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Warhammer Forum

kruger

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Messages posté(e)s par kruger

  1. Bonjour à tous.
    Dans les Q&R v7, les rétiaires des gobelins de la nuit étaient lancés avant les touches d'impact. Mais en v8 ils n'ont pas repris ce Q&R.
    Du coup comment ça se joue? Sur un 4+?

    Merci!
  2. [quote]Mouais pas convaincu, un archimage a la même probabilité de réussir, non ? [/quote]
    Peut-être la même probabilité en moyenne, mais pas si on regard l'écart-type.
    En gros, lancer un sort à 1 dé avec l'archimage, c'est une chance sur trois de faire un 1 ou un 2. Avec le maître plus livre de hoeth, ça passe à une chance sur neuf.
    Le fait de pouvoir relancer les dés limite pas mal le risque d'avoir un sale jet de dés qui peut te faire rater ta phase de magie si ça arrive sur le premier lancer.
  3. [quote]Je rejoins Wismerhell sur son avis. C’est même dit dans l’EBR p.97 «il ne bénéficie ou ne souffre des effets du sort tant qu’il reste au sein de son unité». Donc, quand il en sort, il n’est plus affectée.[/quote]
    Ok, je pensais que ce passage ne couvrait que le cas d'un perso qui rejoignait une unité sous une malédiction et qu'il l'a quittait ensuite.
    J'avais un doute, et n'étant pas très neutre dans l'affaire, je préférais avoir confirmation.

    Merci!
  4. Bonjour à tous,
    Lors de ma dernière partie, une unité de gobelins se sont pris le sort elfe qui provoque des touches de F4 puis qui reste en jeu. Dedans il y avait deux persos.
    Si je sors mes personnages, le sort reste que sur les gobelins? Sur les persos? Sur tout le monde?

    J'ai fait quelques recherches, mais dans les Q&R je n'ai vu que le cas d'une amélioration sur l'unité du sorcier. Dans ce cas quand le sorcier quitte l'unité, le sort reste sur lui.

    Dans le livre de règle, il n'y a que le cas d'un perso qui rejoint une unité sous un sort. Dans ce cas le perso subit les effets du sort tant qu'il reste avec l'unité.
  5. Mettre un géant ou une arachnarok pour protéger la vouivre, c'est pas une bonne idée. Il risque de tuer soit l'un soit l'autre, mais surtout de tuer les deux.
    Pour sortir la vouivre, il y a plusieurs solutions:
    -Jouer contre une armée sans tirs
    -Sortir un max d'unité pour shooter l'artillerie adverse (loups, catapultes)
    -Mettre un maximum d'unités menaçantes pour qu'il hésite entre plusieurs cibles (Arachnarok, vouivre, trolls, orques noirs, orques sauvages, broyeur...)
    -D'autre chose que j'aurais oublié :unsure:
  6. [quote]Il est dit qu'il annule la première touche subi par le porteur sur un 2+.
    Toutefois, comment fais t'on lorsque l'adversaire lance plusieurs dés à la fois, et que certains sont plus importants que d'autres?[/quote]
    Pour rester dans l'esprit, il faudrait lancer les dés un par un pour que ce soit vraiment la première touche d'annulée. Après déterminer aléatoirement me semble honnête si on a oublié de préciser qu'on avait ce bouclier avant que l'adversaire jette ses dés.
    [quote]Seconde question, plus simple: il est précisé qu'il s'agit d'un "Bouclier. Une seule utilisation". On est donc tous d'accord pour dire que la règle disant qu'il est un bouclier, et la règle disant qu'il n'a qu'une utilisation, sont deux règles indépendantes, puisque séparées par un point, et que même après utilisation de sa capacité, il continue à fournir le +1 en armure?[/quote]
    Oui.
    [quote]Enfin, la question bonus: Lorsqu'un roi/prince des tombes subi une blessure et est dans la même unité que son héraut des tombes personnel, sur un 2+, la blessure est ré-allouée au héraut.
    Suis-je dans le juste si je dis que, dans ce cas, le bouclier ensorcelé ne peut pas servir? [/quote]
    Il s'agit d'une blessure, et non d'une touche,donc tu est dans le juste.
    Il y a d'ailleurs un Q&R qui s'en rapproche:

    Q. Le porteur du Bouclier Ensorcelé peut-il quand même tenter
    d’annuler sur 2+ la première blessure causée par une attaque qui
    ne provoque pas vraiment de touches (comme le sort de la Mort
    Buveur d’Esprit et le cri funèbre de la banshee) ? (Références)
    R. Non. Le Bouclier Ensorcelé fonctionne uniquement contre
    les attaques qui causent des touches.
  7. [quote name='En pire' timestamp='1354540245' post='2262139']
    Pour ceux qui ne le saurait pas c'est fini on est arrivé avec 700% de la somme à atteindre avec multes goodies:
    [img]http://www.taban-miniatures.com/rulebook/goodies-overview.jpg[/img]
    et
    [img]http://www.taban-miniatures.com/rulebook/roadwarriors2.jpg[/img]

    [/quote]
    Inspiration walking dead avec Nick le flic Rick, et la ninja noir à côté aussi.
    Sinon de bien belles figs!
  8. [quote] Par contre une fois qu'il décide de passer par des revendeurs indépendants est-il légal de faire de la "discrimination" du genre "toi je te vends car ta tête me convient et que tu vends dans ta boutique, par contre toi je t'aime pas parce que tu a en plus une boutique internet sur laquelle tu refourgue ma camme". Enfin je veux dire, n'est-ce pas assimilé à un refus de vente partial (il me semble que c'est interdit ça) ?[/quote]
    En tout cas c'est possible de ne pas avoir les mêmes prix pour tous ses clients. Donc si ils veulent s'attaquer à un revendeur ils ont juste à augmenter les prix (après à voir suivant les contrats qu'ils ont avec leurs revendeurs, mais toujours possible au moment de signer un nouveau contrat).
  9. [quote]Ou alors prendre un morceau de fluff pour en tirer un règle, comme le fait Kruger, est encore un exemple de tentative de contournement idiot d'une règle tout à fait claire.[/quote]
    Je joue bretonnien, donc mes 10 archers ne vont pas gagner contre les massacreurs qu'ils aient 1 ou 3 PVs et c'est en aucun cas une tentative de contournement des règles.

    Sinon merci aux autres pour leurs réponses.
  10. Bonjour à tous!
    Des massacreurs de khorne chargent une unité dans un bâtiments. Selon la règle "Cavalerie et bâtiments"p.83, les cavaliers mettent pied à terre,et chargent à pied.
    Ils perdent donc les bonus de svg de la monture, ainsi que ses attaques, mais pour ce qui est de l'endurance et du nombre de PV?
    Doit-on prendre ceux du cavalier? Donc ici E4 et 1PV?
    Ou alors on reste sur la p.83, règles de cavalerie monstrueuse: "la cavalerie monstrueuse utilise toujours la meilleure valeur de PV et d'E"?

    D'un point de vue logique, je dirais que le mec est à pied, donc on prend ses caracts en ignorant complétement la monture, mais d'un point de vu FER on utilise [b]toujours[/b]la meilleure endurance et PV.

    Voilà mon problème, en espérant ne pas avoir raté un Q&R ou un ancien post.
  11. [s]On pourrait aussi se demander que fait le char du dernier rang sur le côté vu que les pertes doivent être retirées sur les extrémités du rangs. Le char serait donc au milieu de l'unité, et le perso rouge serait donc un peu décalé pour respecter la règles des 1ps de distance. Ceci rends le cas déjà moins courant (mais toujours possible).[/s]

    EDIt: Désolé j'étais pourtant persuadé. Un reste de v7 peut-être.
  12. [quote name='fer de lance' timestamp='1360172996' post='2301171']
    Je comprends le raisonnement de Sigmarpouet mais bien que datant de la V6, cette phrase est bel et bien là ...
    Si tu diriges pas sur une figurine particulière, la répartition est la seule solution.

    Si quelqu'un en a une autre qu'il le dise !
    En tout cas ça fait un moment que je le joue comme ça en tournois, et personne ne m'a jamais rien dit.
    [/quote]
    Répartition comme des tirs? Dans la masse?
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