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Warhammer Forum

petitgars

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Tout ce qui a été posté par petitgars

  1. petitgars

    [KS] Death Bringers

    Les sculptures peuvent faire la différence, malgré le prix. J'ai ce qu'il me faut.
  2. Vraiment très réussis, prix attractif. Je craquerais peut être.
  3. Bravo, pour avoir peint du jaune, c'est toujours une gageure de trouver une peinture couvrante.
  4. Merci pour le cadeau ! Oui, c'est vrai que faufiler un gus entre les rangs doit être délicat et qu'il peut se faire déssouder aussi sec. Quand au samouraï il semble trop précieux pour le surexposer.
  5. Hé hé hé ! Merci ! En termes de stratégie, est ce que la tenaille (un allié derrière pour bloquer le recul et infliger des dégâts automatique) n'est pas intéressante?
  6. petitgars

    [KS] stade

    Les terrains que j'ai vu et qui étaient intéressants avaient des gradins solidaires les uns des autres. Déjà, ça limite le "je me prends le bras dedans, ça pousse toutes les figurines" (pour quelque chose qui ne sert à rien). Mais tu finis avec une tendinite. Voire des marqueurs relances explosés au passage (ben oui, soit ils sont plaqués sur le mur et on les voit pas bien, soit ils sont sur le mur périphérique, à une hauteur variable, mais supérieure à celle du terrain, et tu te prends dedans à un moment ou à un autre). Je pense qu'il faut en fait réfléchir à faire quelque chose qui claque sans gradins, en, au contraire, surélevant le terrain, avec des "fosses" en périphérie. Ca, en termes de jouabilité, ça me semble être le top. Éventuellement une tour à dés qui porte le pion tour / la météo / marqueur rebond /...Mais pour moi, faut vraiment que le maximum d'espace soit dégagé. ...Et pour ça, ne pas hésiter à penser aux terrains thématiques. Pour l'instant, on part dans l'idée assez classique d'un stade de football plus ou moins médiéval (arène de cirque). Au RDV Blood Bowl (un tournoi de blood bowl avec figurines), il y avait quelques terrains très jolis (dont un bateau de mémoire). Au final, ce qui claque, ce ne sont pas les gradins, mais la dimension générale, le soin apporté au détail, et la cohérence d'ensemble. Un plateau surélevé claquera, et sera (à mon sens) plus pratique que ces nasses à doigts. Un exemple plus près de nous : (Ca me semble (beaucoup) mieux que des gradins. Si on veut aller encore plus loin, avec un mécanisme (type caisse à outil) on pourrait prévoir de rabaisser encore les fosses (pour moi, l'idéal, c'est une fosse à 10 cms sous le terrain)).
  7. petitgars

    [KS] stade

    Je déconseille l'achat de gradins de ce type, pour des questions de jouabilité. Ca fait lever les bras pour manipuler les figurines, et en pratique, c'est pas pratique (plus l'encombrement).
  8. Je vote pour le pragmatisme du scorpion qui triomphera tour 5.
  9. petitgars

    [KS] Zenobian Zeniths

    Il y a quelques 3/4 qui sont sympas, c'est à peu près lisibles pour lanceuses/receveuses // autres postes. Par contre blitzeuse/ 3/4 c'est plus confus, et c'est un peu cher.
  10. Merci pour les règles. Néanmoins, ton rapport donne une idée de comment cela fonctionne Au niveau du fluff, pourrais tu nous glisser quelques lignes sur le clan du Dragon et celui du Scorpion, que tu as choisi?
  11. Merci d'avoir partagé tes expériences. C'est agréable de voir ces figurines, qui sont magnifiquement bien peintes (oui, j'aime les superlatifs). Et ces conversions ! Ces tokens, ces boites ! Bravo ! Il y avait même un bout de fluff sur les clans...Heureusement pour moi, il n'y avait que les prémices ! (Bon, par contre, je ne suis pas extrêmement convaincu par le rapport de démo, même si c'est une démo, mais chacun ses goûts). Concernant l'impression sur Vinyl, je n'ai pas tout compris. Qu'est ce que c'est qu'une découpeuse Vinyl (j'ai parcouru le sujet sur Warmania, mais je n'ai pas compris)? Silhouette Portrait Le résultat semble bluffant. Encore merci pour tout !
  12. Arf, je crois que la traduction française a pris plusieurs choix différents. Pour l'instant : - nordiques, je pense qu'il a déchatté, mais clairement je pense qu'il sera en play offs et que ça roxera, - skavens 25ème...Il tire deux fois le sponsor majeur. Soit 15 sur un dé16. En 3 matchs. Sans une popularité décente, c'est impossible, mais le fait que ça le soit ne te permet pas de baser une stratégie dessus, parce que ce qui arrivé pour une des 6 équipes en J3 n'est pas arrivé pour les autres, et pourrait ne pas leur arriver du tout avant la fin de la saison régulière, - en nombre de sponsors, sur ces 6 équipes, certaines ont choisit des sponsors ponctuels. Pour les autres, c'est un sponsor de gagné avant les autres, à peu près, - pour moi, à partir du match 3-4, l'avantage de la pop est nul (si tu perds et que l'autre gagne, ce qui est quand même un peu plus souvent le cas qu'avec une équipe pop 0). Au final, ça semble risqué, mais c'est possible pour certains rosters.
  13. Chez nous : le skaven a gagné le palais des sports en J2. Sur 40 : Un des Khemris est 6ème nordiques 17ème, Second Khemri 18ème, Haflings 19ème, skavens 25ème (un autre skav est 7ème et le dernier 30ème), Morts vivants 35ème (11/23/39). A première vue, un choix de popularité payant (pas de gros roster à part mort vivants, et 4 sur 6 dans les 20ers sur 40). Néanmoins, il y a un effet coach, et surtout, la saison n'est pas finie... Je pense que les haflings, qui sont plutot performants en début de ligue, vont plonger maintenant que les équipes ont du banc (pis le calendrier aide pas : nains du chaos, elfes pros, lézards, morts vivants avec les deux momie blocages ET un tronçonneur, chaos pact...). Je pense que les nordiques vont monter. La surprise pourrait venir des Khemris : ils pourraient surprendre, malgré ce choix osé.
  14. Le comte est un champion historique, à ce titre il n'a pas non plus solitaire. De même Grashnack n'a pas animal sauvage. La nouveauté en vampires, c'est le fantome no hand.
  15. Bonjour, Je pense que tu as aussi oublié que le sponsor continu prend effet avec un match de décalage. Je maintiens qu'il faut plus de 3 matchs pour revenir numériquement à ton investissement, sans prendre en compte les autres variables (espérance de victoire diminuée, coût des positionnels). Pour ce qui est des rosters elfes, je pense qu'une popularité 9 n'est pas une si bonne idée. Mauvaise pour elfes sylvains, pour elfes noirs, pour hauts elfes. A voir pour les elfes pros...Mais j'aurais tendance à dire que non. En elfes pros, pouvoir aligner un bombardier pourrait être rigolo.
  16. Je pense plus que ça. D'abord, même sans pop, tu peux gagner le FAME+1. Ensuite, l'investissement de départ est quasiment deux fois celui que tu gagnes par la suite (par exemple les relances, mais aussi améliorer un positionnel à la place d'un 3/4). Donc, même avec des sponsors, je ne pense pas que tu regagnes rapidement ton investissement. (Et il faut aussi considérer le risque de perdre des matchs ) Chez nous : - Mort vivants (z'ont pas besoin de grand chose - ils coupent une relance et une goule) - Nordiques (à long terme, c'est yéti + champion yéti, ça va faire mal), - Haflings (ben...ne pas laisser des relances à l'adversaire sur les coups d'envoi...) - Khemri fois 2 (là, j'ai juste pas compris), - Skaven (pareil, pas compris). A vue de pifomètre, c'est aussi facilement jouable en amazones. Pour surblinder de gardes.
  17. Les nouveaux champions MV ont fuité. Un très bon cru. Du gobelin poggoer mort vivant, du nain passeur mort vivant, du zombie vicieux, un fantôme...Frank légèrement augmenté, et la goulinette améliorée.
  18. En EN, tu ne peux pas partir avec un champion cash, et je pense aussi qu'une pop qui crêve le plafond n'est pas intéressante. En ce moment, dans notre ligue, 7 équipes sur 42 étaient parties avec une pop à 9, et, en 3 matchs, les bonus pour les jets de sponsors sont équivalents (pop 8 pour les équipes parties à pop 9, pop 3+2(victoire) +3 (sorties) pour les équipes full positionnels. Néanmoins, partir avec une pop intermédiaire t'assure potentiellement d'arriver plus vite à un sponsor majeur (ou à plein de mineurs, pour le Golgoth). Bref, ça redistribue les cartes, pas beaucoup, mais un peu.
  19. Sur l’image, vous avez un doublon (le revenant). Ce sera une boîte de 6 (momie goule revenant, 2 zombies 1 squelette). Incomplet : il manquera deux goules. le roster de base c’est 3 relances 3 goules 2 momies 2 revenants 4 zombies.
  20. Le 2 est une goule. En bas momie et 2 revenants.la momie est un peu dynamique. Squelette = pas névrosé, donc le gros est une mimie
  21. Réception plongeante ne s'applique pas aux transmissions.
  22. Quelques commentaires : - un gardeux c'est bien, plein de gardeux, c'est crade. - 3 dés pour les jets d'XP, c'est aussi des 5 d''agi, ou des +1 force, qui sont BEAUCOUP plus fréquents - la sanction est gadget. Probabilité de faire un jet comprenant 2 fois 1 : 17 cas sur 216 = 8% des cas (NB : dans tous les cas, c'est un double, veinard !)Probabilité de faire un double (ou triple) : 96 cas (dont les +1 forces, etc)/216= 44% (sans sponsor : 17%)Proba de faire 10 : 20%Proba de faire 11 : 11%Proba de faire 12 : 7.5% Au niveau des champions, la plupart sont bien, mais très chers à entretenir. Pour le sponsor "guilde des assureurs stars", je pense que c'est difficile à optimiser. Possible en haflings (tu récupères 2/3 de la valeur du joueur de mémoire), mais les autres sont moins risqués ET plus rentables. Au niveau de l'intérêt des champions, les champions elfes noirs sont plutôt bien (voire très bien). Eldril t'apporte le regard hypnotique et une option de receveur. Hubris t'apporte un super blitzer force 4 chataigne. Roxanna est encore plus énorme en amazone (elle compense tous leurs défauts en apportant de la mobilité et de l'agilité), mais reste intéressante (la combo frénésie/saut+ 5agi+ Juggernault). Le champion 3/4 garde promet. Un champion engagé apporte idole des foules. Néanmoins, je pense qu'une équipe stable reste plus avantageuse pour le moment. Pour ce qui est des sponsors mineurs : - un temporaire, c'est couillu. Tu as au mieux une chance sur 2 de redécrocher un sponsor. - un permanent, en début de ligue, c'est l'assurance d'avoir 10 kpo de plus par match, - le risque de "rate le match" dépend du ratio de postionnel et du besoin de thunes. En lourd, tu n'as pas besoin de thunes, tu as besoin de tes positionels (le plus évident ce sont les orques). Sponsor pas intéressant. En léger, la thune est intéressante, et, en règle générale, les positionnels décisifs ne sont pas si nombreux (voire, dans certains cas, ça peut etre avantageux qu'ils ratent le match). En haflings, tu as 2 positionnels, pour 14 joueurs. Autant dire : no limit sur les sponsors Dernier point : la règle des inducements à changer. Si tu as de la trésorerie à ne plus savoir qu'en faire, tu peux dépenser sans que l'autre n'ait rien. Les erreurs couteuses limitent, mais...Ca aussi ça peut donner de l'intéret aux sponsors.
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