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Warhammer Forum

melitalia69

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Messages posté(e)s par melitalia69

  1. pour continuer un peu dans les conseils, oui les kostos, et notament orques sauvages avec 2kikoup sont tres tres interessants
    maintenant, pour allez se friter un peu plus, et ayant fait pas mal de tournois en orques(v7etv8) pour des resultats plutot satisfaisants, je blinde toujours en personnage
    Je m'explique: que ce soit le kostos, L'ON, aucun n'est capable de tenir face aux "vraies"elites de certains LA, et qd tu mets une de ces unités la, c qd meme pour justement pouvoir gérer les gros bourrins adverses
    C'est la que tes perso réequilibrent le tout: un GDC à des perso trop cher, toi ton heros orque avec 2kikoups ou arme lourde vaut moins de 59pts, ton seigneur equipé avec une petite protection et 2armes ou l'arme lourde, c meme pas 150pts, et la est toute la difference
    un pack par 5 d'orques communs avec 6de profondeurs mais avec un seigneur ET un heros, ben ca gere enormement de choses
    Ce weekend encore j'en ai eu la preuve face a de l'ogre, et du demon(pack de 30sangui avec heraut de khorne)
    Alors certes ton pack devient plus cher(en gros avec les perso tu es a 450pts) mais au moins tu beneficie d'un bon CD, et tu t'assure avec tes perso de poser 8/9attaques force 5ou 6, le tout à CC 5 et CC6 pour ton seigneur
    Ensuite, et j'etais plutot sceptique il y a encore peu, mais l'arachnarok peut vraiment valoir le coup
    son seule default est son prix(295pts) mais sincerement, en une dizaine de partie contre a peu pres tout les LA fort(EN, demons, Ska, ogres) et en l'ayant vraiment envoyé au casse pipe, ben elle roxe grave!
    Son endu de 6, ses 8pv et sa save a 4+, combiné a sa tenacité(que tu auras monté a 9 avec ton general a 12ps) sont une vraie plaie pour l'ennemi, qui va essayer de la tuer le plus rapidement possible, epargnant ainsi ta horde d'ON ou d OS de tirs tres tres mechants
    Enfin, qd je joue orque, je ne pars jamais sans la couronne de CD, a mettre sur ton pack d' OS ou ta horde d'ON, et la tu es a peu pres sur de retourner n'importe quoi(tu n'auras pas oublié de mettre ton chaman Os avec tete reduite de la chance bien sur...)
    Le LA orque est certes pas le meilleur, mais il offre bcp de possibilités tactiques, avec comme les autres l'ont dit, une veritable facilité pour poser de petites unités efficace et pas cheres:
    chars, cav legeres, archers orques par 10, squigs, machines de guerres(meme la baliste qui certes sur un 1 fait un incident mais ne coute que 35pts!).

    [color="#0000ff"][b]Je t'avais déjà prévenu. Il n'y a pas eu d'effort. Et c'est bien dommage.[/b][/color]
    [color="#0000ff"][b]Pas de chatspeak ici. Orthographe à revoir, pas de ponctuation (ou alors pas tout le temps et/ou mal placée), pas d'accents, majuscules pas systématiques, etc... Et bien que ce ne soit en rien "sanctionnable", aérer le texte ne fait pas de mal.[/b][/color]
    [color="#0000ff"][b]Tu écopes donc de 20% et 7 jours de prévisualisation par la modération (c'est à dire que si c'est du même acabit, on ne validera pas tes messages).[/b][/color]
    [color="#0000ff"][b]
    [/b][/color]
    [color="#0000ff"][b]Je te conseille les sites (gratuits) suivants pour t'aider :[/b][/color]
    [color="#0000ff"][b][url="http://bonpatron.com/"]http://bonpatron.com/[/url][/b][/color]
    [color="#0000ff"][b][url="http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-454279-l-orthotypographie-bien-ecrire-pour-bien-etre-lu.html#ss_part_2"]http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-454279-l-orthotypographie-bien-ecrire-pour-bien-etre-lu.html#ss_part_2[/url][/b][/color]
    [color="#0000ff"][b]
    [/b][/color]
    [color="#0000ff"][b]Le prochain coup, j'efface ton post directement (ce qui n'empêchera pas une sanction de tomber, avec allongement de la durée de prévisu, voir interdiction de poster temporaire).[/b][/color]
  2. Et je le maintiens jusqu'à ce que tu m'apportes la preuve du contraire. Rien n'a été "érraté", je viens de vérifier...

    oh serieux? m'aurais t'on menti alors?je m'insurge!
    plus serieusement j'etais persuadé de ce fait la aujourd'hui pour en avoir parlé avec pas mal de monde, alors en attente du verdict final, je tiens qd meme a m'excuser car je croyais à une evidente entourloupe!
    tu as oublié ta banniere enflammée??????mon bon sodo je t'ai payé une biere mais tu en as pourtant bu qu'une, c'etait moi l'homme barique!mdr
  3. allez a mon tour
    depuis la v8 et les tournois en mode v7like avec restrictions chiantes qui desequilibrent encore plus le jeux, j'avoue avoir pris un peu de recul, mais la, avec le come back de vichy, trop bon quoi!et du coup remotivé a fond pour battle!
    alors pour les scénarios, les gobs, le sang et gloire et 2scenarios de bash, plus un scenario avec objectif, voila pour moi le tournoi idéal
    Pour les scénarios de bash, bien entendu que le tableau de point de victoire v7 est parfait! bonne initiative de votre part de l'avoir mis en place!
    Parce que des tournois ou il n'y a que des scenarios à objectif, pfiou ca me gave un peu!warhammer c'est un jeu de bataille, faut basher quoi!
    Pour mon opinion en dehors du jeu:
    l'ambiance au top
    la biere bien bonne(m'en suis mis 8litres dans la musette le samedi qd meme...)
    la salle est tres bien!
    tout le moot et notament Mat fouch, abdel et varnine, en tournoi voir vos tetes ben rien que pour ça ça vaut le déplacement!
    la soirée organisée, mais par contre gros gros bemol pour le resto, qui etait franchement dégueulasse!mais ca les gars c'est pas votre faute et c'est déja bien d'avoir fait l'effort d'organiser cela!

    je viens en orques et gobelin(enfin surtout full orque quasi!) aevc mon varnine qui culpabilisait car je lui avais preté mes ogres pour qu'il fasse le tournoi et me retrouve avec un LA orque inférieur...mais bon au bout du compte 3eme ex aequo avec Juju(39pts tous les deux) qui me devance d'une courte tete au goal avérage

    1ere partie contre Fréderic Fracassor et ses ogres
    sa liste est forte mais originale, il joue qd meme 1niv4 1niv2 et 1niv1 ca va etre dur! en mode msu avec 2gros packs de buffle qd meme
    le depoiement aléatoire m'avantage un peu plus que lui, on se gère au centre et sur mon flanc gauche mais je lui prend tout le flanc droit, du coup je gagne de +585, a seulement 15 pts de la majeure qui m'auarit rapporter bcp plus

    2eme partie contre Thomas et ses skavens
    la je commence a etre chaud...
    liste skaven avec 5pack a 40gus, plus une horde de moines, l'abo, le canon, des jezzails, des coureurs, et ...un verminarque!
    J'enfonce sa horde de moines avec mes kostos orques sauvages, je gere le centre et le deborde sur la gauche.
    la mes 5gobs sur loup contournent et chargent de flanc le vermi, j'ai bon espoir car charge +banniere+flanc, il a que 5attaques et Cd 8 ca sent bon...mais il me fait un perfect...et charge ensuite mon arachnarok
    et la commence le debut du Show de l'araignée, qui en 2tour retourne le verminarque et le detruit, pour finir de ravager ses packs
    je massacre a+ 2000pts

    3eme partie contre sodomax et ses skavens
    liste plus classique avec 5gros packs dont la cloche, et adversaire redoutable
    il temporise un peu trop je trouve, et emporter par les effluves de la biere, je rush a fond, tue son abo blessée avec mon char en loup mais le coquin me sort le 6 qui la fait revenir...
    l'arachnarok seul sur le flanc gauche dechire tout et bouffe du pack, et du fait de sa temporisation, je charge la cloche sur ses deux flancs telle un magnifique sandwich panini avec d'un coté mes 7trolls, de l'autre les kostos sauvages, et la j'envoie du lourd et lui dechire son régiment.on est a la fin du tour 5, reste sa cloche seul sans vermine ni prophete et la il me dit: on arrete?de toute façon tu as gagné! je dis ok(j'etais bien amoché a la biere...) et on compte, c'est une victoire majeure...et aujourd'hui je regrette un peu car en faisant un massacre(ce que j'aurai sans doute fait en continuant car la cloche aurait éclaté) je finissait 3eme et donc sur le podium...mais la dessus je t'en vx pas car j'etais rond, et d'accord pour arreter donc pas de souci!
    par contre je t'en vx un peu sur le decompte des points...car tu m'as certifié que etant donné que j'ai tué ton prophete MAIS pas ta cloche, j'avais juste les points bonus de la perte du général(soit 100pts) mais pas les 300 que valait ton prophete car fig unique faut detruire la cloche aussi...et ceci à été erraté et a bcp fait parler aparement dans diverses clubs...du coup rien qu'avec cela je passais en massacre et finissait 3eme...tanpi la partie à été agréable qd meme!

    4eme partie contre bruno le loup et ses demons
    alors la c'est le défi! il joue démon, et on se connait parfaitement pour avoir jouer une bonne cinquantaine de fois l'un contre l'autre...pour 0victoire pour bruno!
    il a une liste immonde(portepeste, sangui, grand immonde, 6incendiaires,2*1betes de slaa, 15horreuirs avec 2perso connait tous les sorts ombre et lumiere...) et largement supérieure a la mienne, mais j'ai le signe indien avec moi!je joue la dessus et l'enfonce psychologiquement par du bluff et autre vérité...
    je me deploie mieux que lui, l'attirant dans mes pieges, et le lui dit, histoire de mettre la pression!
    derriere ca il se plaint toute la partie de jets de dés pitoyable(et pourtant pas si éxagerer!)mais a part sur le combat grand immonde/trolls ou je reussit a 70%mes regen au lieu de 50%, le reste est normal!
    du coup il sort un peu du jeu a cause de ce close la et continue les erreurs, j'en profite en temporisant 1tour et en rushant ensuite pour m'emparer de 3gobs contre 0pour lui et c'est un massacre!
    allez bruno, comme dirais l'autre: "je l'aurais un jour...je l'aurais!"

    5eme partie contre david grosacquet et ses ogres
    ah, ça m'enchante! meme si je suis frustré de jouer contre david sur sang et gloire car clairement il a 7points de bravoure donc 4(et donc la deroute) dans 8ventre dur, dessosseur lames d'escrimeurs armure resplendissant, gb invu4+
    ma seule possibilité pour aller chercher ça c'est mes kostos avec l'arachnarok, j'ai rien d'autre...probleme juste en face de ces deux il pose les 5ferox, et la je me dis, aie, je vais mettre trop longtemps a tabasser les ferox, ça sera trop tard apres je vois pas comment faire!
    et effectivement apres des cascades de misfire, et autres jets de dés catastrophique, contre tout l'inverse pour David qui était scandaleusement chattar, je refrene mes ardeurs, et decide de l'attendre piour les 2derniers tours...du coup ça sent le nul et on se quitte bon amis!

    voila! super tournoi, ça fait trop plaisir! mention spécial a Mat Sabre et ton débrief de la 4eme partie qui m'a bien fait rigoler!
  4. Krell est de type roi revenant par souci d information
    Il va pas être type" ben rien c un perso spé"
    De plus il es roi revenant pour préciser sa règle de coup fatal et le fait que la bannière des tertres l affecte
    La je trouve que c un peu chercher la petite bête
    Je px comprendre ta demande mais bon je pense que l up en GB concerne un roi revenant ou un vampire nouveau né classique et que le faut que certains perso spé soient de ce type d unité ne permet pas de leur mettre une GB
    Le type d unité est simplement la par clarté, un peu comme la valeur d endurance d un dada par exemple, on s en sert jamais et pourtant elle est donnée
  5. Pour le scénario 4 quand est t il des figs d infanteries monstrueuses? Car tu cites juste infanterie ou cav ou cav monstrueuse
    Parce que si y en faut 5 comme de l infanterie basique ça va pas être simple
    Sinon pour le scénario 5 j arrive pas trop a pigé ton tableau, je c pas si c sur mon écran mais c tout décalé! Attention hein ça px venir de chez moi...
    edit: ah ben ca y'est c bon ca venait bien de chez moi...boulet que je suis!
  6. Eh bien Le LA ogre etait pour ma part tres attendu car j'ai été(et le suis toujours) tres tres dessus du LA orques qui m'a demotivé de battle!
    Mais la, sur le papier hein car pas testé, cette armée ogre m'emballe
    deja pour les tournois ou les scenarios avec banniere foisonnent: le gnoblar qui peut avoir un etendart ça c'est vraiment cool!
    Les possibilitées tactiques assez diverses et variées qd meme, car ogre+ventre durs+ mangeurs d'hommes+ cav ferox + gnoblars+ crocs de sabre+ mastauroc +canon titan+ crache plombs! waou ça en fait du choix interessant, moi, qui etait si pauvre en orques
    La magie: alors la je trouve que les gens sont "cassant" avec la gastromancie, certes les 7sorts ne sont pas ultimes, mais franchement le sort primaire et les sorts de boost optimisable sur plusieurs unités moi je dis super! encore une fois j'aurai signé tout de suite avec les orques(allez j'arrete la sur ces peaux vertes c'etait juste pour raler!)
    de plus on a acces a 4domaines supplémentaires, alors certes ya pas la vie ou l'ombre mais bete et mort c pas mal, et puis le feu meme s'il est boudé ça reste correct!
    maintenant la vraie epreuve pour ce LA sera le terrain et les tournois, ou on attend avec impatience les retours d'experience, notament des nouvelles unités comme la cav ferox; les crocs de sabre en redirection et les 2bebetes car pour le reste, le mangeur d'homme tout le monde sait que c bon, et les ventres durs comme les ogres sont identiques(sauf la massue mais vu la perte de points...)


  7. Moi je voulais te saquer stef mais après ton geste, et ton mea culpa je suis content qu on ne l ai pas fait
    Refiler tes deux lots, et avouer devant des millions de gens(si si!) que tu px être difficile pendant une partie et que tu te laisses emporter par l esprit de compétition, la je dis bravo
    Car franchement on est Bcp dans ce cas, et maintenant je suis plus zen car je joue moins en tournoi mais qd j en faisais pas mal et que je regardais le t3 régulièrement pour rentrer dans le top 40 j avoue que je devenais vite pénible qd les dés, les scenar, les décors ou tout autre facteurs me pénalisaient!
    On dit toujours que reconnaitre ses torts c déjà une avancée énorme, alors... Ya plus qu a!
  8. Alors oui je confirme rien de choquant a ce que run ai 2 lots, il joue sur les 2 tableaux, il gagne ben voilà quoi rien de plus a dire!
    Et je dis pas ca parce que c run, car lui et moi on se connait très peu!
    Pour l annee prochaine, on verra mais on est plusieurs a vouloir garder un refus et des poules, pour éviter de voir des joueurs majoritairement compétiteur, bourrin, contraire a l esprit Moot!
    Maintenant si ca plait pas...
    On a essayé de faire le max, et il y aura tjs des mécontents et des laisser pour compte, voir des gens qui se sentent floué!
    Mais qd j entends que la partie est perdu car la liste adverse est un craquage de l orga, mouais avoir!
    En tout les cas merci a vous tous d' être venu, et encore bravo pour ceux qui ont bu de la bière car 80litres dans le samedi c beau!
    L annee prochaine va falloir qu on en prévoit 120litres alors
    Merci aussi au militaires fraichement revenu d' afghanistan
    Comme quoi on peut jouer au fig et faire la guerre, la vraie!
    Merci a la creep and co, et aux gars du sud revenez l annee prochaine les gars( et la fille parce que faut le dire Billy t es encore trop seule dans les tournois)
  9. moi ce qui me fait marrer c'est qu'a la sortie des LA CV, HE, et demons tout le monde criait au scandale d'un craquage complet des concepteurs, qu'ils fallaient les virer, les enfermer en psychatrie, etc...

    Que les gens du coup voulaient tout interdire en tournoi sur ces LA la(j'ai meme vu des tournois interdire les demons!)

    Que ces memes gens ont suppliés les concepteurs de revenir comme avant, a la base du jeu avec des armées equilibrées et thématiques, avec un vrai respect du "jeu warhammer"

    Et que se passe t'il? eh bien le LA orque est le premier v8, et qu'aparement les concepteurs ont écoutés les demandes des joueurs, et ont donc pondu un LA orque tres equilibré, ou plusieurs choix se valent sans devenir incontournables ou over bourrins

    Et que se passe t'il? eh bien ces memes gens se plaignent que ce LA est pas fumé, qu'il n'y a pas d'unités super trop forte meilleur de toutes!

    Que l'araignée a pasune invu a 3+

    que la vouivre a pas 9attaques qui touchent auto

    que les orques noirs sont pas indémoralisables

    j'en passe et des meilleurs!

    alors maintenant la vraie question est: que voulez vous? du LA super fumé pour vous plaindre?

    jouer a pousse pousse la figurine op je t'ai detruit ton régiment auto?

    Je précise que ce post est écrit en toute sympathie et ne se veut pas aggressif, Mat(child of bottom) tu me connais assez pour savoir que je ne t'attaque pas!

    Moi le premier j'ai été déçu de pas voir les ON tenaces, mais voila c'est comme ça, on joue orque, cequi veut dire diversité, et aléatoire!

    Maintenant, a voir sur le prochain LA v8, s'il est proche de l'orque, cela voudra dire qu'on revoit les armées à la baisse, ce qui est un mieux je trouve

    Mais si ya 30 Objets magiques et des unités over bourrines, alors la oui on pourra se sentir roulé!

  10. Grand Bravo à mon poto Débiles Quentin pour sa première victoire dans un tournoi (et pas un des moindres!!)...ça me rappelle il y a 2 ans quand tu voulais vendre ton armée Skav' et arrêter Warhammer...qu'est ce qu'on peut dire comme connerie des fois :(

    Gros gros plus 1!!!J'etais, j'avais tout entendu et je viens tout rapiner tel un viceux gobelin que je suis!

    Alala mon quentin, des fois, je me demande comment tu fais pour te supporter! :wink:

    Je ferais mon debrief plus tard, mais sinon comme je l'ai dis à pendi, et Xav, trop trop bon ce tournoi, je le recommande!

  11. ah mais je ne pousse pas une tirade, simplement je trouve que les limitations emmeneront dans tous les cas des derives quand meme

    Et pour te donner un exemple, la limitation sur les pitoux, ben voila quelque chose que je n'aime pas, car pas dans l'esprit warhammer

    je ne sas pas si tu te souviens, mais en v7, avec deja des limitations, on voyait quoi surles champs de batailles? ben 0pieton! Avoue que c'est tres bof pour un jeu de figurine qui prone les régiments!

    Ton exemple sur les catas, eh bien dans pas mal de restrictions de tournois elle passe, puisque souvent 4/5 machines de guerre(alors qe le pauvre orque...)

    400pts sur des pitoux, hmm pourquoi? perso je prefere affronter un pack de 40orques noirs(qui valent +de500pts) que 3*45gobs de la nuit avec fana et retiaires!

  12. bonsoir à tous

    alors, pour ma part, membre du mootland clan, j'ai quelques questions pour vous:

    pourquoi ces limitations?vous touchez à l'essence meme du jeu, alors que à peine 2mois se sont écoulés!

    La v7, je suis désolé, mais j'en ai vu des vertes et des pas mures sur les tables de jeux, et par vous meme!

    Du non jeu, ou seul 1protagoniste sur les 2 s'amuse car il ne faut pas oublier que warhammer est un jeu, qui se joue à 2!

    En v7, j'en ai vu des parties chiantes(et vécu) au possible ou RIEN n'est du au jeu mas juste à la magie/tir/anti-jeu...

    N'avez vous pas peur que 2communautés se créent: la votre, et celle des autres.

    Je ne vois que cette issue possible apres toutes vos restrictions, et cela risque d'affaiblir grandement le nombre de tournoyeurs, ou en tout cas de tournoyeurs différent!

    Cela va aboutir à un clan de joueurs blasé de 2mois de v8 et qui ne voulait pas depuis le début abandonné leurs chere v7 et qui ont donc fait une v7bis qui leur va bien.

    Face à une communauté de joueurs bien plus nombreuse qui elle,eh bien je vous le donne en 1000, joue à la v8!

    De plus, les nouveaux LA vont arriver, et seront v8, et n'iront pas du tout avec vos restrictions, et cela va donc encore aboutir à de nouvelles restrictions?

    C'est dur de se faire une opinion de l'humeur de mes paroles puisqu'elle sont écrites, et pour éviter tout malentendu, je tiens à préciser que je ne veux en AUCUN CAS vous accabler!

    Je n'ai pas écrit cela énervé, mais juste blasé et pessimiste quant à l'avenir du jeu, et de sa communauté, qui depuis 5/6ans est exponentielle!

  13. +1 avec mon collegue du moot

    Apres plusieurs essais de listes et de parties, le format 2999pts est peut etre le plus adapté à la v8/tournoi

    En effet il permet de jouer avec des regles v8 comme indomptable et horde et cela, avec toutes les armées, pas seulement avec du skaven ou de l'orque. Il permet aussi de l'heroique warhammer, c'est à dire plusieurs petits heros à poil en meneur de régiments, et ça c'est plutot sympa.

    Ca permet également de mettre du monstre, de la cav monstrueuse et de l'infanterie monstrueuse en rang, chose nouvelle egalement.

    De plus, vu la fluidité des règles actuelles, 2999pts v8 c'est en terme de temps de jeu, relativement proche du 2500pts v7.

  14. le LA demon est tres fort,certes,cela tout le monde le sait!Mais peut etre,dans le cadre d'un "choix des armes" et donc de parties entre amis,ou l'amusement est de rigueur,il est possible que ton "ami" joue une armée demon à themes ou pas trop salass!

    Je veux dire que si il optimise à fond ses démons,bon ben il te faudra beaucoup de chances,car en terme d'optimisation c'est sans doute l'armée la plus forte devant les Comtes vampires.

    Mais beaucoup des unités ont des faiblesses.Les sanguinaires encaissent peux(endu3 sav inv 5+)doc au tir c'est facile de les degommer.Les horreurs idem,et engagées au CC elles ne valent plus rien.

    Les porte pestes sont certes tres resistantes avec le Heraut de Nurgle dedans,mais franchement moyen quand il s'agit de faire des Morts.Qd aux démonettes,elles sont peu resistantes,tapent beaucoup mais pas fort.Ceci etant les choix de bases qu'il devra forcement prendre.

    Ensuite en spécial c'est vrai que les chiens de Khorne,pfffiou c'est impressionant et capable de tout faire.

    Les veneuses sont rapides mais ont tres peu de peches et de resistances.Quant aux nurglings,ils sont emmerdant mais ça va.Les hurleurs,eh bien peu jouer en tournoi car cher,trop facilement degommable et donc peu rentable.

    Enfin les choix rares ou la,tout est tres interessant mais heureusement cher et donc peu nombreux!

    Les 2betes de Nurgle et slaanesh font un boulot enorme,une qui encaisse mieux qu'un pavé de porte peste et l'autre qui charge à 20!Mais l'une comme l'autre n'ont pas de bonus fixe!

    Les equarisseurs demenagent,sont resistants,mais pour revenir aux ES une unité bien placé de forestiers peut faire des ravages.

    Quant aux incendiaires,fort au tir et assez puissant aux corps a corps mais je pense gerable par des dryades

    J'ai affronté plusieurs fois des démons en tournoi et en ai meme fait un avec eux,et crois moi avec refus de listes on tombe sur du démons tout a fait prenable tu n'as donc qu'a faire pareil.

  15. Intéressant quand même les différents avis des personnes . Sinon j'ai vu certaine liste qui jouais 2x Lance feraille en special pour percer les lignes ennemis vous en pensez quoi ?

    Au final un char a 165 points avec coup fatal

    le lance ferraile n'est pas super super oni,il a tous les desavantages d'un char(F7 l'explose),coute cher,la cata ok mais c'est tres bof,il est quasi obligé de charger!

    En gros y a 1 tyran, 3 boucher, 3 buffles, 2x3 VD, 25 gnob, 8 trappeurs et 2x5 MH à 2250pts... et ca roxe bien plus que tout ce que j'ai pu rencontrer en Ogre

    tu sors une liste comme ça et tu te retrouve dans une poule en tournoi hyper bourrine,avec des armées qui peuvent etre bien plus violent que ça(2tank a vapeur qui charge de concert ta grosse unité=12d3 attaques auto de force 6,aurevoir mangeur d'homme)ou alors une armée qui recule et ne te tue que le reste,laissant tes sacs a points,et remportant une victoire grace aux 1/4 de tables(il est plus nombreux que toi),et te tuant facilement tes 2*3 ventre durs

    apres je suis d'accord avec toi qu'il faut des unités tres forte et qui peuvent encaisser et taper lourdement,mais tes 3bouchers et les 2*5 mangeurs d'hommes...hmm ça fait trop car a coté tu n'as plus rien!

  16. non les ventre dur je les joue par 4,avec etat major!j'en ai 3unités,avec 2 qui compte mon boucher et mon cogneur/tyran.la derniere etant seul mais elle pose qd meme 13attaques de force 6!

    sinon les buffles j'en joue 1ou 2 de 4 avec arme de base en plus comme seul option

    cette liste la est je le repete tres viable puisque 2regiments de ventre durs sont accompagné respectivement d'un tyran et d'un cogneur et avec l'aide des bouchers je peux les ameliorer magiquement

    voila sinon oui je suis un veteran de warhammer puisque je joue aux jeux games depuis 1992!

    mais le systeme et les armées changent tellement qu'il faut tjs se remettre a la page!

    apres je joue environ une bonne dizaine de tournois par an

    et mon trip c'est d'y aller avec une armée que je n'ai jamais ou peu jouer,ça permet vraiment de progresser dans l'approche globale du jeu et de ses regles!

  17. Pour finir, un collègue (Rudy Mel Melone pour ne pas le citer) a réussi à faire un 5V sur 5 à Tassin, tournoi très relevé de la région Lyonnaise donc...

    ah qd on parle de moi je me sens obliger d'intervenir...

    Comme mon ami grosacquet le precise,les ogres sont tout a fait viable en tournoi,mais pour cela il faut il est vrai laisser de coté bon nombre d'unités et ne se concentrer que sur la base solide que constitue les ventre durs!

    Pour ma part lors de ce tournoi a tassin,au printemps de cette année 2008 j'ai affronté un mercenaire,un gob,un nain bien artilleurs et corps a corps,puis le lendemain un skaven avec une dizaine de dés de pouvoir et la cloche hurlante et pour finir les nouveaux haut-elfes de mon ami julien sixt

    Avec ma liste full ventre dur,2bouchers,un tyran et un cogneur qui tapent fort c'est plutot bien passé!

    6dés de pouvoir et un lancement a 1dé a chaque fois assure statistiquement 4 sorts qui passe par tour!pas mal pour 2sorciers!

    Apres il faut je pense se cantonner a une tactique relativement basique du"je fonce",et grace au rhinox tonnere surnommé"j'attire tous les tirs" vos unités de ventre durs arriveront quasi intacte au corps a corps!

    et la ça fait mal!

    Apres je ne suis pas un joueur ultime et je n'ai(a part a la 1ere partie desolé davy!)pas eu des jets de dés au dessus de la moyenne,et pourtant je termine a 5V,en ayant affronté un peu de tout!

    et comme mon ami grosacquet le dit lui meme,il termine plutot bien ses tournois avec son armée,preuve que les ogres sont sous-estimés un peu quand meme!

  18. la lance des etoiles est un OM haut elfe,ne compare pas trop les prix avec eux car leurs OM coutent souvent moins chers c'est une de leurs particularité!

    je continue a dire que la hache est vraiment pas terrible,85points pour ça alors que une simple arme lourde te permet d'avoir des OM qui te donneront un peu de resistance!parce que frappé a l'initiative ne sert plus a grand chose par les temps qui court!

    prends l'attendrisseur des ogres:50points;arme lourde qui cause 1d3pv!sur une creature qui a deja 5 en endu!

    le +1 pour toucher faut deja une bonne vingtaine de points,combiné a une lance de cavalerie qui fait +3 en force ça fait peu cher!regarde du coup elle devient bien mieux que ta hache qui elle coute 85points...

  19. Haches Bénie de Tor 90pts

    Arme a deux mains ; arme magique ; c'est une arme a deux main qui donne non +2 en force mais +3, de plus le porteur frappe par initiative.La sauvegarde ennemis a un malus complémentaire de -1 a la sauvegarde d'armure

    celle ci est nul et en plus 90 points c'est bien trop cher!

    Lance du Griffon 40pts

    Compte comme une lance de cavalerie ; arme magique ; cet lance suit les regle de la lance de cavalerie a l'exeption qu'elle donnent +3 en force en charge et un bonus de plus 1 pour toucher.

    elle par contre est bien mais devrait etre au moins a 50points,voir a 55 pour la limiter au seigneur

    ensuite globalement sur ta liste ya trop d'objet a une seule utilisation,ce qui peut etre bien voir enorme sur 1 tour(trop?) et ensuite plus rien

    de plus trop d'objets(mais tu l'as dit toi meme tu as pris sur des LA) sont vu et revu,essaie d'en trouver des originaux!

    moi j'aime bien par exemple:

    Marteau de vengence 20pts

    Arme magique ; donne +1 en cc et en force a son porteur

    Cape de l'hiver 30pts

    Une seule utilisation ; Sorcier uniquement ; si l'unité du sorcier est chargée et que l'ennemis est a portée, le sorcier pour faire un mouvement de vol pour fuir l'ennemis.Il ne peut pas charger mais peut rejoindre tout régiment amis a 20ps

    apres je sais que c'est pas facile de faire des listes d'objets magique qui reste sympa a jouer sans etre dans l'abus,et je dois dire que tu as qd meme fait un boulot remarquable sur ce LA!

    mais courage je suis sur que tu peux sortir quelques OM sympa

    (au faite il n'y a pas de crocs runiques dans le Kislev?je sais plus...

    mais a 90points si tu veux une arme type grosse hache bien sympa tu pourrais avoir un truc du style:

    +2F 1d3pv et -1 pour toucher le porteur de par les tourbillons mortelles et assez amples realisé par le porteur(vu que a 90points tu n'auras pas d'invu et juste une save a 2+ le -1 pour toucher n'est pas de trop!

    Haches Bénie de Tor 90pts

    Arme a deux mains ; arme magique ; c'est une arme a deux main qui donne non +2 en force mais +3, de plus le porteur frappe par initiative.La sauvegarde ennemis a un malus complémentaire de -1 a la sauvegarde d'armure

    celle ci est nul et en plus 90 points c'est bien trop cher!

    Lance du Griffon 40pts

    Compte comme une lance de cavalerie ; arme magique ; cet lance suit les regle de la lance de cavalerie a l'exeption qu'elle donnent +3 en force en charge et un bonus de plus 1 pour toucher.

    elle par contre est bien mais devrait etre au moins a 50points,voir a 55 pour la limiter au seigneur

    ensuite globalement sur ta liste ya trop d'objet a une seule utilisation,ce qui peut etre bien voir enorme sur 1 tour(trop?) et ensuite plus rien

    de plus trop d'objets(mais tu l'as dit toi meme tu as pris sur des LA) sont vu et revu,essaie d'en trouver des originaux!

    moi j'aime bien par exemple:

    Marteau de vengence 20pts

    Arme magique ; donne +1 en cc et en force a son porteur

    Cape de l'hiver 30pts

    Une seule utilisation ; Sorcier uniquement ; si l'unité du sorcier est chargée et que l'ennemis est a portée, le sorcier pour faire un mouvement de vol pour fuir l'ennemis.Il ne peut pas charger mais peut rejoindre tout régiment amis a 20ps

    apres je sais que c'est pas facile de faire des listes d'objets magique qui reste sympa a jouer sans etre dans l'abus,et je dois dire que tu as qd meme fait un boulot remarquable sur ce LA!

    mais courage je suis sur que tu peux sortir quelques OM sympa

    (au faite il n'y a pas de crocs runiques dans le Kislev?je sais plus...

    mais a 90points si tu veux une arme type grosse hache bien sympa tu pourrais avoir un truc du style:

    +2F 1d3pv et -1 pour toucher le porteur de par les tourbillons mortelles et assez amples realisé par le porteur(vu que a 90points tu n'auras pas d'invu et juste une save a 2+ le -1 pour toucher n'est pas de trop!

    a la rigueur tu peux meme la mettre a 80points ce qui t'assures d'une invu a 6+

  20. +1 avec xaw!

    c'est pourquoi je preconise deux grosses bandes de kostos a pied(une sauvage une normal)avec que du heros non magicien(moi je suis anti magie de toute façon...)

    j'avais expliqué precedement une liste pas trop porc car peu de magie et de tirs,beaucoup de pavé,de l'orque sauvage avec 3attaques F5 par 6 de front meme un pavé de nains ne fais pas le poids!

    appuyé par de la cav légère et lourde pour prise de flanc et le tour est joué

    j'avais un pote nain qui(pas lui son armée...)qui jouait coin gauche avec enclume canon orgue/baliste/canon/catapulte/arquebusier/arbaletrier/mineur et du pavé de marteliers et de brise fer,eh bien contre moi il n'a jamais gagné lorsque je jouais une armée orque axé a fond corps a corps et frenesie!

    de toute façon la frenesie il ne pourra pas en tirer grand chose sachant qu'il n'a pas d'appat ni de tirailleurs

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