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esteris

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Tout ce qui a été posté par esteris

  1. Leaks de règles en allemands et anglais: ==> http://www.tga.community/forums/topic/217-the-rumour-thread/?page=137 En gros : - Trait d'allégeance - 6 Trait de bataille pour le général - 6 Prière de bataille pour les PRIEST - 3 Bonus mystic Light pour le Lord Catellan, Véritant et Azyros - 6 Traits de montures pour les HEROS montés selon la monture, et pas nécessairement le général !!!! ( une table de bonus différentes pour chaque monture différentes : dracoth, stardrake et gryphcharger ) , donc 18 choix en tout ! - 6 artefacts pour les HEROS - 3 étendards magiques pour les HEROS TOTEM Au final, il semble possible d'énormément customiser ses HEROS avec plein de petits bonus, pas spécialement OUF en soi, mais cumulés ça peut devenir fort !
  2. Les sorties SE vont s'étaler sur 2-3 semaines. Déjà visible sur le site NZ. La bonne nouvelle, c'est le repack des libérators/judicators par 10 pour 50€
  3. D'autant que comparer seulement les dégâts effectués en un round d'attaque n'a pas de sens, vu que certaines unités misent plus sur la tankiness que sur le damage brut ! Exemple : les skullcrusher de khorne n'ont pas de gros potentiel de dégâts ( comparer aux autres unités khorne ), mais sont fiables, stables dans le temps, et particulièrement résistant avec un gros pvpool. Leur efficacité vient de leur sustain sur la durée ! Il y a néanmoins certaines unités qui sont au dessus des autres, dans tout les domaines, et qui n'ont pas spécialement besoin de synergie pour être effiscientes : ironjawz de tout poil, retributor stormcast, squig broyeur, etc...
  4. un nain est un nain...En faire des figs de la taille d'un stormcast, je ne vois pas comment c'est possible !!
  5. esteris

    [GW] The Rumor Engine

    Le mécanisme fait pensé à un pendule avec un mouvement répétitif d'avant en arrière... L'absence de câble me fait penser qu'il ne s'agit pas du mechanicus...
  6. Je me rappelle du temps pas si lointain où le monde a failli s'embraser qd GW a sorti sa boite de 10 furies EN à 46€ !!! Un vrai scandale ! On sort aujourd'hui une boite à 50€ les 10figs et on encense l'humanisme désintéressé de GW Blague cynique mis à part, cette nouvelle politique de prix concernant les SE fait plaisir à voir, car 10 bloodwarrior pour 49€ et 5 libérators pour 40€ c'était difficile à justifier !
  7. C'est pas une news mais plutôt un faisceau de convergence d'indice : - Sur l'illustration annoncant l'extension à Silver Tower, on peut y remarquer des guerriers de Nurgle. - En section 40k, des rumeurs persistantes et qui se précisent un peu plus annoncent la sortie prochaine d'une force Plague marine avec leur primarque ( sur le même principe que la Sortie Thousand Sons accompagnant Magnus the Red ). - On annonce notament : marines de la peste, primarque, et... Pestigors ! ==> Peut-on voir dans ces rumeurs de nouveaux pestigors pour 40k une analogie avec la sortie thousand sons qui présentait les Tzaangors, finalement utilisables également pour AoS ? Un culte de nurgle ( hommes bêtes de nurgle ? ) viendrait-il gonfler la faction nurgle d'AoS ? A suivre !
  8. Tout à fait Talagan, je trouvais déjà les sorties Tzeentch "abordables" vu les standards auxquels GW nous avait habitués. S'ils continuent sur cette dynamique des prix, c'est vraiment tout bon !
  9. Je trouve le cou de poulet un peu trop frêle...Ca fait un peu poulet malade ... Avec le cou plus fort des gryhounds montés, je pense qu"il claquerait plus ! Cela dit , cette sortie SE de derrière les fagots, c'est tout bon ! Hate de voir la suite
  10. Il y avait le rumeur engin qui dévoilait une arbalète de poing accroché sur le flanc d'une monture... Vu la dernière annonce montrant les SE avec arbalètes, et le nouveaux gryphound, je suppute une cavalerie "légère" de Stormcast éclaireurs à dos de gryphound Pour rappel : "These swift and deadly warriors are a new type of Stormcast Eternal – rangers, trackers and cavalrymen without compare. They are swift vengeance to the forces of Chaos, and the outriders and scouts of Sigmar’s armies. The models that are on the way make for an imposing army (and you may recognise a little piece of their kit from a previous Rumour Engine…)."
  11. Le star collecting est pas mal, et le prix du Duc du changement pas spécialement prohibitif ! pas mal pas mal !
  12. En fait, la subtilité de l'aptitude, c'est que pour pouvoir attaquer avant de mourir, le BW considéré comme perte DOIT pouvoir pile-in et engager en étant à portée de ses armes. Ainsi, si on considère comme perte une figurine qui n'est pas déjà engagé au contact, on prend le risque qu'elle ne puisse ni pile-in par manque d'accès au cac, ni être à portée d'arme.. Du coup, pour s'assurer de la contre-attaque, ce sont bien les figs au contact qui doivent être considérées comme perte, ce qui n'est pas toujours judicieux ( souvent arme spécial au contact, champion, etc... ) Il ne s'agit donc pas seulement de dire, "j'ai 3 mort donc je fais 6 attaques bonus avant de retirer les pertes ! "
  13. Question subsidiaire : La règle des bloodwarrior dit que lorsqu'il meurt, un bloodwarrior peut pile-in et attaquer. Et le joueur défenseur choisit les figurines retirées comme perte. Comment doit-on comprendre cette règle ? Quelle est la figurine qui meurt et que l'on doit retirer comme perte? Celle déjà au contact ? ==> pas besoin de pile-in, mais dans ce cas doit-on retirer cette figurine de l'unité comme perte, ou peut-on qd même retirer celle de l'arrière ? Celle au dernier rang ? ==> elle doit pouvoir pile-in pour attaquer avant de mourir, ce qui n'est pas toujours évident ! Si plusieurs guerriers meurent dans la même phase, peut-on prioriser la contre-attaque pour optimiser les possibilité de pile et de mise en contact ? Par exemple, 2 guerriers meurent dans une phase de combat. Je décide que le premier à mourir vient du contact, peut donc riposter avant de mourir sans besoin de pile-in. Je le retire ensuite comme perte, ce qui laisse la place pour le guerrier juste derrière lui de pile-in et d'attaquer avant de mourir. Ai-je raison de procéder ainsi ?
  14. En substance, la review montre les grandes lignes du battletome. L'auteur précise qu'il s'agit d'un très bon ouvrage, GW ayant pris soin de bien faire la distinction entre les 3 aspects du culte de tzeentch ( démons, arcanites et mortals ) sans pour autant les désunir, au contraire ! Il pointe du doigt ce fameux bataillon multidinous host, abusé en narrative play, injouable en matched play ! Enfin, il regrette le peu de battleplan et l'absence de background pour les jouer. Sans cela, les nouvelles figs sont sublimes, et les refs plastiques démons sont bien présentes ( incendiaire, burning chariots, hurleur, etc. ). La mention indisponible sur le site GW est donc provisoire.
  15. Cela ne me choque pas le prix des tzaangors... En revanche, le chaman qui coute le même prix que la boite de 3 skyfires, ca me laisse perplexe... Surtout pour une trentaine d'euros ! Enfin si c'est le cas je ne vais pas m'en plaindre !
  16. La tendance d'AoS concernant les démons est de les associer à une faction propre à chaque dieux ! Il parait aujourd'hui improbable de voir un jour une faction "démons" regroupant le panthéon chaotique, mais chaque démon étant affilié à sa faction et son dieu de tutelle. ( cf les démon tzeentch qui font partie intégrante de la faction disciples de tzeentch ) Rien n'interdit néanmoins de jouer ensemble des démons de factions différentes, mais je ne pense pas qu'il y ait à terme de règles optimisées en ce sens. De fait, monter une armée démons alliant plusieurs dieux ne me parait pas porteur à moyen/long terme. A 40k, pour le moment, les démons ( de toutes sortes ) ont encore la possibilité d'évoluer groupir ! mais 40k va évoluer énormément en 2017/2018, et il n'est pas exclu que la logique de GW soit de distinguer à nouveau les factions démons pour les rattacher à leur dieux de tutelle. Au final, combiner démons et mortels d'un même dieu me parait plus judicieux que combiner des démons de dieux différents. Combiner démons et mortels d'un même dieux te permettra donc mieux : - de profiter des synergies offertes - d'assurer une cohérence visuelle + facilité de conversion - de pérenniser ton armée à moyen/long terme En ce sens, les factions khorne, nurgle et tzeentch sont très bien pourvues en référence ( démons et mortels, figs récentes, règles récentes et aos compatibles ) : - Khorne : armée de cac, offensif, résistant à la magie, bcp de réf et de synergie - Nurgle : armée de cac, défensif, résilient, relativement peu de ref, mais suffisament pour se monter une force décente ! - Tzeentch : armée de tirs, et de magie, sortie imminente de nouvelles figs/règles, bcp de ref nouvelles, bcp de choses à faire et à découvrir Slaanesh est à la traine, mais devrait revenir en force courant 2018. Les forces de slaneesh restent toutefois jouables et correctes, comme le disait xoudii ! Esteris
  17. esteris

    Screaming Bell, invocation?

    Sauf que : 1- tu le déploie où tu veux, et peut tirer/charger dans le même tour 2 - cela te permet d'excéder les limitations du nombre de leader/behémoths dans ton armée 3 - ca en jette qd même !
  18. Les burning chariot qui peuvent être par trois, ça va envoyé du paté ! Question immédiate, en jeu égale, comment déterminer le nombre de pts que couterait le pop d'une nouvelle unité d'horreurs bleues à la mort d'horreurs roses ? Genre si seulement 6 bleues pop à la mort de 3 roses, ça coute le prix de 10 ?
  19. C'est un bataillon everchosen je crois, mais avec que des unités khorne
  20. et tout les fyreslayer qui ont tous de base une attaque de tir à courte portée
  21. Quitte à jouer une liste faite de synergie d'attaque, le bataillon bloodmarked warband te permet d'activer une buff +1 att à toute unité à 16ps d'un héros qui vient de tuer une figurine ennemie en phase de combat ! Cumulable avec le reste ! Pense à la synergie suivante : Aspiring ( général, +1 att ) + Exalted ( lame runique +1att ) + Sectator ( +1 att ) => l'exalted peut faire jusque 8 attaques avec sa grosse hache !
  22. Le Loremaster n'a pas l'allégeance Sylvaneth, donc l'armée non plus, donc tu y perds bcp !
  23. esteris

    skeleton archers

    Bonjour, 1- Les couts en points des figurines sont indiqués uniquement dans le manuel du général, en vente pour 20€. 2- Les archers squelettes des rois des tombes ne figurent plus au catalogue officiel de GW et ne sont plus "officiels". ( Pour info, ils ont un cout compris en SNIP ;p ) 3- Ce n'est pas la bonne section où poster cette demande
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