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Warhammer Forum

petitgars

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Tout ce qui a été posté par petitgars

  1. A blood bowl, on avait plein de figurines d'homme rats de fabricants différents. C'est potentiellement lié aux règles aussi : si les skavens sont populaires, il y a un marché.
  2. Le sphinx cracheur de feu a l'air sympa (mais on aimerait d'autres photos !). Pour la prêtresse egyptienne, c'est dommage de lui avoir mis un string. Pour le nécromancien, peut être qu'il faudrait aussi travailler sa couleur de peau. Pas trop convaincu pour l'instant.
  3. Questions : 1- est ce que ça vous plait? 2- comment voyez vous le socle? Sobre ou pas sobre, quelle ambiance, quelles couleurs? 3- est ce que vous avez d'autres suggestions? Une des grosses difficultés va être d'identifier les postes des différentes figurines tout en conservant une cohérence d'équipe. Je pense jouer quasiment uniquement sur la peinture, en conservant une ceinture de pointes rouge et jaunes pour toute l'équipe (voire un justaucorps cuir, un masque et des gants blancs), et donc jouer principalement sur les capuchons : - couleurs et formes variées pour les 3/4, - couleurs et formes plus unies pour les positionnels -qui sont principalement des blitzers (au nombre de 2) et des receveurs (au nombre de 4).
  4. Bonjour et meilleurs voeux 2016 ! J'ai craqué et au lieu de finir ce qui me restait à faire (quelques champions haflings et elfes noirs, des pions), j'ai craqué et je me suis acheté des figurines qui me faisaient de l'oeil depuis longtemps mais que je trouvais relativement chères. Des rangers de Mirkwood. Je cherchais des elfes, plutôt dans la gamme seigneur des anneaux (parce qu'à mes yeux il s'agit de figurines parmi les plus réussies), avec peu d'armure, et qui puissent évoquer les arlequins. - La présentation textuelle des elfes pros insistent sur les masques faciaux et les crêtes, ces éléments sont d'ailleurs repris par les figurines officielles (elfes pros, voire elfes sylvains; j'ai les 2 et elles m'évoquent Bowie). - Les statistiques des elfes pros sont une grande fragilité (armure 7), mais aussi des compétences très puissantes (glissade contrôlée, nerf d'acier), qui vont bien avec l'idée du dieu moqueur. Il y a quelques années, je ne voyais pas les elfes autrement qu'en créatures hautaines et racées, mais au fil des lectures, je me suis mis à les imaginer aussi en créatures différentes, jonglant avec la folie. Au niveau des couleurs, je voulais quelque chose d'assez riche, et j'essaierais de varier les formes (des spirales, des damiers, etc) sur les prochaines figurines.
  5. Le lancer de coéquipier consomme l'action de passe, est limité en portée et nécessite un ou deux jets de plus selon les lanceurs. Kick team mate est beaucoup plus puissant en théorie. Sachant qu'en plus, ces champions ne sont pas solitaires...et qu'ils peuvent s'intégrer à toutes les équipes...et que leur coût est sous évalué...Ca ressemble à une coquille (de plus).
  6. Je confirme qu'il est déjà F5 en LRB6. ET...Mouvement 4 (soit moins que l'Ogre commun). C'est ce qui me gêne dans cette vertion de Zug. Varag me laisse aussi dubitatif. Le roule mort est chouette, avec quelques rappels des éditions précédentes (le pilote a souvent sa choppe à la main). A mon avis, il tient sur un socle un peu plus grand que les autres nains (regardez la photo à coté des autres nains, son socle est au moins aussi petit que celui des nains). Griff que du bon. L'ogre commun, un peu surpris par la tête (taille du nez, forme du crâne), mais je le trouve plutôt réussi.
  7. J'aime beaucoup les miliciens. Ils sont simples, mais crédibles car ayant du caractère. Ca doit être assez plaisant à peindre, et ça doit pouvoir s'intégrer à pas mal de gammes différentes. [edit] La goule est Frostgrave aussi? J'aurais cru que c'était du Mantic tant les figurines sont ressemblantes.
  8. C'est la première fois que je voie des units fillers qui intègrent des figurines ennemies, et je trouve que c'est une très bonne idée. Bravo !
  9. J'aime beaucoup tes conversions. Au niveau des critiques, je pense qu'il serait possible de pousser les contrastes sur les métalliques. Par ailleurs, sur la nuée de feuilles qui fait le lien entre arc et flèche, la couleur induit en erreur. Au niveau de la pose, j'ai l'impression que les bras sont assez proches (mais ce n'est pas évident de les séparer plus). Tu n'as pas eu envie d'intégrer l'arc à la main (comme si c'était un pouce et un petit doigt végétal)?
  10. Pourquoi avoir laissé une arbalète sur le dernier? Est ce qu'il y a eu d'autres figurines modifiées, et si oui, as tu une image de la figurine originale pour qu'on visualise mieux les transformations? (pour celui à la hache, je visualise, mais pas forcément les autres).
  11. Bonjour, Je serais intéressé par ta méthode pour travailler le jaune, le résultat est superbe, et j'ai des difficultés pour travailler cette couleur. Les références exactes ne me passionnent pas, par contre, la démarche générale (quelle couleur pour ombrer notamment), si. Bon rétablissement.
  12. petitgars

    [BB] Big Guy Skaven

    Easy. Fenryll. Le dragon est encore dans son oeuf, mais c'est un dragon, et il tient dans une case. :p
  13. Ca évoque le tank à vapeur impérial, mais en plus réussi (et surtout les nains se prêtent mieux à de telles inventions: on imagine bien le bazar labourant le champs de bataille dans une avancée lente mais inexorable - et inversement).
  14. J'aime bien la sculpture, surtout le visage. Par contre, ça va pas être évident de le rendre "dark" en partant sur une base bleue émaillée de rouge. Bon courage.
  15. Le ramassage rate est cité dans la liste des turn overs. La réception de passe ne l est pas (ton joueur rate la réception mais un coéquipier catche pas turn overs).
  16. petitgars

    Traduction FaQ

    Avec plaisir Barbarus. (je n'ai rien reçu de Ace pour l'instant).
  17. Pour information, il est possible de relancer un jet réussi (en espérant le rater). Dans cet exemple, si tu es au tour 8 ou tour 16, et qu'un joueur déjà activé attrappe la balle, ça peut être valable.
  18. petitgars

    [eden] mes décors

    J'adore ! Par curiosité, quelle est la figurine qui a finie dans le bain?
  19. 50 € l'équipe complète, c'est un prix divisé par deux par rapport au tarif habituel (80 € en kickstarter, 100 € ensuite). Et en "équipe complète" (c-a-d full positionnels, avec Rat Ogre), je pense que GW ne fait pas mieux pour l'instant. Je n'aime pas les vermines (trop robocop), et je trouve les linemens un peu trop musclés à mon goût, mais pour le reste, je trouve ça très bien. Les figurines sont très identifiables. Autre avantage, ça risque moins de casser (au niveau des queues). A BB, on manipule beaucoup les figurines... En termes de niveau de sculpture, ça n'est pas du GW (en termes de style), mais c'est une gamme de très grande qualité. Par contre, je ne sais pas si vous avez fait attention, mais deux figurines ont des queues poilues.
  20. petitgars

    Les All White de Middenheim

    Personnellement, ça me parait quand même excessif, mais actuellement la pop est un handicap. Il doit y avoir un juste milieu... (Par contre, si j'ai bien compris vous ne déterminez pas du tout le FAME?) Actuellement, les gains s'étalent entre 10 et 90 kpo (FAME +2, +1 pour victoire, et 6 sur le gain), hors abandon. Avec une espérance à 40 kpo. Les gains tels qu'il le propose doublent cette espérance (voire la triple), ce qui me semble excessif. En utilisant cette idée de majorer l'importance de la pop, je proposerais bien : les rentrées de cash sont déterminées en lançant 3 dés 6, et réparties au pro-rata des supporters présents (arrondi à l'inférieur). La victoire n'influe plus directement sur les gains (ce qui n'est pas si mal pour les équipes qui ont du mal à démarrer; par ailleurs indirectement la victoire permet d'augmenter la popularité, donc l'espérance de gain à long terme). Sur un exemple : des humains avec une popularité de 5 affrontent des elfes avec une popularité de 2 (ça coute cher les elfes). Les humains ont 5+ 6 =11 000 supporters. Les elfes ont 2+7 =90 000 supporters présents. Les gains sont de 1+3+6=90 000 kpo => 40 000 pour les humains, 40 000 pour les elfes, 10 000 pour le stade. Mais cette variante ne me semble pas assez fluide...
  21. Ouch, plus d'un mois depuis la dernière mise à jour, et je n'ai que très peu avancé. Sur cette image, on voit 4 hobbits en cours de peinture (les 3 de droite sont des battle forge, celui à gauche est un reaper). En termes de jeu, je me propose d'utiliser le porte-étendard et le musicien comme des assistants/pompom pour l'équipe hobbit. Le notable servirait de pion tour. La chouette de pion "relance de chef". Dans ce qu'il reste à faire : Equipe Hobbit : - Il faut que je finisse les joueurs hobbits (4 figurines), - que je socle ces 4 là, - que j'achète et que je peigne les 4 champions non réalisés (une dryade, une ogresse, une amazone,un homme arbre), - que j'achète et que je peigne les pions relances pour les hobbits (j'avais prévu des animaux de la ferme, mais pour l'instant je n'ai pas trouvé mon bonheur), - que je peigne le pion supporter (gobelin hooligan GW), Equipe Elfe noir : - convertir et peindre les 2 blitzers restants Equipe Vampire : - convertir en peindre les 4 derniers vampires (à partir d'orques sauvages GW).
  22. petitgars

    Les All White de Middenheim

    Cette version alternative rend le facteur de popularité intéressant. Usuellement, les compositions de départ débutent à 0
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