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Warhammer Forum

KaruN

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Tout ce qui a été posté par KaruN

  1. Salut ! Ouaou, quelle avalanche, merci beaucoup. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1366628208' post='2349244']Ces trois figurines me paraissent particulièrement abouties (bon en même temps ce sont les dernières faites, logique). Les contrastes semblent forts et ça rend très bien. A moins que ce soit la photo qui fasse ça ?[/quote]Oui elles sont effectivement plus abouties. Mes anciens cibleurs faisaient partie de mes figurines préférées, mais la comparaison est nette, ceux là sont un cran au dessus. C'est agréable de constater cette évolution. Le contraste est assez fort oui, c'est pas du aux photos, elles sont assez fidèles. [quote name='darkjokers13' timestamp='1366634104' post='2349315']Pour les marquages sa ne me choque pas plus que sa a part celui du milieu ou tu à l'air d'avoir débordé un peu![/quote]Et bien c'est exactement ce qu'il s'est passé. Le socle m'a échappé. Ca aurait pu être pire. Au lieu de retoucher l'armure, j'ai brodé sur ma boulette et ce marquage ressemble aux gros marquages que j'avais testé et apprécié sur mes derniers guerriers. Pour les autres j'ai fait dans le même style que les anciens cibleurs pour être raccord. Celui là a donc un casque différent, tant pis moi ça me plaît. [quote name='Phenix' timestamp='1366644007' post='2349440']As-tu changé ta recette ?[/quote]Beu non, pas vraiment. Enfin si mais subtilement. J'ai fais une couche de base d'un mélange d'Astronomican grey et d'une touche de Stegadon scale green. Ensuite des tâches de codex grey comme avant. Puis un glacis de Coelia greenshade pour enrichir le turquoise. Après traitement classique, je pourrais détailler l'ensemble si besoin. Donc c'est peut-être un peu plus profond grâce à ces changements. Mais aussi j'ai mieux géré et plus fais péter les lumières, c'est clair. [quote name='Cagn' timestamp='1366700140' post='2349811']La peinture est très belle comme d'habitude. Il me semble qu'ils sont bien plus contrastés que le reste de l'armée. C'est une impression ou tu as peaufiné un peu ta technique ? [/quote]Oui c'est plus contrasté, cf au dessus. [quote]J'aime bien aussi la micro peinture blanche. Ca donne une patine très sympa.[/quote]Ouaip, j'aime bien ajouter de la texture en tapottant mes éclaircissements. Y a pas comparaison encore une fois par rapport aux anciens. [quote]Maintenant que tu t'aies fait la main sur ces trois là, j'espère que tu ne tarderas pas trop à nous sortir une masterpiece [/quote]Toi tu penses sans doute plus au Tigershark, mais je vois qu'on m'attend au tournant pour une Riptide. Merci à tous c'est très flatteur. Ce sera pas forcément pour tout de suite. Allez une petite photo-finish pas terrible car cramées, avec la neige. D'autres suivront après un bon shooting photo. [img]http://img40.imageshack.us/img40/850/img85751200x468.jpg[/img] [img]http://img33.imageshack.us/img33/9374/cibleurfusilrail5.jpg[/img] A bientôt !
  2. Merci à vous trois ! C'est toujours très stimulant ces retours positifs. [quote name='le gob flamboyant' timestamp='1366555103' post='2348781']Hormis le sunshark, vas-tu essayer de monter/peindre toutes les entrées possibles du codex à long terme?[/quote] Oui probablement. De toutes façons avec tout ce que j'ai, j'ai déjà presque toutes les entrées qui existent à part les vraies nouveautés : avion, riptide, sabre de feu et cibleurs à ion/drones. Donc les mois/années à venirs verrons sans doute ces nouveautés arriver et d'autres anciennetés (autres crisis, drones snipers,...) Voilà les 3 cibleurs terminés, à part la neige sur les socles. [img]http://imageshack.us/a/img705/4000/img85631000x478.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img12/7962/img85681000x453.jpg[/img] A bientôt !
  3. Hop les suivants sont en route. L'armure est finie à gauche, en cours à droite. [img]http://img41.imageshack.us/img41/1544/cibleurfusilrail3.jpg[/img]
  4. Oué c'est beau tout ça ! J'aime bien tes truc/cyborg/robots Infinity. Le dernier en vert est vraiment super. Le traitement est sobre, tout bien dosé. Et les éclaircissements pas exagérés donnent un petit aspect mat réaliste réaliste, ça change des trucs blingbling académiques. Allez des tauuuuus maintenant !
  5. Salut les gens ! Merci Caherwain. J'espère que ça t'inspirera. Alrack, des photos du FYMT-2 y en a sur le Blog des kouzes du coup ^^ voilà enfin un peu de neuf pour mes taus. Avec le nouveau codex et un premier jet de petite liste à 1000pts pour tester quelques trucs, voilà ce que j'ai au programme : - 3 cibleurs avec fusil rail en métal. Ils trainent dans un carton depuis des lustres parce que je leur préférais toujours des drones snipers. - une stealth avec fuseur - des drones de ciblage Le tigershark n'est pas encore au programme. J'attend de me faire la main sur 1 ou deux volants plus petits avant, notamment pour tester un schéma de couleur légèrement différent de sur mes véhicules terrestres. Sans doute un camo avec du blanc, et un de mes bleus. Attendez vous à un petit sunshark prochainement. Retour aux cibleurs. Après on ébarbage fastidieux, voilà le premier terminé, à part la neige, mais je n'ai pas ce qu'il faut avec moi. J'y ai passé un peu de temps et je me suis fais plaisir, du coup il est plus joli et plus propre que mes anciens cibleurs. Photos un peu surexp, j'ai galéré. Ca mange un peu des trucs. [img]http://imageshack.us/a/img197/9729/cibleurfusilrail11400x4.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img507/4378/cibleurfusilrail21400x5.jpg[/img] Voilà pour l'instant, c'est peu mais c'est là ^^
  6. Comme dit Cri², le warfo brasse une grosse partie de la communauté francophone. Si le guide tient la route (je débarque j'ai pas lu les détails) rien n'empêche de trouver des gens motivés pour le traduire en anglais et de le proposer aux gros forums anglophones, non ? Là la valeur ajoutée et l'impact potentiel devrait exploser du coup.
  7. KaruN

    [V6][Regles] Scout

    Ah tiens, pour moi se redéployer, c'est se re-déployer : annuler son déploiement et le refaire (dans les 6 ou 12 pas), donc ça impliquait d'office de respecter la zone de déploiement. Ce qui est bien pourri et très peu utile bien sur. Rien dans la FAQ à ce que je sache. Ou alors ça doit être compris par le fait que c'est où on veut, mais toujours en phase de déploiement. Quelqu'un d'autre peut confirmer qu'on peut avancer hors zone de déploiement, genre joueur de tournoi qui sait comment ça se joue par convention ? Ce sera mon petit rayon de soleil du jour
  8. C'est clair que rien que le fait de demander les moules et les comptes, ça fait vraiment gros cowboy. C'est pas carrément illégal ça ? (hé toi, si tu veux pas que je te dénonce aux flics, tu va me laver ma caisse, tondre ma pelouse et remplir mon frigo de bière pendant 3 mois)
  9. Ouaou, GW a inventé le lézard du futur. Mettre des griffes ou cornes partout, n'importe qui peut avoir l'idée. Vu qu'il est à 4 pattes, si tu lui mets un flingue, c'est soit sur le dos soit sous le ventre. Une cartouchière, mmm du jamais vu. Bon OK l'ensemble peut avoir l'air d'un plagiat, mais c'est vraiment sur des éléments très communs séparément.
  10. Oula quelle tarte je fais. Bien sur que sur un 1 pour toucher le tir ne part pas. Désolé, je cherchais absolument la corollaire des surchauffe de vehicule et armes sans jet pour toucher. Fatigué moué, pas de ma faute, c'est à cause du lardon. ^^
  11. Ha OK au temps pour moi, je te fais confiance.
  12. Ok ça me va - précisé pour les véhicules (je crois) - précisé pour les armes sans jets pour toucher Moi ça me suffit pour l'appliquer de manière générale. J'ai ma réponse Mais si je me souviens bien c'est pas précisé dans la règle de base de la surchauffe. C'est tendre le cul de la mouche aux enculeurs de mouche non ?
  13. J'avais regardé l'autre jour dans le GNB pour la surchauffe, mais j'avais pas trouvé ça. Si je me souviens bien ils précisaient que le tir ne part pas pour les véhicules, mais pas dans la règle surchauffe. Cela dit c'est pas logique. Et c'est peut-être FAQé ? Je vais regarder. EDIT : Hé béh non, j'ai pas trouvé dans la FAQ ni dans la section règle en faisant une recherche. Ca m'étonne qu'il y ait pas eu un autre boulet que moi à demander ça. ^^ Ou j'ai juste raté le passage dans le livre de règles...
  14. Est-on bien d'accord que si le test est raté (en phase de mouvement rappelons le), rien n'empêche de tirer ensuite en proofil normal ou de surcharge classique (mais donc pas en profil Nova) ? Rien n'indique le contraire. J'ai voulu joué, je me suis pris une torgnole, c'est tout. Mais je pourrais tirer quand même. Le réacteur Nova servant pour autre chose que le tir, si je rate mon test j'ai bien le droit à mon invu 5+, mon mouvement de poussée, et donc aussi à mes tirs classiques. Pourtant si je me souviens bien le mec dans le rapport de bataille semble ne pas tirer après avoir raté le test. Ou alors juste pour une surchauffe classique du profil intermédiaire F8 ? Les armes à surchauffe n'empêchent pas le tir de partir si surchauffe il y a je crois (me souviens plus là et j'ai pas le GNB sous le coude)
  15. [quote name='Tiberius' timestamp='1366129539' post='2345847']Certaines armes du nouveau codex présente un profil de[b] surcharge [/b]certains me diront que ce profil concerne la Riptide hors si je prends [b]le Cyclo-éclateur à ions [/b]la Riptide n'ya pas accès, je n'ai trouvé nulle part d'explication concernant le mode surcharge et ses inconvénients.[/quote] Le mode surcharge existe pour toutes les armes à ion. Avec à chaque fois +1 en Force, un seul tir mais à gabarit, et comme désavantage une surchauffe potentielle (comme avec le plasma pas-tau le plasma chaud). A toi de voir si tu prends le risque ou pas. Pour le riptide et son accélérateur à ion, c'est pareil sauf qu'il y a un 3ème profil pour la "mega-charge" avec le réacteur nova. - Profil de base sans risque F7 - profil de surcharge classique d'arme à ion (F8) avec surchauffe éventuelle - profil en charge de réacteur nova (F9 artillerie etc...) si t'as réussi le test [quote]Un commandeur avec son escorte peuvent avoir jusqu'à 6 drones ,ma question est de savoir si ces 6 drones utilisent la CT du porteur du contrôleur de drone étant donné qu'ils sont dans la même unité.[/quote]Normalement oui. Tous les drones de l'unité du porteur. Même si c'est pas son unité d'origine et que le commandeur l'a rejointe. Genre escadron de drones. D'ailleurs si plusieurs contrôleurs de drones, on prend celui qui a la meilleure CT, preuve supplémentaire.
  16. Géotactique (ce qui a un sens en rapport avec le contexte), pas géostatique. ^^ [quote name='Erandorn' timestamp='1365947914' post='2344409']Si un commandeur est à 6 ps du bord adverse, mes attaques de flancs peuvent entrer par ce bord au lieu des cotés. Si mon commandeur est à 6 ps de mon bord de table, mes attaques de flancs peuvent entrer par ce bord au lieu des cotés.[/quote] Oui [quote]Admettons que des crisis FEP vers le bord adverses, équipé du relais, est ce que mes attaques de flancs qui doivent entrer dans le meme tour peuvent du coup arriver par le bord adverse ou le mien? C'est pas préciser que le relais doit pas arriver des réserves comparé à d'autres objets du même genre (genre balise de loc SM etc)[/quote]Bonne question. Je dirais que oui, dans la mesure ou rien n'indique le contraire, il suffirait alors de bien gérer l'ordre de tes arrivées de réserves. Mais l'intervention de quelqu'un connaissant mieux les évènements serait pas du luxe.
  17. Haaa, bien cool de te voir remonté à bloc. J'en déduis que contrairement à Samson, ta force n'était pas dans ta tignasse que tu as écourté. Les soucoupes sont démentes, vraiment pile poil ce qu'il te fallait ! J'espère que t'as déjà commandé la grosse, même si j'ai pas hâte de tester la réputation du moissonneur. Je vois pas trop les différences de nuance non plus en photo, mais ton petit reflet blanc est très bien géré et crédible. Pareil pour le GS liquide. c'est pas mal mais ça se rétracte beaucoup. Hésite pas sinon à mettre une grosse tartine, et de toutes façons comme dis Cagn faut poncer après. Autre solution si tu bosses à la colle plastique, pour combler ce genre de choses moi j'ai tendance à mettre la dose de colle, en cherchant à obtenir un vieux bourrelet qui dépasse, que tu reviens gratter une fois sec. A bientôt pour se tatanner
  18. Ok merci à vous Ton explication me convainc tout à fait Rabbit, y a rien de précisé dans le profil du missile à guidage.
  19. KaruN

    [V6][ETau] Fusil Kroot

    Oui "doter le canon rail de sous-munitions"
  20. KaruN

    [V6][ETau] Fusil Kroot

    Question bête mais je trouve pas la réponse : Si j'achète des munitions de sniper ("les doter de balles snipers"), est-ce que je ne peux plus tirer qu'en mode sniper, ou est-ce que j'ai le choix des munitions utilisées à chaque phase de tir ? Les gens semblent sous-entendre qu'on a les deux au choix, mais j'aimerai bien qu'on me le prouve pour être sur que c'est pas une mauvaise interprétation de quelques personnes. Bon c'est pareil pour le canon rail du hammerhead et ses sous-munitions, et on avait l'habitude de pouvoir tirer avec l'une ou l'autre, mais ça pourrait très bien avoir changé aussi. EDIT : Pardon, livre de règles p51 2ème paragraphe "certaines armes peuvent tirer de différentes manières, selon [...] leur [b]choix de munitions[/b]. [...] Quand c'est le cas, il y a une ligne distincte dans le profil de l'arme pour chaque mode d'utilisation, et [b]vous pouvez choisir lequel à chaque tour[/b]" Et l'option du codex parle bien de "doter" (donc en plus) et pas de remplacer. Bref c'est trop la classe Je bouge, tir rapide, je bouge pas, snipe !
  21. Dans la description du missile à guidage p66, on dit qu'il est le plus souvent guidé par un désignateur. Bon OK c'est du fluff... Sinon idée à la con avec le Skyray, [b]dans l'hypothèse où on puisse tirer un missile sans touche de désignateur.[/b] Une autre unité a marqué la cible. Je claque [b]une touche de DL pour augmenter la CT de 1 et passer à CT5[/b]. Dans ce cas le véhicule tire avec [b]toutes ses armes à CT5.[/b] [b]Y compris ses missiles à guidage[/b], allez bim je lance 6 missiles à CT5 d'un coup avec une seule touche de DL. Les seuls désavantages : - besoin d'une ligne de vue - n'annule pas la save de couvert - ne pas avoir bougé pour pouvoir tirer avec toutes ses armes. En gros si je tire sur un véhicule visible et à découvert, aucun désavantage. A la rigueur, je peux même utiliser direct mes DL multinodes pour d'augmenter la CT pour le reste des armes (SMS et missiles à guidage) J'ai bon ou je me goure quelque part ? Ce serait bien sympa. Utile aussi pour les avions (d'ailleurs le chasseur n'a pas de DL, mais bon c'est pas forcément un argument en faveur). Reste juste à savoir si on peut les tirer sans touche de DL quoi... Vivement une FAQ
  22. KaruN

    [V6][ETau] Désignateur laser

    Ah bon les désignateurs des drones de ciblage sont jumelés ? T'es sur ?
  23. KaruN

    [TAU] Premières impressions

    [quote name='Le Grand TouT' timestamp='1365438542' post='2340361']- Ha voilà mes fig préférées de tout les TAU: les sniper! que dire? les drones a CT5 for6 toujours mais PA1 et en tir rapide 48/24 pas ...[/quote] Ah bon ? Tu es sur ? Retourne voir l'arme portée par les drones snipers, tu va avoir une surprise. Dites les gens, ce serait bien de lire le dex avant de faire des super analyses. C'est incroyable le nombre d'étourderies qu'on peut lire dans ce sujet, tellement les gens s'empressent de poster après une lecture en diagonale, nickel pour embrouiller tout le monde. Je taquine un peu mais y a plein de bonnes remarques heureusement. J'ai eu aussi l'idée d'escadron de drone de ciblage avec un commandeur avec contrôleur, visiblement je suis pas le seul. Disons que ça ne monopolise pas forcément complètement le commandeur si on lui colle aussi un verrouillage de cible. Comme ça ils font de la colloc' mais chacun fais sa vie pour les tirs. Bon du coup ça lui prend 2 slots et il n'en reste que 2 pour des armes, donc c'est un petit commandeur léger quoi. Pourquoi pas quelques drones de défense avec ça. J'aime bien aussi avec un escadron de drones d'attaque. Pourquoi pas avec un senseur multispectre : des drones qui tirent à CT5 jumelé ignanrant les couverts, ça commence à être salaud. ^^ Et pourquoi pas un commandeur sans arme tiens, du coup (PS : désolé si tout ça a déjà été dit, vous écrivez 3x plus par jour que ce que j'ai le temps de lire. Y a des gens qu'ont un boulot hein !)
  24. Bonsoir ! Dans le nouveau dex, je ne trouve plus mention d'une quelconque restriction empêchant d'utiliser les touches de désignateur pour booster d'autres tirs de désignateurs d'une autre unité. Rien dans la règle des DL p68 en tout cas. Autre part ce serait débile, mais de toute façon j'ai pas vu non plus. Ais-je raté un truc ? Donc par exemple on pourrait maintenant utiliser 2 touches de DL pour booster à CT5 toute une unité de 10 cibleurs. Bon je suppose que c'est un oubli et que le point sera FAQé prochainement. ^^
  25. C'est bien triste, j'ai aussi pensé à une erreur de trad, mais je crois pas : le Sunshark et le skyray ont bien des multinodes. Et pour les autres ils mettent bien la p68 et pas p69. A voir la VO oui, ou un errata, mais sinon c'est cuicui
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