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Tout ce qui a été posté par KaruN

  1. Hé ben oui c'est chouette Dis donc y avait une promo sur le rouge ce jour là ? Les nains, les Elfes, les bâtiments,... Tiens je trouve qu'il manque vraiment quelque chose pour tes guerriers avec épée. De dos c'est rouge noir et argent, y aurait presque un petit gout de pas fini. C'est surtout le noir laissé tel quel (c'est ça ?) qui donne cette impression. Sinon c'est juste la classe. A part le décors mordheim en carton. ^^ J'avais fais des petits jus marron foncé sur la tranche du carton, ça passait mieux.
  2. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Yop ! @Cromm : Oui, je sais qu'il y a des produits plus pratique que ce que j'utilisais. J'avais déjà vu les aimants de céno, mais merci pour le lien. J'ai encore plein de feuille d'aimant, donc j'en rachèterai pas si j'opte pour la feuille. Je pense que je resterai sur les aimants métal, pour les critères esthétique évoqués plus haut. Je testerai. Mais si je me rends compte que c'est trop la merde, j'aviserai. Je pense tester la découpe de plaques de métal de récup, voir si c'est faisable facilement, histoire de récupérer/recycler. @Slagash : Qu'on se comprenne bien, je parlais uniquement de prendre mon temps sur le lance-feu, pas sur la piétaille. Je pense que c'est typiquement le type de pièce qui mérite un traitement soigné, en plus des persos ou autres machines. C'est l'idée de ma répartition, alterner de la piétaille avec des pièces sympa pour se récompenser et se faire plaisir. Ceci dit, pour l'instant je m'éclate aussi sur les simples guerriers tellement ces fig sont fantastiques, géniales, incroyables, avec un rendement que je trouve acceptable. Après si tu parlais quand même du lance feu, ben peut-être que t'as raison quand même, on verra.
  3. KaruN

    Décors 40k & Table Eden

    Hey, joli peinture ! Le gros bitz ultramarine est très réussi. Ha on me signale que c'est un rhino pour Minus. Sinon en vrac, je reconnais : - flingues GI et truc noir et rouge (casque ?) pour Paps ? - un fuseur de BA pour Cagn ? - un truc vert inconnu au bataillon... - un truc ocre indéterminé... - un truc bleu indéterminé, avec un flingue nécron pour vimaire (ouf !) - des petits morceaux d'eldars noirs bleus (bleu foncés donc ?) pour cagn encore. Si il y a du tau turquoise c'est vraiment bien caché. ^^ C'est sympa mais la position des bitz est très centrale à chaque fois. Bon mais et la suite alors, c'est pour 2013 ?
  4. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Hé ben, ça vous rend loquaces ce petit WIP. [quote name='Minus_' timestamp='1334251810' post='2115053']Recette exigée ![/quote]Ha ben c'est rien de bien méchant. C'est là qu'on va commencer à s'amuser avec la refonte de la gamme de peinture. ^^ Que des "anciennes" peintures ici, bien sur. - Base en Hormagaunt purple Fondation - Liche purple par dessus - Eclaircissements en y rajoutant du Warlock purple (voir warlock pur ou presque), puis en ajoutant du blanc. Mais le clou du spectacle ce sera le splotch final de lavis. ^^ [quote]Le rat devant, c'est un punk, ou il est en train de cramer ? [/quote]Y crame ^^ [quote name='BadKarma' timestamp='1334253873' post='2115083']Je me demandais de quelle couleur tu allais traiter la fumée de ton engin de mort.[/quote]A priori je vais rester sur du turquoise pour tout ce qui est à base de malepierre, y compris ces vapeurs, donc. Histoire de ne pas dénoter du schéma de couleur. [quote name='Cromm' timestamp='1334254672' post='2115093']Après, faut pas s'étonner que certains confondent Minus et Karun [/quote]Héhé, du skaven violet faut avouer. [quote]les socles je suis pas très fan, ça ne s'accorde pas assez avec les figurines AMHA.[/quote]Ha ? Heu tu parles niveau couleurs ? [quote]Et pour tes problème d'aimants, le must pour battle, c'est les feuilles aimantées non ? plus simple, moins chère et tu n'arrache pas l'aimant du socle si il est trop puissant ^^[/quote]Ouais. Mon ancienne armée est soclée à la feuille aimantée. J'aime moyen au final parce que : - c'est un peu visible sur le côté et moche. - ça réhausse le socle - c'est chiant à coller - ça aimante moins bien (enfin la mienne. j'avais un gros rouleau de feuille que j'avais eu pas cher. Ca suffit largement pour les trucs en plastoc mais c'est limite pour le métal) Du coup comme j'ai pris l'habitude avec mes Tau, j'aime bien les aimants neodymes. Par contre si y en a qui s'arrachent, je les scellerai au greenstuff. Mais bon c'est vrai qu'on parle de 200-300 piétons, j'y penserai quand même. ^^ [quote name='Xahendir' timestamp='1334255422' post='2115106']Par contre, je n'ai pas la berlue, tu s bien traité le bois des fûts en gris violet ?[/quote]T'as de bons yeux. ^^ C'est une base de violet fondation et des rehauts de gris, histoire de garder un minimum de teintes dans le schéma. Comme le manche en bois des armes par exemple. J'imagine du bois peint aux couleurs de l'armée, et délavé. Pétés de thunes mes skavens, à force de piller des temples de sacs-à-main.
  5. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Merci Lord T. Du courage il va en falloir mais je en me met pas la pression, j'y vais à mon rythme. Un petit Wip du lance-feu commencé ce soir. Je sais pas, environ 1h30 pour l'instant. Là je cherche pas le rendement, je me fais plaisir. [img]http://img685.imageshack.us/img685/8233/lancefeu1.jpg[/img] A bientôt !
  6. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Merci mon cher caillou. Et ben j'ai fais une petite session peinture hier soir. Pour me remettre dans mon schéma, je n'ai peint 3 guerriers d'un coup, ce qui complète un 2ème rang de 5. Pas une mise à jour de folie, donc. J'ai essayé de gagner sur le rendement et d'aller plus vite et d'être un poil moins soigneux et exigeant, en comptant beaucoup sur le lavis final pour tout lier et qu'on ne voit pas la différence. Et je dois dire que c'est gagné puisque j'ai mis environ 1h30/1h40, soit 30/35 minutes par guerriers. J'ai essayé les marques turquoise plus claires avant lavis, pour qu'elles ressortent mieux. Je pense que ça le fait, mais c'est pas hyper flagrant. Ca dépend d'où elles se trouvent et donc de la clarté du fond. J'ai remis un ancien guerriers à droite mais je suis pas certain qu'on voit la différence. [img]http://img441.imageshack.us/img441/3608/10guerriers.jpg[/img] [img]http://img85.imageshack.us/img85/9022/session1ducdaskavens300.png[/img] Petit soucis, j'ai collé un aimant de la même taille que pour mes piétons 40k dessous chaque guerrier (diamètre 5mm sur 2 d'épaisseur). Sauf qu'en régiment les socles sont plus près à battle. Les fig se repoussent un peu parfois. Comme j'ai collé l'aimant à peu près toujours au même endroit dessous, ça limite le phénomène en optimisant l'écart entre les aimants, mais pour certains j'ai pas pu le coller au même endroit. Bon ils sont destinés à aller sur des plateaux de mouvements en métal, a priori, donc ça posera pas de problème normalement une fois aimantés dessus, vu la force d'aimantation et la faible répulsion. Faut encore que je pense aux plaques en métal tiens. A voir si ça vaut le coup que je cherche des aimants un poil moins puissants... A bientôt !
  7. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Héhé, merci. Moi c'est Karun. [quote name='Euskadi' timestamp='1333897384' post='2112249']Les kaven sont mon armée de coeur et quand j'aurais fini avec les vampires je sauterais dessus.[/quote]Vivement alors, comme ça on dominera le monde. [quote]Je me demande, quelles difference y a t'il entre les boite de guerrier des clan et ceux de l'ile du sang?[/quote]Ceux d'IdS ont : - des ergots cylindriques aux bras droits et un trou à l'épaule pour aller avec. - une barre sous les pieds pou aller dans le socle. - et surtout le bouclier intégré au raton, malheureusement pour faire des esclaves. Ceux des petites boites ont des boucliers à part, des creux sphériques aux épaules pour mettre le bras comme tu veux, et pas de barre sous les pieds. Il y en a aussi quelques uns très typés esclaves, avec marques de fouets et chaines. Sinon c'est globalement les mêmes que dans IdS [quote name='saxmax' timestamp='1333904256' post='2112295'] faire des feuilles brûlées pour le lance feu.[/quote]On verra ça, mais y a déjà des flammes qui brulent encore sur le rat et par terre. Tout ce petit monde a un aimant sous le socle et est sous-couché.
  8. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Salut ! [quote name='Litrik' timestamp='1333396997' post='2109042']Comme les skinks seront des esclaves, ils seront peints avec des marques de fouet ou de mutilation ?[/quote]Excellente idée, j'essayerai de vori ce que ça donne. Bon je trouve difficilement le temps en ce moment, mais j'ai réussi à m'y mettre un peu sérieusement ces derniers jours. Pas grand chose de transcendant mais un peu de concret quand même : j'ai ébarbé, monté et je viens de socler les 13 guerriers des clans qui me restent pour la session 1. Vraiment de la bonne came ces guerriers Ile de Sang. La ligne de moulage est bien pensée et l'ébarbage est assez rapide. [img]http://img715.imageshack.us/img715/7366/soclageguerriers1.jpg[/img] Cette fois c'est de l'origan, parfait avec ses grands morceaux de feuilles. Et en plus ça sent la pizza [b]EDIT :[/b] Et pif pouf, un peu plus élaboré sur le lance-feu. [img]http://img204.imageshack.us/img204/3263/soclagelancefeu1.jpg[/img]
  9. KaruN

    [40k-Orks] Waaargh Minus

    Hééé, ben ils sont super beaux ! Le rose n'est plus rose flashy barbie qui était si drole. Mais avec la lasure ça en a fait un magnifique pourpre/bordeau des plus seyant. Putaing ça leur va super bien, c'est très harmonieux avec le vert de leur peau et le reste. Trop la classe quoi.
  10. [quote name='Dark Shneider' timestamp='1333531617' post='2109977']65 points pour faire une pauvre boulette, c'est pas l'éclate ^^ [/quote]Ouaiiis, ils ont accès à d'autres sort que malefoudre, camême. M'enfin c'est vrai que c'est pas donné. Un niveau 2 est-il plus rentable ? Ca commence à être chéro. [quote]Un seul par armée comme chaque OM en v8 [/quote]Ha merde, c'est vrai. Faut que je potasse encore un peu les règles.
  11. KaruN

    [40K-ETau] Armée Sa'cea

    Salut ! Sympa la pose. Oui le brossage c'est moyen pour des figs comme ça. Sauf maîtrisé à la perfection. Je doute que les glacis atténue l'effet crado du brossage. L'idéal c'est l'éclaircissement des arrêtes à la peinture diluée. Il ne faut pas y aller avec le pinceau dans le sens de l'arrête, mais utiliser le côté des poils en tenant le pinceau perpendiculairement à ton arrête. Et faire un mouvement latéral. Courage !
  12. Salut ! Ton armée de rat commence à en imposer, c'est chouette. Individuellement chaque fig n'est pas une tuerie mais bon y a de la masse à peindre. ^^ Je suis pas hyper fan du marron des socles (Khemri je suppose), je trouve ça un peu fadasse. Le schéma des guerriers est simple mais efficace. Je suis moins fan du sempiternel vert moisi des pestilens par contre. [b]Je déplace ton sujet en Armée multiples. [/b]
  13. Pas mal du tout la bannière. La brosse à dent sert enfin à quelque chose pour les ratons. Le freehand est vraiment joli. C'est juste la figurine de porte étendard des vermines en fait ? C'est un peu dommage qu'elle ne soit pas un peu plus spectaculaire que leur porte bannière classique. Enfin une vrai marée de rats-géants. Ca a de la gueule en masse. Je t'encourage à agrandir la meute. L'armée est très belle dans son ensemble. Très contrastée et très lisible, c'est bien ! Bonne continuation, j'espère que tu vas continuer à agrandir l'armée. La suite est déjà prévue ?
  14. Hooo, honte à moi de ne pas avoir zieuté plus tôt par ici. Joli travail pour ton CDA, bravo ! Un seul maitre corrupteur dans les RO, ou les autres maîtres de meutes étaient mort lors de ta partie ? ^^ L'abo est chouette. Je trouve juste que sur un si grande surface la peau manque un peu de peps. Ca aurait pu être sympa de pousser un peu plus les éclaircissement avant les lavis. Du moins par grandes zones de lumières zénithale. Mais c'est très agréable à l'oeil. Je ne me souvenais plus de la petite tête sous la gueule de wyrm. C'est un ajout de ta part ? Très dérangeant en tout cas. ^^ [b]PS : Ha tiens, ton TAG n'est plus à jour pour cette section. Merci de le MAJ. [/b]
  15. Merci pour ces premiers retours ! Bon mon pavé a du en décourager plus d'un, je m'en doute bien. C'est pas grave je vois ce sujet sur le long terme. [quote name='Le Sournois' timestamp='1333289340' post='2108196']le pack de 50 GdC et celui de 30 devrait passer à deux fois 40 arme de base et ci possible cloche (en plus la fig est sympa) mais je pense que ça devrait etre diffiçile de trouver les points...[/quote]Tu veux dire 2 pack avec chacun une cloche et PG ? Ca doit pas être possible à 3000pts, vu que ça fait déjà 880pts de seigneurs à poil. [quote]Peut être aussi essayé de mettre un deuxième canon parce que ça fait mal, très mal mais là encore les points sont durs à trouver.[/quote]On me l'a déjà conseillé. 90 points ça se trouve. Pour l'instant l'idée n'est pas de changer radicalement la liste de fig, mais je prends note du conseil et j'y penserai. [quote name='elguigui' timestamp='1333309214' post='2108387']ton seigneur sur rat ogre broyeur à beau avoir la classe, il n'a pas le droit à la règle attention messire même dans des rat ogre. Du cout en terme de jeu, il risque de devoir se payer une invu à 4 et un bouclier ensorcelé pour annulé premier boulet de canon qu'il recoit (peut être lui convertir un générateur de champ de force pour le coté skyre)[/quote]Intéressant, je prends note et je vais relire les règles de perso montés de ce pas. Mmm, le ROB est une bête monstrueuse, et compte comme cavalerie monstrueuse quand il est monté (c'est à dire toujours). Pas d'attention messire, OK. [quote]Ton prophète gris sur cloche serait bien avisé de se payer un skataplasm, une baguette tellurique n'étant pas du luxe s'il a le role de général.[/quote]Je note. [quote name='Dark Shneider' timestamp='1333445974' post='2109292']Oublie pas d'avoir un prophète gris à pied . Au cas où la cloche serait détruite et que le mec ait survécu .[/quote]C'est prévu puisque je dois en peindre un pour ma liste à 1500pts. Merci du conseil. [quote]Sinon dommage de ne pas avoir de moines et vermines de choque . [/quote]Moine c'était imposé par mon thème, mais je pourrais toujours l'envisager plus tard, histoire de varier. Pareil por les vermines, j'avais plus de points. X/ ^^ Pour la liste en elle-même à 3000 et et 3000 uniquement ; [quote]Les techno en magie bof bof ... [/quote]Ha ouais ? [quote]Un avec la fusée ( occasion d'une belle conversion pour toi je pense) [/quote]Oui ça j'y pense sérieusement. [quote]L'autre avec l'orbe d'airain aka pokéball . [/quote]Je le testerai forcément un jour, c'est prévu.^^ [quote]Et un parchemin de dissipation syndicale pour toute armée de battle qui se respecte.[/quote]Of course, c'est prévu. Par contre combien environ à 1500, 2000 ou 3000pts ? Je dirais 1 ou 2 à 1500, pas plus. Et au moins deux au dela ? [quote]Ce qui détermine la puissance des skav c'est les effectifs des pacs. Et là t'es larggggge .^^ [/quote]OK cool. Oui l'unité de 50 avec la cloche c'était ptet pas indispensable, mais ce sera classe. Merci !
  16. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Yo ! De justes interrogations. C'est un sujet intéressant qui montre que, pour les unit filler, la taille compte. [quote name='Slagash le Lascif' timestamp='1333206639' post='2107774']C'est marrant, moi j'ai toujours vu ça comme un moyen de gonfler son unité à moindre coût ^^[/quote]Certes. Je comprends l'utilité en ce sens. Pourtant moi c'est plus l'aspect visuel de la scénette qui m'attire. Economiser 3 esclaves je suis pas à ça près, mais je comprends très bien que ça puisse se justifier. [quote name='Paps' timestamp='1333208933' post='2107788']C'est pas faux, mais faut voir ça aussi du côté du jeu. Personnellement, ça m'a toujours emm*** d'avoir à retirer un UF qui prenait la place de 10 figs pour en remettre 8 derrière parce qu'il n'y avait que ça et que ce qui restait était l'état-major.[/quote]Toutafé. Et justement ce genre de retours m'intéressent vu que je n'ai plus l'habitude du jeu, surtout en V8. Toutes façons j'aurai le temps de tester petit à petit, mais du coup je ne dépasserai sans doute pas le 40x80. Et effectivement, comme le dit l'enchanteur, la taille acceptable visuellement dépend aussi vachement de la taille de l'unité. Mais même à 50 esclaves, trop d'UF ou de trop gros UF nuiront à l'aspect. Pas de news aujourd'hui car j'ai passé une bonne partie de la journée à rédiger [b]mon topic en section liste[/b]. [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=183730"]Attention la marche ![/url]
  17. Bonjour ! Voici un sujet un peu atypique mais j'en ai parlé préalablement avec quelques modos de la section. J'ai leur aval, car tout cela part d'une démarche réfléchie et construite. (Dites moi quand même si il y a des trucs qui ne vont pas, en cas de malentendu ). [color="#800080"][b][size="3"]Intro et mises au points :[/size][/b][/color] Je me remets à Battle. Commencé en V5, mais peu joué depuis la V7, pas du tout en V8, je n'ai donc pas les mécanismes V8 bien en tête, ni les conséquences de certaines règles/changements. Ce sujet de liste [b]s'appuie principalement sur mon projet de modélisme[/b], alors autant l'expliquer rapidement en introduction. J'ai fais une liste de 3000 points basée sur les figurines que j'ai envie de peindre, en rapport avec le thème fluffique : une [b]armée Skryre/Moulder en expédition en Lustrie, mais sans Pestilens[/b] (qui serait plutôt un clan ennemi pour l'instant). Je mets déjà ici une [b]liste condensée[/b] histoire de se faire une idée d'un seul coup d'oeil. [b]Pour les listes détaillées, voir plus bas.[/b] [b]Seigneurs[/b] - Prophète gris sur Cloche - Seigneur sur Rat-Ogre Broyeur [b]Héros[/b] - Technomage - Technomage - Grande bannière [b]Base[/b] - 50 Guerriers (Etat-major complet) + Lance-Feu - 30 Lanciers (Etat-major complet) + Mortier à Globes Toxiques - 35 rats géants + 6 Maîtres + Skweel le Rogneur - 50 esclaves dont musicien - 50 esclaves dont musicien [b]Spéciales[/b] - 7 Rats-Ogres + 3 Maitres (accompagnés du Seigneur sur ROB) - 5 globadiers - 5 globadiers - 8 Jezzails [b]Rares[/b] - Canon à Malefoudre - Roue Infernale - Abomination Cette liste ne sera sans doute pas jouée avant longtemps, mais [b]le but est de savoir où je vais niveau modélisme[/b], pour ne pas me disperser, répartir intelligemment le modélisme, de manière variée et le moins rébarbative possible (équilibre piétons/machine,...), connaître d'avance les effectifs visés pour les unités, pouvoir prévoir les besoins/achats,... Cette liste m'a permis de découper le modélisme en tranches de 500pts pour avoir une armée jouable qui augmente petit à petit, à la manière d'un choix des armes. (Hey... C'est moi ! ) J'ai utilisé pour cela l'inénarrable CDAManager de Targol, pour gérer la répartition et les tableaux d'avancement. Pour ceux que ça intéresse, le modélisme a déjà commencé en section Armée Unique : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=163611&view=findpost&p=2107358"][color="#800080"]Suivez le guide ![/color][/url] Cette répartition a enfin donné lieu à des listes d'armée ouvertes de 500 à 3000 (« ouvertes » car je n'ai pas compté les équipements ou objets magiques pour l'instant, mais leur ai laissé un peu de points). Je ferai des listes plus finies au fur et à mesure que je jouerai et que j'essayerai différentes combos. Le milieu de jeu sera... ça dépend. Mais [b]plutôt en amicale et mou à moyen[/b] a priori. Pas de tournois prévus pour l'instant même si ça pourra. [b][size="3"][color="#800080"]Mes attentes :[/color][/size][/b] Vous l'aurez compris, [b]je n'ai pas vraiment l'intention de changer des masses les figurines[/b] jouées, à part petits ajustements. Pour l'instant en tout cas. Là où j'aimerai vos avis/conseils, c'est plutôt sur la [b]façon de jouer ces listes et leurs points faibles/forts[/b]. Savoir si il y a des aberrations, de grosses lacunes, des trucs inutiles, trucs débiles, par rapport à la formation des unités ou leurs effectifs, pas assez de magie à tel format, Ce genre de considérations. [b]Je ne cherche pas non plus l'optimisation[/b], sauf légère. Si c'est liquide, tant pis, même si je prendrais les conseils avec une oreille attentive pour durcir plus tard si besoin. Les conseils de jeu, de déploiement sont les bienvenus, tout en intégrant les points faibles de la liste... Puis dans un avenir proche, je vais me mettre doucement au jeu en augmentant de volume. Dans les faits je ne pense sans doute pas jouer beaucoup celle à 500pts mais plutôt 1000 (j'ai déjà ma vieille armée peinte pour commencer à tâter le jeu), et je vous proposerai là des listes définitives, donnerai des retours sur mes parties... Voici les 6 listes, de 500 à 3000 points. Je me permets de condenser un petit peu la mise en forme en hauteur, sinon ça va faire 10 pages. Je mets en couleur [color="#800080"]ce qui s'ajoute à chaque nouvelle tranche de 500pts.[/color] [color="#8B0000"][b][size="3"]Liste ouverte à 500pts[/size][/b][/color] [b][size="3"]Héros : (65pts/500pts, soit 13 % de l'armée)[/size][/b] [b]Technomage (65pts)[/b] Niveau 1 [i]J'aime bien la magie, alors autant commencer par un petit sorcier histoire de commencer à s'amuser. Sera sans doute très peu équipé à ce format.[/i] [size="3"][b]Unités de base : (264pts/500pts, soit 53% de l'armée)[/b][/size] [b]20 Guerriers des clans (180pts)[/b] Etat-major Champion, Lance-feu [i]Pas grand chose à dire, l'unité de base classique. Un lance-feu pour s'amuser, mais qui risque fort de déterminer le résultat de la partie j'imagine, selon sa réussite.[/i] [b]20 rats géants + 3 Maîtres de meute (84pts)[/b] [i]En rang de 6 presque tout le monde tape (à part 2 rats au 4ème rang), c'est sympa, et j'ai 4 rangs complets (enfin de plus de 5 fig).[/i] [b][size="3"]Unités spéciales : (128pts/500pts, soit 26% de l'armée)[/size][/b] [b]3 Rats-Ogres + 1 Maître de meute (128pts)[/b] [i]Un peu de punch et de peur et de manœuvrabilité. Si j'ai bien compris je ne peux pas mettre à 2ème Maître tant qu'il n'y a pas un 4ème RO. Ça risque fort de se retrouver à compter ses doigts de pieds ça.^^ [/i] [b]Total 457 points[/b], ce qui me laisse 43 points pour équiper le techno et combler avec un peu de troupes si besoins. Je pense à des choses comme condensateur, fusée etc, mais c'est un peu bourrin à 500pts j'imagine. Ou le passer niveau 2 pour avoir le choix du sort. [color="#8B0000"][b][size="3"]Liste ouverte à 1000pts[/size][/b][/color] [size="3"][b]Héros : (170pts/1000pts, soit 17 % de l'armée)[/b][/size] [b]Technomage (100pts)[/b] Niveau 2 [i]Je passe le techno au niveau 2 parce qu'à 1000pts ça se justifie je pense.[/i] [color="#800080"][b]Grande bannière (70pts)[/b][/color] [i]Dans les faits il est probable que je joue un simple chef à ce format histoire d'avoir un gégé à Cd6. Mais j'essayerai quand même la GB (dictée ici par ma répartition modélisme)[/i] [b][size="3"]Unités de base : (379pts/1000pts, soit 38 % de l'armée)[/size][/b] [b][color="#800080"]30[/color] Guerriers des clans (225pts)[/b] Etat-major Champion, Lance-feu [i]Je gonfle un peu les effectifs. L'unité accueillera sans doute la GB et le techno, sauf si vous avez de meilleures idées.[/i] [b]20 rats géants + [color="#800080"]4 Maîtres[/color] de meute (92pts)[/b] [i]Je rajoute un Maître. En rang de 6 presque tout le monde tape (à part 2 rats au 4ème rang), c'est sympa, et j'ai 4 rangs complets.[/i] [color="#800080"][b]30 Esclaves (62pts)[/b][/color] Musicien [i]De la chair à canon of course, mais déjà un bon pavé de 30 qui pourra inquiéter des petites unités à ce format je suppose.[/i] [b][size="3"]Unités spéciales : (291pts/1000pts, soit 29 % de l'armée)[/size][/b] [b][color="#800080"]4[/color] Rats-Ogres + [color="#800080"]2 Maître[/color] de meute (176pts)[/b] [i]A 4 RO ça commence à être sympa. Du coup j'ai un 2ème maître. Déployés sur un flanc pour essayer une charge combinée ou une contre-attaque ?[/i] [color="#800080"][b]5 Globadiers (115pts)[/b] Mortier à globes toxiques[/color] [i]Je compte sur la portée du mortier pour essayer de s'occuper d'une machine adverse ou sorcier. Cavalerie lourde si il y en a. Les globadiers si il y a un truc endurant et/ou forte sauvegarde.[/i] [b][size="3"]Unités rares : (pts/1000pts, soit % de l'armée)[/size][/b] [color="#800080"][b]Canon à Malefoudre (90pts)[/b][/color] [i]Parce que j'ai hâte de l'essayer et de la peindre. Je pense qu'à 1000pts ça commence à se justifier pour les trucs endurants en face, ou faire taire des tireurs hors de portée du reste.[/i] [b]Total 930 points[/b], ce qui me laisse 70 points d'équipements. [color="#8B0000"][b][size="3"]Liste ouverte à 1500pts[/size][/b][/color] [b][size="3"]Seigneurs : (240pts/1500pts, soit 16 % de l'armée)[/size][/b] [color="#800080"][b]Prophète Gris (240pts)[/b][/color] Général [i]L'indispensable. Niveau équipement il lui faudra des protections car il n'a pas encore la cloche.[/i] [b][size="3"]Héros : (135pts/1500pts, soit 9 % de l'armée)[/size][/b] [b]Technomage (65pts)[/b] Niveau 1 [i]Repasse niveau 1 vu la présence du PG..[/i] [b]Grande bannière (70pts)[/b] [i]Rôle, ben, de grande bannière.[/i] [b][size="3"]Unités de base : (486pts/1500pts, soit 32 % de l'armée)[/size][/b] [b][color="#800080"]40[/color] Guerriers des clans (270pts)[/b] Etat-major Champion, Lance-feu [i]Je gonfle encore un peu les effectifs. L'unité accueillera sans doute la GB et le PG, sauf si vous avez de meilleures idées.Ce qui relèguera le techno dans une autre unité, sans doute d'esclaves pour le commandement des deux, qui pourront donc opérer un peu plus loin du général.[/i] [b]20 rats géants + 4 Maîtres de meute (92pts)[/b] [i]En rang de 6 presque tout le monde tape (à part 2 rats au 4ème rang), c'est sympa, et j'ai 4 rangs complets.[/i] [b]30 Esclaves (62pts)[/b] Musicien [i]De la chair à canon of course, mais déjà un bon pavé de 30.[/i] [color="#800080"][b]30 Esclaves (62pts)[/b][/color] Musicien [i]Bis repetita...[/i] [b][size="3"]Unités spéciales : (291pts/1500pts, soit 29 % de l'armée)[/size][/b] [b]4 Rats-Ogres + 2 Maître de meute (176pts)[/b] [i]A 4 RO ça commence à être sympa. Du coup j'ai un 2ème maître. Déployés sur un flanc pour essayer une charge combinée ou une contre-attaque ?[/i] [b]5 Globadiers (115pts)[/b] Mortier à globes toxiques [i]Je compte sur la portée du mortier pour essayer de s'occuper d'une machine adverse ou sorcier. Cavalerie lourde si il y en a. Les globadiers si il y a un truc endurant et/ou forte sauvegarde.[/i] [b][size="3"]Unités rares : (240pts/1500pts, soit 16 % de l'armée)[/size][/b] [b]Canon à Malefoudre (90pts)[/b] [i]Pour les trucs endurants en face, ou faire taire des tireurs hors de portée du reste.[/i] [color="#800080"][b]Roue infernale (150pts)[/b][/color] [i]Pour le plaisir de jouer des trucs barjots qui crépitent, mais je ne me rends pas bien compte de ses capacités avant de l'avoir essayé. Sur un flanc, à côté d'esclaves pour absorber les éclairs.[/i] [b]Total 1392 points[/b], ce qui me laisse 108 points d'équipements. Pas énorme, mais je suis partisan de ne pas suréquiper les persos. Au pire je ferais un peu de points. [color="#8B0000"][b][size="3"]Liste ouverte à 2000pts[/size][/b][/color] [b][size="3"]Seigneurs : (440pts/2000pts, soit 22 % de l'armée)[/size][/b] [b]Prophète Gris (440pts)[/b] Général [color="#800080"]Cloche hurlante[/color] [i]L'indispensable. Bien protégé par la cloche a priori, donc plutôt des équipements pour la magie.[/i] [b][size="3"]Héros : (135pts/2000pts, soit 7 % de l'armée)[/size][/b] [b]Technomage (65pts)[/b] Niveau 1 [b]Grande bannière (70pts)[/b] [i]Rôle, ben, de grande bannière.[/i] [b][size="3"]Unités de base : (667pts/2000pts, soit 33 % de l'armée)[/size][/b] [b]40 Guerriers des clans (270pts)[/b] Etat-major Champion, Lance-feu [i]L'unité accueillera la GB et la cloche + PG. Ce qui relèguera le techno dans une autre unité, sans doute d'esclaves pour le commandement des deux, qui pourront donc opérer un peu plus loin du général.[/i] [color="#800080"][b]20 Lanciers des clans (120pts)[/b][/color] Etat-major Champion [i]Une nouvelle unité de guerriers, petite pour l'instant mais manœuvrable. Accompagnée du Techno a priori.[/i] [b][color="#800080"]35[/color] rats géants + [color="#800080"]6[/color] Maîtres de meute (153pts)[/b] [i]On booste les effectifs. Cette fois je peux l'employer en horde. Je ne sais pas ce qui est le mieux. En fait la horde n'offre pas grand chose. Si j'ai bien compris les rats tapent déjà sur 3 rangs de base et les maitres au 4ème rang peuvent taper. Donc la horde ne rajoute que quelques attaques pour les rats au 4ème rang si je dis pas de bêtises, soit 4 ici.[/i] [b]30 Esclaves (62pts)[/b] Musicien [i]De la chair à canon of course, mais déjà un bon pavé de 30.[/i] [b]30 Esclaves (62pts)[/b] Musicien [i]Bis repetita...[/i] [b][size="3"]Unités spéciales : (379pts/2000pts, soit 19 % de l'armée)[/size][/b] [b][color="#800080"]6[/color] Rats-Ogres + [color="#800080"]3[/color] Maître de meute (264pts)[/b] [i]Déployés en 2 rangs de 3 ? Les maîtres ne taperont donc pas. Ou alors 1 rang de 4, deux RO au second rang ainsi que les maîtres et là tout le monde tape si je dis pas d'âneries. J'ai le droit de mettre des maitres côte à côte avec des RO sur le même rang ?[/i] [b]5 Globadiers (115pts)[/b] Mortier à globes toxiques [i]Je compte sur la portée du mortier pour essayer de s'occuper d'une machine adverse ou sorcier. Cavalerie lourde si il y en a. Les globadiers si il y a un truc endurant et/ou forte sauvegarde.[/i] [b][size="3"]Unités rares : (240pts/2000pts, soit 12 % de l'armée)[/size][/b] [b]Canon à Malefoudre (90pts)[/b] [i]Pour les trucs endurants en face, ou faire taire des tireurs hors de portée du reste.[/i] [b]Roue infernale (150pts)[/b] [i]Pour le plaisir de jouer des trucs barjots qui crépitent, mais je ne me rends pas bien compte de ses capacités avant de l'avoir essayé. Sur un flanc, à côté d'esclaves pour absorber les éclairs.[/i] [b]Total 1861 points[/b], ce qui me laisse 139 points d'équipements. Ça me paraît honnête. Éventuellement le techno pourrait passer niveau 2. Ou rajouter 1 ou deux techno sans niveau pour les classiques boost de Cd des esclaves et redirections etc. Bien que j'ai du mal à visualiser précisément le truc pour l'instant sans avoir trop joué en V8. [color="#8B0000"][b][size="3"]Liste ouverte à 2500pts[/size][/b][/color] [b][size="3"]Seigneurs : (440pts/2500pts, soit % de l'armée)[/size][/b] [b]Prophète Gris (440pts)[/b] Général Cloche hurlante [i]L'indispensable. Bien protégé par la cloche a priori, donc plutôt des équipements pour la magie.[/i] [b][size="3"]Héros : (135pts/2500pts, soit % de l'armée)[/size][/b] [b]Technomage (65pts)[/b] Niveau 1 [b]Grande bannière (70pts)[/b] [i]Rôle, ben, de grande bannière.[/i] [b][size="3"]Unités de base : (842pts/2500pts, soit 34 % de l'armée)[/size][/b] [b]40 Guerriers des clans (270pts)[/b] Etat-major Champion, Lance-feu [i]L'unité accueillera la GB et la cloche + PG. Ce qui relèguera le techno dans une autre unité, sans doute d'esclaves pour le commandement des deux, qui pourront donc opérer un peu plus loin du général.[/i] [b][color="#800080"]30[/color] Lanciers des clans (235pts)[/b] Etat-major Champion, [color="#800080"]Mortier à globes[/color] (remplace celui des globadiers) [i]Boost des effectifs à 30, ce qui restera une unité moyenne pour du skav. Ils récupèrent le Mortier des globadiers. Accompagnée du Techno.[/i] [b]35 rats géants + 6 Maîtres de meute (153pts)[/b] [i]Cette fois je peux l'employer en horde. Je ne sais pas ce qui est le mieux. En fait la horde n'offre pas grand chose. Si j'ai bien compris les rats tapent déjà sur 3 rangs de base et les maitres au 4ème rang peuvent taper. Donc la horde ne rajoute que quelques attaques pour les rats au 4ème rang si je dis pas de bêtises, soit 4 ici.[/i] [b][color="#800080"]50[/color] Esclaves (102pts)[/b] Musicien [i]Boost jusqu'à leur effectif final. De la chair à canon of course mais a priori capable d'engluer des gros chiants un moment.[/i] [b][color="#800080"]40[/color] Esclaves (82pts)[/b] Musicien [b][size="3"]Unités spéciales : (434pts/2500pts, soit 17 % de l'armée)[/size][/b] [b]6 Rats-Ogres + 3 Maître de meute (264pts)[/b] [i]Déployés en 2 rangs de 3 ? Les maîtres ne taperont donc pas. Ou alors 1 rang de 4, deux RO au second rang ainsi que les maîtres et là tout le monde tape si je dis pas d'âneries. J'ai le droit de mettre des maitres côte à côte avec des RO sur le même rang ?[/i] [b]5 Globadiers (115pts)[/b] [i]Si il y a un truc endurant et/ou forte sauvegarde, cavalerie ou monstre... Apparemment certains s'en servent aussi pour des redirections éventuelles.[/i] [color="#800080"][b]6 Jezzails (120pts)[/b][/color] [i]Quelques tirs à longue portée. Je n'espère pas des miracles mais j'aime bien l'allure d'une belle unité d'arquebuse. 2 ou 3 touches, c'est toujours sympa sur de la cavalerie ou monstres, voire un sorcier isolé ?[/i] [b][size="3"]Unités rares : (475pts/2500pts, soit 19 % de l'armée)[/size][/b] [b]Canon à Malefoudre (90pts)[/b] [i]Pour les trucs endurants en face, ou faire taire des tireurs hors de portée du reste.[/i] [b]Roue infernale (150pts)[/b] [i]Pour le plaisir de jouer des trucs barjots qui crépitent, mais je ne me rends pas bien compte de ses capacités avant de l'avoir essayé. Sur un flanc, à côté d'esclaves pour absorber les éclairs.[/i] [b]Abomination (235pts)[/b] [i]Obligatoire pour le trip Moulder, et obligatoire tout court pour ses capacités apparemment. J'hésite à lui mettre des pieux de malepierre pour avoir des attaques magiques. J'arrive pas à trouver l'intérêt à par contre des éthérés des comtes vampires.[/i] [b]Total 2326 points[/b], ce qui me laisse 174 points d'équipements. Ça me paraît honnête. Éventuellement le techno pourrait passer niveau 2. Ou rajouter 1 ou deux techno sans niveau pour les classiques boost de Cd des esclaves et redirections etc. Bien que j'ai du mal à visualiser précisément le truc pour l'instant sans avoir trop joué en V8. Ou éventuellement caser un petit seigneur à pied. [color="#8B0000"][b][size="3"]Liste ouverte à 3000pts[/size][/b][/color] [size="3"][b]Seigneurs : (595pts/3000pts, soit 20 % de l'armée)[/b][/size] [b]Prophète Gris (440pts)[/b] Général Cloche hurlante [i]L'indispensable. Bien protégé par la cloche a priori, donc plutôt des équipements pour la magie.[/i] [color="#800080"][b]Seigneur sur Rat-Ogre Broyeur (155pts)[/b][/color] [i]Toujours pour le trip Moulder à fond et l'esthétique. Il sera déployé dans les RO pour une belle unité bien burnée. Si j'ai bien compris il ne profitera pas de la règle attention messire, donc bien protégé niveau équipement et écranté jusqu'au moment d'entrer en action.LE PG reste le général du fait de sa position centrale, de sa protection et de son commandement porté à 18 pas par la cloche. (Pis hé, c'est un PG quand même...^^)[/i] [b][size="3"]Héros : (200pts/3000pts, soit 7 % de l'armée)[/size][/b] [b]Technomage (65pts)[/b] Niveau 1 [color="#800080"][b]Technomage (65pts)[/b][/color] Niveau 1 [i]Bis, mais très modifiable pour essayer différents rôles. Sérieux ou kamikaze, avec ou sans niveau, pour les esclaves ou non, Orbe ou autres coups bas...[/i] [b]Grande bannière (70pts)[/b] [i]Rôle, ben, de grande bannière.[/i] [b][size="3"]Unités de base : (1015pts/3000pts, soit 34 % de l'armée)[/size][/b] [b][color="#800080"]50[/color] Guerriers des clans (315pts)[/b] Etat-major Champion, Lance-feu [i]Je gonfle encore un peu les effectifs. L'unité accueillera la GB et la cloche + PG. Ce qui relèguera le techno dans une autre unité, sans doute d'esclaves pour le commandement des deux, qui pourront donc opérer un peu plus loin du général.[/i] [b]30 Lanciers des clans (235pts)[/b] Etat-major Champion, Mortier à globes [i]Boost des effectifs à 30, ce qui restera une unité moyenne pour du skav. Ils récupèrent le Mortier des globadiers. Accompagnée du Techno.[/i] [b]35 rats géants + 6 Maîtres de meute (261pts)[/b] [color="#800080"]+ Skweel le Rogneur[/color] [i]L'ajout de Skweel dope grandement l'unité je pense. Je ne sais pas si il vaut ses points, mais ça doit dépoter. Cette fois je peux l'employer en horde. Je ne sais pas ce qui est le mieux. En fait la horde n'offre pas grand chose. Si j'ai bien compris les rats tapent déjà sur 3 rangs de base et les maitres au 4ème rang peuvent taper. Donc la horde ne rajoute que quelques attaques pour les rats au 4ème rang si je dis pas de bêtises, soit 4 ici.[/i] [b]50 Esclaves (102pts)[/b] Musicien [i]De la chair à canon of course mais a priori capable d'engluer des gros chiants un moment.[/i] [b][color="#800080"]50[/color] Esclaves (102pts)[/b] Musicien [i]Boost jusqu'à leur effectif final.[/i] [b][size="3"]Unités spéciales : (564pts/3000pts, soit 19 % de l'armée)[/size][/b] [b][color="#800080"]7[/color] Rats-Ogres + 3 Maître de meute (304pts)[/b] [i]7 RO accompagnés par le Seigneur sur RO. 2 rangs de 4 me paraît être la formation idéale. Les Maîtres ne taperont pas, sauf si je fais un rang de 5 et 3RO + Maîtres au second.[/i] [b]5 Globadiers (115pts)[/b] [i]Si il y a un truc endurant et/ou forte sauvegarde, cavalerie ou monstre... Apparemment certains s'en servent aussi pour des redirections éventuelles.[/i] [color="#800080"][b]5 Globadiers (115pts)[/b][/color] [b][color="#800080"]8[/color] Jezzails (120pts)[/b] [i]Boost jusqu'à 8. Quelques tirs à longue portée. Je n'espère pas des miracles mais j'aime bien l'allure d'une belle unité d'arquebuse. 2 ou 3 touches, c'est toujours sympa sur de la cavalerie ou monstres, voire un sorcier isolé ?[/i] [b][size="3"]Unités rares : (475pts/3000pts, soit 19 % de l'armée)[/size][/b] [b]Canon à Malefoudre (90pts)[/b] [i]Pour les trucs endurants en face, ou faire taire des tireurs hors de portée du reste.[/i] [b]Roue infernale (150pts)[/b] [i]Pour le plaisir de jouer des trucs barjots qui crépitent, mais je ne me rends pas bien compte de ses capacités avant de l'avoir essayé. Sur un flanc, à côté d'esclaves pour absorber les éclairs.[/i] [b]Abomination (235pts)[/b] [i]Obligatoire pour le trip Moulder, et obligatoire tout court pour ses capacités apparemment. J'hésite à lui mettre des pieux de malepierre pour avoir des attaques magiques. J'arrive pas à trouver l'intérêt à par contre des éthérés des comtes vampires.[/i] [b]Total 2849 points[/b], ce qui me laisse 151 points d'équipements. Ça me paraît un peu short mais honnête. Classiquement niveau déploiement, je pense à l'unité de la cloche au centre, et les Rats géants et lanciers sur ses flancs. Devant les esclaves et vraiment sur les flancs, Roue et Abo de chaque côté, des globadiers. A l'arrière si collines ou sur les côtés, surtout pour le canon ? La roue resterait près d'une unité d'esclaves pour encaisser les éclairs perdus. Les RO, je ne sais pas. Je dirais sur un flanc, le même que l'abo, et absolument à l'opposé de la roue, pour essayer d'enfoncer et remonter la ligne de bataille. D'une manière synthétique, il y a un peu de tout donc j'espère cela polyvalent. Un peu de punch au CàC, des tirs à moyenne et courte portée (LF, Roue, mortier, globadiers,...), des tirs à longue (canon, jezzails,...) Ca reste un peu virtuel pour l'instant. [b][color="#800080"][size="3"]Conclusion : ce n'est que le début.[/size][/color][/b] Voilà. C'est long, merci d'avoir lu. Voilà comment je vois les choses pour la suite. [color="#8B0000"]Si vous commentez une liste en particulier, merci de mettre en gras le nombre de points de la liste commentée si possible[/color], histoire qu'on ne devienne pas fous. Je pense que l'idéal serait de [b]commenter essentiellement la liste à 3000, sans entrer dans le détail microscopique vu que ce n'est pas figé, mais d'une manière globale si la liste se tient, les trucs à faire attention au déploiement, si vous pensez que cette liste ne s'en sortirait pas contre telle ou telle armée, des considérations de ce genre.[/b] Ce que vous pensez également de l'évolution de la liste de 500 à 3000 pts, en gardant en tête que c'est aussi dicté par mes envies de modélisme. En revanche, par la suite, je continuerai en postant de vraies listes finies entre 500 et 1000pts, que je testerai vraiment, et pour lesquelles je vous soumettrai mes retours, et ainsi de suite jusqu'aux 3000pts visés. Ce qui fais que ce sujet ne sera pas complètement virtuel et vide de sens (en plus de l'aspect modélisme). A vous !
  18. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Oui j'ai aussi pensé aux RO comme unit filler, je regarderai ça. Litrik, tu me fais dire ce que j'ai pas dit. J'ai jamais parlé d'alliance avec les HL ! Des esclaves skinks, c'est pas comme si ils avaient le choix. ^^ Et que le clan moulder fasse des Rat-ogres avec des petits morceaux de kroxi dedans, c'est pas vraiment une alliance non plus. Un [b]alliage[/b] à la limite.
  19. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Merci pour vos réponses. [quote name='Arkaal' timestamp='1333137056' post='2107408']Pouet! Du Skaven! EN lustrie? Nooooooooon c'est trop près de Nagaroth, ça va pas aller! 'tain va falloir que je sorte les Elfes noirs![/quote]Exactement. T'as plus le choix. Tellement je vais aller vite que vous serez obligés de vous allier avec Minus. [quote]Pour moi, de mon inexpérience totale, mais d'un coté pratique, je te conseillerai 2 de 40mm, ça fait 4 piétons et assez de places pour faire un peu de décor.[/quote]Ben justement, pour avoir un peu la place de s'exprimer, 40x40mm c'est encore un peu juste. Je pense comme Slagash que le 40x60 est pas mal, et j'essayerai même plus gros. Par contre je vais chercher autre chose comme matériau pour le socle. Je pense tabler sur mon bon vieux PVC expansé léger et costaud ("PS shock" pour certains je crois). Et puis essayer de faire des trucs qui ont plus de gueule et plus typé Amérique du sud. [quote name='Slagash le Lascif' timestamp='1333145217' post='2107466']Le planning est bien chargé, tu as déjà tout ça ou il te reste des achats à faire ?[/quote]Non non y a plein de trucs que j'ai pas encore, mais plein de trucs que j'ai.^^ J'ai déjà des persos plein mes placards, des rats géants, la nouvelle cloche, les globadiers j'ai, et 5 jezzails. En gros quand j'aurai récupéré les guerriers de 2 autres boîtes IdS, il me restera plus grand chose à récupérer, essentiellement l'abomination et la roue infernale. Le canon j'ai des pièces pour le convertir depuis des années. Les Rats-Ogres j'en ai à la pelle, mais comme j'aimerai essayer de les mixer avec des pièces Homme lezard ça risque d'être compliqué. Je pense bien à des bouts de kroxigors. On verra. Je pourrais aussi essayer un peu de conversion/sculpture. [quote]La liste a-t-elle été construite dans une approche fluff mais optimisée ?[/quote]Approche à peu près tout ce qui me fais envie en respectant mon thème 0 Pestilen/0 Eshin. C'est pas du tout optimisé. J'ai rajouté une [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=163611&view=findpost&p=2107358"]pseudo liste d'armée dans le message précédent[/url], pour se faire une idée de l'allure de l'armée. C'était pas forcément limpide avec les unités éclatées en morceau dans les tableaux de CDA.
  20. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Bon, ben [b]me revoilà sur mes skavens[/b] tranquillou, mais normalement je m'y mets pour de bon. Déjà ça fait au moins deux semaines que je potasse une liste d'armée à 3000pts, surtout dans le but de savoir où je vais niveau modélisme, avec une liste incluant tout ce qui me fait plaisir niveau modélisme. [b]La liste de fig est plus ou moins fixée[/b], et la vraie liste d'armée variera au cours de mes parties et essais de jeu. Je me prévois donc une [b]organisation CDA-like[/b]. Cette liste de 3000pts m'a servi de base pour découper le modélisme de manière équilibrée en répartissant la troupaille et les machines et persos. Bref histoire de varier les plaisirs tout du long sans que ce soit trop rébarbatif. J'ai donc pondu [b]6 sessions de 500pts[/b] grâce au [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=139155"]Targol CDAManager[/url], et [b]j'en ai tiré des listes d'armées de 500 à 3000pts[/b], listes non définitives et sans compter les équipements et autres objets magiques (mais en leur laissant des points). [b]EDIT : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=183730"]Le sujet en section Listes[/url][/b] Je rajoute une liste des unités entière, c'est plus facile pour se rendre compte de l'allure de l'armée finale. [b]Seigneurs[/b] - Prophète gris sur Cloche - Seigneur sur Rat-Ogre Broyeur [b]Héros[/b] - Technomage - Technomage - Grande bannière [b]Base[/b] - 50 Guerriers (Etat-major complet) + Lance-Feu - 30 Lanciers (Etat-major complet) + Mortier à Globes Toxiques - 35 rats géants + 6 Maîtres + Skweel le Rogneur - 50 esclaves dont musicien - 50 esclaves dont musicien [b]Spéciales[/b] - 7 Rats-Ogres + 3 Maitres (accompagnés du Seigneur sur ROB) - 5 globadiers - 5 globadiers - 8 Jezzails [b]Rares[/b] - Canon à Malefoudre - Roue Infernale - Abomination Voici le menu pour les X années à venir. C'est pas rigide mais pour savoir où je vais. [img]http://img843.imageshack.us/img843/2697/avancementskav1.png[/img] [b]Niveau piétaille, je prévois donc 100 esclaves (2x50) et 80 guerriers[/b] (50 avec épée, 30 lanciers) En m'inspirant des [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=160682&view=findpost&p=2000785"]réflexions de Vénérable Zaius[/url], j'ai cogité sur la [b]répartition esclave/guerrier des figurines des boites de skavens[/b]. En effet les esclaves ne sont pas sensé avoir d'armure contrairement aux guerriers. Les boites contiennent justement des skav avec ou sans armure. Le problème est de trouver assez de guerriers sans armure pour représenter les esclaves. Certains avec armure passeront bien quand même pour des esclaves, et on peut tolérer quelques fig en armure dans les pavés d'esclaves. De toutes façon ça se verra quasiment pas. L'absence ou présence de casque joue aussi beaucoup. Le thème de l'armée étant [b]Skyre et Moulder en Lustrie, mais sans Pestilens(sans doute ennemi d'ailleurs)[/b] je prévois aussi de mixer les esclaves skavens avec des skinks et quelques autres trucs (humains, Rats géants,...) Ca tombe bien j'ai 31 skinks V5 sous la main ! Voici la répartition que je ferai des boîtes Ile de sang (IdS), ici pour les 40 piétons d'une boîte : A gauche les guerriers en armure (24), à droite les esclaves (16) [img]http://img259.imageshack.us/img259/4971/repartitionids.jpg[/img] J'ai aussi une boîte de 20 guerriers qui me font 8 guerriers (dont 7 sont peints) et 12 esclaves sans boucliers. Avec cette petite boîte et le contenu de 3 boîtes IdS j'aurai donc au total : 8+(3x24) = 80 guerriers 12+(3x16) = 60 esclaves + 30 skinks + 10 "autres" = 100 esclaves Le compte est bon ! Certes les esclaves IdS auront des boucliers (48) soit la moitié. C'est chiant mais j'ai pas trop le choix. Je me débrouillerai pour les cacher un peu au milieu des pavés, en mettant ceux sans boucliers devant et sur les côtés (enfin côté bouclier visible, soit la gauche de l'unité, ça suffit). Ca n'a l'air de rien une fois résumé ainsi, mais tout ça c'est quand même pas mal de temps passé en réflexion. Je préfère vraiment avoir planifié tout ça avant plutôt que d'avancer en aveugle. [b]Bref, parlons enfin un peu modélisme.[/b] Je prévois d'essayer d'intégrer des [b]unit-filler[/b] à mes pavés. Parce que c'est cool et permet de s'exprimer davantage grâce à des gros socles. Puisqu'on est en Lustrie, autant que ça ait de la gueule : Je pense que le [b]thème[/b] des gros socles décorés, des unit-filler (et donc des éventuels futurs décors que je ferai) sera un [b]temple Homme-Lézard[/b]. En ruine ou non, vierge d'influence skaven, ou pourquoi pas capturé et additionné de machines skavens. J'ai donc fait un petit essai ce soir pour les esclaves, histoire de ne pas mettre à jour ce sujet sans un peu de vrai modélisme dedans à vous mettre sous la dent. Une colonne effondrée, et un peu de monde dessus, sur un socle équivalent à 6 skavens (40x60mm) [img]http://img152.imageshack.us/img152/5134/testunitfilleresclaves1.jpg[/img] Dans une pseudo-unité pour se faire une idée : [img]http://img829.imageshack.us/img829/8473/testunitfilleresclaves2.jpg[/img] Qu'en dites vous ? Je testerai sans doute des trucs plus volumineux et haut, morceaux de décors/totems ou autre Dans les questions que cela soulève, en vrac : - quelle taille d'unit-filler ? je pourrais en faire de tailles variées, du 40x40 au 40x80 pourquoi pas. - combien ? Je pense que 2 comme ça suffiraient, après ça risque de faire beaucoup ou de pas être pratique. Encore que dans les esclaves je suppose que les pertes partiront par poignée.^^ Fiou, ais-je dit tout ce que j'avais à dire pour le moment ? Je crois bien pour l'instant.
  21. KaruN

    [Analyse][Skaven] Magie Skaven

    Hello Merci pour cette analyse. Je veux juste signaler que dans le premier message, pour le domaine de la peste, les valeurs de lancement (et aussi les noms des sorts) sont un peu farfelues. A moins que je n'ai raté un errata ou autre, mais j'ai sous les yeux le dernier en date. Pour les noms c'est pas très grave, on s'y retrouve en général, mais autant être exact histoire de pas embrouiller les débutant (auquels je m'inclue en V8 ^^). Par exemple "nuage pestilentiel 8+", je me suis demandé si c'était souffle pestilentiel 5+ ou nuage de corruption 11+ (surtout avec les valeurs de lancement erronées, et l'oubli (?) du souffle pestilentiel, dans l'analyse du premier message du moins). Avec le LA sous la main j'ai trouvé vite fait en lisant la description bien sur. [quote]Bénédiction de la peste 5+[/quote]Infecte bénédiction, c'est 7+ [quote]Décrépitude : 7+[/quote]8+ [quote]Nuage pestilentiel : 8+[/quote]nuage de Corruption, 11+ En espérant aider.
  22. Ils précisent bien dans le dernier paragraphe de la règle "l'union fait la force" qu'une unité en fuite n'a plus de bonus de rang et teste donc sous son commandement de base. Par contre, c'est vrai que j'ai pas réussi à trouver mention dans le livre de règles indiquant qu'une unité en fuite est désorganisée (ou n'a plus de bonus de rang). On le sait par habitude des versions précédentes, mais c'est étonnant que ce ne soit pas précisé dans la V8. On l'a peut-être raté... Ca m'interpèle. Pas vu dans l'errata du livre de règle non plus.
  23. KaruN

    [40k-Orks] Waaargh Minus

    [quote name='Minus_' timestamp='1332746160' post='2103961']Si tu me prends par les sentiments... je relève le défi. Juste pour être sûr, tu l'appliques à la mousse de blister le maskol ? Je claquerais bien du blanc/beige, ça vous inspire ? Ou je reste sur le rose pour prouver que j'ai des goûts douteux ? Ou les deux ?[/quote]Oué mousse de blister. Déchire la en faisant des coins "aigus" pour pouvoir être précis. Tu trampouille dedans le maskol (ou assimilé), tu tamponne sur un truc lambda pou éponger l'excédent. Et zou sur la fig. L'avantage c'est que tu peux recommencer si t'es pas content de toi. ^^ Blanc, si tu veux, mais autant partir su rune couleur si tu veux casser la brown-attitude. Le rose me paraît tout indiqué. Rose et blanc ça ferait guimauve, tu n'oserais pas...
  24. Oui c'est claaasse. Oui effectivement on voit que c'est un peu moins chiadé, mais on verra presque pas la différence. Bingo pour les fioles, c'est nickel. Le tissu plus foncé, nickel, c'est exactement ce que j'avais en tête. Les visages moins rose c'est cool ! Bref, vivement la suite. Les photos faut pas cliquer sur redimensionner. Les gros plans ça va, mais la photo de groupe c'est vraiment pas gros.
  25. KaruN

    [40k-Orks] Waaargh Minus

    Ben oui, plaque du bouclier, casque, une des plaques sur la hache, sur le casque du goret,... Comme tu veux, y a matière. Pis tant que t'y es, un coup de maskol, une belle peinture écaillée et tout. Comment ça c'est de la peinture rapide ? ^
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