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aranud

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Tout ce qui a été posté par aranud

  1. Pourquoi jouer un mystique alors que tu ne joues pas d'inquisiteur ? Sa capacité n'est prise en compte qu'en présence d'un inquisiteur. Tu me diras, c'est le même profil et les mêmes armes qu'un acolyte normal. Arnaud
  2. Ah oui, désolé, j'ai juste regardé ses aptitudes spéciales, pas ses génériques.
  3. Shrike n'est pas lone operative s'il ne mène pas une unité, ce qui le rend tout de suite moins intéressant en solo.
  4. Les scouts de la boit Kill Team : j'ai aimanté les 2 missiles et les 2 bolters lourds pour pouvoir changer mais je ne me suis pas embêté pour le reste, j'ai mis fusil à pompe pour tout le monde ! Pour différencier les 2 demi-escouades, il y en 5 avec couverture dans le dos et 5 sans. A vos commentaires ! Arnaud
  5. Je comprends comme Banania que l'escouade de commandement pourra être ajouter à une escouade et que le champion pourra prendre une amélioration : "The Company of Hunters has a nasty selection of Enhancements which come in extra-handy now that the Ravenwing Command Squad’s Champion has gained the CHARACTER keyword, allowing the whole unit to attach to your Outriders or Ravenwing Black Knights to form a packed-out super squad. " Arnaud
  6. Excellent rapport de bataille, c'est très plaisant à lire, il y a du suspens et les armées sont très belles sur la table. Tu peux nous dire combien ça représente de figurines environ ? Arnaud
  7. Merci beaucoup ! En tout cas, on en voit sur les tables et je viens de faire les matchs aller de notre ligue L3 avec.
  8. Salut, j'ai été obligé d'arrêter la boite Leviathan pour suivre la méta et j'ai peint un land raider redeemer ! A vos commentaires. Arnaud
  9. Merci beaucoup ! C'est un choix que je regrette parfois vu le temps que j'y passe, j'ai d'ailleurs abandonné pour mon armée suivante mais quand je reçois ce genre de commentaires, ça fait plaisir et ça remotive. @Skalde, @railschu merci à vous aussi ! Ça fait toujours plaisir les commentaires. @kartoffel von strudhell Quelle analyse précise ! Merci à toi aussi. En plus tu relèves le jaune de l'apothicaire gravis dont je suis fier parce qu'il est fait au pinceau contrairement aux armures entières qui sont bien sur travaillées en grande partie à l'aéro. Je garde l'idée d'une photo de toute l'armée, j'avais l'intention de faire un full Leviathan déjà. Voici la suite de leviathan avec le dernier perso : le lieutenant en armure combinée, qui comme l'apo gravis a déjà vu la table lui au moins. A bientôt. Arnaud
  10. Salut, le temps de trouver une bombe de vernis, voici l'avancée. J'ai repris le terminator, l'ancienne décalco était partie et je me suis rendu compte qu'il y avait des décalcos exprès pour les termis. Au moins celui-là en aura une de la bonne taille. Sinon, mon unité préférée de la boite Leviathan, les vétérans sternguards : Bientôt le dernier perso. Je galère encore pour le socle du dreadnought, le rocher sous le pied droit est sympa mais les bouches d'égouts empêchent d'imiter les socles games en collant des barres de grappes comme je l'avais fait pour mon premier redemptor. A vos commentaires. Arnaud
  11. Les terminators GK ont le mot clé grenade, vestige du temps où les sculpteurs (ou les dessinateurs) ont décidé de mettre les stormbolters sur les poignets.
  12. Ok, je n'avais pas compris cela comme ça. Je pense que les termis d'assaut sont meilleurs que les termis normaux dans ce cadre.
  13. L'invu à 2+ de Lysander ne sert que pour lui et comme il ne prend les blessures que si tous ses petits camarades sont morts ou en cas d’attaques précisions, on ne peut pas dire que cette capacité augmente le tanking de l'unité. Arnaud
  14. Les aggressors n'ont pas la règle assaut de base.
  15. Il y a des capacités qui se déclenchent sur un battleshock raté, comme prendre des blessures mortelles à portée de figurines tyrannides. Il faut donc faire les 2 tests au risque de prendre deux fois des mortelles. Arnaud
  16. D'accord, merci pour les explications, j'avais compris que tu avais utilisé deux fois le -1 dégât.
  17. @dajobi13 merci pour ce compte-rendu, je regardais justement ce matin les résultats du from hell. J'ai une question, dans ta partie contre le Blood, comment fais-tu pour claquer le FF, les fnp et les dégat -1 sur les deux unités ? Arnaud
  18. Attention, le tournoi qui a vu réussir cette liste utilisait des scenarios custom et c'est un drukhari qui l'a gagné. pas sur que ça marche aussi bien en leviathan. Arnaud
  19. Merci à vous 2 ! @SexyTartiflette :tu as raison mais je n'ai plus de vernis mat en bombe et du coup les décalcos ne sont pas encore "intégré" à la figurine et celle du terminator à canon d'assaut est carrément décollé. Je reprendrai les battle damage après. C'est vrai que je présente des photos de figurines "non finies". Arnaud
  20. Bravo pour ton travail, c'est magnifique. Les fleurs de Lys sur la cape de la 8e photo, c'est fait à la main ? Arnaud
  21. Merci à vous 2 ! @Crevette c'est clair que des nouveaux termis dans ton schéma White Scars avec beaucoup de battle damage, ça rendrait super bien. Voici donc le capitaine, belle figurine aussi ! J'ai fait une cape rouge plutôt que viollette pour changer un peu et utiliser la technique de Marco Frisoni que j'avais déjà utilisé sur les squelettes de la cité maudite. A vos commentaires. Arnaud
  22. Ok, du coup c'est moi qui me trompe, c'est bien l'unité, ce qui rend la capacité utilisable effectivement.
  23. Pire que ça, il faut que le biologis tue une figurine au càc, pas son unité, ce qui ne va pas arriver souvent avec 4A F4 PA 0 D1.
  24. Merci pour le compte rendu sympa à lire. Le biologis ne passe OC9 que lorsqu'il tue lui-même une figurine avec une attaque de mélée (pour mettre les restes dans son petit sceau ) Arnaud
  25. J'ai fini par regarder le match de Jack Hapster (GK) contre le tyrannide anglais lors de l'avant dernier match du WTC parce que sa liste me paraissait étrange même après avoir lu ses explications sur la page de goonhammer. Il explique comment il a eu l'idée de la liste mais pas trop comment il la joue. C'est principalement du "chat et la souris" en essayant de ne jamais prendre trop cher entre le sigil et le mist of deimos et en posant peu de figurines : Kaldor et 10 termis n'arrivent qu'au tour 3. Il tue les 3x 10 gargouilles, quelques mines, un maleceptor au dernier tour et c'est tout. Par contre, je ne suis pas sûr à 100% parce que le live s'occupe aussi des autres tables mais je pense qu'il y a une erreur de jeu dès le début : il fait arriver ses paladins T1 donc avec first to the fray puis il les fait partir au T2 de son adversaire (il joue en deuxième) avec le sigil après que celui-ci est aligné toutes ses unités de tir sur lui. Certaines personnes le relèvent dans le live stream mais les commentateurs ne réagissent pas. Une autre erreur que j'ai relevé et dont je suis certain cette fois, c'est qu'il utilise mal le stratagème "mist of deimos". Sa technique est d'arriver à 3 pouces avec prognosticated arrival ou à 9 avec rapid ingress puis de mettre assez de termis sur un objo pour le "voler" aux grosses bêtes tyranides qui ne marquent ainsi pas de primaire mais ensuite, il utilise mist dès que son adversaire décide de bouger une figurine dans les 9 de son unité, or il faut que l'adversaire finisse dans les 9 pouces pour pouvoir utiliser mist. Là, son adversaire annonce qu'il va bouger un maleceptor et tout de suite il enlève ses figs. J'ai été lire la version anglaise pour vérifier et c'est la même qu'en français. La liste est très délicate à jouer mais je trouve que les deux "libertés" qu'il prend l'arrange quand même beaucoup. Arnaud
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