Aller au contenu

Stupid' Gobelin

Membres
  • Compteur de contenus

    345
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Stupid' Gobelin

  1. L'avis du gobelin : Les critères objectifs : -Respect des contraintes : ok. -Qualité de la mise en page et de la rédaction : classique avec un essaye de carte qui aurait pu être plus sympa si plus lisible. -Respect de l'oeuvre de Tolkien : bof... -Jouabilité du scénario : ok Les critères subjectifs : -Originalité du scénario : moyen. -Qualité de texte d'intro : trop rapide. -Intérêt sussité par le scénario : sans plus... -Qualités des règles spéciales : ... En bref : -Un scénario trop simple qui peut s'apparenter à une bataille rangée. L'essai de carte est à souligner. Des règles spéciales et l'intervention du porteur de l'anneau auraient surement ajouté à ce scénario. Ps : les critères que je me fixe ne sont pas à respecter par tous, je fais cela juste pour faire apparaitre des éléments différents sur les scénarii. Ces critères n'engagent que moi.
  2. L'avis du gobelin : Les critères objectifs : -Respect des contraintes : ok. -Qualité de la mise en page et de la rédaction : classique. -Respect de l'oeuvre de Tolkien : ok -Jouabilité du scénario : ok Les critères subjectifs : -originalité du scénario : bien -intérêt sussité par le scénario : on a envie de l'essayer... -qualités des règles spéciales : très bien En bref : -Un passage important qui semblait difficile à mettre en place au niveau jouabilité. Toutefois, la simplicité des effectifs et de l'affrontement prend de l'intérêt grâce à des règles spéciales bien trouvées. Ps : les critères que je me fixe ne sont pas à respecter par tous, je fais cela juste pour faire apparaitre des éléments différents sur les scénarii. Ces critères n'engagent que moi.
  3. Avis aux retardataires : Plus que quelques heures avant la cloture du concours !
  4. Stupid' Gobelin

    Mon troll

    Il précise que le sang sèche et modifie l'effet... Il y ajoute obligatoirement du vernis ce qui ralentis largement l'effet mais donne tout de même du sang séché. Pour un effet de sang plus frais, il ajoute de l'encre ou de la peinture. Sinon vraiment bien se site.
  5. Stupid' Gobelin

    Mon troll

    Les maladies, les odeurs, etc... EDIT : Puisque tu me parles de vernis, je te prend au sérieux et précise que le sang coagule et forme des croutes. Ensuite ces dernières sèchent et se craquellent... bof sur une fig'... Et je ne suis pas sur que le vernis stop tout le processus. :'(
  6. Salut Kroak, heureux de revoir par ici. N'hésites pas a participer aux sondages et concours qui trainent dans le coin... Mais bref, je me suis aperçu que je n'avais pas précisé mon vote : Comme vous vous en doutez je joue un full gobelins de la Moria. Mais mon armée avance peu en peinture et j'évite de jouer tant qu'elle n'est pas entièrement peinte...
  7. Pour les bâtiments, une forge serait peut-être utile pour améliorer les équipement de bases... On peut ainsi penser que pour tant d'or, bois, métal on peut améliorer une lance en lance+1, lance+2, ect... De même pour les épées, arcs, etc... Mais cela risque de trop complexifier le jeu... @+
  8. Stupid' Gobelin

    Conversion

    La couleur peu faire beaucoup de choses... Je sais que mes gobelins (même chez la troupaille) j'essaye de faire de petites conversions. Donc, l'idée de faire une simple conversions pour le captaine est insuffisante. Pour mes futurs capitaines gobelins, je pense faire un socle surélevé et peindre le tissus en bleu. Ainsi, ils resortiront parmis une armée dont la gamme des tissus va du rouge à l'ocre-jaune. Eh oui je ne met pas une seul et unique couleur à mes gobelins, car je ne pense pas qu'ils ai une manufacture de tissus qui leur prépare des jolis vêtements rouge. Ils prennent les vêtements sur les cadavres donc couleurs un minimum varié mais souvent taché de sang. Mais pour revenir à ton cas, personellement, j'ai une petite affection pour le "scab red" qui est un petit peu bordeaux. @+
  9. Stupid' Gobelin

    Conversion

    A mon avis tu remplaces le bleu du chevalier par du rouge. (ou au moins l'intérieur de la cape) Tu peux aussi tourner le bras du chevalier pour qu'il est la pointe de son glaive vers l'avant. (ou changer l'arme)
  10. Je ne suis pas sur de comprendre le sens de ta phrase... Tu désires le prochain thème/sujet de concours ? Je le donnerais après la clôture de celui-ci. Le thème sera plus vaste afin de vous causer moins de problèmes de participation. Autrement dit vous n'aurez plus d'excuses pour ne pas participer... @+
  11. Stupid' Gobelin

    Mon troll

    Bon, concernant le sang sur les jambes : Que cela se justifie ou non, je pense que la plupart des membres s'en moquent. Il est inutile de continuer à discuter ce point. Il semble juste que le rendu du sang ne soit pas apprécié par la majorité. C'est donc un détail à améliorer ou enlever. Ce qui ne semble pas un problème puisque le sang répendu sur ces jambes ne soit pas prémédité par l'auteur de la figurine.
  12. Stupid' Gobelin

    Vernis

    Je pense qu'il veut dire du vernis mât. En effet cela m'intéresse car je n'ai vernis aucune de mes figurines car j'ai peur de les gâcher en les rendant trop brillante comme beaucoup...
  13. Bonjour, Avec ma connection provisoire à 56k, il m'a fallu 3 plombes pour afficher tes images ! Alors comme je suis agacé je vais être critique... C'est plutôt pas mal... Le toit, les murs et la mousse sont super. Les choses à modifier/améliorer sont : -la porte qui semble avoir été baclé par rapport aux autres éléments de boiserie. -le socle est trop simple, pas assez réaliste par rapport à l'ensemble de ta tour. Tu devrait le texturer avec des gravier et de l'herbe statique. Mais j'avoue que cela rend pas mal quand même et que ça donne envie d'en faire une ... (2 tours de guet sympas dans la même journée...) @+ @+
  14. A vrai dire ils ne mettent pas le lubrifiant sur la figurine mais dans le moule... Comme cela pour démouler c'est plus rigolo. (plus facile je voulais dire)
  15. Le problème de tes deux exemples c'est que tu ne touche que le bien ou que le mal dans chacun d'eux... En prenant les deux sorciers je pensais que beaucoup en aurais un ou pourrait en acheter un pour son armée. Mais je pense poser une condition mais devenir plus vaste à l'avenir, j'ai déjà des idées. (exemples : héros, lanciers, etc...) @+
  16. Bonjour, La première chose est effectivement : la sous-couche. (surtout pour les figurines en métal !) Ensuite l'histoire de la pva, je ne l'utilise que pour les graviers sur lesquels je repasse toujours un lavis de pva par dessus après les avoir collé au socle. Et en dernier cas reste les vernis (mat ou brillant) pour mieux les protéger. Pour conclure essaye de les transporter bien callé dans de la mousse ou autre. @+
  17. Bonjour, Au niveau du modélisme c'est plutôt propre et soigné. Bien que de petits éléments comme cités plus haut ajouteraient en réalisme. Toutefois au niveau intérêt de jeu, je pense que ce serait bien d'ajouter des rambardes ou autres afin de créer un éléments pour habriter tes guerriers, ils sont trop à découvert... Mais je pense que tu le sais déjà... @+
  18. A voir... Je trouvais qu'il y avait plus de challenge si la figurine était imposée. Mais au vue du nombre de participation la prochaine session risque d'évoluer.
  19. Stupid' Gobelin

    Colone

    C'est un élément de décor comme un autre qui peut servir à cacher un archer. Le mieux est d'en créer plusieurs pour simuler une ancienne architecture. Il suffit de prendre un crayon de papier et le peindre. Pour le lierre (plante grimpante) tu traces une ligne de colle et tu met du flocage.
  20. Stupid' Gobelin

    Les Socles

    En faite nous parlions de LIERRE. Le lierre est une plante grimpante...
  21. Stupid' Gobelin

    Les Socles

    Moi j'aime bien les polygonales, mais c'est vrai que pas tout le monde... Mais j'ai des crayons de couleurs rond, et au pire il y a des stylos. L'effet de lierre est une bonne idée mais tu peut le faire sans le fil de fer. Une simple ligne de colle puis tu balances du flocage. Sinon sur les socles tu peux faire des panneaux d'entrée de village, de danger, de directions, de piques avec des crânes embrochés, des rochers, une tombe, etc...
  22. Stupid' Gobelin

    Les Socles

    Tu peux tenter de petites colonnes avec des crayons de papiers... Peind corectement cela doit faire l'affaire.
  23. Stupid' Gobelin

    Les Socles

    Tu peux mettre des petits arbres dessus ou des colonnes... Ou des objets pour des scenarios. (genre un petit trésor, une caisse d'armes, un feu de camps, etc...) Sinon tu peux essayer de les réutiliser pour faire des socles plus sofistiqués pour tes figurines déjà faites, puis tu échanges avec l'ancien socle.
  24. Sans allez à l'encontre du travail de notre cher Guybrush, je me permet de faire un petit résumé beaucoup plus descriptif et général sur les livres de règles afin de comprendre rapidement de quoi ils retournent... -Livre de règles : La communauté de l'anneau. - 128 pages. - 8 scénarii. - Profils : seulement 26 profils du bien (bilbo, rois,...) et 11 du mal. - Règles : Les bases, mais pas les tirs de volée, règles de sièges, etc... - Modélisme : Conseils de bases, idées de conversions pour gobelins, elfes et bannières... , arbres, rochers et murs ... -Livre de règles : Les deux tours. - 160 pages. - 10 scénarii. - Profils : 26 profils du bien (rohan... mais plus bilbo et les rois...) et 19 du mal. - Règles : Les bases, mais pas les tirs de volée, règles de sièges, etc... - Modélisme : Conseils de bases, idées de conversions pour gobelins, elfes, rohan, uruk-haï..., exemples de bannières du Rohan, créer un tour et une section de rempart, résumé trop rapide de la construction du gouffre ... -Livre de règles : Le retour du roi. - 176 pages. - 12 scénarii. - Profils : 40 profils du bien (tout les précédents sauf les rois...) et 28 du mal. - Règles : Les bases complètes avec les tirs de volée. - Modélisme : Conseils de bases, peindre les nains, exemples de conversions,0 exemples de bannières de divers peuples, créer un élément de ruine pour Osgiliath. -Supplément : L'ombre et la flamme. - 48 pages. - 7 scénarii. - Profils : Les gobelins, les nains, foncombe (glorfindel, elladan et elrohir), Radagast et les chamanes gobelins et uruk-haï. - Règles : Rien en dehors des profils... - Background : Carte et histoire de la Moria. - Modélisme : Peindre les nains, exemples de runes naines. -Supplément : Le siège du Gondor. - 64 pages. - 6 scénarii pour le Gondor et 2 pour le gouffre de helm. - Profils : Boromir, Beregond et les gardes de la citadelle, Gothmog, pisteurs orques, les orques du Morannon et tout les engins de sièges. - Règles : Les règles de sièges. - Background : Carte et histoire du Gondor. - Modélisme : Construire une forteresse et une tour de siège. -Supplément : Les champs du Pelennor. - 64 pages. - 7 scénarii pour le prologue de la batille des champs du Pelennor et 4 scénarii supplémentaires. - Profils : Tout le Harad, Dol Amroth et les rangers du nord. - Règles : Rien en dehors des profils... - Background : Carte et histoire du Harad et de la battaile des champs du Pellenor. - Modélisme : Peindre les haradrim, faire des campements (diverses tentes) et peindre le mûmak.
  25. Nouvelle mise à jour des scénarii ! Je vous demanderais juste d'essayer de les faire le plus complet possible. Regardez ceux existant, vous verrez que certains sont très riche. Il ne faut pas qu'un scénario ressemble à une bataille rangée ! Bonne continuation ! Mais n'oubliez pas le concour de scénarii ! Et essayez de voté pour les scénarii ci-dessus que vous avez aimé ! Ps : N'hésitez pas à me contacter par PM pour me signaler les oublis et les erreurs dans le nom des auteurs ou dans les liens. Merci.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.