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Warhammer Forum

Lanyssa Ryssyll

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Messages posté(e)s par Lanyssa Ryssyll

  1. Au niveau du choix tactique et de l'optimisation, c'est clair que tu peux faire mieux, les couteaux de lancer par exemple sont très moyens pour 15 Co, même si ça peut devenir intéressant après avec la F4 du dresseur, il aura rarement l'occasion de tirer, et si c'est le cas mieux vaut encore qu'il charge ! :clap:

    En gros, t'as 2 ps de battement, (marche 4ps + portée 6ps contre charge à 8ps), ou ça peut être utile s'il y a un angle qui bloque la ligne de vue.

    Pareil, le Streltsi est fluff, mais 70 Co pour un homme de main qui n'a finalement qu'un faible impact en termes de jeu, bof, j'espère pour toi qu'il deviendra héros ! :wub:

    Pour ton cas de conscience, je privilégierai ta liste telle quelle, mais je comprends que tu sois tenté :wink:

  2. Rhâââ, ben moi j'aime bien le mec, je vote c pour l'autre fig... Sinon la a si tu veux vraiment une fille
    Arrrgh, tu te manifestes trop tard. J'ai passé commande hier soir... et comme Minus était le seul a avoir voté j'ai opté pour la fille #b! En me disant qu'effectivement elle allait mieux avec le reste de la bande. Mais monsieur #c à aussi une grosse fourrure... :(

    Ben c'est malin, elle va se la peler en petite tenue comme ça :lol:

  3. Il y aurait deux trois chose à dire sur le côté stratégique mais je ne vais pas chippoter !

    On a fait dans la sobriété, il fallait qu'on ait tout bouclé en moins d'une heure, surtout après avoir passé 2 heures à trier des bitzs :( Alors bon, la fatigue aidant, on ne voulait pas se prendre la tête, on était même prêt à dire que la charge plongeante, c'était +1F et +1CC pour chaque tranche de 2ps sautée :lol:

  4. Bah j'ai fini second sur huit de mon dernier tournoi avec eux :)

    Non mais là, c'est Xso qui avait le sort "Chance de la vie", il lui suffisait d'avoir un jet de dégât et c'était toujours "6... Pan, t'es mort !" :(

    Mais d'habitude ça se passe bien mieux que ça hein, d'ailleurs "Combat de rue" est un scénario qui leur va plutôt bien :lol:

  5. Ahah, on verra :) Je suis toujours en vie, c'est bon signe déjà !

    Bref, liste classique, un noble pistolet/masse/casque, un ingénieur arbalète/masse, un tueur masse/hache naine, un autre tueur hache/hache naine, un poil-au-menton arme à deux mains et 2 tireurs arbalète.

    L'ingénieur gagne +1 en Attaque, et le super tueur gagne +1 en CC.

    Sinon, à part la première phase de tir de la partie où l'arbalétrier troue littérallement le loup, j'ai eu tendance à faire pas mal de 1... Bon, soit, ce n'est en général pas si grave, sauf que Xso lui faisait toujours 6 sur le jet de dégâts ! :(

    Forcément, je me suis fait plier en 2, tant pis ! La prochaine fois, je serai déjà mieux armé, avec les Co ramassées, je me suis racheté le tireur, et la prochaine fois, avec un autre scénario, d'autres circonstances, qui sait, je mettrai ton chef et ses satanés pistolets au tapis ? :lol:

  6. Hop, nouvelle question.

    Pour une fig à 2PV ou plus :

    - Elle subit un dégat et perd 1PV direct, je suppose qu'elle reste debout normalment.

    - Si elle subit un à terre ou un sonné, puis que le tour d'après, elle perd 1 PV, elle reste quand même à terre ou sonné dans les tours prochains?

    Je suppose que oui, mais je préfère être sûr.

    PS : Pas de règles "à la lyonnaise", je veux de faits :wink::).

    Alors oui au premier point, par contre le second est foireux :P

    Si une fig a 2 PV, elle en perd un, il n'y a pas de jet de dégât, donc elle ne peut être "à terre" ou "sonné", ce jet n'ayant lieu que quand la fig descend à 0 PV.

    Si ta fig est "à terre", elle est touchée automatiquement, si elle est blessée, elle est "hors de combat" direct.

    Si ta fig est "sonnée", si quelqu'un est au corps à corps, il la met "hors de combat" direct.

    Ton cas de figure n'arrive donc jamais, tu ne peux être à terre et perdre un PV en restant en jeu le tour suivant :wink:

  7. Alors pour GdS dans Chaos dans les rues c'est le scénar' 6 page 8 !!

    En même temps, tu choisis ton côté de déploiement en multi-joueur

    Toi non plus tu ne joue pas souvent en multi joueur :) (voir diag 1 page 2)....

    Toi plus plus !

    Relis bien... :wink: Dans embuscade, tu as un Défenseur, c'est celui qui porte les pierres, non ? Donc il se déploie en premier en choisissant son bord de table, c'est en page 1 du doc :wink:

    Non mais oh ! :P

  8. Sur le site de GW, bon, allez, je vais te le chercher, feignant :)

    J'suis gentil hein ? :wink:

    EDIT : et j'suis d'accord avec toi, le multi à Mordheim, ça va bien de temps en temps en scénario spécial, mais j'me ferai pas trop toute une campagne comme ça :wink:

  9. J'ai oublié un truc ou pas, parce que dans ce cas la bande qui a les pierres elle fuit par son bord de table et le joueur a gagné tour 1.

    Le mec qui veut jouer comme ça n'a plus d'adversaire, soit logique... :wink:

    Mais je vois bien le problème, l'histoire de la largeur de la table est en effet embarrassant... En même temps, tu choisis ton côté de déploiement en multi-joueur, donc je te dirai qu'en général, tu choisis celui où tu auras le moins de distance à parcourir... Si vous jouez une table standard multi (1m20 x 1m60), ça te fait quand même pas mal à parcourir ! Donc après (grosse) réflexion, je te dirai qu'il n'y a pas de soucis sur ce scénario, il faut le jouer comme "Percée" :wink:

  10. "Embuscade" C'est un scénario ça ? Pas officiel sûrement.

    Moi j'ai : Défense du Butin, Escarmouche, Prospection, Percée, Combat de Rue, Rencontre Fortuite, Chasse au trésor, Occupation, Attaque Surprise... Et c'est pas non plus dans ceux d'Empire en Flamme, ni ceux téléchargeable.

    A Lyon, je veux bien vous suivre sur le faitque vous changez adaptez les règles , Mais si vous faites la même chose pour les noms des scénarios, les bandes et... P'tain, ça doit être un sacré bordel pour un gars qui n'est pas de la région et qui viens jouer avec vous. :)

    Ouhouh ! Ca c'est de la mauvaise foi ou je ne m'y connais pas... Le scénario "Embuscade" existe, il n'est pas "made in Lyon" pour une fois :D

    Tu n'as jamais joué multi-joueur, car c'est dans le doc référence "Chaos dans les rues", et aussi dans "Empire en Flammes", résultat 11 du tableau, et il est assez ch*ant pour ceux qui doivent traverser... Mais j'ai déjà vu des répurgateurs s'en sortir très bien en passant à travers des nains et ostlanders ! :wink:

    Par contre, grave soucis, je ne peux vous répondre car j'ai toujours joué sur table...carrée :wink: 1,20 m x 1,20 m ou 1m x 1m, alors ça n'aide pas... Mais nous on devait obligatoirement sortir par le bord de table opposé, comme dans la plupart des scénarios habituels :P

    Voila ma (maigre) contribution, désolé !

  11. Pour le "Warfo Event Mordheim 2010", l'idée est séduisante, mais il faudra s'organiser bien à l'avance pour un truc pareil histoire que les gens intéressés puissent s'organiser autrement qu'au dernier moment et avoir plein de frais... (ben oui, y a pas que des parisiens ou des lyonnais ici-bas :clap: )

    Ne t'inquiète pas, les billets Prem's SNCF ça me connaît aussi :D Donc en effet, on essaiera de faire au mieux, faut d'abord attendre que le CdA démarre, ensuite on réfléchit à l'histoire, une campagne narrative, où qu'on la fait, etc... Vu que je ne fais pas le CdA, pareil pour Inxi, Gardien aussi je crois (même s'il a du taf par ailleurs :P) et d'autres s'ils veulent, on peut tout à fait prévoir un truc un peu important pour qu'on s'amuse bien et qu'on fasse évoluer les bandes, donc prévoyez un peu plus que vos 500 pts de base si vous voulez faire campagne :whistling:

    Et on s'appuiera sur le background qu'aura fait Gardien pour des histoires de quartiers à prendre afin de contrôler une partie de la ville, etc... 'fin les idées ne manquent pas, il faut se laisser le temps de la réalisation, mais j'pense que ça pourrait le faire !

  12. Mais ils ont aussi les figurines les plus « spéciales » (certains diront horrible): le gros barbu et surtout le prêtre-guerrier qui ressemble à tout sauf à un prêtre. Enfin il y a pire, il y a les adeptes assassin Skavens.

    Pour moi la plus moche figurine de Mordheim, c'est le répurgateur à moitié chauve avec l'épée à deux mains pointée vers le sol :clap:

    Et le sorcier Eschin est pas mal dans le genre aussi :whistling:

  13. Ben n'attendons pas la fin, attendons que Gardien ponde le BG, et après on travaille sur le comment qu'on fait :clap:

    Bref, on verra en effet, mais j'pense que ça finaliserait bien le truc :D Pour info, des mecs sont en trains de bosser sur un Rules Review en ce moment, et je pense que ça va bien simplifier pour avoir des règles à jour et tout :whistling:

  14. ça se vend combien l'armure d'attl'a ? On peut au moins se refaire une bande à côté, au moins... La rareté ultime, ça n'a pas de prix...

    75 Co ? Youa, la pov armure ... C'est pas une armure de gromil standard, c'est comme même L'Armure !

    Ben oui, mais c'est pourtant ça, 75 Co :whistling:

  15. C'est dans la FaQ :

    Q: According to page 65, Starting a Warband, a warband can only ever use the weapons and armor on their initial equipment list. A provision is made to get other weapons that aren't on the list later on (ie: the Weapons Training skill). However there is no provision for armor. On the Price Chart we see Gromril and Mithril Armor. They have costs and rare rolls, but no warband has them on their equipment list. Is this something that will be added later or is it an error or something else?

    A: No. Gromril and Ithilmar are Materials. They are still suits of heavy armor, albeit made from expensive materials.

    Donc tant pis si tu ne peux la porter, ton artefact de la mort qui tue tu te le ranges ! :shifty:

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