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KaruN

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Tout ce qui a été posté par KaruN

  1. Un peu qu'ils sont beau ces socles alien ! Et c'est mossieur Korgan qui les a sculpté, bravo à lui. N'est pas Skiv qui veut, mais ça n'empèche pas de mettre la mains à la pâte. Vivement demain que je reçoive mon colis avec mes exemplaire en exclu guest star... Et pour Viktoria, ça fait vraiment plaisir de voir le succès qu'elle remporte avant même sa sortie. Bravo à notre Skiv, elle va tout péter ! Moi je parie ma montre qu'elle sera en rupture demain à minuit. Karun, [i]comment ça j'ai pas de montre ?[/i]
  2. C'est vraiment pas commun comme méthode, mais le résultat est très probant. L'archiviste de Cagn n'a qu'à bien se tenir, ça part très bien. Key je pense que tu parles plutôt du dread archiviste (et de l'archiviste) vu que c'est bleu métal. Au début j'ai cru à un trophée pour Golden Calgar lors du FYMT-2
  3. Haha, toujours ravi de causer ce genre de malheur. C'est un honneur mon cher. Bien content que tu reprenne les taus. Sympa d'ailleurs pour de la peinture rapide. C'est classique mais efficace. En plus y a des petits cyclamens par terre. Je t’embêterai juste sur le halo bleu des drones et bouclier qui se termine un peu trop abrupte, mais bon pour du jeu on chipote. Après sur les équipements, autant moi je joue mou à liquide, autant tu dois taper dans le gazeux. ^^ Enfin je suis pas non plus un grand stratège, pis c'est pas trop le sujet ici. Du coup les blancs vont faire tâche à côté des tâchés. Faut tout repeindre madame.
  4. Bonsoir ! Je viens de traiter les photos de la figurine que j'ai peint pour le RME 4, projet de groupe de la [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showforum=277"]section PIW[/url]. Vous y trouverez la galerie de toutes les figs peintes pour cet échange de figurines. Je mets une floppée de vues différentes pour voir tous les détails et se faire une idée des couleurs et du rendu, certaines choses ne passant pas forcément bien en photo, comme le drapé blanc. [IMG]http://img62.imageshack.us/img62/7439/rmefini2.jpg[/IMG] [IMG]http://img88.imageshack.us/img88/5715/rmefini3.jpg[/IMG] [IMG]http://img710.imageshack.us/img710/6228/rmefini1.jpg[/IMG] [IMG]http://img268.imageshack.us/img268/4249/soclepeint2.jpg[/IMG] L'armure en Mnm a été un peu longue. Elle pète grâce aux points de blanc pur peu dilué, mais pèche par certains côtés, comme les ombres peu marquées et certaines transition achement rapides et des zones un peu brouillones. Le délai de peinture était limité (bien que ralongé ^^). En espérant que ça vous plaise.
  5. Merci pour les comms [quote name='desmoniak999' timestamp='1315412096' post='1989505']Laisse moi te dire, que tu viens peut etre de laisser ta place sur le podium! [/quote]Ho ben ptet pas quand même. Y'a eu de bien jolies choses. Pis en plus moi j'ai fini avec 2 semaines de retard. [quote name='clemnis' timestamp='1315413588' post='1989519']comment as tu fait pour la flèche ? parce que la je suis curieux, j'en ai rarement vu des aussi bien faites [/quote]Merci, pourtant elle n'est pas parfaite. C'est un fil de laiton assez fin, avec 2 plumes faites en green stuff que j'ai foutu dessus avant de les étirer avec mes doigts. J'ai eu du mal à mettre ce foutu fil bien droit, et d'ailleurs après toutes mes manipulations qui ont suivi il n'y est toujours pas. ^^ [quote name='Libal' timestamp='1315414309' post='1989529']La seule chose qui me chiffonne, c'est le traitement de la peau. La teinte semble assez similaire à la jupette, pas assez chaude.[/quote]Ouais c'est pas faux. J'étais plus trop inspiré vers la fin. Je suis resté sur un parti pris assez désaturé et le soleil en pleine goule, d'où la teinte proche de la jupette et de tout ce qui est tout à l'avant : bubonic et blanc. D'ailleurs pour l'anecdote, toute la moitié gauche du visage (donc à droite sur les photos) était une grosse bouze de métal dans le creux du casque. J'ai du gratter ça comme j'ai pu, donc l'a pas d'oeil de ce côté là. ^^ J'y regarderai et je verrai si je lui réchauffe la peau. [quote name='morbäck' timestamp='1315421627' post='1989640']La flèche dans le sol est bien cool, et donne une idée de l'échelle en plus. Je sais pas si c'était voulu, mais c'est bien vu en tout cas.[/quote]Merci chef !. Ben plus ou moins. Disons que j'ai essayé d'avoir une flèche crédible à côté d'un hobbit. Et encore je l'ai pas fait très longue je pense, mais c'est long une flèche normalement. Mais la flèche c'était pas exprès pour, j'avais envie de mettre des flèches pour "planter" le décors. Celle de devant est cassée, car une entière devant le hobbit ça le faisait pas. [quote]Vu que c'est de la fig d'expo et que t'es sensé pousser le niveau[/quote]Aille, c'est là qu'il y a tromperie sur la marchandise. Je me suis dit, allez je tente une petite fig rapide sans me prendre le choux. Bon au final j'y ai passé plus de temps que prévu mais pas encore assez pour une vraie peinture d'expo. J'avais pas envie d'y passer une plombe, et en plus le début (dont les drapés) ont été peint en speed painting. Mais j'assume, je l'annonce comme une fig de concours, bien fait pour ma gueule , t'as bien raison de critiquer et je prends bonne note des conseils. [quote]- La gestion des lumières en général est à revoir. Ok, tu as voulu faire un éclairage qui vient de l'avant. Malheureusement, sauf si tu as une source de lumière, comme pour un osl, l'oeil a énormément de mal à lire le volume. Si ta source n'est pas visible, préfère un éclairage zénithal, ou proche zénithal.[/quote]Boooarf quel rabat joie. J'ai voulu faire la lumière d'un soleil rasant, je peux pas le mettre sur le socle, le soleil ! Et perso je trouves que c'est à peu près probant mais peut-être que t'as raison. Justement je voulais me changer un poil du zénithal, et c'était vraiment un exercice de style. [quote]- toujours en rapport avec la lumière: les ombres. On dirait qu'il n'y en a pas. Si tu te sens un peu timide pour monter les éclaircissements au blanc pur non dilué, ça peut passer.[/quote]Pas sur d'avori compris celle là. Je sus bien monté au blanc pur, et pas très dilué. [quote]Par contre les ombres doivent carrément aller jusqu'au noir. C'est un peu incontournable pour que ta fig paraisse plus "finie".[/quote]Ouais, y a du noir par endroit, mais c'est vrai que j'ai pas trop poussé les ombres. Pas faux. Je verrai si je retouche. J'ai aussi pas mal trituré les photos pour essayer d'avoir un rendu proche de la réalité, ça a ptet joué aussi car j'essaye d'éviter la super retouche auto des niveau qui te booste le contraste en rendant tout noir les ombre. Du coup j'ai reéclairci les ombres en jouant avec les niveaux. Enfin galère quoi, j'arrive plus à prendre une photo potable du premier coup. [quote]- Tes drapés en général. Autant par endroit c'est bien (partie gauche de la jupette), autant ailleurs c'est un peu brouillon (en comparaison au reste bien sûr)[/quote]Carrément d'accord, les drapés c'était la partie speed painting. ^^ Faut vraiment pas regarder de trop près. [quote]Hésite pas à nous sortir une petite fig d'expo de temps en temps, ça détend pas mal le pinceau par intermittence avec de la peinture d'armée![/quote]Ouaif, j'ai vraiment du mal à rester plus de 5-6h sur un piéton. Encore un gros machin, exo ou véhicule, c'est normal, mais un petit hobbit, merde ! ^^
  6. Bonjour à tous ! Je poste rarement en galerie alors c'est l'occasion. Je fais rarement de la figurine d'expo, alors c'est l'occasion aussi. Ca doit bien être la première fig SDA que je peints, alors c'est l'occasion, quoi... A la base, j'ai voulu faire un pièce vite fait poru le concours warfo "personnage spécial" qui se clôturait le 14 aout. Ca m'a pris la veille, et j'ai ébarbé et sous-couché la fig, et puis finalement je n'ai eu le temps de m'y mettre qu'à 22h30 le 14 aout... Le point positif c'est que ça a donné envie à Aliaume de participer, sauf que lui il est plus rapide. Le début a donc été fait un peu en speed, mais je n'ai pas eu le temps de finir, of course. Depuis j'y ai remis un petit coup de temps en temps en prenant plus mon temps pour arriver à la poster en tant que participation hors concours, pour le sport. Je viens de la finir. [IMG]http://img842.imageshack.us/img842/2883/merryfini1.jpg[/IMG] [IMG]http://img41.imageshack.us/img41/196/merryfini2.jpg[/IMG] Je ne suis pas du tout content des photos, j'ai un peu galéré. L'idée était de partir d'un sous-couchage en pré-éclairage de face. [img]http://img683.imageshack.us/img683/2791/merry1zv.jpg[/img] Et de tout dégradé vers le bubonic puis blanc de face, alors que l'arrière part plutôt vers le catachan. Je ne sais pas pourquoi, je trouve que la fig appelait ceci. Et puis c'était l'occasion de se frotter à ce genre d'exercice. Parfois déroutant mais intéressant. Au final j'en suis globalement satisfait, à part certains trucs. Les dégradés ne sont pas forcément niquel. J'ai eu un mal de chien à faire la lame, je sais pas pourquoi mais je m'y suis repris à plusieurs fois. C'est petit un hobbit, encore plus à cette échelle.
  7. Merci pour la réouverture Merci NevaR pour tant d'attention. ^^ Je voulais surtout réagir à ceci : [quote name='NevaR' timestamp='1314911901' post='1985540'][quote]Sauf si (corrigez moi si je me trompe) on booste ensuite l'unité avec l'invocation de Nehek plusieurs fois de suite sur un seul rang, là ça doit commencer à aller loin. ^^ [/quote]Les réssuscités étant placé à l'arrière de l'unité, je me demande si c'est possible. Car on crée d'abord une unité de rang avec X figurines. Mais l'invocation de Nehek, permet d'ajouter d'autre fig pour compléter les rangs, puis en rajouter. Est-ce que rajouter des figs à l'unique premier rang des zombies n'est-il pas une façon de "déformer" la formation ce que n'accorde pas de faire le sort.[/quote]Ben non, relis le sort. Rien ne dit que les figs ne peuvent être ajoutées qu'au 2ème rang. Le sort précise que tu commence par compléter le 1er rang à au moins 5, puis tu continue à l'étendre ou tu entames le 2ème rang,... Pour le sujet même de la résurrection, j'ai pas grand chose à ajouter. Tout dépend de ce qu'on entend pas autour. Pour moi ça veut pas forcément dire que la 1ère fig doive être absolument encerclée des deux côtés et devant/derrière. Je l'interprétait comme "construire l'unité à partir de cette première fig". [quote name='Nécross' timestamp='1314940126' post='1985604']après si ils y en a suffisamment on en met un derrière aussi (j'ai un doute pour devant aussi mais normalement l'invocation fonctionne pas comme ça ...)[/quote]Là je trouve ça un peu étrange. Tu veux faire une unité en croix avec le 1er zombie au milieu ? A moins de faire un premier rang devant et que le premier zombie soit au 2ème ? Je rappelle qu'on invoque 7 zombie maxi. A moins de faire 6 ou 7 c'est pas possible. Excuse moi mais je trouve que ça tourne un peu au ridicule (je dis ça sur un ton amical et léger, je précise ) La solution de Sharantaï (EDIT dans le premier message) me paraît pas mal, avec au moins 1 zombie de chaque côté pour la forme. Après si 2ème rang il y a, vouloir absolument en mettre 1 derrière le 1er zombie je trouve pas ça nécessaire. De toutes façon qu'est-ce que ça change qu'il soit pas pile derrière le 1er ?
  8. Rhooo, c'est super chouette ! A la rigueur pour chipoter le pli sur la première n'est pas très naturel. As-tu essayé de l'assouplir davantage pour le mettre mieux en forme ? Sinon c'est très joli et celle du chef s'annonce bien. J'espère que tu vas bien pousser le contraste sur le doré. Belle exploitation des socles aussi. C'est vrai que c'est impressionnant 31 totor. ^^
  9. Tout à fait d'accord, c'est clairement uniquement la première fig qui doit être à 12pas. Rien n'est précisé pour le reste de l'unité. Pour moi les seules ambiguïtés sont : - "désignez un point dans un rayon de 12 pas et placez y une figurine" : pas très clair. On désigne un point on place la fig dessus. La fig peut dépasser des 12 pas ? Une formulation du type : "placez la fig dans un rayon de 12 pas" là ok on se férérait à la mesure des distances d'une unité, et un bout du socle suffit pour être à 12 pas. Bon pour pas pinailler on peut placer le socle entièrement dans les 12 pas, ça ne mange pas de pain. - "assemblez le reste de l'unité autour d'elle" : cela ne précise pas spécialement que les figs doivent être réparties équitablement de chaque côté de la fig. (genre BBABB) On peut se dire que faire ABBBB, puis sur le 2ème rang si besoin, c'est une lecture et interprétation convenable de "assembler l'unité autour", non ? L'un comme l'autre si le premier zombie est pile dans les 12 pas, les 2 formations BBABB ou ABBBB dépasseront nécessairement des 12 pas. De toutes façons avec maxi 7 zombies d'invoqués, on ne va pas jusqu'à Tataouine. Sauf si (corrigez moi si je me trompe) on booste ensuite l'unité avec l'invocation de Nehek plusieurs fois de suite sur un seul rang, là ça doit commencer à aller loin. ^^
  10. MErci ! La suite entre deux coup de rouleau. Bonne séance hier soir pour faire les armes et pousser jusqu'au blanc sur toute la fig. Histoire qu'elle soit présentable, à défaut d'être finie, pour l'arrivée des cocos ce soir. [IMG]http://img546.imageshack.us/img546/4888/lostcrisispeinture9.jpg[/IMG] [IMG]http://img98.imageshack.us/img98/8182/lostcrisispeinture10.jpg[/IMG]
  11. Ha ça pète ! Je pense que la peinture des réacteurs n'est pas finie. De même que les capes des cibleurs qui sont en wip. Sympa l'idée des cibleurs avec des capes pour se camoufler ! Vraiment joli la peinture des exo. C'est très tape à l'oeil tes éclaircissement sur de larges zones, mais ça fait son petit effet qui doit être optimal sur une table de jeu. Tu as fais un halo autour des gemmes rectangles du backpack ? Je trouve bizarre que ce halo soit discontinu. C'est quoi la grosse pièce sur l'arrière du railgun à côté du bouclier ? De côté la forme s'accorde bien. Par contre de face je la trouve un peu trop large par rapport à la finesse du railgun. C'est un peu tard pour le dire, mais bon... ^^ A plus.
  12. Ouais très sympa ta valkiki. Tout pareil, t'aurais pu pousser l'avantage de l'aéro avec des éclaircissements intensifs. Je les trouve toujours un peu timides sur tout le reste, comme le Cagn. Mais c'est harmonieux et ça fonctionne bien. Mon seul regret est de ne pas la voir ce WE. Le cuirassé lui je vais sans doute me le manger par contre. Ca tombe bien il est très beau. Je t'en dirais plus en main propre. Sympa les bitz sur le socle.
  13. 'soir ! [quote name='flambyx' timestamp='1313040299' post='1970086']Sur la photo, sur la jambe gauche on dirait presque un NMM en "sky earth" c'est mon écran ou c'est fait exprès ?[/quote]Ben c'est pas bête ce que tu dis. C'est plutôt involontaire en fait, mais je me suis déjà fait la réflexion. C'est là que mon schéma de couleur est génial (sisi ) - Je travaille en zénithal. - Le dessus est plutôt turquoise/vert/gris, et le dessous plutôt vert/marron. - je fais de l'éclaircissement intensif et j'essaye de pousser fortement le contraste, ce qui fait que ça des petits air de métallique parfois. Du coup ça passerait presque pour du sky-earth par endroit.^^ [quote name='Minus_' timestamp='1313068689' post='1970429']Je me demande, tu prévois quoi pour les impacts sur l'armure ? Ca va rester tel quel, ou tu prévois des effets de coulure, de matériaux en fusion, d'acide qui ronge ou que sais-je encore ?[/quote]Pourquoi pas des rats qui sortent non plus... J'avoue que je ne sais pas trop. Je pense laisser ça sobre, un peu comme ça. Je sèche un peu pour savoir comment les mettre en valeur correctement. Bon j'avance doucement mais surement. Le plus gros est fait. Après plusieurs séances, dont une au GW de Rennes cet aprem (en causant avec le staff très sympathique ), j'ai presque fini les principaux éclaircissements, sauf les points de blanc. Photo qui vaut ce qu'elle vaut : [img]http://img195.imageshack.us/img195/362/lostcrisispeinture8.jpg[/img] A bientot.
  14. [quote name='morbäck' timestamp='1313138401' post='1970905']D'autant plus qu'il y a un sacré bordel niveau contrastes derrière. Je ne changerai pas la couleur vu qu'il faut que sa moustache soit noire...[/quote]Béh oui c'est le souci, je vois pas comment à moins de la faire en clair, mais je me doutais que tu préférais noir, c'est le must. [quote]Mon rouge est un rouge froid, et contraste suffisamment avec le orange, qui est méga-chaud.[/quote] Ouéoué, j'ai bien vu. Mais je trouve que ça se marie assez mal. Bon on dira que c'est une affaire de goûts. Et la réalisation est impeccable, bien sur. Le cuir noir du manteau de dos est juste époustoufflant.
  15. [quote name='Crilest' timestamp='1313132611' post='1970831']Vous m'embêtez, toi et Aliaume, à gérer aussi bien le orange! Et pi avec le turquoise aussi![/quote]Et puis le reste aussi, non ? Chouette ! La cravache me fait vraiment rire. La moustache est pas très visible par contre. Ca passe pas des masses en photo en tout cas. T'as pas moyen de la rendre plus lisible ? J'aime l'idée du rivet manquant sur le devant, mais tu pourrais pas le marquer un peu plus avec un petit jus crade ? Sinon je reste un peu sceptique sur le rouge + orange, mais au moins ça le démarque.
  16. Holala ! Ca en fait du marcheur... Les conversions passent très bien à côté des originales, surtout avec les pilotes d'origine. Maintenant va falloir voir ce que ça donne en peinture. Par contre saccager des pièces de Remora pour mettre sur un socle, quelle folie ! Ca se payera ! Et puis quand cette grosse armure primitive sera démantelée par les tech de la caste de l'eau, ils en profiteront pour récupérer toute la technologie tau qui a servi à le construire, en particulier les gros flingues. Sinon pour ta table. Elle est belle mais : - je trouve le brossage du marron pas assez appuyé et éclairci. Bon ça reste un goût mais je trouve que ça fait marre de boue un peu indigeste. Sinon la solution des taches d'herbes est très bonne, genre herbe très pâle, herbe brûlée ou autre. - surtout surtout surtout, la transition entre terre et zone de roche est beaucoup trop abrupte. Il faudrait que tu fonde les 2 avec des brossages ou lavis (ou les deux) de teinte intermédiaire. Genre petit brossage de graveyard (à tester bien sur) vers la roche (mais t'as plus trop de place) ou entre les deux, ou vers la terre. Enfin je suis sur que tu vas trouver. Mais en l'état ça fait un peu playmobil.
  17. [quote name='Graphigaut' timestamp='1313080003' post='1970536']Euh, je te rassure, ça me fait le même effet, c'est pas parce que je tripatouille un peu le green que je ne suis pas abasourdi quand je vois le boulots de sculpteurs comme Gael, Rémy, Mikh, Skiv et j'en passe.[/quote] Béh voui. Disons que t'en est pas encore à leur niveau mais c'est déjà très chouette.^^ Même Skiv bave devant les trucs des très grands. Et les vieux pros confirmés galèrent et tatonent sans doute moins qu'un skiv (je parle pour lui mais je pense pas me planter ) Même si toutes ses dernières pièces déboitent un max. En tout cas tous sont passés par ton stade actuel. T'as encore de beaux jours devant toi pour progresser.
  18. KaruN

    [WHB-Skav] Les Rats du Labo

    [b]Mode Modo : Dites ça vous ennuierait d'utiliser des majuscules et d'éviter les monolignes ? Même si ça fait plaisir à l'auteur, essayer d'être un peu plus constructifs. Merci. [/b]
  19. Bien d'accord avec les deux du dessus. Tu pourrais clairement pousser un poil plus les lumières sur le violet (m'enfin je radote avec ça moi, je dis ça à tout le monde, on va finir par trouver ça bateau... ) Sinon pas mieux pour le rebouchage que tu [b]aurais du[/b] faire. Le socle est sympa, j'aurai préféré un peu plus d'hétérogénéité dans la rouille. Là tout est rouillé partout pareil. Je critique je critique, mais c'est pour ton bien. Elle est très jolie. EDIT : Pour le cuir, faut clairement pousser plus le contraste dans les deux sens.
  20. Très jolie dites donc. C'est impressionnant les progrès que tu a fais en peu de temps. Dus à un travail acharné à n'en point douter. Moi qui ne sculpte absolument pas, ça me laisse pantois. C'est commme voir Skiv à l'oeuvre, ça donne envie d'essayer de s'y mettre. Je trouvais aussi les proportions un peu bizarres sur les photos nues, mais t'as bien rattrapé le coup. Quand a son style vestimentaire, c'est sur que c'est pas réaliste, mais bon ce sera pas une première dans le genre.
  21. Hop, encore moi. [quote name='flambyx' timestamp='1312977878' post='1969738']Blague à part, le traitement est vraiment sympa mais je trouve le bas du mur un peu trop propre. C'est fait exprès ?[/quote]Heu, où ça ? A l'avant ou à l'arrière du mur ? A l'arrière c'est vraiment dans l'ombre. A l'avant, en bas il risque fort d'y avoir de la neige. Sinon j'ai pris mon courage à deux main et continué le travail sur la crisis à la lueur faiblarde du plafonnier du salon de beau-papa. Au menu les éclaircissements jusqu'au fortress grey sur les deux jambes et le bras droit. Je ferai le dernier éclaircissement au blanc en entier à la fin. Attention photo dans des conditions pourries où les éclaircissements avaient l'air d'aller au blanc (ce qui n'est pas le cas) et en plus avec des reflets. J'ai essayé de pas trop toucher aux contrastes et d'obtenir un rendu réaliste, mais bon, comme ça dépend aussi de votre écran... Bref ça donne une idée quand même. [img]http://img3.imageshack.us/img3/3813/lostcrisispeinture7.jpg[/img] A demain !
  22. Merci mon Key. [quote name='Crevette' timestamp='1312953921' post='1969533']Je reconnais quelque technique de peinture... d'une fammeux bouquin rouge... le pré ombrage et le support humide...[/quote]Palette humide pour être exact. Oui, c'est vrai, mais bon je ne fais que réutiliser des techniques que j'ai appris des autres, comme tout le monde. Des choses que j'ai découvertes dans le premier Grand livre vert, ou sur le net. [quote]Sans blague c'est vraiment une magnifique armée...ont ce fait une bataille quand?[/quote]Merci ! Quand à une partie, et bien j'ai déjà du mal à caser une partie avec mes potes de jeu habituels ^^, mais on peut toujours en causer, ça mange pas de pain. A ceci près que je ne sais pas dans quel coin tu te trouves. On peut voir ça par MP. A part ça j'ai passé la matinée sur le socle, qui est presque fini. Vu l'accessibilité, j'ai préféré le faire tout de suite histoire de pas saloper la crisis. Il restera l'affiche à faire. Je me suis bien plus fait suer que d'habitude (même si les photos ne lui rendent pas honneur ) Encore une fois les photos sont pas top glop. Je n'ai pas retouché à la fig, pour info. [IMG]http://img535.imageshack.us/img535/1413/lostcrisispeinture5.jpg[/IMG] [IMG]http://img808.imageshack.us/img808/7617/lostcrisispeinture6.jpg[/IMG]
  23. En speed, la suite. [img]http://img685.imageshack.us/img685/4175/lostcrisispeinture4.jpg[/img] ('tention la photo est plus lumineuse que la précédente, c'est pas pris dans les mêmes conditions)
  24. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    [quote name='skiv' timestamp='1312886959' post='1969102']Si t'as des boucliers en trop tu penses à moi [/quote]Arf, on pourra sans doute s'arranger, tout dépend de ce que j'en consommerai et de combien t'intéressent. On verra ça en privé. [quote]Et le travail des socles est efficace. J'aime bien les teintes de vert employées.[/quote]Merci, mais c'est vraiment basique. Gretchin green et peut-être Camo passés en rehaut comme un porc, puis mon lavis. [quote name='Paps' timestamp='1312888480' post='1969122']Ggnnnnnnnnnnaaa, chevaliers bretos V5!!! *baaaaaave* Si tu ne sais pas quoi en faire, tu penses à moi [/quote]Décidément. Là y a moyen de moyenner. Ceux là j'en ai aucune utilité et je pensais m'en débarrasser. Je pensais pas que ça pouvait encore intéresser quelqu'un. Pareil on voit ça en MP ou mail. [quote]Maintenant que c'est dit, moi je les aime bien tes skavens, y compris avec leur sang flashy qui crame les rétines.[/quote]Haaa, voilà ! ^^ Je verrai quand même si je modifie le sang ou pas. [quote]Hmmm... Est-ce que tout ça augure qu'un prochain FYMT sera basé sur des socles carrés ? Si c'est le cas, je me débrouille pour y participer ![/quote]Héhé, c'est pas encore réellement prévu, pis y a des irréductibles 40K dans la clique, mais faudra bien qu'on y vienne un jour entre battleux, et on l'a vaguement évoqué avec Minus mais rien de sérieux pour l'instant. On pensera à toi.
  25. Hello ! Allez je me remet à la Crisis. Arkantos, c'était justement la grosse armure de Fill Dunn dont on parlait dans le WD. ^^ [quote name='ValentinMULLER' timestamp='1312016051' post='1963544']Tu comptes faire quoi sur l'affiche? Je verrai bien un truc du style "Mort aux Xenos" avec la tête d'un comissaire impériale tagué d'une croix rouge![/quote]J'en sais encore rien. On verra à la fin. Voilà le résultat d'une heure de barbouille pour poser les principales ombres et lumières par dessus le préombrage. J'y suis allé à coup de peinture assez diluée en tatouillant sur ma palette humide avec un gros pinceau et comme un bourrin. Me suis bien éclaté. [IMG]http://img535.imageshack.us/img535/302/lostcrisispeinture1.jpg[/IMG] [IMG]http://img42.imageshack.us/img42/6346/lostcrisispeinture2.jpg[/IMG] [IMG]http://img11.imageshack.us/img11/5448/lostcrisispeinture3.jpg[/IMG] C'est un début, faut encore renforcer les ombres et un peu les lumières (avant les éclaircissements intensifs des arrêtes bien sur).
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