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Warhammer Forum

Captain Frakas

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Tout ce qui a été posté par Captain Frakas

  1. Ca me vient à l'ésprit, il peut s'agir du prince de l'une des provinces disparues de l'Empire : -Comté Drakwald (à l'emplacement de la foret du même nom, annexée par le Middenland et le Nordland) -Royaume du Solland (tout au sud de l'Empire, annexé par le Wissenland) -Baronnie du Westerland (actuels Wastelands, A quitté l'Empire) La premiere et la troisieme sont des provinces "nordistes", elles vont donc dans le sens des impressions de Dreadaxe.
  2. Bon je m'attaque à l'Empire Je vais y aller petit à petit mais bon...
  3. Géniale l'architecture de ton site... Bon par contre c'est sur qu'il est completement vide, mais le fait que n'importe qui puisse y ajouter des entrées c'est terrible
  4. Autant on peut discuter des heures (voire des mois, annees, etc.) sur les liens entre WFB et W40K autant cette these n'a jamais ete evoque... Cette thèse est surtout en contradiction avec ce qui à déjà été évoqué. Warhammer fantasy battle et Warhammer 40 000 sont -grosso modo- contemporains (à mon sens du moins).
  5. même pas besoin de Warp, le "temps" n'est pas le même partout... enfin un physicien saurait l'expliquer mieux que moi (vu que moi je ne serais pas l'expliquer )
  6. Orques : http://www.criticalhit.co.uk/cgi-bin/wfbtl.cgi?Orcs Gobelins : http://www.criticalhit.co.uk/cgi-bin/wfbtl.cgi?Goblins
  7. La définition d'un dieu : Et puisqu'il est dit que c'est une entité formée d'âmes, en voici plus sur elles... On peut donc imaginer qu'à sa mort, un guerrier renforcera Ulric par exemple... et un magistrat Véréna... mais uniquement si leurs profession etaient véritablement des vocations pour eux, que c'etait leur "raison de vivre"... Il y a des chances qu'un magistrat qui à acheté sa charge sans trop se soucier de ce qu'elle implique, et qui y préfert les fastes de la cour irait plutot rejoindre Slaanesh. enfin je donne des exemples bidons vite fait comme ça... Cela dépasse evidemment le cadre de la croyance... (et comme le rappelle Orion le principe du polythéisme c'est justement de croire à tout les dieux d'un panthéon...)
  8. Je sais pas... mais t'es pas obligé de mentionner un dieu... d'ailleurs cette expression existe en version "on croirait que tu as vu un mort/un fantome" Tu peux aussi citer Morr même si ce n'est pas un dieu "maléfique" cependant, il est aussi le dieu des rêves, la phrase aurait donc une double signification "hey, tu reves ou quoi ?!?" La source viens des Realms of Chaos il me semble... cf les textes de Slereah : http://membres.lycos.fr/ofourre/Religion/ (voir les fichiers .doc) Les athées/agnostiques eux, renforcent le dieu Necoho
  9. C'est pas tant le coté "mauvais" que le coté "sauvage"...
  10. Ils y sont sur la liste donné par Slereah, qui semble plutot exaustive vu la profusions de sources anciennes comme très récentes. Il manque toutefois Kali, divinité dont le nom est tout juste mentionné dans Wjdrf (séction idées d'aventures).
  11. Interessant... Ceci dit est tu sur que les Goblinoides ne pratiquent pas l'agriculture (ou du moins ne beneficient pas d'une agriculture pratiquée par des captifs). Quand à l'Empire Hobgoblins des steppes décrit dans "Il y à quelque chose de Pourri à Kislev" et cité dans d'autres suppléments, il est clairement d'inspiration Mongol et n'est pas soumi aux nains du chaos que je sache... c'est pas tout à fait le même coin.
  12. Tu fais de mauvaises comparaisons si je puis me permettre. Paris est l'une des plus importantes villes de l'occident médiéval, ce qui donne ce chiffre impressionnant. Au sein du Saint Empire (début XVIe), et si l'on excepte les pays bas espagnols, pas une ville ne dépasse les 50 000 habitants et une demi-douzaine de ville à peine dépassant les 20 000 ames. C'est en effet une société très rurale. Multiplier par 10 n'est donc pas raisonnable. Les chiffres de populations données dans warhammer jdrf devraient être considérées comme des feux. Les feux sont une unité de taxation plus que de population. Le nombre de feux déterminait combien devait payer en impôts une communauté. Ces habitants se débrouillaient ensuite pour se partager la somme. Le nombre de feux représentaient tantôt un foyer, tantôt une famille (au sens large du terme) etc. et les communautés n'ont eu de cesse d'essayer de renégocier le nombre de feux qui les constituaient, ce qui à légèrement vidé de sens cet indice.
  13. no comment : Sinon le coup d'armées de vierges effarouchées comme argument marketing pour attirer les donzelles, je trouve ça tout bonnement ridicule. Les joueurs d'hommes betes n'y ont pas été parcequ'ils sont particulierement velus, et les nains ne sont pas joués par des personnes à la croissance contrariée. Même les femmes n'ont pas besoin de se retrouver physiquement dans un élément du jeu pour l'apprecier. C'est plus profond que ça...
  14. Un peu caricatural, Myrmidia est la déesse de la strategie, et tout ce qui est utile sur un champ de bataille, est bien vu par la déesse. Faire une charge pour faire une charge (pour des concidérations tels que l'honneur, ou l'impetuosité) n'est certes pas ce que prône son clergé, mais faire une charge parceque ca débloque une situation n'as absolument rien de bourrin, et Ulric n'as pas inventé l'eau chaude (comprendre la lance de cavalerie en charge). Cpt a qui ces pretres rappelle la tentative de liste d'armée estalienne.
  15. Juste pour faire chier, il me semble que le théoreme de Pythagore est contredit par la theorie de la relativité d'Einstein...
  16. Hogshead voulait le réécrire, mais hogshead à perdu la licence Warhammer jdr, qui est tombé entre les mains de la black librairy
  17. Comme le fait remarquer Slerea, les Orks de 40K ne sont pas tout à fait les Orcs/Orques de FB. S'il y eu origine commune, la version peuplant le monde de warhammer à sacrément muté car le résultat est different. On peut constater des caracteres sexués sur de vielles figurines orques ou sur les PomPom girls de bloodbowl. Les sources affiliés à 40K sont donc à utiliser avec prudence.
  18. dans le film oui, dans les livres c'est un croisement entre orcs et humains. Chez M. Tolkien, Orcs et Gobelins sont des termes synonymes. Oui, mais en "génétique" on ne peut se reproduire qu'entre especes similaires si je ne m'abuse... Ceci dit des demi-orques (comprendre croisement humain-orque) sont mentionnés dans le bestiaire de Wjdrf.
  19. Y a des figurines de peaux-vertes femelles à bloodbowl il me semble (pompom girls). Même qu'on vois leurs nénés... Sinon d'accord avec ce qui à ete dis plus haut, les orques ne sont pas des orks
  20. Sauf passage à une branche cadette... Du JdR (la campagne impériale, l'Empire en Flammes et Middenheim la cité du loup blanc) on sait ceci : Reikland : Maison de Holswig-Schliestein (Héritier : Holswig-Abenauer) Ostland : von Tasseninck Middenland : von Bilthofen Talabecland : von Krieglitz Ostermark : ? Sudenland : Toppenheimer (Héritier : Sektliebe) Stirland : Haupt-Anderssen Sylvania : ? Averland : von Alptraum Middenheim : Todbringer Talabheim : Krieglitz-Untermensch Nuln : von Liebewitz Wissenland : ? Hochland : Tussen-Hochen Nordland : Nikse Mootland : actuellement Hisme Coeurvaillant Livre Empire v4 (je vais etre redondant avec vous) : 4 persos spé : Middenland : Todbringer Hochland : Ludenhof Ostland : von Raukov Averland : Leitdorf Livre Morts Vivants v4 : Signale dans le scénario "La revanche de l'Imprécateur" quelques comtes electeurs (à noter que ce scénario se situe entre 1207 et 1244 du calendrier impérial). Norland : Moltke Middenland : Metternich Livre mercenaires v5 Talabecland : Ruprecht d'Ursmark Empire V6 : Averland- Leitdorf (dead?) Hochland- Ludenhof Middenland- Todbringer Nordland- Gausser Ostland- von Raukov Ostermark- Hertwig Reikland- Holswig-Schliestein Stirland- Haupt-Anderssen Talabecland- Feuerbach (dead?) Wissenland- von Liebwitz The Moot- actuellement Hisme Coeurvaillant Solland- Eldred (last Count) Drakwald- Konrad Aldrech (last Count) Sinon c'est quoi ce Guide du Collectionneur ?
  21. Je vois pas en quoi un Katana est plus efficace pour la parade que n'importe quelle autre lame occidentale. Le Katana est réputé pour son son tranchant et sa robustesse, tout en etant "flexible" (ce qui evite les casses), de même sa lame courbe permet de le sortir du foureau bien plus rapidement qu'une lame droite. Et puis il y a aussi la création religieuse du sabre qui en fait un mythe. Mais le coup de la parade plus facile, j'ai du mal a y croire. Le summum de l'arme blanche pour l'escrime à l'epoque de warhammer c'est evidemment la rapière. Cependant l'escrime c'est bon pour les duels, sur un champ de bataille c'est tout autre chose. EDIT : tient j'ai trouvé ce site qui compare les lames occidentales aux lames japonnaises. EDIT2 : c'est malin ça, j'ai oublié de mettre l'adresse la voici : http://lejapon.org/portail/sections.php3?o...rticle&artid=88
  22. les fois ou l'an 0 apparait dans les chronologies warhammer sont des erreures. Par exemple les elements donnés en l'an 0 par warhammer jdrf passent en l'an 1 dans le livre d'armée empire v4. Je te suggère de faire passer les evenements qui se passent en 0 vers l'an 1, d'autant que le calendrier employé est le calendrier impérial, qui commence à la fondation de l'Empire (en 1 donc). Il n'y a pas de raisons qu'un an avant la fondation de l'empire, le calendrier marque une année 0. Un an avant la fondation de l'empire c'est -1.
  23. Pas super clair la version online. Peut etre qu'en foutant en gras les dates ? (mais je chipotte, je chipotte)
  24. C'est Kurgan Barbe de Fer. merci à Raphael de modifier son post Tout dépend des traducteurs... C'est Kargan Barbe-d'Argent dans "La Campagne Impériale" et Kurgan Barbe de Fer dans le livre d'armée Empire. (ou l'inverse me souviens plus)... Les Comtes d'Auvergnes sont vassaux des Rois de France depuis le partage de Verdun en 843. Le comté à été définitivement annexer au domaine royal en 1213.
  25. la section bestiaire de WJDRF détaille les gnomes du vieux monde et un supplément du commerce en fait une espèce selectionnable pour les PJ (et donc - je le suppose - les détailles encore plus). Mais il est clair que ce n'est pas une race "majeure" du monde de warhammer. On en trouve en Albion et dans les montagnes du bout du monde.
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