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warhammer 40K. le chaos c'est bien, le désir c'est bon => SLAANESH la discorde et le désordre j'aime bien => futur Eldar noir
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je suis d'accord avec toi big brother. S'ils ont été fait ainsi c'est qu'il avait une idée en tête la V5. D'ailleur, le codex du chaos à également été pensé pour vu qu'il faut 10 SMC pour avoir 2 armes spé. Pour le moment, des parties fun peuvent être joué avec et voir se que peut donner l'armée scinder en deux. Plusieurs partie et défaite devront avoir lieu pour maitriser ce codex AMHA
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[Chaos][Prince démon] Configuration pour défi.
kreik a répondu à un(e) sujet de Lord of Slaughterer dans Le Chaos
Ahh Gary, on est dans le même trip, faut jouer avec les règles : prendre une suite ^^. bon j'avais penser au rapace car les termites, ben comme toi tu l'a dis, ils sont lents mais pas méthodiques. En plus tu joue chaos, alors c'est fluff les coup bas ^^ Pour lui, tau, il a sa fierté, mais je pense qu'il aura d'autre crisis pour l'accompagner. -
[Chaos][Prince démon] Configuration pour défi.
kreik a répondu à un(e) sujet de Lord of Slaughterer dans Le Chaos
ahhhh OUAI, euh comment dire. Suis désolé, z'avais oublié le +1 en svg invu avec tzeench. Donc maintenant je voie un peu mieu, c'est pas trop mal, c'est même géant pour etre casi sur de charger au second tours. merci pour ces infos gémini Dragon -
[Chaos][Prince démon] Configuration pour défi.
kreik a répondu à un(e) sujet de Lord of Slaughterer dans Le Chaos
invu a 2+????? bon d'accord les stats sortent de ta tête mais quand même, un QG chaotique n'est pas un grand vovoïde eldar noir. certes 24ps ça aide pour les taux, mais je préfère l'autoporté avec la monture afin de sauter par dessus les forets et autres décors comme les immeubles.. ben oui, avec les motos, faut contourner les forets et les immeubles. et zigzager entre les fig pour arriver au QG. -
[Chaos][Prince démon] Configuration pour défi.
kreik a répondu à un(e) sujet de Lord of Slaughterer dans Le Chaos
je pense qu'un sorcier de tzeench avec warp time sur une monture de tzeench peut etre pas trop mal. ainsi, tu utilise warp time puis l'arme de force et mort instantanné au cas ou il est de la chance au dés. en escorte, des rapaces pour après la bataille. et se protéger des autres tirs. à toi de jouer la dessus étant donné que personne ne doit tirer sur ton QG. je sais, je suis diabolique -
Salut Ma première impression à été, whaaaaaaa 10 marine d'un coup, ça fait beaucoup, moi, j'en aurai joué 2 plus petites. En détaille ça donne: _Aspirant champion, voui pourquoi pas, à 10 il aura le temps de taper au cac. _Bolter jumelé. d'un je ne savais meme pas qu'il pouvait en avoir un mais avec une arme énergétique : petite erreur de syntaxe cac ou tir??? car tu ne peux pas charger avec un tir au bolter. _Bombe à fusion : euh, tu ne rencontrera pas de prédator, land raider, vindic ect... uniquement des chars légers ==> pas obligatoire. _icone de slaanesh : cool le corps à corps, tu a une meilleur initiative. _lance plasma; bolter lourd : encore tu tire donc tu n'avance pas. voila maintenant, je constate que ton escouade est axé sur le tir : bolter louds, lance plasma, bloter jumelé et le cac : slaanesh, aspirant champion. Donc je te conseil, tu fais une de cac avec des VRAIS slaanesh : sirène et arme énergétique et une de tir avec 5 guss pour le bolter lourd, voir même changer en ACF pour les chars. tu augmente ainsi tes cibles. Maintenant, les possédés : j'ai testé, certes à 3000 points (et très mal), mais je ne suis pas fan. Peut être que là il peuvent faire leurs preuves, à tester. Pour le global, ta troupe de 10 a changer et ajouter un rhino pour les posséder. tchouuss kreik
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les Voraces ont 3Pv, is forbidden to play this. et oui , uniquement les fig jusqu'à 2Pv. pour 30 points, tu peux avoir : 8 gaunts épineux = 40points donc reste 10 point à trouver. sinon, oui elle peut faire mal mais attention, tu n'a pas beaucoup de figouze... des loupés, ça arrive et là tu aura mal.
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voila, je vous présente ma liste travaillé sur le nombre d'escouade max que je pouvais mettre tout en étant un minimum jouable (pas tous avec leur b*** et leur couteau tel un garde) Escouade de 5 noises marines 3 éclateurs sonics 1 blatmaster ==> 155points ben je tire sur quoi je voie : assez polyvalente Escouade de 5 noises marines 3 éclateurs sonics 1 blatmaster ==> 155points la jumelle Escouade de 5 noises marines aspirant champion avec sirène et arme énergétique 2 éclateurs sonics ==> 145 points pour aller au corps-à-corps, débusquer les planquer, aller chercher un objo rapidement si le rhino roule toujours. avec son rhino 35points Stratégie : On tire et ensuite on pose les questions Je pense que ma liste peut-être efficace contre pas mal de liste dans ce format. Les taux, je crains les taux, mais j'ai du tempon donc va falloir que je l'essaye. Ce qui sera pour bientôt
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je trouve que tu n'a pas assez de populasse, tu pourrais en mettre plus en enlevant les rapaces et rajouter des noises blatm étant donner que tu n'a pas à craindre de 2+. ainsi meme avec les escouades populeuse, tu leur inflige un test de blocage et tu reste mobile. ainsi ta sirène atteint qu'il arrive vers toi et là tu asmat en chargeant avec ton initiative meilleur. les véhicules avec force 8 à longue distance, nikel.
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un petit coup de téléphone à ma bible : GW, boutique en ligne et là, ben c'est bizard, mais il ne m'a pas contredit, sur le faite que les bolters ne sont pas des armes de corps à corps. Peut-être que pour l'impérium, c'est possible avec des règle propre mais pas pour le chaos. Pour information, quand tu es à PLUS de 6ps dans un bâtiment, l'ennemi ne peut pas te voir, a 2ps, j'envoie la sauce. Si tu veux, appel le magasin, ou plutôt les magasins, et tu aura la réponse... Sinon, facile, et hop mon seigneur en pack dorceau (ben oui il peux marcher également) à rejoint une unité inflitrée, début de mon tours, il n'est plus dans l'escouade donc fait 12ps, et charge à 6ps... comment faire gagné 12ps à ton seigneur avec... c'est beau de rêver. Hop, un petit tour sur le livre de règle ainsi pas besoin de téléphoner, cool "les règles spéciales [...] une unité qui en bénéficie (ici l'infiltration) en perdra les avantages si un personnage indépendant qui n'y est pas soumis la rejoint." tout est dit dedans.
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les bolteurs ne compte pas comme arme de cac pour les terminators, ils n'ont pas la règle : tir à une main donc tu peux leur enlever une attaque en charge soit 5 au total. 10 c'est surtout chaud à cacher sans ligne de vue pour l'adversaire donc généralement, tu sera déployé à 18ps de tout ennemis. Depuis quand un seigneur peu s'infiltrer avec le nouveau codex... même si tu dis que tu le met avec les khorneux, étant donné qu'il n'a pas la règle infiltration, il restera dans sa zone de déployement.
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A la ce sera le retours vers nécromunda, les combats urbains. je suis d'accord avec toi progfred, on a l'impression de faire des batailles au temps du moyen avec avec des armement de quelque siécle plus tard, mais bon c'est vrai que c'est ainsi que l'on joue depuis plusieurs années. Je me rappel avoir fait une bataille en combat urbain à un tournois contre un taux, c'était bien fendard, il ne s'était pas méfier des armes sonics héhé. En combat urbain, je verrais bien les khorneux (notamment la liste avec 4 troupes de bersek sans rhino ) bien s'amuser dedans. Pour le codex du chaos, faut juste si habituer et le prendre comme t'elle, avec ces défaut et ces qualités. C'est comme les copines, elles ne sont jamais comme la précédente.
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Je pense que le codex a été fait pour la V5 qui va sortir. En effet, la V5 prévois que seul les unités opérationnelles soit les troupes, donc faire une liste avec 3 soutiens, 3 élites, et 2 troupes.... certes il a des chances de poutrer mais prendre les ojectifs, moins sur. Mais c'est vrais qu'en se moment, les mêmes listes tombent toujours avec le Prince fouettard sans aucun slaaneshiis à côté, et c'est se que je regrette. Pour les démons, ils avaient déjà prévu le codex démon. Donc uniquement des démons non affilé à un dieu. Pour le reste, j'aime toujours le chaos:wub: