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KaruN

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Tout ce qui a été posté par KaruN

  1. Mais il se paye ma tronche en plus. Ce regard en zoom, c'est incroyable, quel finesse, quelle expression. Il a vraiment un air hagard d'un pauvre type un peu paumé. Haha Je reste sur mon impression. On dirait que c'est peint sur la visière. Sur la photo de gauche, on voit le rebord de la visière. On ne voit pas de creux ou se trouverai le visage vraiment en relief dans le casque. 'tain arrête de me faire mariner.
  2. Ben si je me goure pas on voit bien le visage par transparence derrière la visière, et en trompe l'oeil (à moins que ce ne soit une plaque transparente rajoutée par dessus, ce qui m'étonnerai ^^). En plus on dirait qu'il a des yeux de chien battu, c'est assez expressif. Donc chapeau pour l'exercice !
  3. Mais non, la peinture de vitrine célemal. Toujours aussi plaisant, on se régale la rétine à chaque passage tellement la qualité est au rendez-vous. Clairement les visages sont magnifiques de réalisme. L'unité de pèlerin est une vraie perle. Bravo.
  4. Mode Modo : Ton TAG est moisi, merci de le corriger, c'est pour le Bien Suprême. C'est bien joue un skyray, des drones snipers et un Ethéré, si t'as pas trop envie de gagner. EDIT : Toosek, j'ai effacé ton message de pur flood qui suivait. Gaffe.
  5. Oaou la grosse claque ! Très classe, bravo ! Tout est de bon goût. Ma partie préférée est l'intérieur de l'articulation tout détaillé. Tu t'es inspiré de mes exo, c'est sur. (je blague). Et en plus les armées sont interchangeables, hoho.
  6. En speed, un rapport de bataille contre l'amitouf avec de belles photos dedans. Je réponds plus tard les gars.
  7. En même temps c'est juste une silouhette de dread. Par contre ton petit montage photo avec les légendes et tout, ça ça déboite ! Bien sur tu textureras le socle et les plaques métalliques juste ce qu'il faut pour laisser la place pour la forme des pieds, et pas laisser des trous carrés dans le flocage. Tes petits aimants sont en train de faire un loooong voyage...
  8. Piouf le rapport de bataille tant attendu de ma partie contre Touf sus-citée. Notre peuple vaincra !
  9. Tour 3 tyty : La situation pendant son tour Les guerriers à ma gauche lâchent leur objo pour s'occuper des Vespides. Les zoanthropes tentent de dézinguer une équipe de drones snipers mais ratent leur test de vision nocturne et perdent leur tir. (pendant ce tour ci ? =__=') Je crois me rappeler que Touf rale un peu avec ses jets de sprint ou de terrain difficile pour le carni, en rapport avec le couvert du venomthorpe ? =__=' Le prince essaye de s'approcher des kroots fuyant mais pas assez pour pouvoir les charger à nouveau. Les gaunts finissent par succomber à la crisis. Les rodeurs bondissent encore en avant et parviennent encore à contacter une unité de guerriers, celle avec l'éthéré planqué dans les rochers. Tout le monde meurt sauf quelques courageux guerriers. Les vespides se font élargir les orifices digestifs jusqu'à ce que mort s'ensuive. Tour 4 Tau : Test de moral pour "tout le monde" à cause de la mort de l'éthéré. Je sauve les meubles et seule une team de snipers prend la tangente. Les kroots se ralient et embarquent dans le devilfish. La crisis se rapproche du close avec les rodeurs pour essayer de donner un coup de main. Les stealth s'approchent trop près. Les guerriers près de l'objo avancent face au Carni pour l'arroser et s'emparer de l'objo. Quelques ciblages et tirs plus tard, le carni rend l'âme. La Crisis foire son test de terrain difficile et ne peut donc pas charger. Les guerriers résistent encore et toujours. Tour 4 tyty : Les gardes approchent comme des escargots. Les guerriers tyty sortent vers l'objo et parviennent à closer mes guerriers et à les percer... Les zoanthropes cassent (ou immobilisent =__=') mon devilfish à droite. Les guerriers tuent des stealth au tir puis les chargent et je pense qu'une survit. Tour 5 Tau : Les kroots dans le transport foncent sur l'objo au fond, sait-on jamais, des fois que le prince n'explose tout seul comme par magie. Le Piranha avance et crame un guerrier Aidé par les canons du hammer. Le railgun doit avoir tiré sur autre chose mais je ne sais plus, peut-être un zozo, sans succès. =__=' La crisis va aider les stealth au close, ainsi que les drones du devilfish. Le Skyray tente de s'interposer entre les guerriers et l'objo vu que c'est là que ça va se jouer et a du aider à achever les guerriers près de mon objo. Tour 5 tyty : Le prince explose le devilfish et les kroots débarquent. Les gardes approchent de l'objo, juste pour le sport (et auraient chargé les drones snipers mais la partie était finie avant ça). Les rodeurs arrivent enfin à se débarrasser du dernier guerrier et consolident. Les zozo explosent le skyray juste sous le nez des guerriers, qui ne sont pas blessés mais je crois qu'un gars de chez moi y reste, un drone ? =__=' Les guerriers tyty finissent les survivants du CàC et consolident de 4, juste assez pou se mettre à portée de l'objo et me rafler vicieusement la victoire au dernier jet de dé. La situation finale : L'objo est caché par le skyray. A noter qu'on ne l'a pas remplacé par un cratère car toute fin de la partie, mais cela facilitait donc encore le rapprochement des guerriers vers l'objo. BILAN : Persuadé de tenir une égalité, les choses se sont bien goupillées au dernier moment pou Touf. 1-0 net et sans trop de bavures. Visiblement j'étais un peu rouillé, et je n'arrive pas à m'entrer en tête les distances que peuvent parcourir les tyty avant de charger. Y a rien a faire. A moins de se coller au bord de table, avec les sprints, les jets de la mort de terrain difficile à 3 dés et que je te les double et je retiens 1... Je me fais tout le temps avoir. Et je me suis sans doute beaucoup trop approché dès le début de la partie (au dires de Shas'O Kassad) Les vespides n'ont pas fait grand chose mais ont quand même contribuer à l'anéantissement de la grosse bête. Le hammerhead a eu beaucoup de mal à se rentabiliser. Sur 5 tours, entre le premier en vision nocturne et le tir à 2+ que tu rates, mine de rien faut pas se louper sur les 3 qui restent. Rétrospectivement l'attaque de char était sans doute une connerie, alors que j'avais les rodeurs à ma merci. Mais y en avait quand même 5, j'aurai pu les rater et en laisser 2-3 trainer avec un peu de malemoule. Là j'ai cru gagner du temps. J'ai aussi un peu oublié que ma crisis verte avait un fuseur, ce qui aurait pu être malin contre les guerriers. Le reste, noyé sous les cibles toutes plus urgentes que les autres, comme d'hab. Et l'impossibilité de se débarrasser des synapses en priorité comme le voudrait la sagesse populaire, tellement t'as autre chose de plus urgent. Dans l'ensemble j'aurai pas eu beaucoup les dés avec moi. Autant y a des parties ou tu peste un peu pour ta poisse avec un peu de mauvaise foi, autant celle là, les dés m'ont presque fait des croche-pattes à chaque fois que c'était vital. Un peu déçu de ma prestation. Encore une partie de pas gagnée, malgré 250 points de plus... EDIT : J'oublie le principal : Une chouette partie entre potes en fullpaint sur une belle table, et ça ça n'a pas de prix. On s'est bien régalé.
  10. Salut ! Je me colle enfin au debrief de notre dernière partie, l'ami Touf et moi même, qui commence à dater un peu. Bé oui , mais je trouve ça plus rigolo quand j'ai oublié les 3/4 des trucs. Hum... Donc quand vous verrez ceci dans le texte du rapport =_=' c'est que j'aurai oublié et/ou que je ne suis plus sur de moi. Bref partie dans le cadre de notre campagne. J'ai un gros avantage de points, ce qui fait que je joue ma liste classique de 2000 points, quand lui ne peut qu'aligner 1750 points. J'aligne : Ethéré Commandeur plasma/ioniseur 2 drones 2 crisis fuseur plasma + 2 drones 1 crisis flammers jummelés fuseur 4 stealth 3 unités de guerriers de feu, dont 1 embarquée Kroots chiens et Mentor en Attaque de flan ^^ 6 cibleurs + devilfish 10 vespides Piranha fuseur 2 team de drones snipers Skyray Hammerhead Chez les tyty : Prince 2 gardes 3 zoanthropes 2 venomthorpes 2 unités de guerriers 1 carni griffu 6 rodeurs 1 trygon 2 unités de termagants 1 d'hormagaunts Aucun gégé sodomiseurs à déplorer, gage de sureté. Lui a aussi l'avantage de pouvoir coller des règles spé à des unités sur des jets à 4+, et il réussit naturellement ses 3 jets, collant ainsi discrétion à ses 2 venomthorpe, et je sais plus quoi à ses zoanthropes =__=' Moi je dois avoir un bonus pour le jet de déploiement et les réserves. 3 objectifs resplendissent dans la brume et la rosée du matin. Je gagne le jet et décide de me déployer. Je colle mon boss près de la médiane pour le forcer à rester loin à l'horizon, et 2 unités de guerriers prêts à aligner de loin dès qu'ils pourront. Un peu trop avancés surement, mais attirés par les couverts et les objos pour ne pas avoir à courir pendant 3 tours à la fin. Lui pose des guerriers, et des horma au centre qui le gêneront pour faire entrer tout le monde. Tour 1 Tau tout le monde rentre : Cliquez dessus pour la kingsize. Sur celle ci et toutes celles où c'est possible. Pour certaines pas je n'ai pas mis de zoom, pas d'inquiétude. Les guerriers embarqués avancent et débarquent puis sprintent pour se déployer. L'éthéré rejoint son unité de guerriers. Niveau tirs, pas grand chose car y a trois péquins qui se battent en duel (truel ?) de dos et dans le noir. Tour 1 des tyty, tout le monde débarque, sprint 2-3 fois, rebouge et resprinte derrière. (Ils en ont des règles spé ces tyty... ) Là pendant le tour, (donc pas fini) Tour 2 des Taus : Avec les quelques tirs à portée, je tente essentiellement de me débarrasser des venomthorpes à base de ciblage, missiles et autres tir de railgun, mais sans grand succès. Sinon les trucs classiques sur les bêtes qui se balladent partout =__=' Les kroots sont arrivés et vont se manger la petite unité de gaunts sur ma gauche, près du prince puis se remettent à couvert dans la petite ruine. Le boss recule près des 2 autres crisis. On se rendra compte qu'un PI qui s'approche à moins de 2 pas d'une unité est obligé de l'intégrer. Je pensais qu'on avait le choix. Bon soit je joue le jeu et me vla avec une "escorte" Tour 2 tyty, le tour des charges "Waou-mais-comment-t'as-fais-t'étais-vachement-loin" : Par le jeu magique des sprints, des jets de terrain difficiles ou tu jette 3 dés et tu additionne les 3 et tu rejettes tout ce qui fait pas 6, je me mange : - les rodeurs à 2mm près dans mon unité de guerriers verts (on peut dire qu'ils le sont, jusque dans la mort) - le Trygon de loin, à travers le bâtiment, comme ça sans prendre rendez-vous. Et que mon chef est pris dans la tourmente. Je tape en premier chouette, plein d'attaques de F5 ! Encore faudrait-il toucher. Je ne lui ferai pas une seule blessure à ses petites pattes arrières. Je perds le combat de même pas grand chose, rate mon test de moral, of course, et l'Ethéré est bien planqué derrière 2 chars, au cas où. Miam toute l'unité boss inclu. Et le mille-patte de se remettre à couvert dans la ruine. - Et le Prince qui échappe à ses gardes du corps par la fenêtre des toilettes, et vient se bouffer les kroots qui était à... pfiouuu... au moins 5 ou 6 pas.^^ Malgré un CàC pas particulièrement méchant, ils ne lui font rien et fuient. Tour 3 des Taus : Les kroots ne peuvent se rallier à cause de la proximité des guerriers. Les vespides foncent dans le bâtiment pour s'en prendre au mille-patte. Le hammer tout à gauche se prend une belle ligne de vue sur les rodeurs. La crisis s'approche des gaunts à droite ainsi que les stealth. Une super idée me vient à l'esprit : une attaque de char sur les rodeurs avec le devilfish qui les a sous le nez. C'est tellement rare que j'ai une occasion que ça marche. Les rodeurs ne sont pas à portée de synapse et ont 6 de commandement. Je me dis que je peux gagner du temps s'il fuient assez loin. Et ça marche. Et ils fuient loin, et se rallient. Du coup le Hammer ne les a plus en LdV. A gauche tout le monde vise le trygon, cibleurs à l'appui, les vespides arrivent à lui laisser un pv quand même... Tout le monde s'y met, piranha, hammerhead, drones snipers je crois, pour réussir à l'achever. A droite la crisis crame quelques gaunts et les stealths en plombent quelques uns de plus, puis la crisis charge les 4 derniers mais ne parvient pas à gagner le combat (égalité ?). Les rodeurs subissent trop peu de pertes.
  11. Y a ptet aussi moyen que les races "neutres" retournent leur veste à un moment. Ca me rappelle une espèce de poisson, le mérou-enculeur Karun, si je peux aider en passant.
  12. Agnagna ! Tiens pour la peine j'ai eu une aprem tranquille. Après 3 heures acharnées, j'ai terminé l'éclaircissement principal, le plus long et chiant. Ca fait longtemps que vous avez pas eu une vue de dos : Pfff, lonlonlong ! Je sais pas encore trop bien ce que je vais faire du "visage"...
  13. Salut ! Peux tu rectifier ton TAG s'il te plaît. Merci Karun
  14. Salut ! Le TAG n'est pas correct. Merci de le corriger rapidement. Sinon ce serait gentil d'afficher au moins quelques photos directement sur ton topic, et pas juste un lien. Merci d'avance et bon courage pour la suite. EDIT : Tout nickel, merci ! A part la majuscule à Chaos que je viens de rajouter.
  15. KaruN

    ORK vs CHAOS

    Encore un chouette rapport, comme si on y étais ! Pour le tir psy et la charge, aucune idée. Pour le chariot de guerre, ce n'est pas un transport assigné (et donc une option d'une unité d'infanterie) mais un véhicule à part qui a une capacité de transport. Donc je pense que n'importe qui peut être dedans au départ, sur la table ou en réserve. Par contre pour les transports assignés, seule l'unité qui l'a recruté peut être dedans au départ. Pauvre compteur, les Kopters sont vraiment navrants. Sur le papier ça fait toujours peur, et ils ne font jamais rien. Au moins ils ont l'impact psychologique et restent une épine dans le pied. Ca me rappelle un certain piranha avec fuseur qui... Diantre tant de tests psy ratés quand je ne suis pas l'adversaire ça me fait rager. Toi et Touf n'en ratez jamais un seul contre moi... Grrr Clairement les décors sont toujours aussi payaves, mais ton avancée sur ton armée fait vraiment chaud au coeur !
  16. Bandes de batards ! (ça faisait longtemps^^) Oué voilà, c'est le but. Pitaing, je vais avoir du mal à me motiver pour 2 autres. On va déjà commencer par une deuxième pis après on verra. Ouais Môoossieur-je-me-peints-un-dread-tous-les-matins-au-petit-dej ! Pis je suis en mode familles, ce qui n'est pas toujours optimal pour avancer.
  17. KaruN

    [WHB-HElfes] Sombres HE

    Bonsoir ! Ton TAG n'est pas conforme à l'épinglé de la section. Merci d'y remédier assez rapidement sous peine de fermeture du sujet. Karun
  18. Bonsoir ! Ton TAG n'est pas conforme à l'épinglé de la section. Merci d'y remédier assez rapidement sous peine de fermeture du sujet. Karun
  19. Bonsoir ! Ton TAG n'est pas conforme à l'épinglé de la section. Merci d'y remédier assez rapidement sous peine de fermeture du sujet. Karun EDIT : Comme ça c'est impec', merci.
  20. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Merci pour les réponses ! @Paps : Oki. La photo bouffe un peu le truc (l'excuse) mais j'essaierai de faire gaffe à ce que ce soit plus lisible par la suite. Je crois que la base était un mélange de Adeptus battlegrey et de Tausept ocre. Puis lavis Devlan Puis quelques éraflures en Codex grey Puis un peu de rouille au Vermin brown Puis relavis de Devlan/Thraka 2/3 1/3 Au final j'ai voulu tester sans métalliques puisque de toutes façons je les ternis après avec des lavis. C'est moins chiant à rendre lisible. Mais je verrai tout de même car les anciennes fig en contiennent. D'ailleurs j'aimais bien le rendu sur mon technomage, mais c'est pas toujours très lisible. Donc là on a un rendu métal sale, ou métal peint et écaillé (et sale ^^) Mais j'essayerai plus sombre la prochaine fois. Grave ! Ca va être le défi : Chouette rendu mais rapide et efficace à mettre en oeuvre sur des dixaines de ratons... Pas que ça à faire ! A priori j'y retoucherai pas du tout, ou pas trop, on verra. Je préfère m'éclater sur la nouvelle magnifique gamme que repeindre des anciennes. Merci, il va en falloir du courage. ^^Heureusement je prévois plein de machines et grosses bêtes pour m'éclater. D'ailleurs j'ai déjà une grosse machine à grelot qui attend sagement dans sa boîte, pour remplacer l'ancienne. T'as tout à fait raison. Sur le guerrier test, j'ai juste collé de la terre et passé un lavis dessus, mais c'était rapidos pour avoir une idée de la fig en situation. Faudra que je réfléchisse à mon soclage définitif.Et les anciennes fig sont pas forcément géniales niveau soclage.
  21. Merci mon cher Minus. Oui que c'est chiant. Allez un peu d'avancement encore ce matin : - ombrage et salissures avec un mélange de lavis Devlan mud/Thraka green plus ou moins dilué ou pas. - début de l'éclaircissement suivant sur un bras et une jambe. Photos toujours bof, désolé Pfff, j'en vois pas trop le bout de ce machin.
  22. HAAAaaa ! Un fantôme ! Un commentaire de Bri, c'est la classe, y a de quoi faire des jaloux. Bon si je reviens vers vous, c'est pas que j'ai fini la broad (vous rêvez ou quoi ?) mais que j'ai avancé quand même un peu. Puisque mes skavens déchaînent les passions, je remets un coup sur ce bestiau. Vous êtes impitoyables. - Un premier travail au pinceu au Codex Grey pour "user" un peu partout et éclaircir les parties très dans l'ombre. - Un petit glacis de turquoise quasi partout pour rectifier la teinte un peu trop verte - un lavis de snakebite + noir pour définir les zones sombre, ce qui rend la fig plus lisible. Maintenant, fini la réflexion jusqu'aux marquages. Les photos sont prises dans des conditions assez déplorables, soyez indulgents. Ce sont des étapes assez ingrates, mais ça commence à ressembler à quelque chose. Les étapes suivantes seront plus gratifiantes. C'est vrai qu'il n'y a pas grand choses à dire pour l'instant. Je vous pond des photos pour vous montrer que ça avance et montrer un peu les étapes.
  23. Tiens j'avais raté ça, même depuis ton arrivée en SALT. Et oui c'est clair qu'une bonne partie des gens n'ont sans doute pas le temps d'explorer et surtout de suivre toutes les sections modélisme assidûment. C'est triste mais y a tellement de choses... En tout cas tes travaux sont vraiment fort joli. Bravo. Je vois que tu travaille à l'aéro, donc je suppose que tu fais une partie des dégradés avec avant de passer au pinceau. Je regrette juste la petitesse de certaines photos, c'est dommage, on ne voit pas toujours très bien. Genre celle que tu viens de poster. L'abomination est superbe, domage qu'elle est une grosse ligne de moulage sur son flanc gauche... Bonne continuation ! Mets nous en plein les mirettes.
  24. KaruN

    [WHB-Skav] Les rats du rat

    Yop ! Ha ? Ben c'est possible mais pas volontaire. L'idée était un vert bleuté Scally-like et du rouge qui pête un peu vert l'orange. Et des teintes neutres entre les deux. Ca pète un peu beaucoup sur la photo. C'était volontaire pour claquer et que le visage attire l'oeil. A la base j'avais fait bien plus beige et terne, mais c'était pa sassez lisible à mon goût avec la peau autour. Donc j'ai carrément pris du skull white pur.Avec ça et les yeux qui flashent, je trouve que ça remplis sa mission. Ben... De la rouille ! J'y suis allez trop fort ? C'est le cas mais ça ne se voit peut-être pas assez. J'ai fais des rayures au Codex grey et placé de la rouille au Vermin Brown. Mais comme j'ai repassé un peu de lavis après...Faudra que je fasse gaffe à ce que ça reste plus lisible. J'ai de quoi prendre le coup en perspective. Merci pour les avis.
  25. Nous y voilà ! Je reprends doucement Battle, et avec avec ça ma première armée : les vilains ratons. J'ai commencé Battle et les Skavens quand j'étais au lycée. Mes début dans le milieu des pitous d'ailleurs, avec la V5 (?) Hommes-Lézards/Bretonniens. J'ai pas touché à Battle depuis au moins 3-4 ans, et je m'y remets timidement avec la V8. J'ai potassé les règles, et je suis en train de potasser le livre d'armée avec sa pléthore d'erratas/corrections. Donc une liste d'armée mise à jour (et donc de ce qu'il y aura à peindre) n'est pas encore d'actualité, il faut que j'y travaille tranquillement. Ma démarche sera probablement de prévoir une grosse liste (genre 3000pts) incluant d'anciennes fig et les nouvelles. Puis de me bâtir des listes plus petite basées (500, 1000, 1500,...) uniquement sur de nouvelles fig à peindre et qui rentreront dans la grosse liste. Ainsi je pourrais faire de petites parties avec uniquement des fig peintes récemment, avec un meilleurs niveau et un schéma cohérent. Même si j'ai encore 2 pieds dans 40K, je me permets d'ouvrir mon topic maintenant car je viens de peindre mon premier guerrier V8 avec grand plaisir. Le but était de tester un nouveau schéma de couleur proche d'une bonne partie des vieilles figs (à base de vert et rouge) mais remis au goût du jour de manière un peu plus subtile. Le but aussi est de définir un schéma rapide à peindre, à base de peintures Foundation et de Devlan Mud. Voilà mon premier essai : Pour cette ébauche j'ai quand même tatonné pas mal, donc j'aurai un peu de mal à vous donner les teintes utilisées. Mais c'était relativement rapide, genre 1/2h 1h en tatonnant. Mon but était de faire tous les aplats, quelques éclaircissements puis un gros lavis de Devlan Mud partout. Finalement j'ai repris quelques trucs après le lavis pour peaufiner. J'essayerai sans doute de faire l'armure plus sombre pour les suivants. (Pas de peinture métallique) Pour la forme et pour vous donner une idée de l'armée et des teintes dominantes,je vais vous montrer des photos de ma vieille armée, dont la peinture s'étale d'il y a 12-13 ans à il y a environ 4 ans. Ce qui est peint (les photos sont pas terribles, j'en referais de meilleures): Tanquol et Vorhax (en chair et en os je vous prie) : Queek (y a bien 10 ans): 20 moines de la peste : Un technomage (dans les plus "récents" ) Voilà ! Bon j'ai encore plein de projets pour mes Taus, mais au moins je me suis lancé, et le nouveau schéma me plaît pas mal, donc je pourrais déjà peindre un truc ou deux de temps en temps pour me changer les idées. Déjà j'ai patiemment repoussé le moment de peindre le moindre skaven depuis la V8, et ça me démangeait vraiment vraiment ! Je suis ouvert à vos avis concernant le nouveau schéma.
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