui découpe la cavalerie mais t'inquiète pas Korhil y est passé aussi ^^
  8. Pour info j'ai fait une partie avec le nouveau LA des CV contre du HE et je peux dire que j'ai rentabilisé mes Chevaliers de sang qui on détruite une unité de 15 GP avec Caradryan dedans. Donc revoyez vos jugements sur eux surtout ceux disant qu'ils sont injouables ! Faut pas déconner certes il y a de nombreux choix rare très intéressant et moins couteux mais aussi efficace pas sur.
  9. Moi j'ai plusieurs éclaircissements en tête : - Eltharion peut-il choisir le domaine de la haute magie en tant que mage Haut elfe ? (Je me doute de la réponse mais on ne sait jamais ....) - La gemme de Hoeth ne précise pas que le lanceur peut porter une armure et lancer des sorts ? - Si Korhil prend place dans un char est-ce que cela modifie sa sauvegarde d'armure ? Je continu la lecture ...
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