Aller au contenu

Ainock

Membres
  • Compteur de contenus

    585
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ainock

  1. Ainock

    [Projet en cours]

    C'était vraiment du plomb ou un alliage ? Je rappelle que le plomb est un produit hautement toxique par ingestion et inhalation... et qu'il est fortement déconseillé de mouler avec.
  2. Bien vu Ectehlieon... Mais ça ressoulève un autre problème : Un héros déclarant un éaln héroïque d'une armée démoralisé. Il fait son test de bravoure et le réussit. Quels sont les figurines affecté par son "tenez-bon". Celles qu'il entraîne ? Où celles présent dans les 14 cm de son lieu d'arrivé ? Dans la deuxième solution, beacoup de figurines entrainées devraient tester... Bref pas si simple... Qu'en penses-tu Ra-Deg ???? (d'ailleurs, je n'ai aps trop compris les nuances d'animoisté à ton sujet)
  3. Ce qui en effet est le plus logique et explique la tactique de faire des élans héroîques sur les héros ennemis démoralisés pour pas qu'ils bénéficient du Tenez-Bon... Merci ppur cette information.
  4. Je pense que vous surestimez la puissance de Gandalf. Il n'arrive déjà pas à vaincre complètement saroumane, puisqu'il le laisse dans sa tour à la garde des Ents. Je vous rapelle que le Cosneil Blanc a été créé pour lutter contre Sauron, et vu leur nombre, ils n'ont même pas réussi à le vaincre dans sa forme "Nécromancienne". Il est suffisament inquiet durant tout le livre et ce , même devant la bouche de sauron. Il sacrifie un Hobbit à cette tache, puisque je vous rappelle que Frodo ne se remetra jamais de sa quête. Si j'ai le temps, j'irai fouiner pour vous donner des extrtaits concrets dans le livre.
  5. Les valars en appelle à Eru car ils ne savent pas ce qu'ils doivent faire. En effet, aucun valar ne tue à aucun moment directement un enfant d'Illuvatar . Les valars de par leurs pouvoiur peuvent sans aucun problème faire fasse à cette armada, mais ça serait déclencher une guerre entre les valars et les enfnats d'Illuvatar, ce qu'ils ne peuvent faire. Seul Eru peut reprendre la vie à ces créations. La "non-intervention" des valars à plusieurs moment critiques de la TDM, me fait largement penser au "libre-arbitre" que laisse Dieu à l'homme qu'il a créé. Ne pas oublier que Tolkien était profondément croyant. Leur intervention en fin de premeir âge fait largement penser à l'Appocalypse de la Bible. Les Numénoréens sont puissants mais plus faible que les Elfes et encore bien plus face aux valars !. Ils sont corruptibles, et c'est une des raisdons ppur laquelle Sauron se laisse si facilement "attraper". Par ailleurs, il doit gagner du temps. Il sait qu'il doit ménager ses forces et qu'à cette époque, son armée n'est pas encore de taille à rivaliser à celle de Numénor. Relis bien le livre et tu verras que Gandalf n'est pas du tour sûr de lui. Il travaille "dans l'ombre" et jamais ouvertement contre Sauron car il sait qu'il n'a aucune chance face à lui. S'il était si puissant, pourquoi ne pas attaquer directement Sauron, plutôt que d'envoyer 1 Hobbit à la mort ? Maintenant entre le puissance du Balrog et de Sauron en therme d ejeu, je parie que si on s'amusait à les confronter Sauron serait vainqueur, surtout avec son anneau unique au doigt...
  6. Bah, que dire du guerrier de MT à 8 pts, alors que pour 9 pts, tu as le chevalier de DA avec +1 en CC et +1 en B, et une possibilité d'effet bannière à 28 cm... Et que dire du javelinier du rohan à 9 pts, alors que pour le même prix tu as le lancier de MT. Je ne pense pas qu'il faille comparer les couts des figurines entre elles, mais les comparer avec les figurines avec lesquelles elles peuvent s'allier. Bien que je trouve qu'en général, le cout des élites de chaque armée est sous-estimée par rapport au cout du piou-piou de base..
  7. Ainock

    baliste naine

    Dites les gars, ce n'est pas la première fois que je vois cette erreur, la baliste de MT ne tue pas sur le coup . Elle n'a "que" Force 7. En aucun cas elle détruira un Howdah à la première blessure.
  8. Beaucoup se plaignent de la vérification des lignes de vue au SDA, surtout pour les tir. Il se trouve que les joueurs de 40k semblent aussi avoir ce problème. GW va donc répondre à leurs attentes... Voilà ce que j'ai vu sur le Warfo rubrique 40k : L'engin... A quand une version "arc et flèche" pour le SDA ???
  9. 2 attaques dans le profil ne signifie pas avoir 2 armes de base. En revanche avoir 2 armes de base dans le profil implique (au moins) 2 Attaques. Tout du moins jusqu'à présent... Et j'espère que ce sera dans ce sens que GW écrira les profils de ces 2 figurines. Pour avoir une compatiblité entre les 2 comme tu le précises pour les cavaliers/guerrier du Rohan et orc/chevaucheur de warg. En fait, cette discussion m' a fait remarquer que seul le chevalier de DA possède la même entrée pour sa version à pied et sa version monté. Ce n'est pas le cas pour les autres troupes montés (cataphractaire, cavalier de Khand, Pillard...) qui possède leur entrée spécifique différente des troupes à pied (à profil identique) dans les différents livre de règle/suppléments. ... D'où mon interrotion initiale sur le fait qu'un NN devait avoir un profil différent d'un chevalier de morgul... Etrange que le chevalier de DA soit le seul a partager une seule entrée pour sa version à pied/onté. Peut-être parcequ'il n'existe qu'un seul "nom" pour les 2 figurines....
  10. Je me doute que c'est de l'humour... Je suis juste un peu à cran désolé Ben non justement... c'est on ne peut plus vrai. Juste 2 attaques au lieu d'1 (cas des rodeurs et des uruks sauvages), soit 3 sur canasson en charge Bon ok, c'est pas explicitement écrit dans les règles... CQFD. Mais je m'étonnais quand même que GW nous impose encore des proxi (on avait déjà eu le cas pour les anciens chevaliers de MT, les javeliniers wargs....) alors que sa politique était plutôt d'uniformiser les troupes au sol/troupe à pied. Parce que je me vois bien, si je joue à la fois des NN et des chevaliers de morgul, si ces derniers se retrouvent à pince et que je prenne un NN pour le représenter, ça va être encore le brin pour les différencier...
  11. Et qu'en sais-tu ? T'as déjà eu le supplément entre les mains ? J'avais posé la question, surtout parce que vu leur nom (dans LOME), on aurait pu penser que c'était des versions montés des rodeurs de morgul (un cavalier avec 2 épees de F4). Or la figurine fait plus penser à un NN à cheval qu'à un rodeur... A mon avis, les chevaliers de morgul sont les versions montés des NN...
  12. Les chevaliers de Morgul ne sont disponible qu'à cheval. Que faire s'ils le perdent ? A moins que les numénoréens noirs (dont j'aime pas trop la gravure), ne soient la version à pied des NN ???
  13. je m'en occupe la semiane prochiane. merci à Barbarian pour le formidable travail accompli... "England for ever !!!"
  14. L'ancienne figurine avec la cotte en mitrhil étant totalement inutile à moinsd'une conversion, j'attends cette fig. avec impatience. Dommage pour la quantité limité. Il est possible que son profil soit revu également (pour faire vendre la fig, tiens ) Il est dommage de ne pas avoir des uruks en plastique. les metalliques sont trop moches et ne permetent pas d'avoir toutes les versions d'équipement... Et en effet, il mnaque les truopes de Dol Guldur,à moins que Coeur noir et Loup garou soient des Bugs de LOME ( )
  15. Pour donner mon humble point de vue, je crois que les solutions 2) et 3) doivent être mise en oeuvre. D'une part une traduction et un envoie à GW. Pour Merriadoc, Merci pour l'initiative, et je crois que que ligne de vue se dit "Line of sight"... (je dois quand même dire que j'ai eu 6 en anglais au bac ) D'autre part, un groupe de travail (5-6 personnes) chargé de répondre aux questions. Il faudrait garder la possibilité que : 1) chacun puisse poster au groupe de travail son propre point de vue (je veux bien servir de boite aux lettres) 2) chacun puisse poser ses nouvelles questions Mais, est-ce réalisable ?, Si oui, Xev, comment verrais-tu cela organisé sur le forum ? Qui voudrait faire partie de ce groupe de travail ?
  16. Bon, ça sent le roussi les copains... Voici la réponse que j'ai eu au mail envoyé : Je m'empresse d'appeler et je tombe sur un gars super sympa (Dominique ?), qui m'informe que la messagerie GW est fermée jusqu'à nouvel ordre. Pour les questions, ils peuvent nous répondre par téléphone (mais aucune chance d'attendre une FAQ officielle), mais avec 3-5 questions à la fois (sur la trentaine envoyée). Je lui demande si je peux passer par GW angleterre. Il me le déconseille (il doute qu'on ait une réponse) bien qu'il avoue ne pas savoir exactement comment "les rulesboys" sont organisés la-bas. Bref, on discute quand même sur les lignes de vue. Il m'indique qu'il faut qu'on mette en place une "convention" entre joueur pour savoir ce qui est visible ou pas. Il me dit que le jeu focntionne en ligne de vue "directe", et qu'une figurine est visisble si on la voit "majoritairement". Pour les tirs, il m'informe jusque que selon les règles, si on tire sur une ombre ailée cachée derrière des orcs, les orcs comptent sur la trajectoire. Donc que faire ? 1) Se relayer pour poser nos questions ? 2) proposer des réponses nous-mêmes (avec le problème du point de vue de chacun qui diffère, hein Lucius ???) 3) Traduire le tout en anglais (comptez pas sur moi ) et envoyer à GW England 4) ... autre solution Bref, ça sent mauvais chez GW (comme indiqué ici) "We are playing in a GWmarine, GWmarine, GWmarine..." (et glouglouglou..) A quand une vente de GW sur E-bay ?
  17. Ainock

    Les Enfants d'Hurin

    J'ai commencé à le lire, mais je vais être plus réservé que Faënir. Mes 2 reproches : - A mon avis le livre est non compréhensible par quelqu'un qui n'a pas déjà lu le Silmarillion. En effet, l'action commence avec l'histoire de Hurin et Huor qui sont conduit à Gondolin (avec foultitude de X, fils de Y et petit-fils de Z). Il manque un résumé sur "qui est Morgoth" et comment il est arrivé, qui sont les valars, qui sont les Noldor, où sont les principaux fiefs elfiques et leurs rois (Turgon, Fingon, Maedhros...) et humains. - Le style d'écriture se rapproche trop du Livres des contes perdus ou du silmarillion et non pas du SDA ou de Bilbo. Du coup, j'ai l'impression de relire la même chose (d'ailleurs des passages sont carrément des copier-coller du silmarillion ou du livre des contes perdus...). J'ai d'ailleurs eu une frustration en lisant le chapitre "La Batailles des larmes innombrables" où il est indiqué que les hauts-faits des nains ne seront pas indiqué ici et on se bornera à raconter ce qui est arrivé à Huor et Hurin. La même frustration que quand j'ai lu le Silmarillion où il est indiqué que La chute de gondolin ne sera pas relaté ici... se référer au conte "La chute de Gondolin" (et à l'époque, je ne savais pas où était ce fichu conte !!!!) Bref, j'attendais un livre plus accessible, qui aurait permis de faire connaître le reste de la mythologie "Tolkiennesque" au reste des lecteurs... Cela dit, si vous êtes fan, jetez-vous dessus, cette version longue de l'histoire de Turin est un régal... pour un "Tolkienfan"
  18. Cavalerie : e) Si un pillard Mahud tue son adversaire avec l'empalement, peut-il poursuivre sont mouvement et charger une autre figurine ? Sinon, si après avoir tué son adversaire, et s'il est contacté après coup par une autre figurine d'infanterie, est-il toujours considéré comme "en charge" ? C'est fait m'sieur...
  19. Les questions viennent d'être envoyées à GW. Je posterai ici leur réponse à mon mail.
  20. Zut, encore des problèmes pour la future sortie de Bilbo Vu dan sle 20 minutes ce matin et confirmer par le site Elbakin (http://www.elbakin.net/tolkien/) Entre le palantir de hacké et la plainte de Tlokien Trust, manquerait plus que les Enfants de Hurin soit une m.... à lire. Ainock.... Journée d'orque
  21. Non, le socle représente l'aire de présence (=a). Il n'intervient pas dans la hauteur (=h) de la figurine. En gros, pour moi une figurine à "l'instant t" du tour de jeu peut-être présente dans le volume a x h (a est l'aire du socle et h la hauteur de la figurine)... Si tu vois ce "volume", même en partie, alors tu vois la figurine....
  22. D'une part parceque dans ces condition tu peux tirer sans problème à travers 10 rangs de figurines collées socle à socle... et que psychologiquement, ça me pose un problème ... D'autre part pour ne tenir compte qu'au minimum du positionnement des figurine sur le socle (penché, à genou...). Pour éviter le "ah non là tu ne vois pas mon chef Troll, car la figurine est penché en avant et donc elle est planquée derrière le mur" et "Là je tire sur Gandalf (la figurine sur rocher), car sa tête dépasse derrière... Enfin que penses-tu de la dernière version que j'ai faites et qui prend en compte tes réflexions sur le tir à travers le ragrd de la figurine ?
  23. Ah mon avis tu manques cruellement de soutient... Bon on sera au moins 2 à jouer fiefs, si ce n'est que jouerai full fief... Angbor Forlong 9 chevalier de DA à pied 3 chevalier DA monté 6 guerriers des clans 3 homme de Losarnach 6 piquiers de DA 14 Rangers dont 6 avec lance.
  24. Ce tireur aussi grand représente tout simplement un cavalier avec arc... Au niveau de la ligne de vue oui, mais tu ne tires pas "avec un rayon laser " qui sort de tes yeux. Tu tires avec un arc, et crois-moi d'expérience (j'en ai fait 8 ans), tu ne touches pas toujours ce que tu regardes. Le moindre mouvement de ton bras (si tu abaisses trop ton arc après avoir décoché) peut faire dévier ta flèche et l'angle de tir est très important. Pas d'accord. car dans ces conditions, aucun obstacle bas (muret) ne fertait obsatcle puisque tu reagrdes par dessus. Sinon, je propose la solution suivante, plus compliquée mais qui s'appliquerait dans tous les cas. 3) Tir et obstacles a. Tests sur la trajectoire Une cible est visible totalement, si on peut voir l’intégralité de la figurine, socle compris. Sinon, elle est visible partiellement et lui tirer dessus impliquera des tests « sur la trajectoire du tir ». b. Obstacles latéraux Un combattant peut tenter de tirer entre deux figurines tant qu’il y a suffisamment d’espace entre eux. Un intervalle de 1’’/2.5 cm entre les socles des deux figurines est considéré comme suffisant. C’est également l’espace requis pour tirer entre une figurine et un obstacle ou 2 obstacles quelconques. Si cet espace n’est pas respecté, les figurines et/ou obstacles entre sont considérés « sur la trajectoire du tir ». Schéma 3.1 (inchangé) c. Obstacles verticaux On trace une ligne entre les yeux du tireur et le point le plus haut de la cible On trace une deuxième ligne entre les yeux du tireur et le point proche du socle de la cible. Toute figurine/obstacle dans la zone grisée est considéré comme « sur la trajectoire ». Schéma 3.2.Cône de tir Schéma 3.3 Exemple 1 (figurine sur un même niveau) Le cavalier du Rohan (bleu) : - peut tirer sur la figurine l’Orque A - ne peut pas tirer l’orque C - peut tirer sur l’orque B avec l’orque A sur la trajectoire. - peut tirer sur le Troll avec l’orque B sur la trajectoire - peut tirer le cavalier de Khand avec le mur sur la trajectoire. L’orque C est non visible donc non ciblable au tir et le muret est hors du cône de tir Schéma 3.4. Exemple 2 (inchangé) Quelle est, selon vous, la version la meilleure ????
  25. Non, car le tireur et la cible sont sur le même niveau, donc tout ce qu'il y a entre eux et visible par le tireur compte comme "sur la trajectoire".... Ce n'est que quand le tireur et sa cible sont sur des niveaux différents, que le tireur peut tirer par -dessus certians obstacle sans que ces derniers comptent sur la trajectoire. J'ai voulu faire une différenciation des 2 cas pour privilégier les tireurs qui sont sur des hauteurs (collines, murs...).
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.