Je met ici la réponse que j'ai publié dans le post sur les changements des GK en v6, en utilisant les règles et FAQ en vo.
Règle du Codex GK, p.21
"Mastery Levels : Codex Grey Knights uses Mastery Levels, shown in brackets after the Psyker special rule, to determine how many psychic powers a character can use each turn. For each Mastery Level a character has, he can use one psychic power per turn"
Donc là, aucune mention de limite de pouvoirs que le Psyker peut acheter, mais juste sur le nombre de sorts utilisables par tour.
FAQ v6 des Grey Knights :
"A Grey Knights Librarian may use the psychic disciplines found in the Warhammer 40,000 rulebook, instead of those in Codex: Grey Knights. If he does so, generate a number of psychic powers equal to his Mastery Level from the Divination, Pyromancy or Telekinesis disciplines (in any combination) before armies are deployed. If he does so he may not purchase additional powers. Hammerhand cannot be exchanged in this manner."
Mon interprétation est que si on décide d'utiliser les pouvoirs mentionnés dans le GBJ, alors il y a une limite sur le nombre de sorts "générés", sans pouvoir acheter de sorts supplémentaires (donc on utilise la règle basique du GBJ, point).
Pour ma part, j'ai toujours joué en achetant les sorts que je voulais pour mon Librarian, mais la limite ne se pose que pour l'utilisation.
Et je pense que de la même facon que pour les armes de force, lorsqu'il y a une règle particulière (comme ici pour les GK), celle-ci s'impose au GBJ. Sauf qu'ici, on a le choix d'utiliser plutôt la règle du GBJ, avec les limites qui s'imposent.
Je ne sais pas si cela a clarifié, si tout le monde partage mon point de vue.