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Stupid' Gobelin

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Tout ce qui a été posté par Stupid' Gobelin

  1. @Zara : j'avais même pas lu ta signature tellement je louche sur ton avatar... Mais en faite cela fait un très bon sous-titre. Sino, c'est vrai que mon avatar et ma signature font moins de pub à ma section... Je devrais peut-être mettre "L'origine du monde" de Courbet en avatar ? Après tout c'est de la culture artistique ... Pour le sujet je pense que la majorité est d'accord pour "pour quelques bières de plus". Donc : sujet adopté. Pour les phrases imposées, je suis également d'accord pour les laisser pour un autre concours. Bref : pour une fois je suis d'accord... (je l'ai écrit 3 fois comme cela vous en êtes sûr...)
  2. "Pour quelques bières de plus" peut aussi être très dramatique... (je pense à l'autre sens du mot bière). Sinon pour les phrases imposées c'était juste pour complexifier la réalisation du récit. Mais, on peut très bien laisser tomber l'idée... J'ai bien envie de me lancer dans l'aventure et décrire mon premier récit imaginaire de ma vie... Enfin de ma vie extra-scolaire, car j'ai de vieux souvenir d'avoir fait des rédactions dans ma jeunesse... En même temps ça dâte... Comme cela vous prendrez mieux mes critiques en voyant le torchon que je risque de rendre... ps : vous avez remarquez que je suis arrivé sur la section récit dès le changement d'avatar de Zara ? ("Einh ! fille ! glroup bublle...")
  3. J'avoue être assez surpris ! Je ne m'attendais pas à ce que cela soit assez équilibré. Et encore moi a un léger avantage pour le bien ! J'avais remarqué que la partie "sda- le mal" était plus active donc je pensais qu'ils étaient plus nombreux... Ils sont juste plus bavards. ............................................................................................................. Edit : Bon le sondage évoluant... Tout cela me semble très équilibré.
  4. Bonjour, Comme le premier sondage se déroule bien, j'ai décidé de continuer à mettre des petits sondages pour permettre aux moins bavards de s'exprimer. Ce second sondage a pour question : Généralement, quelle type de parties pratiquez-vous ? Le jeu de figurines des Terres du milieu est essentiellement prévu pour les scénarii. (scénarri = pluriel de scénario) Pour preuve, il suffit d'ouvrir les livres de règles qui sont à chaque fois garnis de scénarii. Mais d'un autre côté, la ligue arrivant et la le nombre de listes postées le prouvant, il me semble que de plus en plus de gens ne jouent que des batailles rangées. Cette question va donc permettre de faire le point sur les habitudes des gens du forum. Qui joue des scénarii ? Qui joue des sièges ? Qui joue des batailles rangées ? Nous allons bientôt le savoir... Je vous invite également à justifier votre réponse pour expliquer votre choix. Cette justification n'est pas obligatoire, et si elle a lieu, j'ose espérer qu'elle se fera dans le respect du choix des autres membres. Si ce sondage se déroule bien, j'ai déjà prévu de renouveller l'expérience avec d'autres sondages. Merci.
  5. Les armées du mal Armée de la Main Blanche (L'Isengard) -Points positifs : -L'armée de la main blanche est essentiellement composée d'Uruk-haï. Ce sont de redoutables guerriers, avec une force supérieure à n'importe quel combattant humain (sauf les héros). Il faut noté que c'est la seule unité du jeu qui dispose de piques (beaucoup mieux que de simples lances.) Les piquiers sont un élément indispensable pour le soutien des deux premières lignes. Les arbalètes sont également une spécialité des uruk-haïs. Les arbalétriers Uruk-Hai sont très dangereux du à la force élevée de leurs arbalètes, capable de cribler de carreaux les grands archers elfes avant qu'ils ne ripostent. -Si l'uruk-aï est déjà un guerrier hors-paire, il n'est rien comparé aux Bersekers uruk-hai, véritable boucher des champs de batailles. De plus, avec l’apparition de l’armée des morts (dans le bien), l'agressivité et la bravoure du berseker devient obligatoire sur le champs de batailles… -Aussi présents dans l’armée de l’œil rouge (Mordor), les wargs forment l'essentiel de la cavalerie du mal. Ils sont indispensable pour pouvoir prendre l'ennemie à revers ou attaquer rapidement les archers elfiques. -Les uruks-Hai sont de très bons combattants lors des sièges, notamment grâce à leur balistes capable de lancer des échelles, mais aussi grâce aux ingénieurs Uruk-Hai et leurs barils de poudre capable de réduire en bouillie n'importe quel pan de mur. -Points négatifs : -Les uruk-haïs coûtent bien trop cher. Ainsi une armée essentiellement composée d'uruk-haï sera trop souvent en sous nombre. Il faut aussi remarquer que les arbalétriers de part leur pénalité de mouvement peuvent avoir une efficacité discutable. De plus les capitaines sont également beaucoup trop cher pour ce qu'ils apportent (par rapport au capitaine orque). -Les Dunlendings (hommes sauvages du pays de Dun) : à part une arme à 2 mains gratuite, leur utilité est plus que discutable… Si ils ne sont pas cher, leurs valeur au combat est tout aussi pauvre. Les orques sont un bien meilleur partie pour la troupaille de base... -Les héros : -Grima : c'est l’empêcheur de tourner en rond par excellence, il peut bloquer une stratégie s’il est utilisé efficacement. Ainsi, il est très bien proche de cible sensible(tireurs, machines de guerre) pour éviter les volées, ou alors près de l'ennemie pour les PP, MAIS il faut prendre saruman... -Lurtz : sur-capitaine avec arc gratuit, bien si on aime les capitaines huruks... -Saruman : un sorcier pas trop mauvais , malheureusement ses pouvoir destructeur sont peu utilisable car sans cheval il ne peut se positionné de façon optimal. Un choix fluffique ou alors en grande partie... Toutefois l'option Grima est interressante -Conclusion : -L’armée de la main blanche respecte bien l’esprit du livre de tolkien, surpuissante mais très chère (rare par rapport à la marée venue du Mordor). Sarumane n’aurais jamais pu gagner la guerre de l’anneau seul, mais il aurait représenté une grosse épine dans le pied des forces de la lumière si la Fangorn n’avait pas réveillé sa forêt… Les bersekers sont tout simplement indispensables… de même pour les warg ! Armée de l'Oeil Rouge (Le Mordor) -Points positifs : -Les orques sont des combattant dans la moyenne, très polyvalents. Leur coût raisonnable permet de créer un relatif surnombre. Si leur surnombre sera moins flagrant que pour des gobelins, ils gardent une capacité de mouvement supérieur à ces derniers. -La faiblesse des archers orques est comblée avec l'arrivée de pisteurs orques. -Les orques du Moranon sont de petit Uruks fort agréables à utiliser vu leur prix. -Les Trolls du Mordor sont très efficaces pour défoncer les portes ou attaquer un groupe d'ennemi. Ils peuvent également servir à mobiliser les tirs ennemies sur lui. -Aussi présents dans l’armée de la main blanche, les wargs forment l'essentiel de la cavalerie du mal. Ils sont indispensable pour pouvoir prendre l'ennemie à revers ou attaquer rapidement les archers elfiques. -Points négatifs : -Pas de piques, pas d’arbalètes, pas de bersekers… -Des trolls trop voyant qui mobilisent trop les tirs ennemies et meurent rapidement... -Des troupes d’orientaux àl'efficacité limitée (peut-être pour la décoration ?) -Les héros : -Bouche de Sauron : comme chaman en pouvoir, mais des meilleurs cara, plus cher, à voir... -Esprits servant : Les esprits ont de bons pouvoirs et des pts de héros pas mauvais, mais ils restent assez cher, le roi sorcier pour +20 est beaucoup plus interressant avec de bien meilleurs caractéristiques qui permettent d'avoir un vrai mage... L'option de l'ombre ailée est risquée car il devient une cible, à cheval et escorté de wargs il peut agir tranquillement et efficacement. -Gorbag et Grisnak : sur-capitaines orques donc très bons, mais pas d'option, bien si l'on veut des capitaines à pieds. -Gothmog: un VRAI héro du mal avec de bon pts de héros, un e capacité spéciale assez utile en pointe de l'attaque, wargs...bon choix pour tous... -SAURON: preque invincible , il peut massacrer n'importe qui, cepandant il est très peu utile, car à cause sa force personne ou presque ne l'affrontera, de fait il n'est pas du tout rentable, injouable , inutile... -Conclusion : -C'est l'armée la plus complète et, donc, la plus polyvalente. Les Gobelins (La Moria) -Points positifs : -Le surnombre ! A peine moins fort (plus couard et moins précis au tir quoi…) qu’un humain, un peu moins rapide mais pouvant escalader, le gob est pourtant presque à moitié prix ! Les gobelins sont les créatures du mal les moins chères. Ainsi, une armée de gobelins sera systématiquement en surpériorité numérique par rapport à toutes les autres armées du jeu. Ils peuvent également être très efficaces contre des héros car, vu leur nombre, ils peuvent facilement les bloquer. -Il y a aussi une très bonne technique: le tir de volée. Les gobelins archers, comme ils ne sont pas très forts en tirs individuels, peuvent être beaucoup plus dangereux en collectifs lors des tirs de volée. -Les tambours gobelins qui peuvent être très utiles dans une grande armée. Ils sont l'équivalent de bannières mais avec une portée plus élévée. -Le shaman : Le moins cher des lanceurs de sorts du marché… -Le troll des cavernes : Par sa taille et sa réputation, il a tendance à attirer les tirs ennemies. Ainsi, il laisse libre cours aux autres unités de se déployer. -Points négatifs : -Les Gobelins sont les plus faibles créatures du Mal. -Leurs arcs ne sont vraiment utiles qu'en tirs de volée. Individuellement les archers sont très médiocres. -La lenteur. Seuls les nains sont aussi lents. -Le manque de polyvalence (pas de cavalerie, de force de frappe, ...) -Le troll qui meure trop vite car souvent pris pour cible... Donc il n'est pas très rentable… mais toujours agréable à jouer en fluff ! -Héros : -Balrog : idem à sauron mais en plus il a pas de sorts, mais il est encore plus invincible... -Dubûrz : Le héro le moins cher du jeu. Et il se défend bien... -Conclusion : Si certains membres du forum adorent les gobelins, il faut reconnaitre que pour les tournois, une mixité avec d'autres troupes sera de rigueur. En effet, ils ne possèdent pas de cavalerie et ont une force de frappe trop inconsistante… Néanmoins cela reste une troupe très puissante même en parties fluff... Les Haradrims ou hommes mauvais (Le Harad) -Points positifs : -Leur faible cout en point pour des statistiques résonnables. -La règle flèches empoisonnée ( une règle spéciale telle que celle ci pour des unités de base, c'est génial). -Leur Diversité: Infanterie lourde (orientaux), Infaterie légère (guerriers haradrims), bons archers (poison), cavalerie (pillards), arme de destruction massive ( mumak), bons héros (suladan, hasharin). -Points négatifs : -Leur faible défence ( 4 pour la plupart des troupes) -L'absence d'arme de base pour quelques unités ( archers, pillard) -Le mumak (cher, tellement cherqu'il rétablit l'équilibre question nombre de troupe, mais sans lui, une armée du harad n'en est pas une) -Héros : -Suladan: Un héros vraiment très correct, bon prix, pour 3 points de puissance, une bonne règle spéciale. Seul inconvénient: ils est peut résistant (D5) C'est un héros à jouer comme meneur d'hommes plutot que comme bourrin. -Hasharin: un choix interresant, si l'adversaire aligne un héros magicien (faible au CAC, mais très agacant) Dans d'autre cas ,il n'est pas très rentable. -Conclusion : Un armée pas pour les neohpytes (le mumak est plus dur à jouer qu'il n'en a l'air, la faible defence, pas de supériorité numérique ni martiale) mais qui, bien maniée peu devenir un véritable cauchemar pour l'adversaire. Auteurs : Aragorn90, Fox, Machiavel06, Stupid' gobelin, Titomane et Eärendil.
  6. Bonjour, J'aurais aimé avoir l'avis de personnes ayant joué à ce jeux afin de savoir si cela vaut le coup de mettre un lien dans un épinglé... Merci.
  7. Stupid' Gobelin

    Mes figurines !

    Cela manque de dégradés et brossages... va sur ce lien il y a un Legolas assez réussi. Tu peux également lui demandé conseil sur son sujet... http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=27179
  8. Les ruines plastiques de la boite "les ruines des Terres du milieu" ( cf. : http://fr.games-workshop.com/storefront/st...1338&orignav=16) sont dans un boite vendue 15euros avec des statues et ruines de colonnes dont nous ne parlerons pas ici... Comme je m'étais déjà posé la question du comment faire quelques choses avec ces ruines et que je viens enfin d'en trouver un belle exemple : je vous fait partager ma découverte ! C'est ici : http://www.thelastalliance.com/index.php?p...2&artilceid=361 Le rendu est assez sympa ! Il pourrait être intéressant de voir vos version de ces ruines, de les comparer et de voir ce qui peut être améliorer sur chaque exemple ? non ? Par exemple : Défaut de cet exemple = La végétation en grimpe pas sur les murs comme si un gars avait mis du désherbant !!!
  9. -Pour le sujet : "Quelques bières" / "quelques gouttes" / "La gorge sèche"... Les trois me vont. (bon ok j'en ai mis deux à moi... c'est pas très fair-play.) -Pour les phrases : Les nouvelles me laissent un peu perplexe... J'aimais bien "Quelque chose ne collait pas." Mais pour trancher avec, pourquoi ne pas mettre un objet ou un animal obligatoire comme "une fourchette", "le chat", etc... Bref un truc qui n'a rien à voir avec la boisson pour s'éloigner du sujet. Sinon si vous voulez vraiment une seconde phrase pourquoi pas un truc comme : "Il s'était brisé au contact du sol".
  10. Stupid' Gobelin

    Les Exilés

    Une faute de frappe dans le paragraphe 2 : >> C'est "Je tiens"... Voilà. C'est toujours appréciable. Sinon c'est trop court, on attend la suite nous ! "Travail ! Vile ménestrel ! Ou je te dévorre les viscères !"
  11. Décidemment on va jamais tomber d'accord... Ce qui me gène ici est le "plus loin" qui oblige la concommation de l'alcool... (L'abus d'alcool est dangereux pour la santé) Toutefois je comprend que le mot bière puisse en gêner certain... Mais il n'oblige pas à avoir comme personnage principal un nain ! Puisque il peut être question de marchands (tous peuples) ou d'un elfe (etc...) profitant des faiblesses alcoolisées de son ennemi, etc... Si l'on doit changer je propose : "quelques gouttes" ou "quelques gouttes d'alcool". Et là ne me dites plus que c'est pas assez général !!! Grrr...
  12. Heureux que mon "quelques bières" vous plaisent... Sinon : Comme Celeborn : avec le "dix verres, bonjour les dégats" tu orientes le récit vers : un abus d'alcool et vers une fin catastrophe. Alors que "quelques bières" aurait pu être beaucoup plus... Les phrases imposées : j'aime bien la première pour son aspect classique, mais la seconde devrait peut-être être plus différente de l'ambiance de la première pour amener quelquechose de plus difficile. Non ? Je reviens sur mon précédent post... Le fait d'essayer de publier les gagnants ? Mon avis sur le règlement ? Personne n'a rien à dire ?
  13. D'abord : -Félicitations aux gagnants ! -Idée : publier le texte gagnant dans un fanzine, magazine, etc... ? Je pense que cela pourrais en motiver certains... Ensuite, pour les futurs sujets : -Les sujets au choix ne me semblent pas une bonne idée vue le faible taux de participation... Pour mieux évalué l'originalité de chacun je pense qu'un seul sujet est plus juducieux. -Les paragraphes-sujets trop long sont pas très intéressant à mon avis et implique trop un type de récit (bataille, psycho, etc...). Je préfère donc les sujets plus cours et vagues comme Celeborn. Bien que ceux qu'il propose ne soit pas très motivant... Sauf le troisième qui me semble le plus intéressant parmis tout ceux proposé : "un soir de pluie dans une ruelle" ... Il offre une ouverture sur la plupart des sujets proposés. Sinon je propose 3 autres sujets : A bout de souffle / Le plat froid / Quelques bières. -Autre bonne idée : la ou les phrases imposées. Pourquoi ne pas en proposer 2 ou 3 et que l'on décide rapidement laquelle sera retenue ? Et finalement, concernant le règlement : -Pour le 1 : Je suis d'accord à 100%. -Pour le 2 et 3 : Pourquoi ? Le gars qui est bon critique, n'est pas forcémment bon écrivain... (je ne parle pas pour Celeborn mais en général...) Il faut lui offir l'honneur de faire partie du jury ou une mention spéciale pour le faire gagner en cas d'égalité... Mais 2 pts je trouve que c'est beaucoup !
  14. J'ai juste modifié le titre et mis les chapitres en gras pour que ce soit plus lisible.
  15. @Gabber, puisque tu as lancé le sujet... Pourrais-tu éditer régulièrement ton premier post pour remettre tous ce qui a été dit au propre sur un seul post ? Cela permetra de regrouper toutes les information sur le premier post au lieu de chercher le numéro que l'on veux dans plusieurs pages de posts... Edite ton post régulièrement, j'effacerais ensuite les messages devenus inutiles. Merci.
  16. @Eärendil : pourquoi repostes-tu tes profils ici ? Regarde le titre du sujet... De plus tes profils sont déjà dans les liens de l'épinglé. Ceux sont-ils une amélioration des autres ou est-ce les mêmes ?
  17. C'est très bien de se lancer dans la création de scénarii et je t'y encourage -Ugluk. Toutefois il est vrai que le plan de GW est plus riche, il serait bien que tu le reprennes. De plus j'aimerais bien que tu me mettes de jolies titres pour pouvoir faire mes épinglés rapidement sans inventer des titres moi-même...
  18. Stupid' Gobelin

    Les Exilés

    Bien sur nous suivons toujours avec assiduité ce récit... Bonsoir, J'aime toujours autant cette histoire. Toutefois, si une amélioration est possible... Je pense que lors de baisse d'action comme celle-ci, la psychologie des personnages pourrait être mises encore plus en avant. Peut-être en effleurant les pensées de différents membres ou en accentuant la description des éléments physiques intrinsèques à la tension des conversations. Je ne sais pas... faut voir... Merci.
  19. Bonjour, Suite à une gentille demande de certains membres, j'ai décidé de mettre un ou deux petits sondages pour permettre aux moins bavards de s'exprimer. Ce premier sondage a pour question : Quelle armée avez vous l'habitude de jouer ? Cette question est intéressante pour observer si les membres jouent plus l'un ou l'autre camps. L'un des camps est-il délaissé par les joueurs ? Nous allons bientôt le savoir... Je vous invite également à justifier votre réponse pour expliquer votre choix. Cette justification n'est pas obligatoire, et si elle a lieu, j'ose espérer qu'elle se fera dans le respect du choix des autres membres. Si ce sondage se déroule bien, j'ai déjà prévu de renouveller l'expérience avec au moins deux autres sondages. Merci.
  20. Sinon pour revenir à la critique sur le paragraphe "gobelins" : Pour moi ce genre de détails me suffisent pour marquer le fait que ce soit une tribu différente. Après tout les différences entre hommes du Rohan et hommes du Gondor sont moindres... De plus j'essaye de combiner le fluff du livre et du film, pour que tout le monde si retrouve... T'es vraiment pas d'accord ? Et les autres ?
  21. Je pense que ton sujet n'est pas à sa place... Ce qui concerne le modélisme (table de jeu, peinture, etc...) va dans la section modélisme et non dans le général ! Je le déplace.
  22. Stupid' Gobelin

    Les Exilés

    Dans ce paragraphe au début de l'exposé de la situation... C'est pas à heindrich qu'il donne la parole mais à HOFFMAN... non ? Sinon, le rythme redescent... Les exposés sont peut-être long et les interventions des différents membres du conseils pas assez virulantes. J'attend la suite...
  23. @Sklash : Doucement, doucement, j'ai mis ton nom en premier sur le podium mais c'est bien pour ton récit et non pour toi que je vote... Il y a encore une énorme marge avant que je sois fan de qui que ce soit... @Anakron : La prochaine fois peut-être... Il ne faut pas désespérer. Et tu n'es pas dans les plus mauvais. Tiens pour le prochain concour je participerais surement comme cela vous constaterez tous que vous vous débrouillez bien...
  24. Stupid' Gobelin

    nouveau décors

    Utilisez la fonction recherche ! http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=25231
  25. Bon, je pense être le seul "lecteur" à oser s'égarer dans cette contrée réputée pour n'être habitée que par d'étranges créatures alphabètes capables à elles seules d'effrayer des ordes anarchiques de snots... Bref, n'étant pas un expert en littérature mon vote va essentiellement se baser sur la sensibilité, les sentiments se dégageant des différents textes. Mon vote étant très subjectif, je vous demande de ne pas vous offencer de mes remarques... Zarathoustra : Un début difficile, une avancée dans le récit assez laborieuse mais finalement un réel attachement pour ce personnage lors de son dernier souffle... Ce personnage semble réellement humain. Khaela : Récit très concret, voir trop. Cela manque d'élans du coeur... Mais je ne critiquerais pas autant que d'autre ce récit car je suis sûr qu'avec un minimum de choses le côté désinvolte et sans recul du personnage aurait pu devenir assez intéressant. ries : Le récit est rythmé et très bien construit. Toutefois le début avec son côté mécanique ne permet aps de s'attacher au personnage. La fin permet enfin de saisir la subbtilité du personnage mais arrive tard pour que le lecteur est un grand attachement envers ce dernier. De belles métaphores... Celeborn : Je serais beaucoup moins élogieux que les autres votes... J'apprécie les contradictions passionnelles de ce personnage mais je ne m'attache pas plus que cela à elle... Putriss : Une base classique. Hélas, l'humour final prend trop le dessus sur une histoire d'amour impossible pas assez développée... Anakron : Enormément de clichés et de maladresses. Le "Messieurs, mesdames" casse le récit ! Et parfois tu parles trop... tu aurais du finir sur le mot "nuit". Mais, va savoir pourquoi ce texte est tout de même très intéressant. On s'attache réellement au caractère désabusé et résigné du personnage, ainsi qu'à ses angoisses. Sklash : Le troisième paragraphe est trop descriptif. Mais l'histoire est très belle. Les sentiments évoqués entre ses deux hommes sont très bien contés, sans vulgarité ni niaiseries... Très bon texte. Inxi-Huinzi : Très très bien raconté. Hélas c'est un peu court pour pouvoir émouvoir le lecteur. Mais je le redit c'est super bien écrit... ptitdino : Un texte qui a le mérite d'être vraiment différent. Hélas, un humour noir qui ne retient pas longtemps mon attention... DwarfKeeper : Des passages tirés par les cheveux, un ensemble un peu long, mais une fin qui comble largement le lecteur... NETHKHAR : Ensemble très classique et conventionnel... Difficile à critiquer, mais difficile de réellement s'attacher au personnage. Donc sur mon podium : 1- Sklash (3pts.) 2- DwarfKeeper (2pts.) 3- Zarathoustra (1pts.) 4- Anakron et Inxi-Huinzi (opts.) ... Mais je tiens à tous vous féliciter sans exeption car l'ensemble est de bonne qualité !! BRAVO !!!
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