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Tout ce qui a été posté par Knurlnien
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[17 ]The Big Battle Royal III
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de le chacal dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
[quotename='Chacal']réponse 3 = non (toujours pareil ldv réelles)[/quote] Si tu appliques les LdV réelles pures et dures, tu vois bien quelque chose (même si difficilement) entre 2 demi-griffons/cavaliers/etc. Dois-je donc en déduire que tu considères la fig comme un volume de la taille de son socle jusqu'à une hauteur raisonnable (ses épaules par exemple) ? Knur' (oui, c'est important ) -
[17 ]The Big Battle Royal III
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de le chacal dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Quelques questions règle avant de finaliser ma liste. [quotename='Règlement']-Une unité à moitié détruite ou en fuite au dernier tour rapporte la moitié de sa valeur en points.[/quote] Donc un monstre/perso sur monstre à moins de la moitié des PV ne rapporte rien du tout ? [quotename='Règlement']- Le tournoi se jouera en ligne de vue réelle (sauf pour les collines qui cache tout).[/quote] Donc : 1. Les bâtiments ne cachent que sur leur hauteur (question débile mais c'est pour être sûr )? 2. Est-on considéré à hauteur illimité pour des tirs depuis/sur une colline ou prend-t-on tout de même les LdV réelles ? 3. Peut-on donc lancer un sort/poser son boulet de canon en regardant entre les rangs d'une unité ? Si oui, y a-t-il une convention sur un nombre de rangs à partir duquel on ne voit plus ? Merci. Knur' -
[13] Inter Club Tournament Championship à Vitrolles
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Le Bim dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Tiens, moi aussi j'ai une question concernant le déploiement: [quotename='Règlement'][u]Déploiement :[/u] [b]Elles suivent les règles classiques de déploiement d'une bataille rangée[/b]. Seules restrictions: - Le joueur ayant le plus de slots d'unités au déploiement doit commencer à déployer, dans le cas d'égalité de slots on tire au dé pour savoir qui commence. - Celui qui n'aura pas choisi le côté aura bénéficiera du +1 pour savoir qui commence la partie.[/quote] Doit-on bien comprendre qu'on applique donc le +1 au jet pour savoir qui commence en fonction de celui qui a terminé de se déployé en premier [b]et[/b] de celui qui n'a pas choisi son côté de table ? Soit un potentiel +2 ? Knur' -
[31] 7eme tournoi Ork'n Roll - Orktober Fest!
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Meuh dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
[quotename='Meuh']Ajout en premier post d'un exemple de liste[/quote] Tu espères faire peur aux gens en publiant ta liste Vitrolles ? Knur' -
La Nocturne de Villeneuve
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Vinnie dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Tournois super sympa ! [u]Rapidement les +/- pour faire avancer le bouzin:[/u] + Le concept marrant même si je ne ferai pas ça tous les weekends ++ Le règlement imprimé à chaque table pour se rappeler le scénar, les horaires, etc. + Beaux décors, assez de place pour jouer ++ ambiance très décontractée: je ne sais même pas si les arbitres ont taffé -- Les frites grasses à la buvettes - Une 4° partie m'aurait plu, surtout qu'on avait le temps à 2000pts - S&G ça revient à une bash simple sans rehausser le seuil de bravoure (enfin, ça ne m'empêche pas de perdre au scénar ) Merci à Julien, Bertrand et Alex pour les parties ; Lionel, Baptiste et tous les orgas pour avoir géré le truc et surtout Yannick et Cyril pour les covoiturages ! Sinon je rejoins le chattard ci-dessus: un vrai tournoi sur deux jour et vous attirerez plus de joueurs. La salle peut vraiment accueillir du monde. ; Knur' -
[34] La Nocturne de Villeneuve (2000 pts)
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Nabulio dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Merci beaucoup pour les réponses Desdémonne et je plussoie mon partenaire de galère : envoie-nous ton nméro par MP stp et on pourra se joindre facilement en cas de soucis comme ça. /> Knur' -
[34] La Nocturne de Villeneuve (2000 pts)
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Nabulio dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
[quotename='Vinnie'][quote]Question WYSI: doit-on indiquer les heaumes ?[/quote] En objet magique tu veux dire?[/quote] Ouaip. Sinon gros help ! Suite à un empêchement de dernière minute, notre chauffeur (à Elgaria et moi-même) pour le dimanche matin nous lâche et comme on ne se sent pas trop de faire la route pour le retour après la nuit blanche, on va se débrouiller pour arriver à Montpellier par d'autres moyens (covoit' quand tu nous tiens ). Du coup, est-ce qu'une personne d'une grande bonté serait à même de nous prendre de Montpellier le samedi soir et nous y ramener le dimanche matin ? Nous veillerons à ce que sa tasse de café ou autre boisson ne soit jamais vide pendant la nuit et le laisserons peut-être même nous rouler dessus le cas échéant. Knur' -
[34] La Nocturne de Villeneuve (2000 pts)
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Nabulio dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Question WYSI: doit-on indiquer les heaumes ? Knur' -
[34] La Nocturne de Villeneuve (2000 pts)
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Nabulio dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
[quotename='Nabulio']Knur', on serait ravis de t'avoir parmi nous, les inscriptions se terminent demain (en théorie ^^). Ca sera dans tous les cas un bon moment, pourquoi se priver? [/quote] Oups. Déjà ? Bon, je regarde rapidement si je le fais ou pas. [quotename='Elgaria']Knur' tu me tiendrais au courant si jamais il vous reste une place pour covoiturer ? [/quote] Bien entendu. Knur' -
[34] La Nocturne de Villeneuve (2000 pts)
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Nabulio dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Possibilité de mettre le règlement dans le premier post pour plus de lisibilité ? Sinon le concept est marrant et le règlement simple, ça risque de m'attirer parmi vous. Knur' -
[quotename='Gitsnik']pour préserver l'anonymat de l'adversaire on va l'appeler Mickey.[/quote] [quotename='Gitsnik']Le problème c'est qu'un post récap disparaîtrait assez vite dans les limbes du forum, et qu'un truc en épinglé est moins lu par les gens (genre le seul post que j'ai en épinglé c'est celui qui a été le moins lu au final ). [/quote] La solution est donc d'avoir un sujet récap fermé où tu ne fais que compiler tes différents sujets (du genre, "l'Art de la Guerre de Git Tzu") avec post#1 = sommaire des différents chapitres (avec liens vers posts) et 1 post par chapitre. Là c'est cool pour ceux qui cherchent tes inestimables partages de réflexions et tu crées un topic quand tu écris un nouveau chapitre pour que les gens débattent/posent des questions/disent que tu ne comprends rien à Battle (rayer la mention inutile ). Qu'est-ce que tu en penses ? [quotename='Gorthor']Tout cas c'est rare les bons joueurs qui expliquent comment il font pour être bon [/quote] +1 Surtout quand certains se plaignent du faible niveau général mais font tout pour verrouiller leurs avantages le plus longtemps possible. Knur'
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[13] Inter Club Tournament Championship à Vitrolles
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Le Bim dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
3 petites questions suite à une lecture (peut-être pas assez) attentive du règlement: 1. Combien de rondes sont prévues sur le weekend ? A 4h par ronde, j'ai un doute. 2. Pour contrôler un quart de table, un personnage intégrant une unité doit considérer le quart comportant le plus de figurines de son unité ou le quart ou se trouve sa propre figurine ? 3. Quelle est la deadline pour le paiement et l'envoi des listes (même si cela risque d'être anecdotique) ? Knur' -
[IR 2014] Section objets trouvés
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Jaina dans Tournoi Inter-régions
[quotename='Jaina']Et bien écoute, dès le samedi soir, elle était toute évaporée... Je sais toujours pas qui a fait le coup. [/quote] Ce doit être le soleil. Knur' -
[IR 2014] Section objets trouvés
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Jaina dans Tournoi Inter-régions
Bizarrement tu n'as pas oublié ta bouteille de calva. Knur' -
[IR2014] Plaques régimentaires
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de kikipou dans Tournoi Inter-régions
[quote][quotename='Anwarn']Je t'en prendrais 5 en 125x50 ![/quote] Depuis quand tu viens toi ? Knur'[/quote] J'aurais des ptits chinois sur place qui se chargeront du voyage [EDIT DE KNUR'] Si tu pouvais répondre plutôt que d'effacer mon message ce serait cool. N'oublie pas mes 4 grandes plaques (125x50) mon Kikipou. -
[83] Roquebrune d'Eté Doublette
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Le Bim dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
[quotename='BimBim']Le choix du fiable à peu fiable est fait exprès pour éviter des éventuels abus en cours de partie ou lors de la construction de certaines listes. Comme la dernière fois quoi ![/quote] Rhôôôô, j'avais une [s]très légère[/s] envie d'abus. [size="1"]Comment ça des Lions Blancs haineux ?...[/size] Juste pour être sûr: les persos compte comme une unité indépendante ? Genre je rattrape la Deathstar de Gardes Phénix en fuite avec le Gégé lvl4, un lvl2 et la GB Bouclier Wyrm dedans, je marque 4(GP+Mago+Archi+Noble) + 1(invu GP) + 1 (GB) + 1 (Gégé) = 7pts (je n'ai pas compté le Bouclier Wyrm parce que parade et donc occasionnel) ? Knur' -
[83] Roquebrune d'Eté Doublette
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Le Bim dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Je me permet de plussoyer le-nain: [quote][quotename='le-nain']avec une sauvegarde de 3+ ou mieux (le 2+, 1+) détruite rapporte 1 pts sup [/quote] Une unité de Lion Blanc, au hasard, qui possède une sauvegarde de 3+ face aux tirs donne-t-elle +1 point de plus si elle se fait détruire ? [/quote] Knur' PS: T'es sûr qu'on ne peut pas être allié fiables si l'alignement le permet ? -
Rien de précisé dans la dernière FAQ à ma connaissance (1.3a du 15/10/2012) mais connaissant mon supérieur FAQarchique, ce sera à tous les coups la VO qui tranchera. /> Knur' PS: Et j'avoue que je n'ai pas trouvé non plus sur leur site.
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J'ouvre le débrief de ce tournoi tout juste terminé. [u]Les +/-:[/u] - absence de contrôle WYSI: bon on n'a pas eu de gros problème mais ça évite que des gens jouent n'importe quoi; - les différentes salles: j'imagine que vous n'y pouvez pas grand chose mais jongler entre les étage est les 15 salles avec les figs et 43 joueurs ce n'est pas forcément ce qu'il y a de plus sécure; -- seulement 4 parties: en faire 5 aurait été largement faisable en commençant une heure plus tôt le samedi. Les weekend battle on est là pour basher nous; -- sujet qui fâche un peu: les lots. Je ne me rend peut-être pas compte de tous les frais mais payer 20€ l'inscription pour deux repas du midi qui ne reviennent pas bien chers et une salle gratuite, je ne comprends pas pourquoi seulement 8 joueurs sont récompensés; - les repas: des repas un peu plus copieux et avec des légumes/fruits aurait été un plus; + l'ambiance très détendue du tournoi; ++ la fluff: on n'a pas l'habitude d'en voir et c'est vraiment un aspect sympa de l'alliance quand on voit que certains se décarcassent pour sortir quelque chose de bien écrit et intéressant; +++ le règlement qui nous permet de hold-upper une deuxième place avec deux défaites. Dans tous les cas, ma seule vrai déception du weekend est de ne pas avoir affronté de "gros" joueurs, mais bon, on n'avait qu'à pas perdre aussi. Merci à Nico pour m'avoir aidé à lancé 3 Bannissements par tour (non, on n'était pas fins), Vince et Yoyo pour ces bons moments le soir, Galhadar pour l'orga sans anicroche et à nos adversaires tous très aimables ! Sûrement à une prochaine ! Knur'
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(31) Grimoire 8
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Gorgork dans Anciens Jeux - Debriefing des manifestations
Un super Grimoire encore qui ne nous réserve maintenant plus de surprises tellement il est réglé au millimètre mais qui est toujours aussi bon ! On a perdu les scénars à thème toujours stylés et équilibrés, mais un entraînement au règlement IR et en équipe, c'est vraiment top. Dommage que ça ne me serve pas cette année. [quotename='Gorgork']La Carca"soft"team s'envole vers d'autre ciiiieuuuuuuuuxxxxxxx[/quote] Qui sont entre-temps bien tombés sur la tête d'un certain HB. [quotename='Euseb***'] très bon we avec que des équipes sympas à bacher Image IPB[/quote] J'espère que vous ne vous échapperez pas à Vitrolles pour prendre votre fessée comme il se doit. Au plaisir de revenir l'an prochain ! Knur' -
[quote]@Knur : 1) pas possible, comment identifier les options qui doivent ou ne doivent pas apparaitre ... 2) Je note et j'y réfléchi.[/quote] 1) Ceci pourrait t'aider: [quotename='Règlement IR 2014, Fiches d'Armée']MODÈLE DE FICHE D'ARMÉE WYSIWYG: Il vous sera facile de rédiger votre fiche d'armée WYSIWYG en reprenant la fiche d'armée complète et en faisant simplement disparaître les coûts et les éléments qui doivent rester cachés. Pour déterminer ce qui peut être caché et ce qui doit apparaître sur votre fiche, gardez à l'esprit un principe simple : votre fiche WYSIWYG doit être le reflet exact de ce que votre adversaire (et l'orga chargé du contrôle WYSIWYG) pourront voir lorsque vous leur présenterez votre armée, mais doit aussi comporter tous les éléments que vous devez lui révéler sans être tenu de les représenter sur la figurine elle-même - comme le niveau de magie de vos sorciers et le Domaine de magie qu'ils utilisent, par exemple. Si vous avez un doute, référez-vous à la feuille de référence WYSIWYG (http://sgabetto.free...eRefWYSIWYG.pdf). Voici néanmoins quelques précisions qui devraient vous être utiles. LES ENTRÉES DE LA FICHE QUI PEUVENT RESTER CACHÉES Il s'agit exclusivement de celles disposant d'une règle spéciale leur permettant de rester cachées : Fanatiques Gobelins de la Nuit, Assassins Skavens et Assassins Khainites EN. Notez que les unités disposant de règles spéciales de déploiement leur permettant d'entrer en jeu en cours de partie (Embuscade, Tunneliers, Progression souterraine, etc.) ne sont pas des unités cachées, et doivent donc être présentes sur la fiche d'armée WYSIWYG. LES OBJETS MAGIQUES ET ASSIMILÉS QUI PEUVENT RESTER CACHÉS En plus des OM proprement dits, les « assimilés » regroupent toutes les options payantes qui sont décomptées du budget consacré aux OM (ou qui s'y substituent pour les armées qui n'y ont pas accès), voire qui constituent une sorte de catégorie d'objet magique à part bénéficiant d'un budget séparé et qui ne sont pas mentionnées dans la feuille de référence WYSIWYG comme devant être représentées sur la figurine/l'unité. Il s'agit (liste exhaustive) des Vertus Chevaleresques Bretonniennes, Dons Vampiriques CV, Dons du Chaos (DdC, GdC et HB), Farfadets ES, Disciplines Ancestrales HL, Runes Naines et Grands Noms RO. CAS PARTICULIER DES ARMES ET ARMURES MAGIQUES Comme précisé dans la feuille de référence WYSIWYG, ils doivent être représentées sur la figurine et donc notés sur la fiche WYSIWYG. > Si le type d'une arme magique apparaît explicitement dans ses règles spéciales, ou à défaut le descriptif de l'objet (comme « hallebarde » par exemple), notez-le sur la fiche WYSIWYG. Dans le cas contraire, il s'agit d'une arme de base qui n'a pas à être représentée sur la figurine ni notée sur la fiche WYSIWYG. > Si le type d'une armure magique apparaît explicitement dans ses règles spéciales, notez-le sur la fiche WYSIWYG. Dans le cas contraire, notez simplement « armure ». Notez que si cela ne correspond pas à une pièce d'armure non-magique couverte par les règles (heaume, masque, gantelet, coiffe, etc.), vous n'avez pas à la représenter sur la figurine ni à la noter sur la fiche WYSIWYG. TOUT LE RESTE de ce qui figure sur la fiche complète DOIT ÊTRE NOTÉ sur la fiche WYSIWYG, à l'exception des coûts et des Points de Brutalité. Notez que cela inclut (liste non exhaustive) : les Serments Chevaleresques Bretonniens, le Maître des Morts CV, les Marques du Chaos, les Dons de Khaine EN, les Clans ES, l'Arsenal Skaven; ainsi que toutes les améliorations ou promotions d'unité mentionnées comme telles dans leur LA (Kostos Orques, Régénération de Chimère GdC, Cornes Affûtées de Stégadon HL, etc.). Edit : LISTE DES ARMES MAGIQUES À INDIQUER SUR LA FICHE WYSIWYG (ET À REPRÉSENTER SUR LA FIGURINE) OBJETS MAGIQUES COMMUNS : Lames d'Escrimeur : Arme additionnelle. Note : la description de l'OM indique Paire d'Armes et le paragraphe du même nom page 501 de l'EBR ( ou 171 du PBR) précise : " Il s'agit d'armes magiques maniées par paire. En plus des effets décrits, cette combinaison confère au porteur la règle spéciale Attaque Supplémentaire. La Feuille de Référence sur le WYSIWYG recommande de représenter cette arme magique sur la figurine par une Arme additionnelle. Dans notre infinie mansuétude, nous vous autorisons à utiliser le terme de votre choix. LIVRES D'ARMÉES V6 & V7 : BRETONNIE : Sainte Lance d'Argent, Lance du Chêne Sacré, Lance d'Artenois, Lance du Dragon : Lance de cavalerie. Fléau de Fracasse : Fléau. Note : L'Épée de la Quête peut être utilisée comme une arme de base ou comme une arme lourde. Du fait qu'elle peut être utilisée d'une seule main, vous n'avez pas à la représenter sur la figurine par une arme lourde, et de ce fait à l'indiquer sur votre fiche WYSIWYG. ELFES SYLVAINS : Arc de Loren, Serre du Chasseur, Fléau d'Asyendi : Arc long. Lames de Loec : Armes de Danseurs de Guerre. Lance de l'Aube, Lance du Crépuscule : Lance. Lames Ardentes de Rageth : Arme additionnelle. HOMMES-BÊTES : Lance de Chasse : Lance. Haches de Khorgor, Griffes d'Ithilmar : Arme à deux mains. MERCENAIRES : Aucune. NAINS DU CHAOS (LÉGION D'AZGORH) : Aucune. SKAVENS : Etoiles de Jet en Malepierre : Armes de jet. Pique à Bétail : Arme à deux mains. Electro-Fouet : Fouet. LIVRES D'ARMÉES V8 : COMTES VAMPIRE : Aucune. DÉMONS DU CHAOS : Aucune. Notez que certains Dons Démoniaques devraient théoriquement être représentés sur la figurine et indiqués dans la Fiche WYSIWYG comme une arme spéciale (Fléau Pestilentiel, par exemple). Cependant, le fait que les Dons du Chaos soient déterminés aléatoirement vous dispense bien évidemment de le faire. ELFES NOIRS : Aucune. EMPIRE : Masse de Helsturm : Arme lourde. GUERRIERS DU CHAOS : Aucune. HAUTS ELFES : Lance des Étoiles : Lance de cavalerie. Arc du Patrouilleur : Arc long. HOMMES-LÉZARDS : Aucune. NAINS : Aucune. ORQUES & GOBELINS : Aucune. ROIS DES TOMBES : Aucune. ROYAUMES OGRES : Masse Tonnerre, Brise-Murs : Arme lourde. LISTE DES ARMURES MAGIQUES À INDIQUER SUR LA FICHE WYSIWYG (ET À REPRÉSENTER SUR LA FIGURINE) OBJETS MAGIQUES COMMUNS : Armure du Destin, Armure de Fer-Argent*, Armure de Bonne Étoile, Armure du Bienheureux : Armure lourde. Armure Resplendissante ; Armure légère. Bouclier de Ptolos, Bouclier Arcanique, Bouclier Enchanté, Bouclier Ensorcelé : Bouclier. *Note : l'Armure de Fer-Argent n'entre dans aucune catégorie précise d'armures normales.. La Feuille de Référence sur le WYSIWYG recommande de traiter de genre de cas (repérés ci-dessous par *) en représentant ces armures magiques sur la figurine par "l'armure de votre choix" . Sur la fiche WYSIWYG, vous indiquerez le type d'armure normale dont la protection se rapproche le plus de celle de l'objet magique (Armure lourde dans le cas de l'Armure de Fer-Argent). LIVRES D'ARMÉES V6 & V7 : BRETONNIE : Cuirasse Dorée, Armure du Noble Astre, Armure d'Agilulf, Armure de Bonne Fortune : Armure lourde. Bouclier du Graal, Bouclier Fléau des Orques : Bouclier. ELFES SYLVAINS : Armure de Chêne, Cape de Railarian, Armure des Fées, Carapace de Ronces : Armure légère. HOMMES-BÊTES : Armure Rouilleuse, Plates Noircies : Armure lourde. Peau de Troll, Pelisse des Ombres : Armure légère. MERCENAIRES : Aucune. NAINS DU CHAOS (LÉGION D'AZGORH) : Armure de Bazherak le Cruel* : Armure lourde. SKAVENS : Armure d'Éclats de Malepierre*, Armure du Bord du Monde* : Armure lourde. Bouclier de Distraction : Bouclier. LIVRES D'ARMÉES V8 : COMTES VAMPIRE : Aucune. Notez que le Suaire de Nuit n'est pas classifié comme une armure dans sa description (pas plus que par le nom de l'OM lui-même). Il entre donc dans la catégorie d'armures magiques décrite dans la Feuille de Référence sur le WYSIWYG : "ne pas obligatoirement représenter, si ça ne correspond pas à une pièce d'armure non-magique couverte par les règles". DÉMONS DU CHAOS : Aucune. Notez que certains Dons Démoniaques devraient théoriquement être représentés sur la figurine et indiqués dans la Fiche WYSIWYG comme une armure (Peau Hermétique, par exemple). Cependant, le fait que les Dons du Chaos soient déterminés aléatoirement vous dispense bien évidemment de le faire. ELFES NOIRS : Aucune. EMPIRE : Armure de Fer Météorique* : Armure lourde. GUERRIERS DU CHAOS : Aucune. HAUTS ELFES : Armure de Caledor*, Armure Fantôme : Armure lourde. Bouclier du Wyrm des Mers : Bouclier. HOMMES-LÉZARDS : Aucune. NAINS : La Magnifique Armure de Borek Gros-Sourcils* : Armure de gromril. ORQUES & GOBELINS : Armure de Gork : Armure lourde. ROIS DES TOMBES : Aucune. ROYAUMES OGRES : Plaque Ventrale de la Gueule : Armure lourde. Voici par exemple ce que devient la fiche d'armée complète précédente au format WYSIWYG : Citation (Nom du fichier : Midi-Pyrénées 14_Bretonniens_WYSIWYG.txt) EQUIPE : Midi-Pyrénées 14 ARMEE : Bretonniens JOUEUR : Luc "Astrabell" Martin (capitaine) SEIGNEURS - Seigneur Bretonnien, Pégase Royal, Serment de la Quête, armure lourde, bouclier.. HEROS - Paladin, Destrier bretonnien, caparaçon, Porteur de la Grande Bannière, Serment du Graal, armure lourde. - Damoiselle du Graal [Calice], niveau 2, Domaine de la Vie, Destrier bretonnien. - Damoiselle du Graal [Sceptre], niveau 1, Domaine de la Bête, Destrier bretonnien. UNITES DE BASE - 10 Chevaliers Errants, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, destrier bretonnien caparaçonné, EMC. - 7 Chevaliers du Royaume [bannière rouge], armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, destrier bretonnien caparaçonné, EMC. - 7 Chevaliers du Royaume [bannière blanche], armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, destrier bretonnien caparaçonné, EMC. - 15 Hommes d'Armes, armure légère, bouclier, hallebarde, EMC. - 10 Archers, arc long, tirailleurs, brasero, EM. UNITES SPECIALES - 3 unités de 3 Chevaliers Pégases, armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, pégase, EMC. - 7 Sergents montés, arc, lance, bouclier, EM. UNITES RARES - 1 Trébuchet. - 1 Trébuchet. [/quote] 2) Merci beaucoup. Knur'
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[IR 2014] Format des fiches d'armées
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Astrabell dans Tournoi Inter-régions
[quotename='Wingaal']Jackie et Michel ;-) [/quote] Yoyo t'es sale ! [quotename='Fendulac']Vraiment un gros merci pour votre TAFFF ! C'est impressionnant.[/quote] Je prends tout personnellement. Merci. [quotename='Astra']Je t'accorde bien volontiers que le nom de Fiche WYSIWYG n'est certainement pas le plus adéquat pour décrire ce que ladite fiche est censée contenir. Nous aurions pu en donner un autre (comme celui que tu proposes, par exemple), mais je ne suis pas sûr que cela aurait beaucoup aidé les joueurs à comprendre ce que nous attendons d'eux avec cette fiche. Le terme Fiche WYSIWYG (ou l'un de ses dérivés tels que "Fiche Wysi" ou "liste wysi", etc.) est désormais consacré par l'usage pour indiquer un document à remettre à l'adversaire avant le début de la partie afin qu'il sache précisément ce qu'il a à connaître de l'armée adverse (sans lui révéler ce qui peut rester caché), tant il est devenu courant dans les règlements de tournois - en particulier à l'IR. Les joueurs comprendront donc immédiatement de quoi il retourne si on utilise cette dénomination. En l'absence de règles officielles sur ce qui peut ou non être caché à l'adversaire (y compris pour les OM en V8 !), il a fallu trancher et nous avons décidé que les améliorations d'unités ou de personnages devaient être annoncées à l'adversaire (donc inscrites sur la fiche Wysi) au contraire des OM et assimilés (objets runiques, vertus Bretos, Farfadets ES, etc.). Je suis conscient que cette décision est contestable et que nous aurions pu trancher différemment. Cependant une chose est sûre : il FALLAIT trancher et nous l'avons fait. L'idéal aurait sans doute été d'envisager au cas par cas chaque amélioration, mais aussi chaque Don du Chaos/Pouvoir Vampirique/Grand Nom RO/etc. pour faire la distinction entre ce qui doit être représenté sur la figurine (et donc noté sur la fiche Wysi) de ce qui n'a pas à l'être (et ne doit donc pas être noté sur la fiche Wysi). Outre le caractère particulièrement rébarbatif de ce travail hautement chronophage qui - je dois le confesser - m'a fait y renoncer avant même de l'avoir sérieusement envisagé, l'expérience m'a appris que nous aurions inévitablement fini par nous chamailler interminablement sur des points-limite classiques du genre : on ne doit pas obligatoirement représenter (ni indiquer sur la fiche Wysi, donc) le Don du Chaos Vol Démoniaque (puisqu'un Prince Démon peut très bien voler par magie), mais on doit obligatoirement représenter (et donc indiquer sur la fiche Wysi) le Pouvoir Vampirique Créature Ailée dont le nom lui-même ne laisse aucun doute sur la présence d'ailes sur la figurine ... Image IPB Il nous a donc paru infiniment plus simple, et tout aussi efficace du point de vue de la clarté des listes, de fixer une règle simple permettant de distinguer ce qui doit être ou non révélé à l'adversaire, en l'appliquant globalement à une catégorie précise d'option (par exemple, ici : amélioration d'unité/personnage, oui mais Don du Chaos et Pouvoir Vampirique, non). Ceci conduit forcément à entrer dans certains cas en contradiction avec le principe du WYSIWYG pur, mais ça simplifie grandement les choses, tout en restant globalement cohérent. Par ailleurs, si mes souvenirs sont bons (et ils le sont !), toutes les éditions de l'IR depuis 2009 ( au moins - je n'ai pas participé aux deux éditions précédentes) ont exigé un tel document, toujours désigné de cette façon. J'observe que cette dénomination n'a jamais semblé poser de problème à personne, bien que la "liste wysi" en question a toujours demandé aux joueurs qu'ils indiquent - par exemple - le niveau de magie de leurs sorciers (et le domaine qu'ils utilisent depuis 2011), alors même qu'il n'a jamais été question d'exiger d'eux qu'ils représentent ces éléments sur la figurine elle-même ! Image IPB J'en déduis donc que la Fiche WYSIWYG (ou autre dénomination similaire) a toujours exigé qu'on y indique des éléments qui ne sont PAS WYSIWYG à proprement parler, sans que cet abus de langage ait - jusqu'à maintenant - déclenché l'émoi des foules, ni même celui des puristes. Ce fait explique sans doute que nous n'ayons pas pris la précaution, lors de l'élaboration du règlement, de nous interroger sur la pertinence d'une telle dénomination. Honte à nous, donc, de ne pas avoir perçu l'importance primordiale d'une telle question parmi les innombrables problèmes à traiter pour assurer un événement de qualité à la bagatelle de 168 joueurs ... Image IPB Il est malheureusement trop tard pour modifier le nom de la fameuse Fiche WYSIWYG, nous laissons donc aux organisateurs de la prochaine édition le soin de lui trouver un nom plus adéquat, ou de modifier son contenu s'ils le souhaitent. Je viens cependant d'ajouter une précision au sujet de la Fiche WYSIWYG dans mon post initial, afin de mieux en définir la finalité. [/quote] Astrabell ou l'art d'étouffer tout avis dissident par un discours de 10min. Knur' (taquin) -
[quotename='Nikki Sixx']Voir le messageKnurlnien, le 22 mars 2014 - 12:44, dit : Sinon, deux suggestions d'amélioration: - une export de fiche WYSIWYG - un export de liste au format .txt personnalisable. C'est un peu demander la lune mais chacun pourrait s'y retrouver ainsi (surtout les psychorigides comme moi). />/>/> Pas compris peu tu détailler ? [/quote] > Pour ce qu'est le WYSIWYG, je te renvoie à [url="http://sgabetto.free.fr/Telechargements/FeuilleRefWYSIWYG.pdf"]ce très bon document[/url] mais, en abrégé, si j'ai un personnage équipé tel qu'il suit: [quote]Prince Haut Elfe (140), Armure Dragon (20), Coursier Elfique (20), Caparaçon d'Ithilmar (7), Lance des Étoiles (30), Talisman d'Endurance (30), Bouclier Enchanté (5), Couronne de Commandement (35). ->[287pts][/quote] Il donnera ceci sur la liste WYSIWYG: [quote]Prince Haut Elfe, Armure Dragon, Coursier Elfique, Caparaçon d'Ithilmar, Lance de Cavalerie, Bouclier Enchanté.[/quote] C'est très pratique en tournoi pour se remémorer rapidement la liste de l'adversaire et dissiper tout doute quant à l'équipement d'un personnage (pas toujours très clair entre Armure Lourde/Légère, etc.). > Concernant un export au format texte personnalisable, l'idée est la suivante avec un exemple de liste bidon: [quotename='Exemple#1']SEIGNEURS [287pts] *Prince(140), Armure Dragon (20), Coursier Elfique (20), Caparaçon d'Ithilmar (7), Lance des Étoiles (30), Talisman d'Endurance (30), Bouclier Enchanté (5), Couronne de Commandement (35). ->[287pts] ... UNITES DE BASE [647pts] *10 Archers (10x10), E (10), M (10). ->[120pts] ... UNITES SPECIALES [875pts] *24 Lions Blancs (24x13), E (10), M (10), C (10), Bannière du Dragon-Monde (50). ->[392pts] ...[/quote] [quotename='Exemple#2']SEIGNEURS [287] > PRINCE -> [287pts] ..Armure Dragon, Coursier Elfique, Caparaçon d'Ithilmar, Lance des Étoiles, Talisman d'Endurance, Bouclier Enchanté, Couronne de Commandement ... UNITES DE BASE [647] > 10 Archers, EM -> [120pts] ... UNITES SPECIALES [875] > 24 Lions Blancs, EMC -> [392pts] ..Bannière du Dragon-Monde ...[/quote] [quotename='Exemple#3']Seigneurs (287/600) - PRINCE ------------------------------------------------------------------------------------(287) Armure Dragon, Coursier Elfique, Caparaçon d'Ithilmar Lance des Étoiles, Talisman d'Endurance, Bouclier Enchanté, Couronne de Commandement ... Unités de base (647/600) - 10 Archers, EM ----------------------------------------------------------------------------(120) ... Unités Spéciales (875/1200) - 24 Lions Blancs, EMC -----------------------------------------------------------------------(392) Bannière du Dragon-Monde ...[/quote] Tu as donc 3 maquettes de listes d'armées constituées exactement de la même chose mais dont la présentation diffère. Tu vois où je veux en venir ? Ce serait très pratique non seulement pour avoir son système de présentation perso (éventuellement exportable pour en faire profiter les autres), mais aussi pour satisfaire à certains tournois qui demandent un présentation bien précise. Actuellement je fais mes listes sur ALN mais je recopie celles-ci au propre ensuite pour la version imprimable. Cela prends donc du temps et augmente le risque de faire une erreur. Après, je sais que c'est compliqué de faire un système à la fois simple et entièrement personnalisable et je ne t'en voudrai donc pas de ne pas te lancer là-dedans pour satisfaire les lubies d'un perfectionniste égocentrique. Knur'
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J'ai remarqué récemment que lorsque je clique pour modifier un personnage existant, tous les OMs de celui-ci et sa monture sont remis à zéro. Cela concerne les HE pour le moins. Sinon, deux suggestions d'amélioration: - une export de fiche WYSIWYG - un export de liste au format .txt personnalisable. C'est un peu demander la lune mais chacun pourrait s'y retrouver ainsi (surtout les psychorigides comme moi). Knur'
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[83] Roquebrune d'Eté Doublette
Knurlnien a répondu à un(e) sujet de Le Bim dans Anciens Jeux - Annonces des manifestations
Ya peut-être moyen d'amener quelques Toulousains. J'ai un collègue avec lequel on doit défendre un titre paraît-il. Dans la lignée de Mammstein: [quote]régénération ou sauvegarde invulnérable détruite rapporte 1 pts sup[/quote] Comment traites-tu le cas d'un Elu d'Assuryan ? Lui seul compte pour l'invu ou toutes les unités détruites alors qu'il est dedans ? Knur'