J'aime bien ta liste. Bonne puissance de feu et potentiel correct au corps à corps. Contre les tyranides et les orks tu peut faire du carnage avant qu'ils t'atteignent sans probléme. Contre du tau je pense que tu peut t'en sortir à moins de tomber contre un vil bourrin mais tu a tes chances de t'en sortir correctement. Les blastmasters bien que cher peuvent faire trés mal : imagine les test de pilonnage sur les guerriers. Techniquement tu bloque une escouade par tour. Une idée pourtant me vient: vire un éclateur par escouade et les deux pour celle dans le rhino pour te payer un sixiéme dans cette escouade et non seulement respecté le fluff et en plus avoir plus de potentiel au corps à corps