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Knurlnien

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Tout ce qui a été posté par Knurlnien

  1. Débrief rapide pour ma part. [u]Les +/-:[/u] +++ Reprendre Battle après 6 mois d'arrêt (quoi tout le monde s'en fou ?) et revoir les copains ++++ Eric qui se plie en 4 pour nous et joue les chauffeurs de nuit, merci encore +- Le scénar: sympa sur le principe mais la tour au centre de la table à toutes les parties -> (même si ça arrange ma liste) et, comme l'a dit Ben, revoir un peu les points à la baisse pour la capture des objos est une idée intéressante (200/quart, 300 pour la baraque par exemple) +++ Les repas chauds, un must vu la saison. Par contre, prévoir une option fruit pour le dessert serait un plus (parce que ma consommation en fruits et légumes en a pris un coup pendant le weekend) ++ Les tables toujours superbes [b]PARTIE 1 VS Fred (HL)[/b] Je laisse la maison a sa Deathstar et nettoie autour. 20-0 [b]PARTIE 2 VS Jonathan (HL)[/b] Je me déploie comme une quiche et ne regarde pas le temps passer pour me faire surprendre par une fin de partie tour 4. 5-15 Note pour Jo: Super partie, je t'encourage à te mettre sérieusement aux tournois et te renouvelle ma proposition de passer au club. Va falloir bosser un peu la vitesse de jeu aussi (et je n'étais pas un exemple). [b]PARTIE 3 VS Laurent (EN)[/b] Partie la plus longue de l'histoire de Battle en tournoi (6h30) où chacun passe trop de temps sur la phase de mouvement: moi pour l'éviter, lui pour me transformer en copeaux. 5-15 [b]PARTIE 4 VS Benoît (Brets)[/b] Le fait de jouer en 4 tours m'arrange grandement. Vraiment sympa à la table, merci. 15-5 [b]PARTIE 5 VS Olivier (HE)[/b] Je décide de me planter tout seul. No comment. 0-20 Merci à Nico et Lolo pour le covoit', Eric et tout l'AAJH pour l'orga qui déchire toujours autant, Antoine pour le règlement, Rachid pour les PE (je te dois un service />) et les OnR pour les soirées. A l'année prochaine ! Knur'
  2. [quotename='Anwarn']J'aurais bien kiffé en être, mais mi-mai c'est juste tellement impossible [/quote] Oh non, tu vas pas nous faire ça ! Viens donc un peu par chez nous cet année, juste retour des choses. Knur' (bon, en même temps je ne sais pas si j'y serai non plus )
  3. Serait-il possible de mettre au point un export en format texte vu que beaucoup de tournois demandent ce type de format pour l'envoi des listes ? Dans ce style-là : [quote]Liste O&G - "Lé zigouilleurs de zoreilles pointu" SEIGNEURS (450pts) Chef de Guerre Orque Sauvage (150) -> 215pts Lames d'Escrimeur (35), Armure Resplendissante (25), Gemme Dracocide (5) HEROS (110pts) Chaman Gobelin de la Nuit (50) -> 110pts Niveau 2 (35), Parchemin de Dissipation (25) UNITES DE BASE (XXXpts) 30 Orques Sauvages, EMC -> 365pts Armes de Base Addtionnelles (30x1), Kostos (30x2) [...] TOTAL : 3500 PTS[/quote] Knur'
  4. Je viens de faire ma première liste en Hauts Elfes avec ALN et je suis assez agréablement surpris mais aussi déçu par certains points : - Pourquoi certaines options uniques (comme les niveaux de magie, équipement des personnages, etc.) et les OMs sont ajoutables en mode nombre d'équipement et pas en checkboxes ? - Même question pour les options applicables à toutes les figurines de l'unité ? C'est gênant quand on modifie le nombre de gus et qu'on oublie de toucher à l'option... - D'ailleurs, je trouve que les niveaux de magie ont plus leur place en armes et équipement que règles spéciales (que je vois plus comme un onglet figé). - N'est-il pas possible d'intégrer un correcteur de liste qui vérifie que les restrictions sont respectées (quota d'OMs, pas deux options d'armes pour un perso, quota de bases/spés/...) ? Au vu de la facilité d'édition de la liste, une erreur d'étourderie est si vite arrivée. Knur'
  5. [quote name'='Vodan']Il m'a jeté un défi avec son seigneur que j'ai refusé avec mon mage (sa plus grosse erreur de la partie,le mage s'est retrouvé bien au chaud derrière a buffer mon unité avec le passif de la haute magie).[/quote] Pour info, c'est ton adversaire qui choisit quel perso dégage (donc sûrement ton seigneur en l’occurrence). Sinon merci pour les retours, c'est toujours intéressant. Knur'
  6. Juste pour réagir à ceci : [quote name='Superchinois']Pour reprendre l'exemple des listes he, on a retrouvé à la 1ere place du podium au tournoi de roquebrunes,un joueur HE qui avait aligné dans sa compo les 3/4 de ce qui était efficace(archers,lb,dragonmonde....vous connaissez la chanson).Ce joueur a selectionné logiquement ce qui était optimal, ergo pas besoin de sortir des sentiers battus puisque la compo deviendrait plus faible^^. [/quote] Tu as juste oublié de préciser que je jouais en doublette avec un Emp full cav (deathsar qui a bien, demi-poulets et canons) et donc que la liste est pensée en synergie avec lui. Si j'avais joué tout seul, la liste aurait été sensiblement différente (car manque de mobilité, problème de gestion des monstres, etc.). Knur'
  7. [quote name='Meuh']Voir le messagefauxtraut, le 03 juin 2013 - 12:15, dit : C'est pas toujours la taille qui compte Non, c'est le gout! [/quote] N'empêche que ce serait mieux d'avoir la photo en plus gros. Tu peux nous faire ça Xavier ? [quote]Bravo à Vince et Grammen pour leur seconde place ainsi qu'à Leodas et Knurlnien pour leur victoire (la prochaine fois vous ne nous échapperez pas !!! )[/quote] Évitez de perdre bêtement en poule si vous voulez qu'on vous rencontre. Et si ce n'est qu'une histoire de dés, on vous apprendra la chatte. [quote name='Léo']PS: Merci pour les jambons(de très beaux lots!) de ma part et de celle de tous les Toulousains qui vont venir en manger! [/quote] +1, c'est mes colocs qui sont le plus content de notre résultat. Knur'
  8. Allez, débrief de ma 4° venue dans le Sud-Est pour faire ce brave tournoi cette fois en doublette. [u]Les +/- :[/u] +++ Xavier qui nous accueille comme des rois vendredi soir +++ Henry qui nous héberge gentiment et chaleureusement ++ Guillaume toujours un vrai plaisir en orga + les plateaux pour déplacer les figs facilement + le refus de liste qui permet de rencontrer/jouer des listes où il faut (un peu) réfléchir + nos adversaires tous sympathiques + notre esquive des "grosses" équipes + la nourriture bon marché est bien consistante ++ les frites qui sont maintenant un classique à garder absolument ! + le scénar unique au goût V7 - j'aurais apprécié un peu de verdure dans mon sandwich On était venus en Emp (classique et bourrin) & HE (tir, LB et Phénix feu) et ça a plutôt pas mal marché. [b]Partie 1 contre la Bobofamily (GdC & DdC)[/b] Les listes sont pas optis et nos adversaires font pas mal d'erreurs. VICTOIRE N.B. Un Prince Démon de Tzeench à poil qui résiste à une bonne dizaine de blessures [b]Partie 2 contre l'Ultime Alliance (GdC & RdT)[/b] Tout va beaucoup mieux une fois qu'on est passé sur les Trolls et le Sphinx en enchaînant derrière. VICTOIRE [b]Partie 3 contre B** Me I'm Famous (RO & HB)[/b] Leur rush nous met un peu la pression (surtout le pavé de 40 gors full perso) mais on se détend une fois les ogres bouffés a droite. VICTOIRE N.B. 15 archers qui décident de sortir de la table plutôt que de charger 14 gors a poils de flancs parce que les marais c'est trop dangereux. [b]Partie 4 contre les Branleurs des Bénitier (HE & HL)[/b] On est rassuré quand on ne voit pas de Phénix, Gardes Phénix ou Skinks et que les LB s'excentrent tout seuls. Un peu de réussite pour nous et de malchatte pour eux clos le débat. VICTOIRE N.B. Le Phénix de feu se fait un flanc de 15 archers, 25 lanciers et un char de Chrace (presque) tout seul. [b]Partie 5 contre los Salseros de la Muerte (GdC & CV)[/b] On profite d'un déploiement et de 2 placements faiblards du GdC pour tenter quelques trucs et on finit le tour 1 plus serein avec des chevaliers et la GB en fuite plus le Gégé mort. La Mortis et les Horreurs des Cryptes nous gênent surtout quand ces dernières remontent par 1D6+lvl du sorcier jusqu'au tour 5 sans qu'on s'en rende compte des deux côtés. Tant pis, ça ne nous empêchera pas de bâcher le reste. VICTOIRE N.B. Le Phénix survivaure revient deux fois mais se fait tuer aussi sec par une Mortis survitaminée. Du coup, on finit au jambon du classement bien content de cette doublette assez efficace au final. Merci encore à Xavier pour l'orga et l'accueil vendredi soir, Guillaume pour une orga solide et un arbitrage souriant, Henry pour l'hébergement, Nico, Mathieu et Vince pour le covoiturage et nos adversaires pour avoir gardé le sourire tout le long du weekend. Je ne serai pas là en Octobre mais j'espère revenir en Juin. Knur'
  9. Bonjour, Petite question que je me pose à propos du résultat renaît de ses cendres du Phénix de Feu. La règle dit : [quote name='LA HE p53, Renaît de ses cendres']Placez le Phénix Spire-de-Feu dans un rayon de 6 ps du centre du pion et a plus d'un pas de toute unité ennemie. [...][/quote] La VO avant qu'on ne la demande : [quote name='LA HE p53, Rise from the Ashes']Place the Flamespyre Phoenix anywhere that is within 6" of the center of Phoenix Reborn counter and at least 1" away from any unit, and then remove the marker from the play.[...][/quote] Ma question est comment place-t-on exactement le Phénix sachant que son socle fait 4x2 ps ? 1. Le socle entièrement dans les 6 ps autour du centre du pion 2. Le centre du socle contenu dans ce rayon de 6 ps 3. N'importe quel point du socle dans le rayon de 6 ps Merci pour vos avis éclairés et documentés. Knur'
  10. [quote name='Ahnarras']Question: est-il possible d'effectuer une roue gigantesque, qui permettrait de tourner les unités dans la bonne direction, et de quand même tirer? On suppose évidement qu'aucun élément de décor ou autre unité ne gênerait cette manoeuvre. [/quote] Tant que ton mouvement le permet, rien ne t'empêche de faire demi-tour avec une roue voire plus. C'est un mouvement normal au même titre qu'avancer tout droit, craber ou reculer (contrairement à la marche forcée ou la reformation (rapide ou non)) donc tu mesures le mouvement de l'unité depuis la figurine qui parcourt le plus de distance. Du coup, dans ton cas tu peux tirer vu que tes 4 ou 5ps de mouvement suffisent pour faire un "petit" quart de tour par front de 5 (6ps et des poussières pour faire le quart exactement). [quote]Donc, est-ce que le fait de faire cette roue gigantesque (qui demandera certainement de dépasser la valeur de mouvement standard pour avoir une orientation correcte) est comptée comme une marche forcée, ou pas?[/quote] Seulement en marche forcée en effet. Moralité : mets un musico la prochaine fois. Knur'
  11. [quote name ='Minh']Alors la HM c bon, mais le paradoxe est le suivant: Plus on lance de sort plus sa augmente la save invu mais beaucoup de sort se font dans l'arc frontal, ont une courte porte et les blast se font sur une unités non engager o cac.[/quote] Je ne comprends pas trop : la HM compte 1 projo et 3 dommages directs (encore lançables même si le mago est au close) sachant que parmi ces derniers il y a Tempête et Convocation qui ne sont pas les plus attrayants de mon point de vu quand on compare à Drain de Magie, Passe-Muraille et Carthasis voire même Main de Gloire (et que tu n'as que 4 sorts). De plus, les 18ps te forcent à t'approcher des closes et je pense qu'il vaut mieux une bonne unité solide de gardes du corps qu'une "grosse unité de lanciers" qui sera proche des cacs aussi et risque donc de se prendre quelques unités qui traînent (surtout vu la profondeur de celle-ci) contre laquelle elle va galérer (au hasard cav monstrueuse ou non ou monstres). Knur' (qui attend de tester ce LA avec impatience)
  12. Bonjour, Suite à la nouvelle formulation de la Bannière du Dragon-Monde, je me demandais si un sorcier subissant un fiasco dans une unité la brandissant bénéficiait d'une sauvegarde invulnérable à 2+ contre l'éventuelle blessure causée par le fiasco ? [quote name='Bannière du Dragon-Monde, LA HE p.65']Toutes les figurines d'une unité qui porte la Bannière du Dragon-Monde ont une sauvegarde invulnérable de 2+ contre les blessures causées par des sorts, des armes magiques et des attaques magiques.[...][/quote] En effet, la réponse de Sire Lambert dans [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=155103&st=0&p=1757817&hl=+dragon%20+monde&fromsearch=1&#entry1757817"]ce vieux topic[/url] me gêne vis-à-vis du Q&R. [quote name='Sire Lambert']Par contre les effets des fiascos sont un cas particulier, ce ne sont pas des conséquences des sorts qui en sont la cause, mais… autre chose, plus une conséquence de l'utilisation de la magie sur le sorcier, et parfois son entourage direct. Pour être immunisé aux effets d'un fiasco, il faudrait un cas de figure le stipulant spécifiquement.[/quote] [quote name='Q&R GBR p.8']Q. À quoi correspondent les "attaques magiques" ? (p68) R. Toutes les attaques de sorts d’objets magiques sont considérées comme des attaques magiques, tout comme les attaques qui sont notées explicitement comme étant des attaques magiques. Les tirs effectués avec des objets magiques comptent également comme des attaques magiques, à moins que leur description ne précise le contraire. [b]Les touches résultant des jets sur le Tableau des Fiascos sont traités comme des attaques magiques[/b][/quote] Merci pour vos avis éclairés. Knur'
  13. Voici mon petit débrief. [u]Les +/- :[/u] +++ Les chalets au top ! ++ La bière pression. + Avoir de beaux joueurs, avec Yann qui fait revivre une vieille légende +++/- Chacal qui accueille comme un chef et se plie en 4 pour nous mais parfois un peu trop : faut savoir dire non parfois, on ne peut pas satisfaire tout le monde -- Le manque de décors sur beaucoup de tables - La bouffe un peu chère J'étais venu pour une ultime parade des HE V7, et bien vivement le prochain LA ! ˆ_ˆ [b]Partie 1 VS Clovis (NdC)[/b] Je foire mon déploiement et je n'arrive pas à envoyer mon Gégé sur le K'daai Destoyer que je ne peux pas gérer avec le reste de ma liste. DÉFAITE 1-9 [b]Partie 2 VS Tanguy Chattard Pussacq (CV)[/b] Tout se passe plutôt bien, je chatte pour combler mes erreurs, il chatte pour sauver son Seigneur CV qui finis pas me prendre un pack un peu cher. On compte, égalité. ÉGALITÉ 5-5 [b]Partie 3 VS Adrien (Nains)[/b] Je décide de passer toutes les unités de bash du coté de la table avec le Seigneur Nain pour profiter d'un couvert d'une colline et éviter un Orgue et 20 Arba. Je fais une connerie avec ma Pierre de Nuit, il survit et bloque mon armée. Fin. DÉFAITE 1-9 [b]Partie 4 VS Patrick (Nains)[/b] Sa liste ne me fais pas très peur, il ne se déploie pas très bien : ça devrait bien se passer. Surtout quand son enclume pète tour 2, qu'il rate mon Gégé au canon et que ses mineurs (foreuse) ne sortent qu'au tour 4. Un Longue Barbe esseulé m’empêchera de scorer à fond. VICTOIRE 8-2 [b]Partie 5 VS Guillaume King of the Chatte Gil (Skav)[/b] Match up pas évident, surtout quand ma GB Dragon-Monde meure sur un [i]Attention Messire![/i] raté tour 1 et que les Lions Blancs qui l'accompagnent se font zapper à la Peste et au Trèèèèèèèèèès Redoutable 13ème les deux irrés dans le même tour. Je fais aussi une connerie avec mes LB sur l'autre flanc en restant trop prudent. DÉFAITE 7-3 Je finis donc pitoyablement dans les limbes du classement, un peu déçu de ne pas avoir affronté de "gros" joueurs. En tout cas chapeau Laurent et à l'an prochain j'espère !
  14. [u]Mes +/-:[/u] +++ Un tournoi toujours aussi peu cher mais de qualité +++ Revoir des potos pas vu depuis quelques temps (JB, Juju x 2...) +/- Les scénars toujours bons mais pas de renouvellement cette année (dommage) ++ Seb et Billy qui me supportent tout le weekend et gèrent leur orga avec talent et sourire comme d'hab' + Avoir entraperçu Yan ++ Pouvoir sortir un MSU en étant compétitif - Cette deuxième place qui me manque toujours -- Avoir fait une "journée OnR" le samedi mais bon vu le ratio... [b]Partie 1 VS Thierry (DDC)[/b] On part sur un nul bonifié chacun son côté de table pour traverser mais je chatte comme un sale à la magie (surtout qu'on oublie tous les deux que mes DdP sont limités au double de ses DdD) et arrache la victoire dernier tour. VICTOIRE et sous-marin offert [b]Partie 2 VS Mathieu (GDC)[/b] Ça m'a l'air très compliqué : trop mobile, trop armuré, trop bon au close. Et c'est bien le cas : 0 unités opérationnelles tour 6 pour contrôler les quarts. DÉFAITE [b]Partie 3 VS Juju (Bret)[/b] Il m'apprends le Bret coin gauche, je joue peut-être un peu trop prudent pour le faire perdre et en oublie de m'engager dans mon scénario. NUL [b]Partie 4 VS Nicolas? (EN)[/b] Il a un dragon pour mon plus grand déplaisir mais heureusement celui-ci ne fait rien de la partie par contre son hydre ne veut pas prendre son Soleil Violet et c'est à cause d'elle qu'en jouant le tout ou rien dernier tour je me foire. DEFAITE [b]Partie 5 VS Yannis (GDC)[/b] Liste heureusement plus mal construite que celle de Mathieu. Je l'empêche de réaliser son scénario définitivement tour 3 et je galère toute la partie pour lui prendre les 1000pts (reste 1 PD, 1 Canon Apo, 1 Shaggy, 1 Autel et 10 élus) et y arrive finalement à l'arraché tour 6 en y ayant laissé 90% de mon armée. Décidément trop hard pour moi ces GDC. VICTOIRE Je finis dans les limbes du classement malheureusement derrière Juju au même nombre de points pour une sombre histoire de privilège de la bash mais avec le sourire. A l'année prochaine j'espère ! Knur'
  15. J'ouvre le débrief de ce très bon tournoi [u]Les +/-:[/u] ++ Une bouffe chaude et avec un très bon rapport qualité/prix ++ de très beaux décors +++ Revoir les potos et Flo reprendre les tournois (avec brio) + Le scénar simple tout en donnant une bonne part à la bâche comme avant : j'ai bien aimé - quelques tables avec trop d'infranchissables ou des décors trop imposants (rivière sur toute la longeur/largeur sans ponts) - les quarts et la tour apportaient un peu trop de points à mon goût - le manque de monde -- temps trop court pour les parties (une finie tour 4 et deux tour 5) Je suis venu en HE avec 2*20 Archers, 31 Lanciers, 25 LB, 24+5 GP, 2 GA, un Archi de la Vie, un Prince Pierre de la Nuit, 1 GB sur GA. [b]Partie 1 VS Yohann (EN)[/b] Gestion de la partie des deux côtés avec prudence, quelques erreurs de ma part lui offrent quelques points en trop et une énorme à la fin transforme un 10-10 annoncé en 20-0. DEFAITE MAJEURE mais un plaisir tactique [b]Partie 2 VS Jean-Marie (RdT)[/b] Grâce à une erreur de placement de sa part, je met mes LB + Prince à 11ps de ses 7 Char + Prince sans possibilité pour lui de me charger en retour. Une charge à 6 plus tard me permet de les prendre suivit des Serpents. Il n'arrive pas à remonter malgré la perte des mes GP sur l'autre flanc. VICTOIRE MAJEURE [b]Partie 3 VS David (NdC)[/b] C'est un match-up horrible pour moi de base, surtout lorsque je découvre qu'une rivière barre une table dans toute sa largeur avec un petit guet. Je planque tout coin gauche derrière la tour et lui fait de même. Heureusement, il ne joue pas très bien et son Torus (ingérable pour moi) ne prend rien. Ca s'oriente vers un 10-10 quand une charge à 12 de K'daii puis un test à 8 raté renverse la partie. Adversaire le plus sympathique du weekend, je te pardonne David. DEFAITE MINEURE avec le sourire [b]Partie 4 VS Guillaume (RdT)[/b] Liste meilleure que celle de Jean-Marie. Il me met la pression sur mes persos avec ses 2 buveurs et l'Arche et ses Sphinx que je ne peux pas gérer. Ses deux Sphinx finnissent par prendre mes deux gros packs et je ne chatte pas assez sur les blessures. On finit tour 5 sur un dernier carré de ma part : un tour de plus aurait entériné la partie en ma défaveur. NUL mais quelques trips avec Guillaume me font garder le sourire tout le long de la partie [b]Partie 5 VS Vincent (HB)[/b] Il découvre au dépend d'un Héros et demi-Seigneur Mino la Pierre de Nuit tandis que mes GP E7 retournent ses Bestigors. Un Dragon noir (s******** de Khadon) viendra à bout de mes LB + Prince mais c'est trop dur pour lui de remonter comme je prends tous ses packs d'Ungors. VICTOIRE MAJEURE Je finis 10°/28 déçu par ma première partie mais avec que des adversaires en or et un très bon souvenir. A l'année prochaine ! Knur'
  16. Une phrase du règlement est coupée : [quotename='Règlement p.12']L’unité fait donc toujours référence quelque soit le placement du Général ou du Porteur de la Grande Bannière. Enfin, une unité (personnages inclus) ne peut[/quote] "contester ou contrôler plusieurs objectifs" j'imagine mais vaut mieux être sûr. Knur'
  17. Mon petit débrief de ce super tournoi (comme d'hab'). [u]Les +/-:[/u] +++ Guillaume et Xavier au top + Revoir et rencontrer des gens (ce fût un plaisir Allan) +/- La bouffe : les frites c'est super mais les formules manquent quand même d'un fruit ou d'un légume (je n'ai même pas vu de salade dans les sandwich). On est pas forcément là pour bien manger (comme aux OnR ) mais ça permet de varier un peu du Mc Do aller/retour - 3 types de décors sur les tables et des infrans à gogo : j'ai eu l'impression de jouer 4 fois sur la même table - Alain qui m'évite encore (mais bon, au vu de sa liste valait mieux quand même pour une fois ) --- Appariements au nombre de victoire VS classement aux points --> c'est incohérent à mon sens -- Dernière condition de victoire pas top : nombre de bannières capturées ? J'étais venu en HE double deathstar + 70 tirs + 4 GA. Et bien, bizarrement, j'ai trouvé la liste assez plaisante à jouer car ne jouer que de l'infanterie (à l'exception des GA) force à mieux anticiper les placements. [b]Partie 1 VS Amël (GDC)[/b] Le truc qui m'emmerde vraiment dans sa liste es le seigneur sur disque qui peut mettre le bord** dans mes lignes. Heureusement, il cueille des pâquerettes toute la partie tandis que mes tirs ravagent les Ogres et mes deux DS bâchent comme des folles. VICTOIRE (DEROUTE) [b]Partie 2 VS Antoine(ES)[/b] Il joue plus de tirs que moi (80) et avec F4 à courte portée : va falloir rusher. Il joue bien et empêche mes DS d'arriver au close tout en les réduisant allègrement. Je flirte avec le seuil de déroute (merci la Vie) mais je gagne aux quarts suite à une erreur de compte de mon adversaire (j'avais la figurine la plus au centre de toute façon). VICTOIRE (QUARTS) [b]Partie 3 VS Pierre (HE)[/b] Il joue globalement la même liste que moi avec toutefois des HdA mais pas de GA. On lance chacun notre tour les voisins d'en bas sur notre pack avec Archimage. Il craque son AM tour 2 et perd son seigneur sorcier dans d'atroces souffrances. Sans magie dangereuse ni tirs (perte des archers et GML le même tour), le reste n'est qu'une formalité. VICTOIRE (DEROUTE) [b]Partie 4 VS Luc (Brets)[/b] [quote]3 Orks n' Roll dans les 4 premières places entraînent cette partie fratricide. Tim a la bienséance de respecter son aîné et ancien capitaine de l'IR en manquant un test de Cd à 9 au dernier tour, ce qui lui coûte la partie. Mais où était donc ta GB ?[/quote] Morte comme une c****...Mais tu as aussi oublié de mentionner qu'un Etre du dessous en irré à 5 DdP, 4 gueux morts sur 15 tirs à 3+/4+ ou un tour de plus me permettaient de gagner (satané temps limité !). DEFAITE (QUARTS) [b]Partie 5 VS Julien (O&G)[/b] Je le rase proprement aidé par ses jets de dés foireux et l'E5-7 perpétuelle sur les LB. Cependant, le temps nous prend de court et nous sommes contraint d'arrêter tour 4 sans que je l'anticipe : je perds au centre alors qu'un tour de plus me permettait au moins de prendre les quarts et peut-être de le faire dérouter. DEFAITE (CENTRE) Je finis 8° étonné de me retrouver là après les magouilles de Guillaume. Merci en tout cas à tous mes adversaires très sympathiques, à Guillaume pour ses magouilles improbables mais toujours arrangeantes , aux OnR et à Juju pour l'ambiance hors partie (et dans le minibus) et à notre président avec sa grosse pierre du hard ! A l'année prochaine, Knur'
  18. Knurlnien

    [OGRE] Point affamé

    [quote]Pour le HE, je dirais que c'est pareil mais je ne me souviens pas exactement de l'intitulé de Dragon Monde[/quote] "L'unité est immunisée aux effets de tous les sorts (amis comme ennemis)" et donc elle n'est pas atteinte par les touches du domaine de la Mort. Knur'
  19. A mon tour ! [u]Les traditionnels +/- :[/u] ++++++++++ La bouffe ! Alfredo, tu as carrément géré, j'ai jamais aussi bien mangé en tournoi ! ++ Avoir pu finir toutes mes parties malgré les 3500pts +++ Avoir pu changer un peu d'armée : merci beaucoup à tous mes prêteurs de figs (les 70 gnobs c'est moi ) ! +++++ Faire enfin venir Alain aux OnR + Pi-ngue qui vole le tournoi...à la peinture ! - Alain qui s'échappe une fois de plus... - Ma note de peinture de 4 me semble-t-il alors qu'un 0 ne m'aurait pas choqué (surtout que Luc connaissait la provenance des figs) J'étais venu en RO varié pour radicalement changer des HE et tester un peu de tout. Et bien je ne suis pas déçu : je fais beaucoup d'erreurs (surtout sur ma première partie) mais cette armée me plaît beaucoup et montre des choses intéressantes dans mes mains néophytes. [b]Partie 1 VS Matthieu (Brets)[/b] Un test de panique raté salvatricement son flanc gauche me facilite l'entrée en matière. Je déroule ensuite tranquillement même si grosse frayeur à la mort du VdF (4x5+ su 4 dés au parch' de rebond...). VICTOIRE [b]Partie 2 contre Tanguy (Skav)[/b] Là, j'ai un peu eu l'impression de me battre contre les dés en début de partie : poursuite à 5 sur 3 dés alors que besoin de 6, test à 10 relançable raté, l'abo qui revient et défonce du coup mon flanc gauche...Bref, l'entrée difficile me fait prendre des risques qui me permettent d'entrevoir une lueur d'espoir au tour 5 morte au tour 6 (faut pas trop tenter la chance non plus)...Et encore il a été trop timide avec son creuset. DEFAITE [b] Partie 3 contre Philippe (Emp)[/b] Fatigué et énervé par la partie précédente, je joue pire que le plus gros noob de battle. DEFAITE [b]Partie 4 VS Pierre (ES)[/b] Je hold up une unité d'archer sur un 10 relançable tour 1 (tiens, ça me rappelle quelque chose...) en zappant un HA au BF mais je perd le Tyran au tour suivant sur un Voisin d'en bas malgré l'Attention Messire! et la RM3 (c'est pas faute d'avoir essayé de le sauver). Ça rééquilibre les choses. Le pot de colle gnobs devient bien plus friable du coup et je me fait prendre ma deathstar par surprise pour la voir mourir à petit feu. Il a trop peu de bannières cependant et je maîtrise bien le terrain autour. VICTOIRE (étonné par la puissance de ta DeathStar d'ailleurs) [b]Partie 5 VS Laurent (O&G)[/b] Je ne fais pas le malin quand 4 fanas traversent puis entourent mon Masto ni quand un pied de Gork à rebond réduit mes Férox à un mec à 1PV. Mais ma Deathstar qui fait très (trop) bien son taff plus un manque d'expérience de Laurent m'ouvrent rapidement le chemin de la victoire. VICTOIRE Je finis au final 15° (si me souvenirs sont bons) un peu déçu par mon parcours du samedi qui me fait jouer contre des joueurs de niveau moyen le dimanche alors qu'il y avait du bon tournoyeur en stock. Mais merci tout de même à tout mes adversaires qui se sont montrés (plus ou moins) souriants et de m'avoir supporté (plus ou moins) chambreur/taquin. Très content aussi de ces petits Ogres qui multiplient encore mes idées à leur encontre et me confortent dans l'idée de monter une armée de ces mignons baffreurs. Merci enfin aux orgas et à tout le club pour ce tournoi qui gagne en qualité chaque année ! Vivement l'année prochaine, Knur'
  20. Je resterais quand même devant toi t'inquiète. knur'
  21. [quote]Pourriez vous mettre les résultats sur T3 ?[/quote] On sent le mec qui veut gratter des places. Knur'
  22. A mon tour ! [u]+/- :[/u] +++ Revoir Tanguy, Alain, Xavier ++ L'hébergement chez les parents de Thierry ++ Le concept des points de gras + La fig offerte qui fait très plaisir + Les trophées des 3 premiers qui pètent franchement +++ Mon prix de peinture sorti de l'espace ++ Le repas du soir convivial et arrosé --- La chaleur : eau fraîche ou ventilos/clim' auraient été appréciables en effet - Système des PDG encore bien perfectible - Quelques lots supplémentaires auraient été bienvenus - Le niveau global de peinture et de jeu assez bas - Les repas du midi un peu soft à mon goût : avec la chaleur ça allait mais un petit gâteau en plus, de la salade dans le sandwich, etc. serait bienvenu - Le peu de joueurs, dû à la date sûrement ----- Alain qui m'évite encore en trouvant des excuses à deux balles (tu m'avais dit que tu perdais la 4°, j'avais pourtant fait le nécessaire) Je suis venu avec des braves HE à 4 PDG (les listes à 0 PDG ne m'emballant pas) avec un gégé sur dada solide, une GB éthérée (la spéciale Knur', ou pas), un lvl1 Feu, un lvl 2 Vie + baguette, 16 et 17 Archers, 2*10 Lanciers, 28 LB, 10 LB + BdS, 5 PE (pour les scénars), 2 CdT et 1 GA. [b] Parties 1 contre Morgan ([s]Emp[/s] Demi-poulets)[/b] Ben, comme susdit, c'est pas gagné surtout une fois que j'ai eu la brillante idée de me dire : "Hey, 30 LB ça bâche pas un tank quand l'adversaire a un mago de la Vie derrière ?". DEFAITE [b]Partie 2 VS Martial en HB[/b] Le pauvre débute à battle. J'ai beau lui expliquer pas mal de point règles et ne pas connaître les HB, je lui roule dessus (gentiment ). J'espère que ce tournoi t'as tout de même donné d'en faire d'autres et que ton trophée t'a plu. VICTOIRE [b]Partie 3 contre Xavier en HL[/b] Xavier, toujours un plaisir. Il fait une erreur de placement qui permet à mon Gégé de nettoyer mon flanc gauche, je bloque son pavé avec le Slaan grâce à une habile colonne de LB + GB et je la termine avec les 28 LB (attaques magiques et oui !). A noter tout de même qu'il me faudra 16 blessure sur la grenouille pour en venir enfin à bout ! VICTOIRE Soirée paëlla, piscine, théories fumeuses sur battle. La classique tournoi toujours aussi bonne. [b]Partie 4 contre Juju en RO[/b] Ah, après le chambrage syndical toute la soirée, une défaite à l'entraînement, le verdict. J'aurais dû le retourner tour 3 si je ne m'étais pas emballé dans la redirection de charge d'un char (en même temps, 3 unités ogres qui fuient toute 2 fois c'est trippant ), un VdF qui se rallie me sauve la mise face à 5 Férox et je gagne finalement au poil de cul au dernier tour. Clairement la partie la plus agréable et intéressante du weekend. VICTOIRE [quote="Juju"]Bref belle partie et fait attention à ce dont on a parlé[/quote] Bien sûr. Et toi, sois aussi peace sur les débriefs que dans la vie. [b]Partie 5 contre Michel et ses HL[/b] Quelques prises de têtes par moment sur nos attitudes respectives mais je me fais proprement retourner quand je découvre que son lord Saurus me résiste. DEFAITE Je finis donc 7° avec 3V 2D moyennement content de mes résultats à la table mais très heureux d'avoir pu bâcher (ou me faire bâcher) tout le weekend. Merci mes adversaires de m'avoir supporté et à l'équipe d'orga pour le boulot. Sûrement à la prochaine !
  23. Merci Ghuy pour cette réponse claire et précise et cette précision. Knur'
  24. Bonjour à tous, Je pose cette question après une recherche infructueuse : J'ai une unité en colonne au close contenant un perso et son EMC. Mon perso se trouve donc en 4° position (après le champion, le musico et l'étendard) et mon champion à la première. Au début de la phase de close, je fais [i]Faites place![/i] avec mon perso qui va donc au premier rang, puis, après les touches d'impact éventuelle, je lance un défi avec mon Champion. Que se passe donc t-il si : 1. Le défi est refusé ? Mon champion reste au second rang j'imagine. 2. Le défi est accepté ? Mon champion passe logiquement au premier rang pour le livrer mais mon perso passe-t-il en 2° (le champion lui passe juste devant) ou 4° position (il repasse derrière tout l'état major) ? Pour rappel : [quotename='GBR p100, FAITES PLACE!'][...] Au début du combat (avant de résoudre les touches d'impact), si une unité est au corps à corps mais que le personnage qui l'accompagne n'est pas en contact avec l'ennemi, son joueur peut échanger sa position avec une autre figurine de l'unité qui est en contact avec l'ennemi. Vous pouvez échanger sa position avec celle d'un soldat ordinaire ou d'un membre de l'état-major en contact avec l'ennemi. [...][/quote] [quotename='GBR p102, LANCER UN DEFI']Les défis sont lancés au début de la phase de combat, avant que les coups ne soient portés (mais après les touches d'impact). [...][/quote] [quotename='GBR p102, LIVRER UN DEFI']Si un personnage accepte le défi, déplacez-le au contact du personnage l'ayant défié, afin de représenter de façon visuelle le choc qui va se produire ! Si pour une raison ou une autre, cela n'est pas possible, considérez que les figurines sont en contact (mais vous devrez vous en rappeler, c'est pourquoi il est préférable de les déplacer). [...][/quote] Merci pour vos avis éclairés. Knur'
  25. [quote name='Le Cul']Edit après visionnage: il y en a deux qui sortent du lot !!! - Vincent avec sa tête de marmotte sortant d'un sous bois et croisant un rhinocéros laineux. - Yoyo qui semble plus qu'intéressé par la cérémonie du bisou. [/quote] +1 Je me suis fait la même réflexion. Je classe tout ça dans mes dossiers. Knur' PS: A noter que Seb a du mal à nous sortir une tête correcte : heureusement qu'il est sur la moitié des photos.
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