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Ragnar

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Tout ce qui a été posté par Ragnar

  1. TRès intéressant. On y montre essentiellement des figs 40K, j'aimerais bien comprendre pourquoi ce choix.
  2. Tu as lu le dernier Ravage? Ils en parlent pas mal. Sinon je viens de me réabonner et j'ai demandé en cadeau ce jeu donc quand je l'aurais reçu et lu je pourrais en dire plus. On sait déjà que c'est Alessio Cavatore qui a conçu ce jeu, ancien concepteur de jeu de GW ayant entre autre travaillé sur 40K.
  3. Ok merci beaucoup! Ca sera tout pour le moment. Et si j'ai conseil à vous donner ca serait de faire un petit guide de l'inter-région en reprenant les éléments de réponse que vous m'avez apporté ici et en le mettant en post-it sur cette section de forum. Ainsi n'importe quel newbie qui passe par là saura en quelques minutes de quoi il en retourne exactement. Sur ce, encore merci et bon courage pour l'édition 2012
  4. Merci ca devient de plus en plus clair. Est-ce que les qualifs des régions sont les mêmes partout? Des équipes de potes/clubs sont montés et s'affrontent? Ou bien c'est un tournoi individuel et on prend les 6 meilleurs? Chaque région fait comme elle veut? Au sein d'une équipe est-ce que c'est comme à l'ETC, il faut avoir 6 armées de LA différents? Du coup pourquoi 6 et pas 8 par équipe? Un tournoi par 8 ne serait-il pas profitable pour entrainer les équipes candidates à l'ETC? L'esprit du tournoi est poutre pur ou bien des notions de hobby et compo sont aussi prises en compte?
  5. Tout d'abord merci pour vos réponses. Je vais pouvoir maintenant préciser mes interrogations. [quote]un vote est effectué.[/quote] Qui a le droit de vote? [quote]C'est un tournois à la base en 24 équipes (ça varie mais l'idée c'est une par région), [/quote] Toutes les régions envoient systématiquement des équipes? Car il est évident que des régions sont plus pourvu que d'autres en joueurs. J'imagine que la compétition doit être rude en RP pour se qualifier alors qu'en Corse ca doit être plus facile non? [quote]Chaque région a un coordinateur, élu par les joueurs de la région[/quote] les joueurs qui veulent participer au vote doivent s'inscrire quelque part? Par exemple si je veux participer avec mes Ogres au prochain inter-région je dois faire comment? Est-ce que la période à laquelle se déroule l'inter-région est toujours à peu près la même? Si 24 régions de 6 participent ca fait un tournoi à 144 joueurs (72 tables). Pas facile de trouver une salle et des décors pour autant de joueurs. Surtout si le périmètre visé est une région précise. Ca se passe comment concrètement? J'imagine qu'un club se dévoue pour accueillir mais ce n'est quand même pas à la portée de tous.
  6. Bonjour je suis Ragnar, j'occupe de multiple casquette dans le monde des figurines et je suis surtout connu dans l'univers de 40K. J'ai des responsabilités au sein du Club de la Ludothèque de Boulogne-Billancourt Je suis membre du bureau de l'association FEQ40K qui organise le qualif ETC 40K Je suis tournoyeur 40K depuis 2004 J'ai co-organisé plusieurs tournois 40K Je suis membre du PAJO qui rédige les conventions de jeu 40K pour les mettre à disposition de la communauté 40K. Je vous écrit ici car l'association FEQ40K étend ses activités pour proposer une Convention sur un model d'inter-région également. Donc plutôt que de partir dans tous les sens, la première chose à faire et de se renseigner sur ce qui se fait déjà ailleurs. C'est donc tout naturellement que je me tourne vers l'inter-région Battle. Sauf que la section du forum est vaste et je n'ai pas trouvé de bref résumé qui permettrait au néophyte que je suis de vite comprendre comment ca tourne. Est-ce qu'une bonne âme pourrait donc m'orienter ou me dire tout simplement comment s'organise votre inter-région, avec quel mode de fonctionnement, sous la responsabilité de qui, bref toute information qui me permettrait de me faire une idée claire de comment ca tourne. merci
  7. [quote]Pour te situer le lascar, il a joué Nécrons pendant toute la v5... avec des Parias. [/quote] On arrive à faire des belles choses avec des Parias des fois, surtout en combinaison avec un Deceiver. un 777 et une escouade de 10 paladins avec Grand Maitre s'en souviennent encore.
  8. Je suis le premier fervent défenseur de l'esprit de la règle quand on a un gros sac de noeuds difformes mais là quand même ca laisse peu de place à interprétation. C'est certes pas très intuitif mais c'est le genre de chose qui sera confirmé ou infirmé dans une future FAQ. Quant à la manie de vouloir gratter à tout prix...ceux qui me connaissent savent.
  9. Bin c'est pas flou, la règle demande de mettre des marqueurs, je mets des marqueurs. La règle ne précise rien dans le cas d'unité mixte, je relève ce que je veux en priorité.
  10. N'oubliez pas que c'est juste une fraction du socle qui doit être dans les 2 pas de la porte, pas l'intégralité du socle.
  11. Perso j'arrive à en faire sortir 20 mais bon faut bien tasser et avoir le champ bien dégagé devant (pas d'ennemi). A moins de jouer en mode ETC je ne vois pas qui irait te chercher des poux là dessus.
  12. [quote]Exemple de base: je tire au missile a frag et je fais une touche sur chaque socle, chaque socle perds 2 pv au lieu d'un Si les certains socles prenent 2 blessures ceux ci perdent 4 pv au lieu de 2 et 1 pv perdu est gaché Avec un tel exemple ça ne gene personne[/quote] Je crois que tu te trompes. C'est toujours l'unité qui prend les blessures, pas les figs individuelles. Donc les blessures doublées devront être reportées sur l'unité en enlevant autant de socle entier que possible.
  13. Aurait-tu la ref de cette FAQ dont tu parles? J'ai regardé la FAQ GBN 1.4 et je n'y ai rien trouvé.
  14. Ragnar

    Cherche joueur

    Tu peux venir faire un tour à la Ludothèque de Boulogne-Billancourt (cf lien dans ma signature), on a quelques joueurs?
  15. Imaginon des socles de scarabées nécrons. 3PV endurance 3. Un LR redeemer passe par là et use de son canon fournaise F6 pour me les cramer. F6/E3 c'est de la mort instantannée donc pour chaque blessure j'enlève un socle. Mais comme je suis nuée les blessures sont multipliées par 2. Les blessures en doubles provoquent-elles également une mort instantannée? C'est à dire Est-ce que je dois enlever le double de socle ou bien simplement enlever un seul PV par blessure dédoublée?
  16. J'ai une question à propos du protocole de réanimation, j'ai cherché et je ne pense pas qu'elle ait déjà été posé. J'ai une unité de 5 Destroyers dont 3 upgradés en Lourds. Suite à une malheureuse salve de saturation, je perds un Destroyer lourd et un normal, je met donc deux tokens et j'enlève les figs. Quand vient le moment de lancer les dés pour le protocole je ne réussi qu'un seul 5+. Lequel je relève? 1.Il faut lancer séparemment les deux protocoles? C'est pourtant 2 jetons indentiques. 2.Je relève celui que je veux? 3.C'est le lourd qui est relevé sur un 4+ ou le normal sur un 3-? 4.6PO? (Ca change de obiwan kenobi)
  17. Ragnar

    Ravage

    J'ai reçu mon Ravage hier, encore une fois on a droit à des excuses pour le retard dans l'édito.
  18. Effectivement, c'est juste l'axe de la tourelle.
  19. Ragnar

    [GW] Rumeur or Not Rumeur

    [quote]Sinon, je vois encore un autre intérêt pour GW : certaines rumeurs sembleraient être potentiellement émises par leurs services. Cela pourrait indiquer qu'ils balances certaines infos afin de tâter un peu le terrain sur les forums avant de ce décider définitivement (c'est beau le rève hein ?). [/quote] Ceci irait à l'encontre de l'idée qui veut que les forumeurs ne représentent qu'une minorité des clients et manifestement pas la cible prioritaire de GW. Je comprends que cela puisse aider à orienter des achats si telle règle est amenée à changer mais quel crédit accorder à une rumeur? Après tout des rumeurs qui se sont avérés fausses, il y en a déjà eu. N'est ce pas un peu risquer de baser ses achats sur de simples rumeurs? Ceci dit dans le doute il vaudrait mieux s'abstenir et attendre que le LA/Nouvelle version sorte avant d'engager des frais.
  20. En fait là où tu fais erreur Marell c'est que ce n'est pas LEUR HeroQuest c'est HeroQuest débugué, un peu comme Warhammer battle ou Warhammer 40K accompagné des conventions de jeu censé couvrir les zones d'ombres du jeu. La différence effectivement c'est que tout est fondu ensemble et on ne peut plus distinguer l'original du corrigé mais celà s'explique par l'approche adopté qui pour moi se justifie complètement. J'envisage de faire découvrir HeroQuest à un groupe d'enfants de 9/10 ans et s'ils accrochent bien j'utiliserais le matériel proposé par nos amis ici-même afin d'avoir un jeu un peu plus évolué. Voilà, si ca peut vous encourager à poursuivre ce beau travail
  21. Salut à tous, depuis quelques mois déjà nous avons pu constater que le verrou a été serré du côté des futurs sorties des jeux GW. La dernière armée en date, les nécrons, en est le parfait exemple puisque les premiers visuels ont été publié 15 jours avant leur sortie. Ce qui m'intéresse aujourd'hui ce n'est pas de savoir si c'est bien ou pas pour les joueurs, le commerce ou le hobby, non. Ce qui m'intéresse aujourd'hui c'est de savoir: A quoi ca sert de connaitre 6 mois à l'avance ce qui va sortir? Ca change quoi? Actuellement on spécule sur la V6 de 40K, on spécule surement aussi sur certaines armées pour Battle mais je m'y intéresse moins. A quoi ca sert de savoir maintenant ce qu'il y aura dans la V6 en juillet 2012? Est-ce que cela va changer votre façon de jouer jusque là? Vous jouerez en V6 quand elle sera officiellement sortie non? Et même si certaines rumeurs s'avèrent juste à l'arrivée, on ne peut en être certain que quand le bouquin est à la vente. Alors je peux comprendre que savoir que son armée chérie va être refaite dans X mois peut avoir un intérêt si on comptait l'agrandir ou si on comptait se lancer dans une autre armée (et là le verrou de GW est bien justifié). Je peux comprendre aussi qu'on y porte un bref intérêt par simple curiosité, c'est mon cas. Mais de là à passer du temps à fouiner ces infos puis à disserter dessus à longueur de forum (il suffit de regarder la taille des sujets liés aux rumeurs) j'avoue être surpris. Ce sujet n'est pas une critique envers ceux qui chassent les rumeurs, je voudrais juste comprendre ce qui vous anime, car moi ca m'échappe un peu.
  22. L'arc de tir des projecteurs à fission c'est l'axe de la tourelle plus 45° aux positions extrèmes de chaque tourelles. L'arc de tir de l'éruption, ca se discute, on peut dire l'axe entre les deux montants du hauts du monolithe ou 45° à l'avant du monolithe. Ca mériterait une petite CONV.
  23. J'ai également une commande en souffrance chez Maelstrom Games pour le livre de règles de The Unsharted Seas. Ils ont répondu à mon mail et m'ont demandé de les recontacter le 24/11 si je n'ai toujours rien reçu. Ils ont été très réactif pour répondre à mon premier mail de réclamation. EDIT: J'ai finalement reçu mon livre de règle TUS.
  24. Ragnar

    [V5][Apoc] Pylône

    [quote]Le "Pylône" est une fiche Apo donc avec l'extension "fer de lance" il y à une possibilité de le jouer,ainsi qu'avec le livre de "mission de bataille"[/quote] Je doute de la légalité de la chose. Fiche Apo = Partie Apo. [quote]Euh, juste pour précision, on peux jouer le Pylône en partie normale de W40K ? Si oui, faut il l'accord de l'adversaire? Quel choix du schéma (soutien) ?[/quote] Normallement non. Seulement en partie APO donc pas de schéma d'armée. Avec l'accord de l'adversaire tu peux jouer tous les persos spé de ton codex .
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