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kehlerdin

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À propos de kehlerdin

  • Date de naissance 30/05/1981

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    warhammer:hauts elfes, elfes sylvains, kislévites, nains du chaos warhammer 40k:nécrons, tau, eldars, space marines lotr: numénor, fondcombe, arnor
  1. [quote name='Makai' timestamp='1377883835' post='2421650'] Hum... mon petit doigt me dit, que faire un Codex allié a son supplément devrait être interdit... (enfin j'espère) Sinon je sors expressément 4 Wraithknights /> [/quote] Sauf que le supplément Farsight autorise dans la matrice d'alliance, un contingent allié tau. En fait Farsight devient "une nouvelle race" auxquels les atu peuvent s'allier: ils peuvent 4 riptide non on reste malheureusement à 3 WK!!
  2. Bonsoir à tous, c'est la première fois que je poste avec Army creator donc j m'excuse d'avance si la lecture de la liste pourrait être indigeste pour certains. J'ai essay de faire une liste équilibrée qui doit pouvoir être polyvalente et se débrouiller seul. J'ai un tournoi demain et ne les équipes étant tires au sort, je ne pouvais pas forcément orienter ma liste. D'après vous elle est compétitive en l'état? Merci d'avance pour vos commentaires qui j'espère seront nombreux. [b][u]Wrath of Asuryan : 1496 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Grand Prophète à motojet[/u][/color] (155 pts) [list][*]Lame Sorciere, Pistolet Shuriken[*]Armure Runique Eldar ,Heaume spectral ,1x Manteau du Dieu Moqueur , Motojet eldar [/list][*][color=red][u]1x Spirite[/u][/color] (100 pts) [list][*]Bâton sorcier, Pistolet Shuriken[*]Armure Runique Eldar 1x Iyanden - Pierre de la forge spectrale [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list][*][color=red][u]Escouade de Gardes fantômes[/u][/color] (305 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Garde fantôme[/u][/color][list][*]Canon fantôme[* [/list][*][color=#00a650][u]1x Serpent[/u][/color][list][*] 1x Canon Shuriken,1x Rayonneurs laser jumelés,Bouclier Serpent,1x Holo-champ [/list][/list][*][color=red][u]3x Gardien du vent[/u][/color] (51 pts) [list][*]Catapultes Shuriken jumelées[*]Armure composite ,Motojet eldar [/list] [*][color=red][u]Escouade de Vengeurs lugubres[/u][/color] (210 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Vengeur lugubre[/u][/color] [list][*]Catapulte Shuriken de Vengeur[*]Armure aspect,Grenades à plasma [/list][*][color=#00a650][u]1x Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken,1x Rayonneurs laser jumelés[*], Bouclier Serpent,1x Holo-champ [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Vengeurs lugubres[/u][/color] (210 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Vengeur lugubre[/u][/color] [list][*]Catapulte Shuriken de Vengeur[*]Armure aspect , Contre-attaque , Course , Fléau ancestral , Grenades à plasma , Transe guerrière [/list][*][color=#00a650][u]1x Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken,1x Rayonneurs laser jumelés[*],Bouclier Serpent,1x Holo-champ [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Araignée spectrale[/u][/color] (95 pts) [list][*]Tisse-mort[*]Armure aspect lourde,Générateur de saut Warp [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Chevalier Fantôme[/u][/color] (240 pts) [list][*]2 Canons fantôme lourds[*] [/list][*][color=red][u]1x Night spinner[/u][/color] (130 pts) [list][*]Catapultes Shuriken jumelées, Tisseur de nuit - Concentré, Tisseur de nuit - Diffus[*] 1x Holo-champ [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  3. pourquoi pas les white scars qui se rapproche bien dans l'esprit shamanisme et proche de la nature!!!
  4. Voici ma nouvelle liste d'armée QG -Rogal Seleucos(cf Vulkan) 190 pts ELITE Les Fils d'Héphaistos -10 vétérans d'appui, Trois combi-fuseurs, fuseur, gantelets énergétique -Module d'atterrissage 330 pts TROUPES Escoude Bellérophon -10 marines tactiques, lance flammes, gantelet énergétique -Module d'atterrissage 230 pts Escouade Persée -10 marines tactiques, lance flammes, gantelet énergétique -Module d'atterrissage 230 pts Escouade Thésée -10 marines tactiques, lance flammes, multifuseur 170 pts SOUTIEN Land raider Redeemer Epiméthée -multifuseur 250 pts La Chimère -canon thunderfire 100 pts Total 1500 pts pour 43 figurines, 4véhicules et 10 KP. Au niveau tactique, utilisation impair des modules de façon à mettre la pression dès le début sur mon adversaire(destruction de chars, pression sur un flanc). l'escouade Thésée dans le couvert amélioré par le techmarine, le land raider et le thunderfire assurent la tenue de ma ligne de front. Vulkan fait relancer lance-flammes,fuseurs etc Pour 2000 pts je rajouterais bien 5 terminators d'assaut ,un whirlwind, et Un épistolier en armure terminator, bouclier tempete, avec vengeur et puissance des anciens. Voilà
  5. En lisant le codex space marines attentivement, j'ai pu trouver quelques éléments afin de jouer ce chapitre flamboyant, avide de massacrer mes adversaires par les flammes. Les Fire Lords sont spécialistes dans l'assaut orbital précédé par un bombardement intensif. Cette liste se veut fluff afin de refléter leur style de jeu particulier: utilisation massive d'escouades en pod(tactiques et thunderfire), land raider redeemer, lance flammes et armes à fusion. Je pense qu'on peut rajouter Vulkan, escouades de commandement(mentionné dans le codex), whirlwind( avec munitions incendiaires), terminators, vindicator QG -Rogal Seleucos(cf Cato Sicarius) 200 pts Les Gardiens du Bucher -Escouade de Commandement,bannière de Compagnie, gantelet énergétique, deux fuseurs, champion de compagnie -Module d'atterrissage 225 pts ELITE Les Fils d'Héphaistos -10 vétérans d'appui, quatre combi-fuseurs, deux fuseurs, gantelets énergétique -Module d'atterrissage avec balise de localisation 350 pts TROUPES Escoude Bellérophon -10 marines tactiques, lance flammes, gantelet énergétique -Rhino 230 pts Escouade Persée -10 marines tactiques, lance flammes, Multi-fuseur, gantelet énergétique -Module d'atterrissage 230 pts Escouade Thésée -10 marines tactiques, lance flammes, canon laser 180 pts SOUTIEN Whirlwind Prométhée 85 pts Total 1500 pts pour 46 figurines, 5 véhicules et 11 KP. Au niveau tactique, utilisation impair des modules de façon à mettre la pression dès le début sur mon adversaire(destruction de chars, pression sur un flanc). L'escouade Béllérophon tire profit de la règle spéciale de Sicarius(en attaque de flanc ou mvt de scout avant le début de la partie). Le whirlwind et l'escouade Thésée assurent la tenue de ma ligne de front éventuellement appuyée par un redéploiement de l'escouade Béllérophon. La combo bannière de compagnie/Sicarius me permet de faire mes tests sous un commandement de 10 et de relancer tests de moral et pillonnage à 12 ps sur cette même valeur de commandement.
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