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Mirennor

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Tout ce qui a été posté par Mirennor

  1. Mirennor

    Débutant, besoin d'infos

    Bonjour, En cherchant un peu on trouve ledit bouquin sur ebay : http://www.ebay.fr/itm/KVN-AJ02-LIVRE-INTRODUCTION-WARHAMMER-40-000-VENGEANCE-NOIRE-FRANCAIS-/170907804780?pt=FR_YO_Jeux_JeuxSociete_JeuxRoles&hash=item27cae6246c Pour 4€50 fdp inclus, tu as donc accès au livret que tu cherches. En espérant que ça vous aide.
  2. Bonjour, Perso je te conseillerai de faire un tour sur ebay pour trouver quelques masses en bitz. Après soit tu en achètes à la pelle soit tu en prends quelques unes et tu moules (sachant que j'en ai vu à [url="http://www.ebay.fr/itm/Warhammer-40000-Deathwing-Masse-/321119800474?pt=FR_YO_Jeux_JeuxSociete_JeuxRoles&hash=item4ac43b4c9a"]2€ unité[/url] ou certains [url="http://www.ebay.fr/itm/Arme-x-16-Deathwing-Dark-Angel-WARHAMMER-40K-BITZ-/151011437021?pt=FR_YO_Jeux_JeuxSociete_JeuxRoles&hash=item2328fba9dd"]en packs à 6 €[/url]). Je ne saurais que te conseiller le(s) pack(s); à priori il en reste 3 à l'heure actuelle ce qui te fait 12 masses, 3 marteaux plus tout le reste.
  3. Mirennor

    [40k] Chapelle en plâtre

    Super une photo avec des figs ! Ca a l'air top niveau échelle que ce soit a taille des blocs ou la chapelle dans son ensemble. Pour la charpente, pourquoi pas une "classique" en balsa ? Et justement si c'est dur à faite tenir sans pilier, en posant le tout sur une plaque de carte plastique de la taille de la chapelle ça pourrait le faire non ?
  4. Mirennor

    [40k] Chapelle en plâtre

    Merci pour les noms des moules, ça donne des idées ! [quote name='Glarkanof' timestamp='1373543240' post='2396385'] En ce moment je suis en train de travailler sur le toit escamotable. Je pense utiliser un morceau de plexis mais j'hésite si vous avez des idées je suis prenneur ! [/quote] Dommage Hirst Arts proposait également un super moule pour faire les toits (soit en bois, soit en argile /> ). Enfin après vu qu'on ne peut pas trop zoomer sur le site d'Hirst Arts je n'arrive pas à voir si le moule Tomb inclus de quoi faire un toît ou non; j'ai l'impression que oui mais toujours le doute... Tu pourras peut être m'éclairer là dessus. Sinon pour le plexy fin ça peut être une bonne idée si le but est de voir à l'intérieur, sinon si c'est juste pour faire reposer justement du plâtre, pourquoi pas de la carte plastique ? Ah, dernière question/demande ... Pourrais-tu mettre une photo avec un pitou à côté histoire de se rendre compte de l'échelle stp ?
  5. Mirennor

    Les remparts du Mont de pierre

    Dans la suite des questions d'échelle ... Pourrais-tu mettre des photos avec quelques pitous dessus histoire de voir ? Et question technique au passage : Le polystyrène n'aime pas la bombe de sous-couche en général il paraît, qu'en est-il de la mousse expansive ? Sous-couchable à la bombe ou non ?
  6. Mirennor

    [40k] Chapelle en plâtre

    Super, du Hirst Arts ! Moi qui rêvait de voir le rendu que ça pouvait avoir ailleurs que sur le site officiel c'est chose faite. C'est un départ très encourageant que tu nous montre là. Au passage, est-il possible de connaître les noms des 2 moules que tu as pris ? (Il y en a tellement ...) Le problème avec Hirst Arts, c'est que quand tu fais un tour sur leur site tu as de suite des idées abracadabrantesques et que tu as la carte bleue qui te démange ...
  7. Mirennor

    Les remparts du Mont de pierre

    Magnifique rendu de la montagne, c'est une très bonne idée d'utiliser la mousse expansive pour la faire ! J'ai hâte de voir la suite du travail, c'est très prometteur. Le seul petit bémol que je noterais, c'est la tour la plus à droite de la première photo qui ne semble pas terminée. Enfin sur les photos du moins on a l'impression qu'il manque des morceaux encore mais j'imagine que ça n'est pas encore terminé de partout. En tout cas bonne continuation, je suivrais le sujet avec intérêt !
  8. [quote name='Edwin' timestamp='1371144976' post='2382324'] Toujours aussi bien ce blog Juste, quand tu parles du sort "Invisibilité" (Pouvoir 5 de Télépathie), tu dis "[i]l'unité gagne dissimulation et discrétion (+3 aux saves de couvert), ne subissent pas de tirs de contre charge," ; [/i][font="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif"][size="2"][color="#222222"]il est écrit que les unités ennemies de bénéficient pas de "contre-attaque", elles peuvent quand même faire un tir de contre charge non ? [/color][/size][/font] [font="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif"][size="2"][color="#222222"] [/color][/size][/font] [font="Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif"][size="2"][color="#222222"] [/color][/size][/font] [/quote] "Invisibilité" -> Dissimulation + Discrétion ... A part si j'ai mal relu hier, non il est impossible de faire un tir en état d'alerte contre ces unités... Sinon c'est complètement "bête". Pourquoi ne pas avoir de contre-attaque contre eux si on peut tirer dessus avant de se faire charger ?
  9. Merci à vous deux pour vos réponses ! Je vais potasser un peu ça et étudier le changement d'armes des gardiens et la possibilité de passer à 5 araignées avec 3 tojets de plus ou grossir un pack de gardiens. RgBougon, pour toi je mets le stellaire sur le pack "gardien de but" ou sur celui qui va chercher un objo ?
  10. [quote name='alexpiration' timestamp='1371043380' post='2381508'] Salut, Je trouve ta liste très sympa et le vaisseau-monde Ulthwé commençait à se faire rare en plus !! Du coup, autant pour ton thème que pour l'efficacité de ta batterie Vaul, un GP "guide" me semble plus que tout indiqué... Peut-être une seule unité de 7 ou 8 araignées pour gagner des points... Jolie liste en tout cas, bon jeu à toi ! [/quote] Merci ! C'est vrai qu'Ulthwe a tendance à se faire rare ... Ca me semblait bien plus joué en V3 même si Biel-Tan était pas mal joué là où j'étais... Le GP peut être bien et pour le prendre je ne voyais que le fait de virer une moto+CS... Mais en faisant un pack d'araignées de 8 ça parait jouable aussi. En prenant les dernières remarques en compte (virer les pierres esprits, 8 araignées au lieu de 10 ou 2*5...) ça permet de pondre une 3ème version de la liste comme suit : [b][u]1500 points Ulthwe-like V3 (Eldars) : 1499 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Grand Prophète[/u][/color] (100/115 pts) [list][*] 1x Pierre-Esprit d'Anath'lan [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Gardiens défenseurs[/u][/color] (13 unités / 290 pts) [list][*][color=#00a650][u]10x Gardien défenseur[/u][/color] (90 pts) [*][color=#00a650][u]1x Prescient (Chef d'escouade)[/u][/color] (35 pts) [*][color=#00a650][u]1x Plateforme anti-grav arme lourde[/u][/color] (0/20 pts) [list][*] 1x Canon stellaire [/list][*][color=#00a650][u]1x Serpent[/u][/color] (115/145 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneurs laser jumelés[*] 1x Holo-champ [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Gardiens défenseurs[/u][/color] (13 unités / 290 pts) [list][*][color=#00a650][u]10x Gardien défenseur[/u][/color] (90 pts) [*][color=#00a650][u]1x Prescient (Chef d'escouade)[/u][/color] (35 pts) [*][color=#00a650][u]1x Plateforme anti-grav arme lourde[/u][/color] (0/20 pts) [list][*] 1x Canon stellaire [/list][*][color=#00a650][u]1x Serpent[/u][/color] (115/145 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneurs laser jumelés[*] 1x Holo-champ [/list][/list] [*][color=red][u]Escadron de Gardiens du vent[/u][/color] (7 unités / 177 pts) [list][*][color=#00a650][u]6x Gardien du vent[/u][/color] (102/122 pts) [list][*] 2x Canon Shuriken [/list][*][color=#00a650][u]1x Prescient à motojet (Chef d'escouade)[/u][/color] (50/55 pts) [list][*] 1x Lance chantante [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Araignées spectales[/u][/color] (8 unités / 187 pts) [list][*][color=#00a650][u]7x Araignée spectrale[/u][/color] (133 pts) [*][color=#00a650][u]1x Exarque Araignée spectrale[/u][/color] (29/54 pts) [list][*] 1x Main de Moire[*] 1x Tir éclair [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Batterie d'appui Colère de Vaul[/u][/color] (9 unités / 90 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Arme d'appui[/u][/color] (90 pts) [list][*] 3x Canon à vibrations [/list][*][color=#00a650][u]6x Gardien servant[/u][/color] (0 pts) [/list][*][color=red][u]3x Escadron de Marcheurs de guerre[/u][/color] (180/210 pts) [list][*] 3x Canon stellaire, 3x Rayonneur Laser [/list][*][color=red][u]1x Prisme de feu[/u][/color] (125/140 pts) [list][*] 1x Holo-champ [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Bonus : je redescend en dessous des 1500 avec le luxe de la Pierre-Esprit pour le GP qui pourra spammer du sort façon Ulthwe des années bissextiles Une question en suspens ... Prendre 7 araignées + exarque OU 4 araignées + exarque et 3 motojets de plus (sans CS du coup, pas les points)?
  11. [quote name='eldrus' timestamp='1371041438' post='2381493'] T'as oublié d'afficher une des escouade de 5 WS. Toujours pas fan de la pierre esprit et de la plateforme des gardiens embarqués mais sinon ça tiens la route [/quote] "Souci" de code généré par Army Creator qui compte une escouade quand y a l'exarque et 5x araignées quand il n'y a pas d'exarque. La pierre esprit c'est pour essayer de "préserver" les gardiens le temps de les débarquer, mais c'est vrai que la faire sauter est étudiable. Quant à la plateforme ... Je vois pas trop quoi lui mettre au fond , autre chose ou la virer sinon ? Ca fait quand même plaisir de se dire qu'on peut jouer autre chose que du full moto ou GF et que ça paraisse (sur le papier du moins) viable.
  12. Merci de ta contibution Eldrus ! Alors concernant les éclaircissements... [quote name='eldrus' timestamp='1371038216' post='2381450'] Pourquoi un Spirit (0 phantome) ? Il rejoint quoi ? Pourquoi la pierre ?[/quote] Le Spirite tout simplement parce qu'il me restait moins de 100 points pour mon choix QG, et je voyais mal un autarque dans ce type de liste... Je prévois de le faire rejoindre la batterie Vaul. La pierre c'est (était) pour lui permettre de spammer un peu plus les pouvoirs. [quote name='eldrus' timestamp='1371038216' post='2381450']Pour les troupes, c'est du classique, cela dit je doute de l'efficacité d'une escouade de gardiens canon shushu à tenir le but étant donné la portée faible de leurs armes. Les moto RAS.[/quote] Avec le canon stellaire, ça te semblerait plus viable ? [quote name='eldrus' timestamp='1371038216' post='2381450'][b] [/b][quote][b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade d'Araignées spectales[/u][/color] (10 unités / 225 pts)[list][*][color="#00a650"][u]9x Araignée spectrale[/u][/color] (171 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Exarque Araignée spectrale[/u][/color] (29/54 pts) [list][*] 1x Main de Moire[*] 1x Tir éclair[/list][/list][/list][/quote] Si c'est pour sniper les véhicules légers, une escouade de 5 suffit amplement, 10 c'est de la surqualité, il y a des tirs qui vont se perdre. Je verrai plutôt 2 scouades de 5, même avec un seul exarque.[/quote] Effectivement ça m'avait effleuré l'esprit et d'un coup c'en est sorti... mais c'est peut être pas plus mal en 2*5. [quote name='eldrus' timestamp='1371038216' post='2381450'][b] [/b][quote][b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Batterie d'appui Colère de Vaul[/u][/color] (9 unités / 90 pts)[list][*][color="#00a650"][u]3x Arme d'appui[/u][/color] (90 pts) [list][*] 3x Canon à vibrations[/list][*][color="#00a650"][u]6x Gardien servant[/u][/color] (0 pts)[/list][*][color="red"][u]3x Escadron de Marcheurs de guerre[/u][/color] (180/210 pts) [list][*] 3x Canon stellaire, 3x Rayonneur Laser[/list][*][color="red"][u]1x Prisme de feu[/u][/color] (125 pts)[/list][/quote] Le canon à vibration est tout à fait viable en av, donc garde le. Il est particulièrement efficace associé à un guide d'ailleurs. RAS sur les marcheurs. Il manque un holochiant sur le prisme amha.[/quote] L'holo a sauté par manque de point, mais je dois pouvoir gratter un peu pour lui mettre. [quote name='eldrus' timestamp='1371038216' post='2381450']Voila pour moi, en espérant avoir aidé. have fun. [/quote] Tu m'as bien aidé oui, merci de ton intervention Voici donc une mise à jour de la liste suite à tes remarques. Bon je suis à 1502 au lieu de 1500, ça me chagrine un peu... Mais je pense que pour 2 points ça peut aller ... [b][u]1500 points Ulthwe-like (Eldars) V2 : 1502 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Spirite[/u][/color] (70 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Gardiens défenseurs[/u][/color] (13 unités / 290 pts) [list][*][color=#00a650][u]10x Gardien défenseur[/u][/color] (90 pts) [*][color=#00a650][u]1x Prescient (Chef d'escouade)[/u][/color] (35 pts) [*][color=#00a650][u]1x Plateforme anti-grav arme lourde[/u][/color] (0/20 pts) [list][*] 1x Canon stellaire [/list][*][color=#00a650][u]1x Serpent[/u][/color] (115/145 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneurs laser jumelés[*] 1x Holo-champ [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Gardiens défenseurs[/u][/color] (13 unités / 300 pts) [list][*][color=#00a650][u]10x Gardien défenseur[/u][/color] (90 pts) [*][color=#00a650][u]1x Prescient (Chef d'escouade)[/u][/color] (35 pts) [*][color=#00a650][u]1x Plateforme anti-grav arme lourde[/u][/color] (0/20 pts) [list][*] 1x Canon stellaire [/list][*][color=#00a650][u]1x Serpent[/u][/color] (115/155 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneurs laser jumelés[*] 1x Holo-champ , 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list] [*][color=red][u]Escadron de Gardiens du vent[/u][/color] (7 unités / 177 pts) [list][*][color=#00a650][u]6x Gardien du vent[/u][/color] (102/122 pts) [list][*] 2x Canon Shuriken [/list][*][color=#00a650][u]1x Prescient à motojet (Chef d'escouade)[/u][/color] (50/55 pts) [list][*] 1x Lance chantante [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Araignée spectrale[/u][/color] (95 pts) [*][color=red][u]Escouade d'Araignées spectales[/u][/color] (5 unités / 130 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Araignée spectrale[/u][/color] (76 pts) [*][color=#00a650][u]1x Exarque Araignée spectrale[/u][/color] (29/54 pts) [list][*] 1x Main de Moire[*] 1x Tir éclair [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Batterie d'appui Colère de Vaul[/u][/color] (9 unités / 90 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Arme d'appui[/u][/color] (90 pts) [list][*] 3x Canon à vibrations [/list][*][color=#00a650][u]6x Gardien servant[/u][/color] (0 pts) [/list][*][color=red][u]3x Escadron de Marcheurs de guerre[/u][/color] (180/210 pts) [list][*] 3x Canon stellaire, 3x Rayonneur Laser [/list][*][color=red][u]1x Prisme de feu[/u][/color] (125/140 pts) [list][*] 1x Holo-champ [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Sinon autre idée envisageable même si ça me ferait un peu "mal" c'est de virer une moto et donc un CS pour gagner suffisamment de points et remplacer le Spirite par un GP...
  13. Amis du Warfos bonjour, Après avoir pas mal lu de listes ici et potassé le codex, après avoir pas mal torturé ma femme et un ami à parler de liste d'armée eldar... Voici donc mon premier jet en matière de liste d'armée. Je suis parti dans une optique respectueuse du codex VM : pas plus d'escouades de guerrier aspects que d'escouades de gardiens. Même si au départ j'étais plus parti pour une liste Saim Hann basée sur [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=203930"]celle de Raistlinn111[/url], je me dis que finalement ça peut valoir le coup de tester autre chose et de profiter des améliorations auxquelles nous avons eu le droit. Trève de blabla, la liste : [b][u]1500 points Ulthwe-like (Eldars) : 1492 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Spirite[/u][/color] (70/85 pts) [list][*] 1x Pierre-Esprit d'Anath'lan [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Gardiens défenseurs[/u][/color] (13 unités / 295 pts) [list][*][color=#00a650][u]10x Gardien défenseur[/u][/color] (90 pts) [*][color=#00a650][u]1x Prescient (Chef d'escouade)[/u][/color] (35 pts) [*][color=#00a650][u]1x Plateforme anti-grav arme lourde[/u][/color] (0/15 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken [/list][*][color=#00a650][u]1x Serpent[/u][/color] (115/155 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneurs laser jumelés[*] 1x Holo-champ , 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Gardiens défenseurs[/u][/color] (13 unités / 285 pts) [list][*][color=#00a650][u]10x Gardien défenseur[/u][/color] (90 pts) [*][color=#00a650][u]1x Prescient (Chef d'escouade)[/u][/color] (35 pts) [*][color=#00a650][u]1x Plateforme anti-grav arme lourde[/u][/color] (0/15 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken [/list][*][color=#00a650][u]1x Serpent[/u][/color] (115/145 pts) [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneurs laser jumelés[*] 1x Holo-champ [/list][/list] [*][color=red][u]Escadron de Gardiens du vent[/u][/color] (7 unités / 177 pts) [list][*][color=#00a650][u]6x Gardien du vent[/u][/color] (102/122 pts) [list][*] 2x Canon Shuriken [/list][*][color=#00a650][u]1x Prescient à motojet (Chef d'escouade)[/u][/color] (50/55 pts) [list][*] 1x Lance chantante [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Araignées spectales[/u][/color] (10 unités / 225 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Araignée spectrale[/u][/color] (171 pts) [*][color=#00a650][u]1x Exarque Araignée spectrale[/u][/color] (29/54 pts) [list][*] 1x Main de Moire[*] 1x Tir éclair [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Batterie d'appui Colère de Vaul[/u][/color] (9 unités / 90 pts) [list][*][color=#00a650][u]3x Arme d'appui[/u][/color] (90 pts) [list][*] 3x Canon à vibrations [/list][*][color=#00a650][u]6x Gardien servant[/u][/color] (0 pts) [/list][*][color=red][u]3x Escadron de Marcheurs de guerre[/u][/color] (180/210 pts) [list][*] 3x Canon stellaire, 3x Rayonneur Laser [/list][*][color=red][u]1x Prisme de feu[/u][/color] (125 pts) [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Si utile de commenter le "style de jeu" attendu : La première escouade de gardiens part prendre un objo et s'évertue à le tenir. La deuxième fait gardien de but pour l'objo maison mais son serpent (qui du coup n'a pas les pierres esprits, pas folle la guêpe) va jouer le char. Les tojets vont harceler et éventuellement ninja un objectif au dernier tour. Les prescients de ces 3 unités prennent le primaris qui me semble bien pratique en matière de défense... Les araignées spectrales, je pense qu'il n'y a même pas besoin d'expliquer le rôle de harass et chasseurs de blindés légers. La batterie shoot les "gros" : chars, CM etc... grâce aux 3 vibros. (J'ai quand même le doute de laisser en tisseur... Et si j'avais eu plus de points j'aurais surement pris du distorsion) Les marcheurs vont harass et s'occuper des MEQ (éventuellement de volant si il y a un jour) Et le prisme; sprotch ... Attention note utile à prendre en compte, pour le moment mon adversaire principal sera un Space Wolf et nous ne prévoyons pas de jouer de volant de suite... Voila messieurs (-dames), à vos claviers. Merci d'avance =)
  14. [quote name='firekhaine' timestamp='1370778375' post='2379484'] la règle spéciale du spirite qui permet de relancer [b]les jets de 1 pour toucher[/b] [...] A-t-elle aucun effet ou permet elle de relancer[b] les jets de 1 pour blesser[/b] ? [/quote] Je pense que tu as tout dit par toi même ... On relance les jets pour toucher , pas ceux pour blesser, c'est complètement différent. Donc aucun effet.
  15. C'est plutôt sympa. Par contre j'ai l'impression que tu as oublié quelques lignes de moulage lors de la préparation de la figurine et ça saute aux yeux. Ou alors j'ai un gros coup de fatigue, mais je jurerai qu'au niveau des armes il en reste... Quelques éclaircissements peut être pour améliorer un peu le rendu aussi, mais c'est quand même un bon début que tu nous montres !
  16. Celui-ci aussi c'est du beau boulot ! Je préfère le rendu "blanc cassé os" de l'autre mais c'est quand même du beau niveau Par contre depuis que j'ai vu tes 2 SF il y a quelques temps déjà je me pose LA grande question ... Tu les joues comment en terme de règles ? Count-as ?
  17. [quote name='le nailfe' timestamp='1367075125' post='2352675'] Je vous présente mon seigneur fantome eldar centaure Il a fallu au final 2 marcheur de combat, 1 seigneur fantome, un titan fantom epic et une bonne dose de résine. [url=http://postimg.org/image/5kge7qkkn/][img]http://s7.postimg.org/5kge7qkkn/centaure0.jpg[/img][/url] [url="http://postimg.org/image/5kge7qkkn/"]http://postimg.org/image/5kge7qkkn/[/url] [/quote] Il serait pas en expo dans la vitrine d'Art of Miniatures à Toulon par hasard ? J'y suis passé il y a pas très longtemps et j'ai bien bavé dessus... Comme l'autre en expo armé d'un prisme. Nice job, j'adore ton rendu os !
  18. Bonjour à toi ! Je te renvoie à cet [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=169380"]excellent tuto présent sur le warfo[/url]. Tu devrais y trouver ton bonheur pour le relief et la peinture !
  19. Bonjour bonjour, ce sujet fait suite à mon [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=187843"]précédent[/url] (verrouillé donc je ne peux pas rajouter d'infos). J'ai soumis le problème à GW France , voici mon mail et leur réponse : [quote]Bonjour, Suite à une discussion animée entre hobbyiste sur le "Warfo", serait-il envisageable que Games Workshop se penche sur un point de règle qui à fait débat (à cette adresse : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=187843&st=0&p=2167076&#entry2167076) à savoir l'utilisation possible ou non de la grêle de lames des vengeurs lors d'un tir en état d'alerte. Ceci permettrait peut être de clarifier un peu ce point obscur pour tous les hobbyistes qui se posent la question ouvertement ou dans l'ombre. Il faut avouer qu'à l'heure actuelle le mystère reste entier. D'avancer merci pour toute éventuelle remontée via une mise à jour des FAQ. Un hobbyiste,[/quote] Et donc la réponse GW [quote]Bonjour, La règle Grêle de Lames stipule que:"L'Exarque et son escouade peuvent décider d'ajouter 1 au nombre de tirs d'armes à shurikens effectués par chacune des figurines lors de ce Tour. Dans ce cas, ils ne pourront pas tirer lors de leur phase de tir suivante car ils devront recharger leurs armes." Au moment ou cette règle à été créer il n'y avait pas la possibilité de tirer pendant la phase du joueur adverse, aussi si le joueur Eldar décide d'utiliser la Grêle de Lame, se sera au détriment de sa prochaine phase de Tir, l'unité étant censé recharger ses armes après avoir utilisé Grêle de Lame. De notre point de vue, il n'est pas dans l'esprit de la règle de pouvoir utiliser la règle Grêle de lame pendant le tour adverse avec l'état d'alerte. Ni d'utiliser la Grêle de Lame pendant la phase de Tir et ensuite considérer que la capacité est toujours active au tour du joueur adverse, ou encore d'utiliser une Grêle de Lame pendant la phase de tir Eldar et une autre pendant la phase d'assaut de l'adversaire car cela sous entend que l'unité a rechargé pendant la phase de tir adverse par exemple. Cependant il y a bien un "vide juridique" car rien n'est précisé explicitement. Le studio français à soumis ce point de règle au studio anglais, pour le moment il est préférable de vous mettre d'accord avec votre adversaire sur la règle avant chaque partie. Cordialement l'équipe des Ventes Directes. [/quote] A toute fin utile ... Mirennor
  20. [quote name='Lork4' timestamp='1341493900' post='2168062'] Ouais, c'est un peu facile de détourner les choses mais bon c'est vrai que tant que les règles sont pas suffisamment claires à ce sujet, le doute peu persister et chacun va de sa version qui l'arrange. Perso, je ne joue pas contre ou avec les Eldars (je ne joue pas zoneilles et je n'ai pas d'adversaire qui les joue) mais cette interprétation des règles est vraiment moyenne. .../... Tu veux la règle en entier? Ok. "[i]The Exarch and his squad may choose to add one to the number of shots they each fire with their shuriken weapons THAT TURN[/i]. Cette règle n'est valable que pendant la phase de tir Eldar. [/quote] Loin de moi l'idée de chercher à rendre bourrine une règle du codex, je pose juste une question toute simple concernant un point pas clair du tout suite aux nouvelles règles. Quant à ton explication de "c'est forcément la phase de tir Eldar soyez pas débiles" elle ne me convaint pas désolé. Déjà premièrement parce que c'est marqué CE TOUR et pas CETTE PHASE DE TIR; et deuxièmement expliqué différement peut être, mais pas dans l'optique "arrêtez de vouloir jouer aux grosbills / soyez pas cons", y a d'autres moyens d'expliquer son point de vue. [quote name='Lork4' timestamp='1341495593' post='2168090'] C'est sur, et je suis d'accord avec toi sur le fait que comprendre l'utilisation des règles d'anciens codex avec cette V6 n'est pas chose facile. Mais là, je trouve que cela va un peu trop loin et que l'on essaye à tout prix de presser les règles au maximum, afin d'en extraire un jus gros bill bien infâme et contraire à l'esprit du jeu. En même temps, si une règle a été écrite il y a 6 ans (ouais 2006 je crois le dex zoneilles), les développeurs n'avaient pas en tête l'utilisation de cette règle dans un autre cadre que celui ci, et que celui que l'on utilise depuis sa sortie. Donc, tant qu'une FAQ ne précise pas explicitement que l'on peut utiliser cette règle pour des états d'alerte, on ne peut pas. [/quote] Toujours pas d'accord, cette édition parait pour moi plus bourrine que les précédentes donc je ne vois pas en quoi ça serait contraire à l'esprit du jeu. Aligner 6 volants ou CM volantes pour profiter des nouvelles règles et du fait que beaucoup d'armées n'ont pas d'antiaérien, ça ça l'est à mon sens. Et encore une fois, on ne fait que tenter d'éclaircir une règle absente (oubliée) de la FAQ du codex Eldar. Je ne vois pas en quoi se priver de pouvoir tirer à la prochaine phase pour tenter de réduire un peu le nombre de ses assaillants serait contraire à cette V6 qui se veut "cinématographique"...
  21. [quote name='seph' timestamp='1341418140' post='2167257'] [quote]"Dans ce cas, ils ne pourront pas tirer lors de [b]leur phase de tir suivante[/b] car ils devront recharger leurs armes"[/quote] Est-ce que la phase d'assaut adverse est ta phase de tir ? Non. Donc tu peux faire un état d'alerte après une Grêle de lames. Même si c'est débile et que ce sera probablement FàQé. [/quote] Effectivement certains n'hésiteront pas à avancer ce genre d'argument "capillotracté" pour prendre un petit avantage. Perso ça n'est pas trop mon genre, mais nul doute que ça sera très bientôt mis en errata. Je reste pour ma part plutôt dans l'optique sérieuse mais ludique plutôt que sérieuse pour gagner uniquement. Après comme dit plus haut même 30 tirs sur du SM ça risque pas de tuer le régiment d'en face, surtout à CT1 ... bon après à CT4 ça peut nettoyer un peu quand même, et si c'est pas du marine mais de l'ork, ça peut faire mal.
  22. Merci pour vos deux réponses. J'y vois plus clair maintenant. "Dans ce cas, ils ne pourront pas tirer lors de leur phase de tir suivante car ils devront recharger leurs armes". Si il y a tir en état d'alerte c'est qu'il y a charge... Et si il y a charge même avec 30 tirs si la CT reste de 1 je ne pense pas que les adversaires tombent tous, donc la question du tir au tour suivant ne se pose pas. Et si par bonheur ils venaient à tous périr lors de la charge (grâce par exemple au gentil pouvoir psy [b]Anticipation[/b]), je m'en tiendrais je pense au fait de ne pas pouvoir tirer puisque la grêle a été utilisée. Néanmoins c'est vrai cette question est un beau manquement aux FAQ ^^
  23. Bien le bonjour, amis théoriciens de règles V6... Je parcours inlassablement le bouquin de règles V6, et quelques petits détails me turlupinent concernant les vengeurs et la grêle de lames en état d'alerte. Premièrement déjà, je m'interroge sur le nombre de tirs lors dudit tir en état d'alerte. Par exemple, 10 vengeurs sont chargés... Puisqu'ils ont [b]assaut 2[/b], déchaînent-ils [b]10[/b] ou [b]20[/b] tirs sur l'assaillant ? Mais surtout deuxièmement ... Parait-il envisageable de déclencher la grêle de lame pendant cet état d'alerte justement et ainsi de rajouter un tir de plus par fig ? (le tout portant le total à 20 ou 30 selon la réponse à la première question) Merci pour les éclaircissements que vous pourrez apporter, Non je ne pense pas du tout à des vengeurs en mode King of the Hill, paaaas du tout
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