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Celtic_cauldron

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Tout ce qui a été posté par Celtic_cauldron

  1. D'autre part, ils semblent quand même largement préférer la situation actuelle où nul ne connaît la vérité. Même avec le pardon du Vieux, cela resterait quand même une tache indélébile sur leur histoire, souillure que ne manqueraient pas de leur rappeler certains en cas de tension: autres chapitres, agences impériales... c'est toujours plus sympa quand on a rien à se faire pardonner. Celtic_Cauldron
  2. En même temps, le système n'est pas parfait non plus... Bien comprendre que c'est quelque chose qui concerne surtout les invasions majeures (c'est-à-dire planétaires pour les mondes majeurs) avec présence de Légions Démoniaques. Et puis, bon, si on commence à compter sur la connaissance approfondie du fluff (surtout le plus ancien) chez l'auteur BL moyen, on n'est pas sorti de l'auberge. Celtic_Cauldron
  3. Nope, il te faudra te replonger dans un des Dwarves traitant de la campagne mondiale liée à cette Croisade Noire. N'ayant pas ma collection sous le coude, je ne peux pas te donner le numéro. Celtic_Cauldron
  4. L'ami Kaithan fait allusion à une rencontre entre le Déchu 101 et le Maître de Guerre, au cours de la 13ème Croisade Noire. Ce dernier reproche à Cypher d'avoir contribué au renforcement de la présence impériale dans le secteur, du fait de son implication en tant que Voix de l'Empereur. Celtic_Cauldron
  5. Je me permets, à l'instar de Rip' et de l'Inquisiteur, d'apporter également quelques commentaires à tes remarques mon cher Kaelis. [b]Le Chaos, caché depuis la V5.[/b] Ben, en fait, non. Depuis le début, la menace du Chaos est cachée à une partie de ses citoyens. Qu'il s'agisse des incursions démoniaques ou de l'existence des Légionnaires Renégats, on nous dit, depuis au moins la V2, que les agences impériales s'efforcent à tous prix de dissimuler les agissements des FabFour. Je te renvoie au codex V2, chapitre sur la 1ère Guerre d'Armaggedon, où la planète évite de peu la stérilisation totale, bien que sa population soit déportée et qu'une main d'oeuvre d'outremonde soit amenée par flottes entières. Donc, rien de nouveau sous le soleil. [b]La Croisade Abyssale, aussi appelée la Ière Croisade de 1096, aussi appelée Gros Flop.[/b] +1 avec toi. C'est un bon vieux pavé d'effet kikitoudur, tellement grossier que c'en est pitoyable. [b]Les Croisades Noires, la consécration d'Abby.[/b] Là aussi, je nuance un peu ton propos. Me référant encore une fois au Dex V2, on y trouve dans le descriptif d'Abaddon qu'il a effectivement mené 11 Croisades Noires (la Guerre Gothique n'a pas encore eu lieu) dont certaines n'ont été que des raids impliquant quelques compagnies de la Black Legion et que, en gros, il mène une forme de guerre d'attrition qui fait que chaque nouvelle offensive amène l'Imperium plus près du point de rupture. Le problème avec Cadia, c'est qu'il s'agit d'une campagne mondiale mal conduite et dont la conclusion est bancale de bout en bout. Résultat: on se retrouve avec un truc coincé dans une impasse. [b]Où qu'Huron il est trop fort et les SW trop bourrins.[/b] Pour mémoire, un inquisiteur a un pouvoir de réquisition quasi-illimité, donc le fait qu'il arrive à soutirer cinq Grandes Compagnies n'est pas irréaliste outre mesure. En revanche, je partage totalement ton avis sur le côté ridicule de la conclusion de l'opération. Mais bon, il faut y voir un effet kikitoudur en faveur des renégats et de Huron, dont la cote semble monter en ce moment. [b]Huron Sombrecoeur, fils caché d'Abby?[/b] +1. On rejoint le côté trofor du personnage, quia quand même plus de littérature dédiée, y compris au sein de la BL, si on le compare au Maître de Guerre. Celtic_Cauldron
  6. Désolé, mais comme je suis passé intégralement à la VO depuis quelques temps pour tous mes livres BL, ça va être dur de te le dire... Comment ça, cette réponse en elle-même donne mon avis sur la VF? Celtic_Cauldron
  7. Hello Kaelis, Tes Elus sont très beaux: sobres et bien réalisés, ils feront effectivement de bons aspirants champions pour tes Renégats. Que feras-tu des trois autres? Des membres de The Purge ou bien de futurs World Eaters? Bon courage pour ton projet, il a l'air sympathique et bien fun. Avec l'ami Korz pour te motiver, ça devrait passer comme un prout sur une peau de Démonette. J'ai également hâte de voir tes Mutilators "à la Kaelis". Tes conversions d'Obliterators m'ont presque convaincu d'en faire plus tard selon le même schéma, j'en attends autant pour cette entrée. Celtic_Cauldron
  8. J'ai terminé il ya quelques jours Soul Hunter, le premier tome de la trilogie Night Lords écrite par Aaron Dembski-Bowden (ne chercher pas de logique là-dedans, je n'y arriva pas moi-même). Bon, il s'agissait de la VO, mais la VF devrait sortir incessament sous peu, si l'on en croit le WD du mois d'Octobre. L'histoire: L'action est toujours vue à travers le regard du Chasseur d'Ame, notre bon ami Talos, chef de la 1ère escouade qui, à cette époque a une autre tête que dans les deux livres suivant. On retrouve également les habituels autres intervenants: Septimus et Octavia, l'Exalté, chef de la bande et les membres de l'escouade de notre (anti)héros. Divers personnages secondaires sont également traités, avec une apparition de frère Abaddon en guest star. On se retrouve avec la 10ème compagnie, sous le commandement d'un Prince-Démon. La dite bande est déjà en piteux état, suite à 300 ans de combats et possède toujours son vaisseau antédiluvien: le Covenant of Blood. Au moment du récit, nos amis en armure de nuit se trouvent à un carrefour de leur destin, alors qu'ils se préparent à appuyer le Fléau dans une de ses campagnes. Ce que j'en ai pensé: J'ai vraiment beaucoup aimé. L'histoire, comme d'habitude, est bien menée et les personnages sont bien traités. ADB a bien respecté les particularités dogmatiques des Night Lords et leur fluff. Bref, je recommande, notamment pour tout fan des fils de Curze. Le coin du fluffiste: Ce livre est excellent de ce point de vue et donne plus de consistance au fluff des Night Lords. C'est cohérent, c'est clair et ça donne envie d'en savoir plus. Si vous avez lu les critiques des deux tomes suivant, vous saurez que vous y trouverez votre compte. Celtic_Cauldron
  9. Nouvelle mise à jour suite à la lecture de Betrayal. Je recommande chaudement ce livre qui est juste extraordinaire de détails. Cette fois, la refonte a été importante puisque j'ai dû modifier une partie des données, en implantant des éléments sur le schéma d'organisation terrien, de nouvelles escouades et des mentions complémentaires sur les Sons of Horus, World Eaters, Death Guard et Emperor's Children. Bonne lecture, Celtic_Cauldron
  10. Pour ce qui touche aux informations disponibles, on sait que ça concerne la quête de Fulgrim et de Perturabo pour la possession d'une arme baptisée "Angel Exterminatus". L'adversaire serait les Eldars, il me semble d'un vaisseau-monde fantômatique: Althansar? Celtic_Cauldron
  11. Hello, En fait quasimment pas, pour ainsi dire. La seule chose qui s'y retrouve liée se situe dans le tome 1: on y apprend les circonstances du départ de Szo Sahaal avec la Corona Nox. Cela étant, come je crois que cela transparaît bien dans mes critiques, si tu aimes les Fils de Curze, cette trilogie est pour toi. Celtic_Cauldron
  12. Je duplique ici mon commentaire, mal placé auparavant. Au-delà des quelques déceptions faisant suite à ce GD 2012 (pas de diorama géant, accès sopo aux vitrines du Golden Deamon, cadre général un peu trop tiers-mondiste...), j'ai été ravi de voir l'équipe du Warfo sur place. Les échanges avec les camarades furent sympa et donnent envie de recommencer. Désolé pour les autres membres que je n'aurais pas salué, je veillerai à corriger le tir la prochaine fois. Je note également: - globalement, beaucoup de points sont à revoir pour GW, on en vient à se demander ce que l'entreprise veut vraiment faire avec le positionnement de son événement; - le cadre: je l'ai trouvé très moyen. Je n'ai rien contre la banlieue, mais il faut reconnaître que Montreuil et son parc expo, juste en face du camp de manouches/décharge, ça le fait assez peu, par comparaison avec La Villette ou Vincennes. Le bâtiment en lui-même fait un peu usine en cours de désaffection, mais bon, on peut y trouver un certain charme... sauf pour les toilettes et l'aération faiblarde; - les activités: la partie vente est bien conduite, c'est fluide et efficace, les tables de jeu sont pas mal avec quelques très belles réalisations. Les divers concours sont pas mal menés. Gros bémol pour la finale Throne of Skulls, reléguée dans un coin obscure et qui se trouve complètement ignorée; - le Golden Demon: gros point faible, le trafic est mal assuré, pas de sens de circulation et la foule collée le nez aux figurines, du coup, on ne profite pas; - les autres intervenants: BL et FW étaient présents mais de manière anecdotique, c'est assez rageant. Les clubs ont, comme d'habitude, abattu un travail énorme, c'était très sympa et fun d'être avec eux; - l'ambiance: par comparaison avec le dernier GD auquel j'ai participé à la Vilette, je l'ai trouvé plutôt froide, ça manquait un peu d'excitation, sauf lorsqu'on était près des tables. L'absence de quizz nuit un peu à l'événement. Par contre les Waaagh!!! à répétition ne me manquent absolument pas! Grosses félicitations pour le diaporama en hommage à Bruno Grellier: GW a été en dessous de tout sur ce coup. Bien joué les gars. Celtic_Cauldron
  13. Bon, je n'avais encore jamais posté sur ton sujet, mais depuis hier et le fait que je les ai vues en vrai, je confirme les dires des camarades sur tes figurines: c'est sublime. Félicitations pour ce travail!! J'ajoute, en plus, qu'ayant eu l'opportunité de discuter longuement avec toi lors du GD, c'était un plaisir de partager ta passion de la peinture et quelques anecdotes sur les débuts "gouachesques à la truelle" de tout un chacun. Du coup, j'en veux encore plus!! Celtic_Cauldron
  14. [quote name='Paps' timestamp='1351511088' post='2238963'] Désolé de ne pas avoir eu plus de temps pour discuter, j'ai juste pu te saluer... Pour l'hommage a Bruno, sans vouloir défendre GW outre mesure (il y avait eu un petit encart dans le WD), on notera quand même qu'il y avait apparemment son trike de Nurgle (qui tournait dans notre galerie de photos) exposé dans l'une des vitrines du Golden Demon. [/quote] Alors, oui, le Trike de Nurgle était là, mais tout seul et sans être annoncé comme une oeuvre d'Old Blood. Du coup, il n'était pas mis en valeur... C'est dommage, de passer à côté d'un truc aussi simple... Et ne t'excuses pas Paps, on avait tous un millier de trucs à faire: je n'ai même pas pu aller voir Yohannlb36 pour lui présenter mes respectueuses salutations alors que je squatte sa section à longuer d'année... CEltic_Cauldron
  15. Au-delà des quelques déceptions faisant suite à ce GD 2012 (pas de diorama géant, accès sopo aux vitrines du Golden Deamon, cadre général un peu trop tiers-mondiste...), j'ai été ravi de voir l'équipe du Warfo sur place. Les échanges avec les camarades furent sympa et donnent envie de recommencer. Désolé pour les autres membres que je n'aurais pas salué, je veillerai à corriger le tir la prochaine fois. Grosses félicitations pour le diaporama en hommage à Bruno Grellier: GW a été en dessous de tout sur ce coup. Bien joué les gars. Celtic_Cauldron
  16. La limite d'âge pour un Primarque est de 1400 ans environ (source Taran). Le fait que tout le monde pense que les Astartes sont immortels (du moins chez la BL) tient à ce que les plus âgés ont, à peine, 300 ans au moment de l'Hérésie et que l'on n'a jamais vu un Space Marine mourir de vieillesse: en fait, à cette époque personne ne peut répondre à la question "quelle est l'espérance de vie d'un Légionnaire?". Pour revenir au sujet, l'IA 4 n'indique pas qui a été tué par Roboute Guilliman. On sait juste que le combat a été très rapide (une seule passe d'armes) mais que le membre de l'Alpha Legion était très fort et dézinguait du Marine par paquet de 25. Néanmoins, un appendice à ce même texte précise également que les Ultramarines remettent en cause sa fiabilité. LA réponse est donc, et crois bien que j'en suis désolé: ben on ne sait pas. Celtic_Cauldron
  17. [quote name='psykoz' timestamp='1351002559' post='2235269'] Il faut quand même voir que les SM et l'AM sont a part... L'AM se charge de gérer toute la partie technologique de l'imperium, mais en retire l'exclusivité technologique, et une tres grande implication dans l'extraction des matières premières de l'Imperium. en retour, il doit équiper - équitablement- les chapitres de SM. Derrière, tout chapitre SM entretiens un parc d'armures et de véhicules grâce a leurs techmarines. Enfin, il me semble que suite a l’hérésie d'horus, de nombreuses sécurités ont été prises afin d’éviter qu'un ou plusieurs hommes puissent a nouveau mettre a genoux l'imperium, dont une autonomie réduite des spaces marines (toute relative cependant). Il ne m'étonnerait donc pas que les marines soient nourris par l'adeptus munistorum, et équipés par le mechanicus. [/quote] Les Marines reçoivent leur dotation initiale de l'Adeptus Mechanicus. En revanche, ils ont une capacité d'entretien via leur Forge et une capacité de production pour une partie de leurs matériels (à l'exclusion des Land Raiders et des matériels les plus lourds). L'approvisionnement courant est fourni par le monde chapitral. En temps de conflit, les Marines sont autonomes pour une certaine période puis sont recomplétés par le Munitorum. C'est une logistique dite "de corps expéditionnaire". Pour ce qui est de leur autonomie, on peut dire qu'elle est préservée: un Chapitre dispose de sa flotte, de ses matériels et de ses capacités propres en maintenance et production de petit matériel. C'est surtout leur capacité opérationnelle qui a été réduite suite à l'Hérésie, via la Seconde Fondation et la perte d'une partie des matériels les plus lourds (chars superlourds, vaisseaux de combat supérieurs aux croiseurs d'attaque). Celtic_Cauldron
  18. Celtic_cauldron

    [SMC] Codex v6

    Ayant enfin fini de digérer le nouveau Dex, je poste ici mes premières impressions. [b]Le livre:[/b] Pas grand chose à redire à l'objet en lui-même, c'est très agréable d'avoir couverture rigide, contenu intégralement colorisé. La présentation est claire et aérée: ça se lit sans peine et en douceur. [b]Les règles:[/b] Concrètement, je partage une partie des avis mentionnés précédemment: du bon et du moins bon, mais on peut globalement dire que cette version est plus aboutie que le V5. Je suis assez satisfait de ne pas avoir un truc bourrin qui me permet de juste poser des figurines sur une table et les regarder gagner toute seule. [b]La liste d'armée:[/b] Comme précisé par CanardWC, la liste ne révolutionne pas ce qui se faisait en V5, mais remet au goût du jour certaines vieilles unités. J'avoue mon soulagement à cette nouvelle. Les nouvelles unités sont assez inégales: cultistes, Warp Talons et machines-démons sont plutôt sympa, mais les Mutilators rejoindront les Obliterators dans la catégorie "à éviter". Mais je pense que c'est autant dû à la laideur des figurines qu'à leur manque de fluff. Concernant le Heldrake, je n'ai pas vraiment d'a priori, du moins en attendant d'avoir pris du volant sur la tronche... Gros point noir: pas de trucs vraiement poussés sur les Légions: ni personnages, ni options... Pour ce qui est des tests: j'en suis encore au début, donc petit format (500 à 1000 points) avec des unités déjà anciennes. Effectivement les Death Guards envoient toujours autant et les Noise Marines full-soniques peuvent provoquer de vraies boucheries, surtout dans les terrains très compartimentés. J'attends pour les autres. [b]Le fluff:[/b] Pas de surpise, on voit une grosse reprise du V5, mais aussi de l'IA sur les Renégats. Je regrette le manque flagrant sur les Légions. Quelques grosses bourdes fluffiques suite à une volonté de faire trotrofort: la Croisade Abyssale (crise de rire à la lecture) et l'annihilation de 5 Grandes Compagnies Space Wolves par le Tyran en une seule fois (bon là, ce n'est plus drôle...). [b]Ma conclusion:[/b] Je suis entièrement d'accord avec Slayer lorsqu'il dit que ce Codex est un pas de plus vers le Codex que nous attendons tous. En l'état, bien que ne répondant pas entièrement à nos attentes, je suis plutôt content du résultat (il faut savoir être indulgent). Du point de vue règles, je regrette bien évidemment le manque criant de personnalisation pour jouer une Légion spécifique, mais il y a du progrès. Celtic_Cauldron
  19. Je ne dirais pas "propiétaire". L'Imperium est obligé d'avoir une gestion souple de ses mondes, simple question de moyens de contrôle total déficients. En revanche, même s'il concède un droit à un Gouverneur, en sa qualité de suzerain, il peut reprendre ce droit, en se basant sur cette même qualité. C'est une reprise du système féodal, comme mentionné dans ta citation. Si Helmawr ne remplit pas ses obligations - en gros, fournir des troupes, payer la Dîme et faire appliquer quelques lois - il sera relevé de ses fonctions (plutôt violemment...). Celtic_CAuldron
  20. Rippounet, l'Inquisiteur, Vae Victis et les autres t'ont donné l'essentiel des réponses possibles basées sur le fluff depuis le vénérable Rogue Trader. En M41, il faut bien comprendre que le monde n'est pas dénué d'argent, de flux financiers ou de bilans comptables: ces choses existent toujours, comme de nombreux exemples t'ont été apportés. En revanche, il faut également comprendre et admettre qu'une part non-négligeable (en fait la quasi-totalité) de l'approvisionnement des Chapitres de l'Astartes provient d'échanges n'incluant pas de transaction monétaire, à partir du moment où il ne s'agit pas de ressources produites en propre. Encore une fois, le fluff depuis la V1 abonde en exemples de matériel fourni par le Mechanicum en paiement d'une dette (de sang, d'honneur...), idem pour des échanges avec des gouvernements planétaires, mais aussi pour des raisons relevant purement et simplement de la logistique militaire: au-delà de sa dotation initiale et de ses capacités de production, un Chapitre doit être réapprovisionné, notamment en zone de conflit (opération classique de recomplètement des dotations), ou lors de l'arrivée de nouveaux matériels (événements rares mais possibles) -on parle ici de dotation complémentaire. Dans ces deux cas de figure, cette opération doit être dénuée de financement (confère la réalité contemporaine), du moins au niveau de l'Astartes, puisque le Munitorum est en charge de l'ensemble de la chaîne logistique des forces armées impériales, c'est donc lui également qui doit gérer d'éventuels paiements en numéraire: jouant ainsi, en sus des fonctions d'approvisionnement et d'acheminement, la fonction d'intendance. Pour ce qui est d'un éventuel budget, peut-être les Chapitres ont-ils une "caisse" pour leurs extra. Encore une fois, cela semble improbable: les mondes qu'ils dirigent doivent les approvisionner via la Dîme planétaire (un Maître de Chapitre étant un Gouverneur Impérial, il jouit des mêmes prérogatives que ses homologues humains), ce qui semble plus facile et crédible sous forme de paiement en nature et matières premières (voire produits finis). L'entretien d'un Chapitre justifie l'exonération du paiement de la Dîme Impériale. Même les CHapitres errants ont des accords avec certains mondes en ce qui concerne l'approvisionnement et le recrutement (comme les Imperial Fists avec Necromunda), souvent en vertu d'anciennes dettes ("je te sauve, et après j'ai open scout chez toi"). Encore une fois, tu as le droit de trouver cela complètement idiot et dénué de sens. Cependant, ce sont les réponses apportées par le fluff, pas simplement sorties de nos cerveaux fertiles: c'est le but de la section background, et les gens qui t'ont répondu sont, dans l'ensemble, des contributeurs anciens, réguliers et respectés ici, car soutenant leurs propos par des données écrites. De plus, certaines de ces réponses trouvent un écho dans l'Histoire, y compris et surtout récente. MOD HS ON Enfin, il faut se méfier des comparaisons historiques hâtives: non, l'Imperium n'est pas un Etat totalitaire. Il s'agit d'un Etat autoritaire avec des aspects totalitaristes. Ce n'est pas, non plus, une théocratie. La comparaison avec l'URSS ou autres, maintes fois débattues ici, n'est que partiellement pertinente. La comparaison avec les Templiers n'est pas non plus complètement satisfaisante. Si elle tient sur le plan militaire, elle ne s'accorde pas du tout sur le plan économique: l'Astartes n'est pas propriétaire des mondes qu'elle occupe, elle ne fait que les gérer au nom de l'Empereur. Or les Templiers, qui avaient une vraie puissance financière (il avançaient quand même de l'argent aux Etats, certes sans taux d'usure), possédaient leurs terres, exploitations et autres. Ce sont deux systèmes différents. MOD HS OFF Celtic_Cauldron et, au fait, la campagne entre Space Wolves et Dark Angels s'est déroulé sur les lunes de Magdelon (source Space Marine V2)
  21. [quote name='Hamoldon' timestamp='1350303459' post='2230319'] Il y a pas mal d'infos sur les Red Corsairs dans le roman La Faille de Guildar. D'autres infos ici aussi (en anglais) : [url="http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Red_Corsairs"]http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Red_Corsairs[/url] Il faut aller voir en bas de page les "persos spéciaux". Pour ma part, je monte une armée de Red Corsairs dans l'esprit Astartes classique. Ce sont avant tout des pirates, pas des vrais serviteurs du Chaos (à part Huron). Donc plutôt véhicules, motos et infanterie. On ne dit nulle part que les Red Corsairs invoquent des démons, donc je met de côté les possédés, ferrocentaurus/cerberus et autres. [/quote] En même temps, si, les Red Corsairs sont devenus de vrais serviteurs du Chaos: ils en arborent l'iconographie et en révèrent les Pouvoirs. De même, Huron accueille à sa cour tous les types de renégats, y compris les plus corrompus. Celtic_Cauldron
  22. Pour répondre à ta question en restant dans l'univers connu, je dirai que cela dépend: - des circonstances de la rébellion; - de son ancienneté; - de son instigateur; - de son origine. Tu peux te référer à l'IA 4, qui décrit bien les mécanismes. En tout état de cause, il n'y a pas de tableaux prédéfinis du type: "Blood Angels => Khorne, ou Space Wolves => Khorne". Celtic_Cauldron
  23. Je rejoins Vassagoth: autant les Nains du Chaos et centaures sont sublimes, autant les Hobgobelins me font penser à un croisement entre des Gremlins et Kermit la Grenouille... Pour la peinture, j'aime beaucoup les effets de rouille. Bon, il est vrai que les tuto de Morbäck sont juste divins. Mais quand même, le rendu est très bon. En revanche, je trouve que ta peau fait trop pâle et bleutée. Si tu t'en souviens, j'avais peint mon Azagh le Massacreur avec cette nuance là pour illustrer l'influence de la Couronne de Nagash. Dans ton cas, cela donne l'impression que tes Hobgobelins sont troglodytes. Pour ce qui est de la touche de couleur plus chaude, je la limiterais au strict minimum. Comme ce sont des esclaves, je les verrais plutôt tels que tu les as peints, avec des nuances de brun et de gris plus un détail coloré permettant de les raccorder aux Nains du Chaos. Après tout, ils appartiennent à la même équipe. Celtic_Cauldron
  24. Post initial mis à jour avec le Dramatis Personae de [i][u]Fear to Tread[/u][/i] et la lecture de [u][i]Soul Hunter[/i][/u]. Un grand merci à Rippounet, qui entre ainsi dans notre Mémorial des Héros, pour sa généreuse contribution à propos des Blood Angels. Merci à VAngel pour la remarque, j'avais oublié de corriger... Bonne lecture, Celtic_Cauldron
  25. Je réitère mon offre: il me reste encore une place dans la voiture pour le jour J, départ depuis le XVème Arrondissement vers 10h00, je pense. Me contacter par MP si intéressé. Celtic_Cauldron
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