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[01] Tournoi du NAin Gros-Gnon
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Flint B. Mac Flanagan dans T9A - Annonces des manifestations
Present!! -
[38] Bienvenu au Mootland 9ème édition - 30 Juin/01 Juillet
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Grosacquet dans T9A - Annonces des manifestations
Pour finir, ce système empêche potentiellement des abandons rapides notamment sur les dernières rondes, car même 2/3 points peuvent se transformer en 4/5pts et donc motiver les' joueurs à aller chercher quelque chose. A magic en effet(j'y ai même passe pensé alors que je joue bcp à ce jeu...) pour le classement final et notamment départager les égalités c'est ce type de système qui est appliqué , ou tes V et D valent plus ou moins de % de goal average en fonction du classement des joueurs que tu as affronté. Sur un tournoi boutique classique il y a 6rondes et les 8 meilleurs accèdent au top 8, il y a très souvent 7/8 joueurs à 4V/2D alors qu'il ne reste que 2/3 places qualificatives et donc pour savoir lesquels des 4/2 sont les meilleurs au classements on applique ce goal average en fonction des places finales des joueurs affrontés. C'est valable dans tous les tournois de magic, même les tournois pro et semi pro. Étant donné le professionnalisme de ce jeu ce n'est pas si mal pensé que celà. -
[38] Bienvenu au Mootland 9ème édition - 30 Juin/01 Juillet
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Grosacquet dans T9A - Annonces des manifestations
Celà évite les sous marins dans le classement final. J'ai pensé à ce système il y a plus d'un an, lassé de toujours jouer pendant un tournoi sur les tables'des haut de tableau (donc contre des joueurs qui réussissent bien leur tournoi donc contre lesquels il est plus difficile de marquer des points) pour sur la ronde 5 , alors que l'on ai 1/2/3 au classement finir 10eme car perdu genre 5/15 et qu'un mec classé 10eme ai mis son 20/0. il faut prendre en compte celà: le système de 20/0 est tres tres large, et comme je le dis plus haut il est plus dur de mettre un 20/0 à un joueur bon dans le tournoi qui a un joueur ayant raté le sien, et donc démotivé/alcoolisé etc... Il'n'est par exemple pas forcément très logique de ne pas gagner un tournoi lorsque l'on fait 5V(dont 2x20/0) et se voir passer devant par un mec à 3V/1D qui met son 20/0 sur la dernière pendant que toi tu galères pour faire un 12/8 contre le 2eme sur la dernière ronde.(je l'ai vécu je sais de quoi je parle...) La avec le coefficient en fonction du classement final des joueurs , on ne peut pas retrouver ce cas de figure car le 12/8 rapportera sans doute dans les 14pts alors que le 20/0'de l'autre que 18. Comme on sait que soivent celà se' joue à 2/3 pas près... Mais la ou celà se verra le plus c'est entre la 3eme et la 15eme place. Marco tu devrais peut être donner en exemple un classement de tournoi et son équivalent avec le coefficient. Pour répondre à tarti, je n'ai pas idée qu'en milieu compétitif dans d'autres domaines celà est lieu. Ce qui s'en rapproche peut être le plus est pour les qualifs football pour euro ou coupe du monde ou pour réaliser les classement final par poule et donc savoir qui est qualifié pour cet événement, on enlève les points gagnés contre l'équipe ayant finie dernière. -
Inter région 2018 : Debrief
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Xso dans T9A - Aide à l'organisation
Ah oui tout à fait damsetoi! C'était juste pour expliquer les potentielles conséquences. Faut un cadre de règles et que tout le monde les appliquent et les respectent même si des fois celà ne fais pas "fair play" vous avez pas volé votre victoire en nous capant car on avait fait un bon tournoi déjà l'année dernière, comme cette année d'ailleurs (et puis vengeance on finit devant vous gniark gniark gniark!!) -
Inter région 2018 : Debrief
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Xso dans T9A - Aide à l'organisation
Je vais revenir sur ce point et expliquer à nouveau ce que tu n'as pas voulu entendre dimanche. l'annee dernière lors de l'avant dernière ronde contre belgique 1, sur ma partie tout d'abord, alors' qu'avec le joueur on se dit des le départ : on annonce les portées les lignes de vue etc, si on ne dis rien tanpis. Je le vois mal placer son ghorghon vis à vis de la colline qui masquera sa ligne de vue sur une charge de dos sur les centaures scoring qui tiennent le scénario après une refo de son ghorghon. Il ne m'annonce rien, le tour débute et me dit: je charge avec le ghorghon. Je lui réponds que non, laser à l'appui il n'a pas de ligne de vue. Sans s'énerver, mais dépiter il me réponds mais si j'ai fais celà exprès etc... je lui dis certes mais tu ne m'a rien annoncé... seulement voilà le joueur est sympa, la partie agréable et je lui dis Apres 2mins de réflexion ok vasy. Resultat je perds mon unité scoring et donc on nul le scénario. 3pts de moins pour mon équipe et moi. Dans le même temps, amaury(encore lui!) finis son tour avec ses portepestes et dit à son adversaire: à toi. Le tour débute et la Amaury se rend compte qu'il a oublier en fin de'tour après avoir détruit l'unité ennemie de bouger ses portepestes en les réorientant, ce qui fait qu'il ne tient pas le centre et n'a donc pas gagné le scénario. Son adversaire ne lui permet pas de revenir sur ce point de jeu. 3points de mois pour Amaury et notre équipe soit en tout 6pts. Je ne jette aucunement la pierre a son adversaire car ce sont les regles et il n'a pas eu un comportement mauvais ou pas fair play, c'est les regles point barre et il a eu raison de l'état faire. Resultat sur la dernière ronde on joue HFD vpower qui nous cape et gagne le tournoi. Resultat on finit 8eme a 4pts derrière le 6eme alors qu'avec celà ... Peut être qu'àvec ces 6pts la nous n'aurions pas jouer contre hdf, qui n'aurait peut être pas caper une autre équipe et donc pas gagné le tournoi. De notre côté on aurait peut être jouer contre une team qui ne nous aurait pas caper et peut être aurions nous finis sur le podium. C'est là dessus que Marco a voulu intervenir en disant que celà change le tournoi pour bon nombres d'équipes de ne pas respecter les règles à la lettre, et non pas Dans'un esprit anti fair-play que Marco n'a pas. Desole pour le pavé mais je vouais revenir là dessus car celà me paraît un point important entre "les regles et la compétitions" et le fameux "anti fair-play " -
[38] Bienvenu au Mootland 9ème édition - 30 Juin/01 Juillet
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Grosacquet dans T9A - Annonces des manifestations
Ah Ben entre les parsisiens cons ET prétentieux, nous les mooteux tricheurs et cons, cheveux ET Zak les végétariens penibles en mode poutou frotti frotta, michel "jejoue3tours" jé suis deg de Pas etre LA pour LA première fois en tant qu orga (week end à Barcelone #jememetsamagicyapleinderelouaussi) C'est bon j'ai bien taillé tôut le monde??mdr blague à part je suis bien triste de Pas etre avec vous tous les potos ce week end... mais l'année prochaine ce sera les 10ans ET y aura pleins'pleins de surprises mootesques!! Voila c'est lancé !! Attendez vous a quelques petits trucs bien sympatoches!!! -
Inter région 2018 : Debrief
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Xso dans T9A - Aide à l'organisation
Surtout les girafes de triple karmeliet... -
Inter région 2018 : Debrief
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Xso dans T9A - Aide à l'organisation
La remarque de soul sur notre jeune joueur ET le Fait de l'engueuler etait ironique... il a commencé avec moi les IR a 11ans ET depuis le départ on a toujours eu le même discours: ne pas se mettre de pression, se faire plaisir ET jouer. cette année Amaury s'est mis éncore plus de pression car il sortait d'un tôurnoi de olus de 60joueurs ou il finit 5eme ET on a donc pas arrêter tôut àu long du week end de lui dire de ne pas se mettre de pressions! Mais Comme jé le dis précédemment c'est bien mal nous connaître Que de croire ET d'affirmer des choses comme cela... -
Inter région 2018 : Debrief
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Xso dans T9A - Aide à l'organisation
C'est vrai qu'au moot on est connu pour mal entourer les gens/jeunes/joueurs ET d'´etre des cons finis... 'C'est vrai que Marco est connu pour être un joueur totalement aggressif, Pas fair play, Pas ouvert à LA discussion ET Pas rigolo... C'est vrai que moi meme qui tôurnoie depuis plus de 15ans suis aussi connu pour être un joueur crochu, Pas souriant et Pas du tôut Fair play... Franchement c'est tellement nul ET petit joueur Que de venir déblatérer TA version dès choses ET déverser ton fiel moisi sur ce forum... amaury a 14ans ET n'a pas encore tous les réflexes adéquates. Interdire des des spéciaux mdr celle la elle est quand même pas mal... C'est vrai que nos des sont connu pour faire Que des 6... du coup les toutes les équipes en ont fait aussi (suisse résistant lyon war club etc) C'est vrai que mes adversaires du week end pourront confirmer tes dires sur mes jets de des magnifiques durant tôut le week end ET pourtant j'ai les mêmes que mon capitaine... C'est quand même hallucinant de voir à quel point quand un joueur perd c'est tjs la faute des autres de LA chance ou maintenant des D pipés... -
Inter région 2018 : Debrief
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Xso dans T9A - Aide à l'organisation
Merci les'gars pour l'IR! Meme team même joueur que l'année dernière (LRA2) ou l'on avait êtes 8eme, nous cherchions forcément à faire mieux et espérer top5... on finit 6eme derrière nos adversaires de la dernière' ronde (hdf 3 qui nous gagne 65/55) on raté de peu l'objectif fixé mais content de cette belle place car nous progressons depuis nos débuts (3ans) 25eme puis 8eme puis 6eme. Decu en revanche de ma prestation personnel en homme bête, je joue moins depuis le début d'année et celà s'est ressenti sur ma liste. Comme je savais que je n'aurais' pas bcp l'occasion de m'entraîner je suis reparti sur la même base que le MTV a Givors ou j'avais fais 5win. Problème, en quelques mois le Meta d'équipe à pas mal changer et je me suis retrouvé à affronter tout lé week end des MU défavorables... elfe noir, double empire, elfe Sylvain et pour finir bretonnien... En tout cas 5 parties très agréables avec 5mecs super ou l'on a bien rigoler à table c'est le plus important je pense. Merci à mon premier adversaire Suisse qui ne m'a pas permis de prendre ma revanche sur lui. merci à mon adversaire artgamer qui me pousse à prendre de ses risques mais ça ne passe pas... merci à mon adversaire troyen pour une partie magnifique que je gagne mais putain les joueurs d'épées booster au vitriol ça bash... merci à mon adversaire ork n roll qui reste stoïque en me voyant réussir une charge à 11 qui break la game. merci enfin à mon adversaire bretos ou je me sacrifie pour l'équipe car personne n'en veux , je tente des choses je manœuvre bien mais il m'arrache des points au dernier tour, je l'ai fait suer en lui faisant tester la terreur à 9relance sur sa DS, il fait 11 sur son premier jet je vois une goutte de sueur sur son front...il réussit'le second! merci à ma team pour le jeu et les bons moments, soirées encore au top avec les autres lra et quelques parisiens mécontents (bab titi lake etc ça m'a fait plaisir que l'on boive des verres ensembles my friend) -
Un jeu de cartes classique ça marche bien aussi... 1/2/3/4/5/6/7/8, pas besoin d'en créer des cartes. tu en as 4 par jeux, ça vaut 3€.
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Tournoi IR 2018: Périgueux
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Kim dans T9A - Aide à l'organisation
Bon ok j'avais rien compris alors mdr! -
Tournoi IR 2018: Périgueux
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Kim dans T9A - Aide à l'organisation
Vous auriez aussi pu je pense, vu notre nombre, faire 9poules de 4equipes le samedi, en fonction du classement t3, et ainsi le dimanche faire des appariements en fonction des classements des poules du samedi. Je m'explique: vous faites des poules de 4 en fonction des classements et assez équilibrées. poule 1: équipe 1/équipe 10/équipe 19/equipe28 poule 2: équipe 2/équipe 11/équipe 20/équipe 29 poule 3: equipe3/équipe 12/équipe 21/équipe 30 poule 4:équipe 4/équipe 13/équipe 22/équipe 31 poule 5: equipe5/équipe 14/equipe23/equipe32 etc... Car ce système de seulement 2poules de 18 équipes fait qu' au final ceux qui sont en poule 2vont passer la majorité de leur tournoi(4games sur 5) a affronter des équipes de la poule 1 donc des "cadors"(je met cela entre guillemet vous vous doutez bien pourquoi!)et ainsi n'avoir que peu de chances d'être bien placé le dimanche sur la 5eme ronde pour remporter le tournoi, cela exclut une bonne partie des équipes pour la win je trouve(il est quand même beaucoup plus dur de marquer des points contre une équipe venue la pour gagner le tournoi que face a Robert dit "bebert" et ses potes de bringues venues surtout pour rigoler et picoler... A contrario les "cadors" ne vont affronter que des équipes de la poule 2 pendant 4rondes et donc s'éviter tout au long du Week end! Dans le système que j'explique plus haut il y a deux équipes bien classées et deux moins bien, seulement 3match comme cela, et ensuite le dimanche c'est appariement en fonction du classement de la 1ere journée. -
Tournoi IR 2018: Périgueux
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Kim dans T9A - Aide à l'organisation
Bonjour! C'est sur que c'ést une méthode plus logique Mais car il y a un Mais, jé suppose que vous avez pris le classement T3 français ? Il y a des équipes belges ET suisses à cet inter... si je comprend donc bien la méthode nous sommes (lra 2) la seconde meilleure equipe T3 ET nous affrontons la 20eme equipe T3, suisse 1...Equipe composées de supers joueurs qui visent une victoire finale... parce que sur Le T3 français ils ne sont pas des masses répertoriés... Il aurait peut être fallu prendre le T3 européen dans ce cas ? Ah moins que c'est ce que vous avez Fait. Bref jé Le répète la méthode est bonne quand même ET merci pour tout le boulot que vous faites. -
(69) Bloody Sunday VI - 11 mars - 9th age
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Tito69 dans T9A - Annonces des manifestations
Je t'envoie ça samedi ! -
[69] Mootland Team Championship - 3/4 Février 2018
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Grosacquet dans T9A - Annonces des manifestations
Personne n'a de' d8? C'est à peine 1€ dans n'importe quelle boutique de jeu. Pour les cartes c'est' simple aussi : entre les cartes magic ou même un jeu de carte classique, vous notez un numéro de 1 à 8 et c'est bon. -
Tournoi IR 2018: Périgueux
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Kim dans T9A - Aide à l'organisation
Une tres bonne nouvelle merci à vous les gars !! -
[Stratégie] Hardes Bestiales 2.0 bêta : Retours
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Armées
Alors la ou je ne suis pas d'accord c'est sur le battle focus, avec la relance c'est clairement pas du tout un nerf pour nous. L'unité de minos par 4 de front ne perd que 4 attaques(derrière on tape à 3 comme avant ) mais en stat tu fais au moins autant de touches grâce aux 6, et même plus si ca veut bien rouler. Ensuite la frénésie ne nous fait plus partir dans la pampa auto sur une poursuite, MAIS surtout sur une redirection d'un truc faible genre 1 grand aigle ou de la cavalerie légère, des choses que l'on détruira avec notre pack de minos quoi, plus de charge irrésistible ! Et là pas besoin de test! Puisque dans les règles il ne faut pas tester pour réfréner une irrésistible, tu n'as pas de' test à -2 a faire. Personnellement je ne suis toujours' pas fan des chars, qui ne sont pas une unité socring(normal!) qui n'avancent que de 7, ce qui en fait une unité tres tres lente, et qui n'est' pas du tout sur de rentrer une charge!(qu'elle armée n'a pas de'la cavalerie à mouvement 8voir même 9!?) Pour les bound spell, la technique pour s'assurer du lancement du sort, après réflexion et test, est de jouer un perso porteur de totem plus le même totem sur le champion. Exemple le black wing sur le champion minos. Lorsque ton unité est au CAC tu le lances 2 fois. Vu que la moyenne Apres analyse des cartes de magie est de 5 des en défense, donc au moins 6 des en attaque: 2 lancements à 3 des: l'adversaire tente une première dissip à 3dés pour faire 8, en stat il y arrive relativement facilement. Ensuite il n'a plus que 2 des pour dissiper encore à 8, en stat il a bcp moins de chance d'y arriver. Ce n'est pas la folie mais ca fiabilise un peu plus. -
[Stratégie] Hardes Bestiales 2.0 bêta : Retours
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Armées
Si justement c'est toujours le même problème : avec le nerf des bound spell ET donc aucune chance de passer le +3I, les elfes tapent avant nous et tuent notre régiment de Minotaure quasi en entier(touche à 2, relance pour certaines unités, blessent à 3 voir 2 avec relance des 1 pour certaines unités...) C'est très compliqué. Petite chose aussi le up de l'objet démoniaque de nurgle qui Fait taper a initiative 1... avant tu passais à 1 ET ajoutait des éventuels bonus (paire d'arme totem etc) maintenant il est bien précisé que tu tapes toujours a initiative 1... les portepestes ET mouches qui nous touchent à 3, poison a 5+ pouf encore les minos... Je trouve que l'armée homme bêtes comporte Pas mal de choses contraires: nous sommes une armée d'agression, mais notre sort héréditaire ne l'ai pas , et notre "montage " de liste nous Fait mettre beaucoup de chars et de personnages sur char(pour contrebalancer le problème de l'initiative notament)... qui bougent a 7...alors que le reste de l'armée fonce à 12 voir 14 avec la possibilité de mettre 3bannieres de vitesse. Voila un peu pour les retours j'ai encore des parties de prévu cette semaine ET ce week end notament contre de l'elfe! -
[Stratégie] Hardes Bestiales 2.0 bêta : Retours
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Armées
Assez en accord avec vigneron. L'armée a pour moi subit un enorme nerf. Deja les bound spell, la nouvelle Regle est Mal Faite. Certes statistiquement valeur de 4 à deux dés ET 8 a trois dés c'est identique à avant pour dissiper(maître sorcier et bonus face au bound spell +3 doc moyenne de 7 à deux dés ET 10/11 a trois dés) MAIS il y a une enorme différence: ne plus pouvoir lancer a un seul dé ou bourriner a 4 ou 5 dés pour s'assurer au bon moment de pouvoir avoir le bonus (comme pour un sort !) Par exemple un de mes tôtem préfèré a toujours été le +3I ET d3+1 à la charge , vu l'initiative plus que moyenne ET LA fragilité de nos troupes en encaissement de dégâts (endu 4 Pas de save ) qui permettait de pouvoir etre mieux àu CAC, eh bien maintenant c'est très compliqué pour assurer qu'il passe! Notre armee a un pouvoir offensif important, le gros souci c'est qu'elle tapera souvent APRES les autres(encore plus maintenant que les bound spell sont faibles ET LA surpuissance de LA lance) donc la baisse de Cc du a la frénésie des minos ET du ghortach a 3 est juste un drame , cumulé a la faible résistance de nos troupes. Quand en plus le gortach a pris encore 40pts... J'ai encore plusieurs parties à faire et des choses à tester mais clairement pour avoir jouer énormément de parties en hommes bêtes depuis le début de ninth âge (plus de 150 en 2ans) je trouve qu'avec cette beta l'armée bien baissée. Je voulais aussi revenir sur le sort héréditaire , qui est certes assez bon mais qui pour moi ne correspond pas à l'armée. On me répondra que si, Que ca boost le CAC, notre réel domaine de prédilection , jé répondrais que non, vu toutes les armées sans peur. Le -1 en cd est bien, et por avoir jouer très longtemps les jabberwockie jé sais de quoi je parle , mais la encore trop situationnelle! Il y a de bonnes choses, histoire de finir sur une bonne note , comme le seigneur minos qui revient bien, le non téléguidage auto des minos ET gortach, le shaman. Mais pour une armee qui ne brille pas dans les phases de tirs, tirs lointain, ET magie offensive, il faut absolument que le CAC soit bon, l'actuellement il l'est, mais malheureusement lorsque l'on tape il ne nous reste que trop peu de figurines vivantes(pertes du àu tirs, magie , et frappent au cac avant nous) On de retrouve très régulièrement à devoir rusher, meme une armee adversaire CAC(style demon khorne nain ou ogre ) car eux ont des canons(khorne ) plus du tir (nain) àinsi Que de la magie offensive(ogre ) Bref très dur de trouver un équilibre dans un jeu avec autant d'armees, mais quand je vois les CV qui étaient déjà très bon avant l'être encore plus maintenant pour ne citer qu'eux... -
IR 2018 - organisation
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Kermit dans T9A - Aide à l'organisation
Heu oui ca pose un enorme enorme souci cette date la car c'est le tôurnoi du moot, qui est organisé et apprécier par l'ensemble de la communauté des joueurs... notre date ne peut en aucun cas etre changé puisque réservé d'une année sur l'autre et bloquée en mairie par la même occasion. Ce serait quand même très malvenu que l'IR soit à cette date la, car le tournoi du moot n'aurait plus de raison d'être, et est impossible à déplacer à une date autre. En sachant tôut le mal que se donne notre président pour faire vivre notre hobby... -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 2.X
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Règles
La règle'shaken est en effet un état générique pour expliquer certaines situations. -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 2.X
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Règles
Pas de souci! Encore merci pour tout le travail que vous effectuez, en un temps record en plus !! -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 2.X
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Règles
Petite remarque concernant la charge ratée. En anglais l'état "shaken " En cas de charge raté dure jusqu a la fin du tour du joueur. En français c'est noté jusqu a la fin du tour de joueur, ce qui peut induire en erreur dans le sens où on peut le comprendre comme fin du tour des deux joueurs.(ce qui serait extrêmement fort...) Par exemple jé suis le joueur 1 et j'ai commencé la partie jé rate une charge mon état "shaken" serait effectif jusqu a la fin du tour du joueur adverse qui pourrait donc me charger et bénéficier du bonus très fort de l'état "shaken" En l'occurrence ce n'est pas la Regle de LA charge ratée qui rend simplement "Shaken" jusqu a la fin de mon tour. -
[Nouveautés] Livre de Règles et de Magie 2.0 Bêta : Teasers
melitalia69 a répondu à un(e) sujet de Murakami dans T9A - Général & Nouveautés
Une stabilité du livre de règles pour plusieurs années est une très bonne chose. Pour les LA, de petites retouches/ajouts/évolutions, tous les 18 ou 24mois peut aussi être une très bonne chose: cela permettrait de faire varier le meta, de permettre aux joueurs de ne pas se "lasser" de jouer et /ou affronter une armée. Si on prend par exemple les dernières versions, Pas mal d'armées, en tournoi, se ressemblaient(ogre hellfist, demon khorne, cv dragon zombie, bretos paysan etc...) alors certes vous me direz qu'avec la v2 certaines n'existeront plus, mais elles seront très rapidement remplacées par d'autres. C'est pour cela que de petites modifications des LA de manière périodiques et régulières, permettraient de renouveler les stratégies des joueurs. Encore une fois je parle pour les tournois individuels et en équipes. Je sais bien qu'en partie amicale les joueurs laissent plus libre cours aux tests et autres fantaisies.