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Koek

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Tout ce qui a été posté par Koek

  1. Mmm, donc comment disposerais-tu tes régiments pour une partie à 2000pts? Perso, je mets le Tyran dans un régiment de 3 VD EMC+Bannière d'Oripeaux; 2 Bouchers dans l'autre régiment de VD sans EM; comme héros il me reste le Chasseur qui ne peut pas être dans un régiment. J'aime jouer avec 2 Bouchers et je sais qu'il serait peut-être préférable de ne pas les mettre dans le même régiment mais, si j'en mets un avec le Tyran, l'autre Boucher ne sera qu'avec 3VD ce qui implique un test de Cd à la 1ère perte. Je préfère laisser au Tyran ce test qu'il a plus de chance de réussir. Il me reste donc 6 Buffles qui ne peuvent pas être accompagné par un perso. Un Boucher à le Livre de Cuisine Halfling et l'autre le Tranche-Sang dans l'optique d'augmenter leur durée de vie. L'un d'eux à aussi la Couronne de Lauriers pour parer le plus possible à toute fuite. Si je mets un perso avec les Buffles en 2X3, ils ne seront toujours que 4 >> test de Cd dès le 1er mort, or je préfère voir détaler mes Buffles plutôt que mes VD... Désolé d'utiliser le sujet d'Altrust le Cruel pour poser des questions mais je pense que ça peut l'aider quand il jouera à 2000pts.
  2. C'est clair qu'en tournois tu n'y vas pas pour la gagne avec tes Gobs de la nuit! Mais ils sont funs et tout le monde comprend que tu te fasses éclater: "ouais c'est normal, il joue des Gobs de la nuit. Il ne pouvait pas gagner mais son armée est sacrément cool".
  3. Disons que si tu joues 2X3 Buffles juste pour en faire des appâts tu devras faire un test de Cd dès le 1er mort. Si tu les joue par 1X6, ce gros régiment fera peur à ton adversaire et il lui faudra en tuer 2 pour que tu aies à faire ton test de Cd et, au pire, s'il se concentre à entamer tes autres régiments ils seront toujours plus utiles au CàC que 2X3. Ce gros régiment ne sera pas maniable mais il durera plus longtemps que 2 petits. Perso j'aime bien jouer 2000pts avec 1X6 Buffles et 2X3 Ventre-Durs, l'un accompagné du Tyran au milieu du champ et l'autre accompagné de 2 persos. Ce dernier devra donc lui aussi avoir 2 morts avant de tester en Cd, t'équipes l'un des 2 persos de ce régiment avec la Coronne de Lauriers et tu mets quand même la Bannière d'Oripeaux dans le régiment du Tyran vu qu'il devra faire un test de Cd dès la 1ère perte. Mais si tu préfères, comme beaucoup de joueurs Ogres, avoir 2X3 Buffles il faut les mettre à proximité de ton général sinon ils ne vont pas servir à grand chose... Chacun fait comme il veut, je ne pense pas qu'il y ait une stratégie beaucoup plus utile que l'autre, mais moi je préfère miser sur des Ogres ayant le moins de chances de tourner les talons dès le début de la partie car les Ogres ont que très peu d'unités et il faut offrir à l'adversaire de quoi l'occuper pendant que les Ogres arrivent au CàC. Pour l'unité rare, je pense que le Cannibale est l'incontournable de cette armée. Le Géant est certe efficace comme aimant à tirs mais reste cher pour une unité qui tient ce rôle, surtout qu'il n'est pas tenace.
  4. Salut! Je ne sais pas si j'ai déjà posté sur ce site mais je le parcoure régulièrement pour m'abreuver des connaissances de ses membres. Par contre, concernant une armée de Gobs de la nuit, je peux te donner quelques conseils qui valent ce qu'ils valent (je suis débutant à Battle). Premièrement, je dirai que cette armée est loin d'être aussi faible qu'on peut le penser. A moins de 2000pts c'est sûr que c'est difficile mais, dépassé cette limite, tu peux aligner Skarsnik... Tu concentres tes pavés autour de lui et il les tient tous avec son commandement. Tu équipes ces pavés avec des rétiaires et des fanatiques et tu attends ton adversaire en l'arrosant de l'aiguillon magique de Skarsnik (qui se trouve dans une unité). Pendant ce temps, tu envoies un troupeau de squigs (le plus loin en avant!) et des chevaucheurs de squigs (tous deux immunisés à la psycho)sur chaque flanc et 2 unités de 3 trolls en frontal qui feront perdre bon nombre de PV à tes ennemis et qui les retiendront un moment. Sur un flanc, tu peux te permettre d'aligner ta seule unité d'Orcs, à savoir les arbalétriers de Ruglud. Ce sont des mercenaires alors on reste assez dans le thème full Gobs. Tu peux prendre deux chamans et en équiper un du Bâton de chapardage qui te permettra de voler un dé de pouvoir à ton adversaire ainsi que le Cor d'Ungork. C'est sûr que contre des armées orientées tirs ou artillerie ça risque d'être très difficile mais je crois que les Gobs de la nuit sont de taille à affronter toute armée orientée corps à corps ou magie (pour autant d'avoir deux chamans, le bâton de chapardage et de la chance aux dés!). Je pense que Skarsnik est obligatoire pour gagner régulièrement avec cette armée.
  5. Hello! Je suis un newbie à Battle et j'ai joué pour la 1ère fois ce week-end avec mon armée d'ogres contre une armée impériale d'un joueur chevronné. Je me suis ramassé une terrible raclée... En effet, je n'ai ni Craches-plombs ni lance-ferraille et mon adversaire a eu la chance de pouvoir commencer. Autant dire que, grâce à des jets de cocu, il m'a pulvérisé une bonne partie de mon armée avec ses canons, mortiers, longs fusils du Hochland et autres pigeons-grenadiers avant même que je puisse bouger. J'ai eu plus de chance durant sa phase de magie. Après, une fois au corps-à-corps, ça s'est un peu mieux passé, même ses chevaliers du cercle intérieur ne pesait plus très lourd. Mais chaque bonne chose a une fin et je n'ai rien pu faire face à son affreux tank à vapeur: d'une seule charge il m'a détruit un régiment de 5 Mangeurs d'Hommes!!! Durant toute la partie, j'ai pu voir à quel point ma copine était fidèle tant mes jets de dés étaient pourris: aucun sort de gastromancie a réussi, même pas un tout p'tit! Bizarrement, mes troupes les plus efficaces de la partie furent les Yétis, le Tyran et...les Gnoblars. Grâce à leurs trucs pointus, ils ont décimé à eux seuls tout un régiment de pistoliers, ne se sont jamais chamaillés et ont réussi tous leurs tests de commandement! Par contre, mon monteur de rhinox a été pitoyable: il n'a tué que 3 piquiers et s'est fait mettre en déroute par leurs copains, plus jamais je le prendrai celui-là! Et les Mangeurs d'Hommes tout plein d'équipement ont été totalement inutiles face au tank... Voila, je vais donc acquérir des Craches-Plombs, un Lance-Feraille et des Cannibales pour rendre cette armée plus polyvalente et mettre mon Rhinox en exposition dans le salon mais je voudrai vous poser une question: comment venir à bout de ce satané tank à vapeur?!? P.S.: Super le Tactica Ogres de ce site, je vais l'apprendre par coeur! Koek, joueur de Warhammer le jeu de rôle. EDIT: Navré si je n'ai posté au bon endroit...
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