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Celtic_cauldron

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Tout ce qui a été posté par Celtic_cauldron

  1. Celtic_cauldron

    [SMC] Codex v6

    J'ajoute mon grain de sel pour répondre à Illuminor. Comme le dit Rip', d'un certain point de vue, le codex est raté, pour les raisons qu'il cite. De plus, il n'apporte pas grand chose fluffiquement, à moins de faire partie de la catégorie "grands débutants". Le Chaos est une armée pleine de potentiel, selon moi sous-exploité. Néanmoins, je l'aime bien ce Codex: il n'offre pas de liste ultime qui fonctionne toute seule et oblige à vraiment travailler sur la coordination et la synergie des troupes figurant dans la sélection d'armée: hé oui, il faut bosser un peu, une fois que les figs sont posées sur la table. De plus, il est versatile, ce qui est très appréciable. Celtic_Cauldron
  2. Je confirme: les cultistes sont par 10 de base. Personnellement, j'aurais viré les deux possessions démoniaques, les cultistes et acheté 2 escouades de base à 5 Légionnaires avec aspirant-champion et bombe à fusion. Tu retrouves ainsi la CT 4 sur les Vindicators et tu échanges tes deux packs de 10 peons à endurance 3 et svg 6+ pour deux unités à endurance 4 et svg 3+, certes moins nombreuses mais plus facilement dissimulables. Elles auraient également une plus grande puissance au tir, au corps-à-corps et même une petite capacité antichar. Celtic_Cauldron
  3. Bloavez Mad chers camarades!! (On est le Chaudron Celtique, ou pas...) Celtic_Cauldron
  4. Bonjour à tous, Ce sujet concernera le tome 3 (et donc dernier) de la trilogie Wordbearers, toujours écrite par Anthony Reynolds: [i][u]Dark Creed [/u][/i]. Comme son prédécesseur, il n'a pas encore été traduit en Français. L'histoire: Toujours en compagnie du 34ème Ost des Wordbearers, nous partons à présent vers le système de Boros en compagnie d'une coalition de quatre Osts de la XVIIème Légion, en vue de conquérir ce domaine impérial. Encore une fois, de nouvelles intrigues verront le jour alors que d'autres prendront fin et q'un schisme menacera de diviser les Fils de Lorgar. L'écriture: Là encore, Anthony Reynolds continue à progresser et nous offre un livre de bonne facture, au scénario basique mais efficace. Les luttes internes des Wordbearers sont bien rendues et la partie impériale n'est pas en reste. Gros Deux Ex Machina en fin de livre, avec une conclusion visible à 10 années-lumières, mais le travail est fait honnêtement. Le fluff: L'historique de la Légion est encore enrichi. On sait notamment ce que fait Lorgar actuellement et on en apprend un peu plus sur la rivalité Kor Phaeron / Erebus. Ce que j'en ai pensé: J'ai recommandé les deux premiers tomes, je recommande le troisième. Ce n'est pas génial, mais la qualité est suffisamment bonne pour valoir une lecture. Celtic_Cauldron
  5. [quote name='Illuminor Szeras' timestamp='1355772834' post='2269721'] [quote name='Celtic_cauldron' timestamp='1351160982' post='2236565']Le fait que tout le monde pense que les Astartes sont immortels (du moins chez la BL) tient à ce que les plus âgés ont, à peine, 300 ans au moment de l'Hérésie et que l'on n'a jamais vu un Space Marine mourir de vieillesse: en fait, à cette époque personne ne peut répondre à la question "quelle est l'espérance de vie d'un Légionnaire?". [/quote] Ce qui n'a apparemment pas changé. Le sergent Ultramarine Iulius Fenion parle à un ancien mineur humain de l'espérance de vie chez un Space Marine, évoquant les deux rivets plantés dans son front, indiquant que chacun d'eux représente un siècle de vie. Et à la question "êtes-vous immortel ?", celui-ci répond qu'il ne le pense pas, et qu'il ne crois pas que l'espérance de vie d'un Astartes est jamais pu être mesurée, une mort pour cause de vieillesse étant probablement vue comme un échec d'après lui. Source : la chute de Damnos. [/quote] Dans la nouvelle [i]Iron Within, Iron Without[/i], on voit deux Iron Warriors touchés par des signes de vieillissement prématuré, suite à une campagne contre les Hruds. La dégénérescence observée montre que les cellules vieillissent sans se régénérer. Un immortel ne montrerait pas de tels signes. Mais effectivement, on ne sait rien de l'espérance de vie normale d'un marine, si ce n'est en comparant avec les Primarques (en gros 1500 ans), ou des Marines vivant actuellement, mais sans savoir si ceux-ci sont représentatifs. Ce qui ne change rien à la portée hautement symbolique de la mort au combat, représentant une vie réussie, par contraste avec la mort "dans son lit", représentant une vie gâchée. On retrouve une telle conception dans toutes les cultures guerrières qui donnent des valeurs différentes aux différents décès possibles (Sparte, Nordiques...). Celtic_Cauldron
  6. [quote name='XAW' timestamp='1355485110' post='2267971'] Si je me trompe, j'imagine que Cracou le fera remarquer mais il me semble que la spirale de "on augmente les prix et cela permet de continuer de faire du bénéfice" n'est pas viable à longue échéance. Surtout par rapport à la concurrence qui n'applique pas forcément cette logique. [/quote] En effet, ce n'est pas viable sur le long terme mais aux conditions suivantes: - il existe une concurrence suffisament forte, possédant des moyens marketings équivalents et pratiquant des prix plus bas, pour une qualité équivalente; - la possibilité de passer d'une marque à l'autre n'occasionne pas un coût trop fort pour le client, ce qui rend la concurrence en mesure de se présenter comme un produit de substitution crédible; - la qualité, perçue par le consommateur, stagne et cesse d'être un outil de différentiation et donc, par là-même un avantage compétitif. A l'heure actuelle, les gammes concurrentes sont plus des compléments que des substituts et ne disposent pas des moyens marketing du Toucan (publication, magasins...). Quant à la qualité, au moins pour le plastique mais aussi, dans une certaine mesure pour le finecast, cette dernière augmente, au moins dans l'esprit du client, si on se base sur les commentaires lus sur les différents fora/blogs (avec des exceptions, bien entendu). Donc, pour l'instant, c'est viable. Maintenant, un paramètre important est à prendre en compte, qui est la capacité de la clientèle d'accepter un prix plus élevé. Mes deux sous. Celtic_Cauldron
  7. Meuh non... Qui a dit que le grand Lion El'Johnson pouvait avoir des comportements assez orientés vers la satisfaction de son intérêt, dans un secret absolu? Méchant Captain... Celtic_Cauldron
  8. [quote name='golbarg' timestamp='1355262332' post='2266761'] [quote="Deunss"] Le chiffre 3 vient de l'excellent mais très controversé fluff du codex chaos "3.5" que j'appelle pour ma part le "Haines' codex" où l'on apprend que les escouades IW sont souvent composées de 3 ou de multiples de 3 (je ne joue donc mes escouades de marines que par 6, 9, 12......) [/quote] A quel endroit du codex trouves-tu cette info ? Je l'ai feulleté dans tous les sens, et je n'ai pas trouvé. Va falloir que je change toutes mes unités en multiple de 3, du coup. [/quote] Tu trouveras cette information, non pas dans le codex V3,5, mais dans l'Index Astartes I. Cette prédilection pour le chiffre 3 et ses multiples n'est pas expliquée plus avant dans le fluff. Celtic_Cauldron
  9. Je confirme, l'armure est de la même couleur que pour le reste de la Légion, avec la présence du Machina Opus, en tant qu'insigne de différentiation. Celtic_Cauldron
  10. Bonjour à tous, J'ai fini hier soir le recueil de nouvelles Treacheries of the Space Marines. Cette compilation de nouvelles traitent exclusivement de Space Marines du Chaos, surfant ainsi sur la vague de la sortie de Vengeance Noire et du Codex V6. Concrètement, mon impression globale est très mitigée: on y trouve du très bon et du très médiocre, le point moyen tendant plus vers le médiocre. Selon moi, le livre n'apporte pas grand chose en terme de fluff et devrait donc n'attirer que les fans ultimes du Chaos, et encore... [b][u]The Masters, Bidding[/u][/b] par Matthew Farrer: [u]Le sujet:[/u] Un Maître de Forge reçoit en son domaine quatre Seigneurs des Vieilles Légions, pour se livrer à la vente aux enchères de reliques Xenos de grand prix. Les enchères seront un peu spéciales... Et chacun voudra se tailler la part du Lion. [u]Ce que j'en ai pensé:[/u] Le sujet est intéressant et le livre pas mal construit, bien qu'un peu poussif et possédant quelques longueurs. La conclusion est un peu téléphonée. Mais globalement, pour une première, c'est pas mal. [u]Le coin du fluffiste:[/u] Hem... Alors, rien de nouveau sous le soleil: pas de révélations fracassantes, ni de problème de cohérence. Donc, ça passe. [b][u]The Carrion Anthem[/u][/b] par David Annandale: [u]Le sujet:[/u] Un monde impérial va faire l'objet d'une agression d'un genre assez particulier, préalable à une invasion massive par les forces de Typhus, Héraut de Nurgle. [s]Un petit village[/s] Une petite forteresse tentera pourtant de résister à l'envahisseur... [u]Ce que j'en ai pensé:[/u] Cela aurait pu être pas mal, voire correct. L'écriture n'est pas top, les ficelles sont bien grosses, mais l'idée est bonne au départ. Ca se lit sans stress, assez facilement. Mais voilà, grosse erreur voire faute fluffique qui vient gâcher cette impression pour un produit final qui est donc décevant. [u]Le coin du fluffiste:[/u] Typhus nous ment... Ou comment confondre les attributs de deux Dieux du Chaos différents? David Annandale le fait, plus par méconnaissance que par volonté de nuire. Mais là, en basant son histoire sur une musique, il mérite la sanction et l'Exterminatus. [b][u]Liberator[/u][/b] par Jonathan Green: [u]Le sujet:[/u] Cette nouvelle traite des événements liés à Constantinus le Libérateur. L'action principale se déroule au moment où le régime du Libérateur vit ses dernières heures. [u]Ce que j'en ai pensé:[/u] Cette nouvelle se place à deux niveaux. L'histoire principale est correcte, ça ne casse pas des briques mais c'est pas mal mené. L'histoire secondaire qui représente l'ascension de Constantinus est meilleure, en enchaînant bien les séquences de flashback. Globalement c'est assez sympa. [u]Le coin du fluffiste:[/u] Il est agréable de voir un pan inexploré du fluff gagner un poil de substance. Jonathan Green fait le boulot de manière efficace et cohérente. [b][u]The Long War[/u][/b] par Andy Hoare: [u]Le sujet:[/u] Il s'agit de la phase finale d'un siège mené par une Grande Compagnie Iron Warrior contre une forteresse impériale. [u]Ce que j'en ai pensé:[/u] Soyons honnête, c'est un bon rapport de bataille qui sert bien à vendre le Dex Chaos V6 et les nouvelles unités. Cela commence comme une bataille d'Apocalypse (avec Titans, formations d'Artillerie...) pour finir en bataille de 40K à 2000 points. Vous y trouverez toutes les unités du Dex (toutes citées au moins une fois, j'ai vérifié). Vous l'aurez compris, c'est ce que j'aimerais voir plus dans WD, mais pas dans ce genre de publication. [u]Le coin du fluffiste:[/u] Ben... Je cherche encore quoi dire... [b][u]Throne of Lies[/u][/b] par Aaron Dembski-Bowden: [u]Le sujet:[/u] Cette nouvelle traite des personnages phares d'ADB, à savoir les Night Lords de la Xème compagnie, et notamment le plus illustre d'entre eux, Talos Valcoran. L'action se déroule entre [i][u]Soul Hunter[/u][/i] et [i][u]Blood Reaver[/u][/i]. Les Night Lords vont se livrer au siège en règle d'une forteresse de l'Officio Assassinorum pour récupérer une relique vitale à leurs yeux. [u]Ce que j'en ai pensé:[/u] Si vous avez déjà lu mes critiques sur les précédentes réalisations d'ADB, vous devinerez aisément que j'ai adoré cette nouvelle. Comme d'habitude, c'est bien écrit, intéressant et les personnages sont bons. Pour moi, la meilleure nouvelle du recueil. [u]Le coin du fluffiste:[/u] Comme d'habitude, ADB explore une facette voilée du fluff des Night Lords et le fait bien, en respectant ce qui existait déjà. Bref, grosse plus-value. [b][u]Bitter End[/u][/b] par Sarah Cawkwell: [u]Le sujet:[/u] On se retrouve face aux manipulations de Sombrecoeur et d'un sorcier renégat des Wordbearers, à la recherche d'une chanoinesse de la Sororitas, dans le but de réaliser un plan machiavélique. [u]Ce que j'en ai pensé:[/u] Tremblez, joueurs des Red Corsairs!! Sarah Cawkwell vient pour vous!! Bon, désolé, mais c'est pas de bol les gars. Les critiques de Schattra (que je salue au passage), m'avaient incité à la méfiance. Je l'en remercie encore, tellement cette nouvelle est sans intérêt. A tel point qu'on en devine la fin au bout de deux pages... C'est mal écrit, poussif. A brûler... [u]Le coin du fluffiste:[/u] Hahahahahahaha... [b][u]We are One[/u][/b] par John French: [u]Le sujet:[/u] Cette nouvelle voit un Inquisiteur arriver au bout de sa quête d'un dangereux agitateur de l'Alpha Legion. Deux histoires en une seule: au présent, la confrontation finale, au passé, l'enquête en elle-même. [u]Ce que j'en ai pensé:[/u] C'est pas mal. French, dans son style un peu lourd, fait le boulot honnêtement. C'est une enquête qui se lit bien. La fin est un peu prévisible, mais bon, on se laisse guider gentiment vers le dénouement. [u]Le coin du fluffiste:[/u] Pas grand chose de neuf, mais cela reste cohérent avec le fluff "covert ops" de l'Alpha Legion. [b][u]Torturer's Thirst[/u][/b] par Andy Smillie: [u]Le sujet:[/u] Les Blood Angels répriment une insurrection de sectes chaotiques. Ouh, les vilains! [u]Ce que j'en ai pensé:[/u] Bon sang, mais qu'est-ce que c'est que ce truc? Déjà, un héros Blood Angel, face à des types bêtes au point de le capturer et le garder en vie, cela la fout mal, mais en plus l'histoire ne présente qu'un intérêt plus que limité. A oublier très, très vite. Il faut un vrai talent pour bien décrire une scène de torture de manière crédible. Pour l'instant l'ami Smillie n'en n'est pas là. [u]Le coin du fluffiste:[/u] Aucun intérêt. [b][u]Vox Dominus[/u][/b] par Anthony Reynolds: [u]Le sujet:[/u] Cette nouvelle permet de retrouver Marduk et le 34ème Ost des Wordbearers, héros de la trilogie Wordbearer du même auteur. Dans ce récit, nos héros seront confrontés à un mystère impliquant une enfant, un vaisseau et des membres de la Death Guard. [u]Ce que j'en ai pensé:[/u] Comme avec ADB, on est en terrain connu avec cette nouvelle. J'ai bien aimé, tout comme j'aime la trilogie originelle. Anthony Reynolds maîtrise son sujet, ses personnages et arrive à nous emmener où il veut. La fin est pas mal du tout et invite à une suite. [u]Le coin du fluffiste:[/u] Pas grand chose non plus. En revanche, le final dans les jardins de Nurgle donne un aperçu sympathique du lieu en question. Celtic_Cauldron
  11. Bon ben, je l'ai fini hier et je suis plutôt globalement satisfait du résultat. Comme Rip', je trouve que le début est vraiment accrocheur, car très bien mené, et que la partie finale, à savoir la bataille de Signus Prime en elle-même ne présente qu'un intérêt des plus moyens (merci le rapport de bataille). J'ai bien aimé la description de Sanguinius et celle sur la Soif Rouge, ainsi que l'opposition Raldoron / Azkaellon, révélatrice des multiples facettes de cette légion. La fin est effectivement pleine de possibilités. Celtic_Cauldron
  12. Oulah, un début de polémique sur les chiffres... Alors, les chiffres ont été réévalués au sein de GW quand ils se sont rendus compte que le chiffre de 10000 et + ne correspondait plus trop à quelque chose de crédible. En conséquence, et après le [u]Premier Hérétique[/u], les effectifs ont été gonflés, généralement dans une proportion de 10 pour 1 (source: interview de Aaron Dembski-Bowden). En fait, nous aurions donc des Légions dont le chiffre des effectifs flirte maintenant avec 100 000 voire au-delà. Les chiffres figurant dans le sujet sont les plus récents, quand ils sont connus, ce qui sera le cas pour toutes tôt ou tard. Les données se rapportant aux quatre Légions présentes sur Istvaan III sont celles décrites dans [i][u]Betrayal[/u][/i]. On peut supposer que chaque Légion sera traitée d'une manière identique au fur et à mesure de la sortie de nouveaux suppléments BL et FW. Pour la BL, c'est déjà le cas, puisque les effectifs des Blood Angels sont ceux donnés dans [i][u]Fear to Tread[/u][/i]. D'ailleurs, si quelqu'un a lu Angel Exterminatus, je suis preneur de toute information pertinente... Celtic_Cauldron
  13. [b][color="#000080"][u]Forum Warhammer 40K / Chaos[/u][/color][/b] [url="http://immateriumv2.forumactif.org/"]La Faille Warp V2[/url] Forum consacré aux Space Marines, renégats, adorateurs, créatures et Démons du Chaos à 40K, et touchant à tous les aspects du hobby (tactique, modélisme, récits...). Il s'agit de la version 2 d'un forum précédent, qui vient de connaître une cure de jouvence assez poussée avec, depuis la refondation, une soixantaine de membres. Les Administrateurs (Kielran, Eliphas et Helmut) ne sont pas membres du Warfo, mais on y retrouve quelques têtes connues dont moi-même et Korz. Celtic_Cauldron
  14. Hello, Je plussoie Ondskapt: à 2000 points, il te manque une escouade de troupes pour pouvoir gérer les objectifs. Personnellement, je ne mettrais pas de motards, ils ne sont pas vraiment fluffs pour cette Légion qui est quand même plutôt orientée "armement lourd et modes d'action pesants". Donc, je sortirais cette escouade et la moto du Seigneur pour acquérir cette fameuse escouade de Légionnaires manquantes (plutôt par 10 à pied, pour l'arme lourde), d'autant plus que tes deux Heldrakes sont bien suffisants pour aller chercher l'ennemi chez lui, en avance de phase. Celtic_Cauldron
  15. Mon cher Wilhelm, Voici une petite série de réponses aux nombreuses questions que tu viens de nous poser. [quote name='Wilheim Von Carstein' timestamp='1353808752' post='2256959'] [i]@Celtic_cauldron, je ne suis pas vraiment d'accord avec ta remarque sur la facilité de la critique. Poster une critique constructive nécessite du temps, de l'implication et du courage. Et, au vu de tes interventions dans la section background 40K, je m'imagine que tu ne manques pas des deux derniers.[/i] [color="#0000FF"]La différence étant que lorsque je rédige en section background 40K ici, ou que je ponds un sujet de tactique ailleurs, je m'aventure sur des terres que je connais, voire que je maîtrise, et où je peux me prévaloir d'un minimum de crédibilité. Dans le cas de l'AM, n'ayant jamais collaboré à un projet de rédaction de fanzine/magazine, je trouverais un peu léger d'arriver et dire "Hé, les mecs, vous êtes bien mignons mais vous faites de la m.... là. Bien entendu, en tant que lecteur, j'ai un avis, j'en ferai plus part à l'avenir, si cela répond à un besoin (compréhensible) de votre part. Mais toujours en partant du principe que le travail abattu par la rédaction est énorme et qu'il doit être respecté.[/color] La nouvelle mouture sur laquelle nous travaillons vise à remettre les compteurs à zéro au sein de l'équipe (voir le message de Scykhe) et offrir un fanzine de qualité, plus axé sur la découverte des trésors du warfo et sur la discussion. Nous espérons que ce nouveau format vous donnera plus l'occasion de vous exprimer, au sein du fanzine ou dans les commentaires. Dans l'attente de ce nouveau départ, [u]lâchez-vous[/u]! C'est le moment de nous faire savoir ce qui vous (dé)plaisait dans feu l'AM, par exemple : [list] [*]articles trop long? Trop indigestes? Aimeriez-vous voir plus/moins d'illustrations maison? [color="#0000FF"]La longueur des articles est bonne. Bien sûr, un bon article sera toujours trop court et un mauvais, trop long. Mais, objectivement, pour moi RAS. Gros +1 pour les illustrations maison: ça rend le zine beaucoup plus attachant.[/color] [*]Le contenu était-il accessible/intéressant pour vous ou réservé aux geeks/noobs de warhammer? [color="#0000FF"]Meilleur pour le Jeune Sang, bien entendu, mais comment satisfaire le vieux briscard qui joue depuis 20 ans, possède tout ce qui paraît en VF et en VO? Pour celui-là quelques articles de fond "plus techniques" seraient plus adaptés, mais cela serait redondant avec le Forum en lui-même, tout en prenant le risque de faire moins bien (question de place).[/color] [*]Pourquoi n'avez-vous pas laissé de commentaire sur les précédents numéros : les articles étaient-ils trop neutres? Aimeriez-vous voir plus de points de vue personnels et tranchés dans le fanzine ou plus d'articles objectifs sur tel ou tel point du hobby? [color="#0000FF"]Pour la première question, cf plus haut. Plus de points de vue personnels: oui, sur le modèle de ce qui avait été fait avec les interviews de vieux membres du forum, comme Le Squat. Articles plus généralistes: oui, parce qu'ils doivent constituer un des piliers du zine.[/color] [*]Avez-vous peur de passer pour un troll si vous vous montrez trop critique dans ce sujet? [color="#0000FF"]Non, pas vraiment. Confère plus haut. Après, des Trolls sur le Fofo, il y en a toujours eu, il y en a et il y en aura toujours, mais je pense que les membres et la rédaction ont déjà identifié qui était crédible et qui ne l'était pas. Partant de là, chacun saura faire la part des choses.[/color] [*]Aimeriez-vous pouvoir discuter d'un article en privé avec le(s) rédacteur(s)? [color="#0000FF"]Oui, parce que cela peut ouvrir de nouvelles pistes, de nouvelles thématiques ou bien permettre à un membre qui ne veut pas s'étaler publiquement d'avoir un échange constructif ave la Rédac' pour comprendre certaines choses.[/color] [*]Aimeriez-vous avoir des previews de ce sur quoi nous travaillons au cours du mois? [color="#0000FF"]Pas forcément, j'aime bien l'effet de surprise.[/color] [*]... [/list] Nous nous posons plein de questions en ce moment et [u]VOUS[/u] pouvez apporter les réponses qui feront du successeur de l'AM un fanzine plus intéressant pour vous! [/quote] A ta disposition si tu veux un poil plus de développement. Celtic_CAuldron
  16. RIP Altdorf-Match... Même si je n'ai jamais commenté ou critiqué les parutions du Zine du forum (partant du principe que la critique, contrairement à l'art, est facile), cela ne m'a empêché de lire avec attention chaque numéro depuis le 1er, et d'y trouver à chaque reprise un bout de quelque chose à apprécier. Merci à toute la Rédac' pour cet effort constant visant à enrichir encore notre communauté. J'espère qu'un nouveau titre paraîtra un jour, afin de poursuivre cette oeuvre ambitieuse. Well done guys, et bon courage. Celtic_Cauldron
  17. Non, non, ce sont les méchants modos qui font du nettoyage pour asseoir leur domination sur la planète Warfo. Etape 1: on vire les Vieux: ils râlent tout le temps, font fuir les jeunes et critiquent GW (et la modération). Etape 2: on vire les Jeunes: ils écrivent en SMS et aiment les Ultramarines et les Chevaliers Gris, "paske C tro for". Bon, ok, je sors... Celtic_Cauldron Pitié ne me tuez pas
  18. Pour ce qui concerne le droit de réquisition, il s'agit d'un devoir pour tout gouverneur impérial de répondre favorablement aux réquisitions d'un membre des Ordos. Les Maîtres de Chapitre n'y dérogent pas, étant donné qu'ils sont aussi des gouverneurs impériaux. Pour ce qui concerne l'annihilation des troupes ayant été en contact avec le Chaos. Il s'agit effectivement d'éviter la contamination mais aussi la divulgation du secret. Tu peux te référer à l'article, très complet, sur l'Inquisition, disponible sur Taran. Celtic_Cauldron
  19. Un sujet que je vais suivre avec intérêt. Déjà ton choix est plutôt bien senti et ta figurine test pas mauvaise du tout, même si je sais que tu peux mieux faire. Bon courage pour ce CDA. Celtic_Cauldron
  20. Si. Effectivement ce sont les troupes des Sons of Horus qui ont été dropées sur le Fort Sirène, commandées par Loken et Torgaddon (bien que ce ne soit pas leurs compagnies à proprement parler). Ce sont ces même troupes qui, après la trahison, rejoindront le Palais du Maître de Choeur, tenu par les Emperor's Children et les derniers World Eaters. Celtic_Cauldron
  21. Réponse rapide concernant l'appui blindé: - la première vague a été déployée essentiellement par drop pod, l'appui s'est donc limité essentiellement à des Dreadnoughts. Néanmoins, les éléments envoyés par Mortarion comprenaient une composante blindée; - au cours des combats, les loyalistes ont été renforcés par des blindés supplémentaires qui ont déserté les rangs hérétiques au cours du second assaut. Une partie de ces forces était commandée par des équipages d'origine terrienne; - par ailleurs, les véhicules ont parfois été récupérés par les loyalistes, puis réparés sommairement pour gagner en puissance de feu. Source: Betrayal Celtic_Cauldron
  22. Hello, c'est une bonne idée d'armée. Il y a eu des survivants à Istvaan III, notamment le Lieutenant Moturg de la Death Guard, dont quelques témoignages sont présentés dans le livre [i][u]Betrayal[/u][/i]. Par ailleurs, on sait que Loken a également survécu (source: audiodrama [i]Legion of one[/i]) et qu'il a rejoint Garro. On sait également que Rylanor l'Ancien est descendu dans les sous-sols avant le dernier bombardement orbital, sans pour autant que l'on sache s'il a survécu. Impossible d'en savoir plus, mais ces survivants existent en tous cas. Pour ce qui est de Tarvitz, en revanche, on peut penser qu'il est mort. Les cadres importants décédés sont, de manière certaine: - Ullis Temeter (Capitaine, Death Guard) - Ehrlen (Capitaine, World Eaters) - Tarik Torgaddon (Capitaine, Sons of Horus) - Nero Vipus (Sergent, Sons of Horus) - Solomon Demeter (Capitaine, Emperor's Children) Bon courage, si je trouve autre chose, je te tiens au courant. Celtic_Cauldron
  23. Tu connais la version donnée dans le Codex, qui est celle connue du Chapitre et des autres Impardonnables. Le pécore moyen lui ne connaît rien: d'une part les archives des Dark Angels ont disparu, d'autre part, le pécore moyen ne sait pas ce qu'est l'Hérésie, événement historique dont la mention est gardée la plus secrète possible. Quant aux autres - Inquisiteurs, hauts fonctionnaires impériaux et j'en passe - ils ont droit, au mieux à un silence poli mais ferme, au pire à un réglage de feuillure en bonne et due forme (la version Dark Angel du TGCM, sans le M et sans le C non plus, en fait). Celtic_Cauldron
  24. Petit récapitulatif: - celui qui est en stase et dont l'existence n'est connue que des seuls Grands Maîtres, c'est Luther. - celui qui "dort" dans une crypte secrète du Roc, veillé par les nains à capuche, à l'insu de tous, c'est le Lion. Et voilà! Celtic_Cauldron
  25. Tes souvenirs sont corrects, mais ce surnom, s'il n'est pas secret n'est pas pour autant compris par ceux qui l'entendent. Et comme les archives ont disparu, ce n'est pas demain la veille que ce sera compris. Celtic_CAuldron
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