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Warhammer Forum

tetsuo666

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Tout ce qui a été posté par tetsuo666

  1. tetsuo666

    [Chaos] Traitor's hate

    Les serres du warp sont nazes mais ils ont des grenades frag quand même Bon sinon, j'ai essayé de faire des listes et c'est carrément pas terrible. Je précise des listes funs. Mais même en fun lorsque tu regardes ce que tu peux aligner et les bonus reçus, c'est pitoyable. Les taxes genre warpsmith ou carrément prince démon sont exorbitantes. Le pire c'est le prince démon avec ailes et armure pour qu'il ne crève pas trop vite. S'il est en vol, il sera ignoré et ne servira donc à rien et s'il est au sol, il va clamser à grande vitesse et hop les possédés redeviennent les tacherons qu'ils ont toujours été. La formation avec les cultistes est rigolote mais ces derniers sont tellement nuls que les faire revenir n'engendrera pas une menace suffisante. Ou alors les jouer par 30 mais l'adversaire un minimum intelligent ne rasera pas l'escouade et hop problème réglé. Le seul truc qui peut permettre de gagner une partie maelstrom c'est "objectif sécurisé" sur la Chaos warband.
  2. tetsuo666

    [Chaos] Traitor's hate

    1ère question : Je pense que le seigneur et l'unité qu'il a rejoint ne forment plus qu'une seule unité donc il en faudrait une autre pour bénéficier du "bonus". 2ème question : Rien n'est vraiment expliqué à priori mais pour arriver en FEP, ils utilisent leur réacteur donc pas de marteau à mon sens. Mais comme ça n'est pas dit clairement dans les règles... 3/4ème question : on peut essayer un effectif maximal de raptor sans option pour un impact et une résistance plus importante. Mais comme l'a dit Goldarrow les serres du warp sont bien meilleures en charge. Sinon à propos du bouquin, c'est sympa mais comme d'hab le Chaos semble être le plus petit danger de l'univers 40k... La "mise à jour" de Kharn est ridicule, le gars n'est toujours pas guerrier éternel et se trimballe avec une 3+ (ça ok) et une 5++ (!!!??). N'importe quel capitaine SM équipé avec marteau et bouclier le retourne comme une bouse. Mis à part la formation "Raptor talon" les autres sont funs et apportent des bonus rigolos voir inutile comme la formation "helforged warpack". Les pred et vindic peuvent être pris en escadron....et les dreads ??? Où sont les reliques comme dans tous les autres bouquins dédiés à d'autres codex ??? Aucune formation pour les Pesteux, les Thousand sons et les Noise.... Les pouvoirs psy sont exactement les mêmes que ceux des SM.... Bref GW a bien bossé sur le Chaos, comme d'hab, ça fait plaisir, vivement le prochain bouquin concernant les SMC
  3. Merci pour ce debut de rapport, les photos sont nickels par contre les commentaires en mode télégramme....baaaa.....comment dire.....c'est carrément pas terrible
  4. rapport bien détaillé avec plein de photos merci !!
  5. merci pour ce rapport très sympa
  6. 1) les 3 vindics forment une seule et même unité avec les règles qui vont avec. 2) non ce sont 3 unités de 1 vindic. Evidemment tu peux prendre 3 unités de 3 vindics 3) non car ce sont 3 unités distinctes.
  7. Merci pour ce rapport ! remarque qui ne sert à rien : je n'aime pas les socles verts
  8. 2 gravitons à motos à 200pts ça ma parait très moche Les motards deathwatch ne peuvent pas prendre d'arme spéciale de tir.
  9. Le broyeur d'ame, il faut que tu passes derriere lui avec l'un de tes 2 psykers volants pour lui coller un tir psy dans le derche c'est le moins risqué. Démon vs démon de toute façon tout va se décider au CaC Au fait tu prévois d'invoquer des trucs ? et ton adversaire il invoque aussi ?
  10. il faut que tu mettes un tag dans le titre de ton sujet, inspires toi des autres sujets Sinon ta liste me parait très sympa. je dirais que tu es peut être un peu légé en troupe. Tu n'as pas beaucoup de figs mais pas mal de psy. Tu as une idée de ce que va jouer ton adversaire ? Parce que seulement du nurgle en 2000pts, il ne va pas y avoir une grosse variété à priori. s'il a un broyeur d'ame et bien tu n'as pas grand chose pour le gérer.
  11. je ne pensais pas au réalisme de la chose mais aux règles 40k. Il n'est pas possible d'utiliser la règle "attention chef" avec Pask.
  12. Magnifiques conversion et peinture à l'avenant ! Juste une remarque, ton termi penche trop en arrière ça fait bizarre.
  13. Je ne suis pas un pro du "no limit" mais en général les listes "no limit" font peur (ludiquement et fluffiquement) et là ba ....mon estomac est resté de marbre. Je pense que tu es très loin d'avoir une liste qui tienne la route contre une deathstar ou plein de chevaliers par exemple.
  14. Merci pour le rapport, si vous voulez rendre votre affrontement plus intéressant je me permet de vous conseiller de jouez en maelstrom. Ca forcera le GI à se bouger et donnera une petite chance à l'EN de tenter de gagner la partie. Je pense qu'il est totalement impossible de faire un "attention chef" pour éviter à Pask de se prendre des dégats.
  15. Comme khornate_lapin le dit l'EN peut te faire mal avec tous ses tirs par contre s'il ne vient pas avec des volants, tes 2 princes volants vont faire la partie sauf gros coup de moule de son coté. Les rodeurs sont sympas mais si ton adversaire reste logique, vu qu'ils sont les seuls a etre rapide au sol, c'est eux qui vont décéder en premier, il faudra bien les planquer. Pareil tes genestealers qui vont fatalement s'infiltrer seront ciblés en premier à mon avis. Pour tenter d'augmenter la durabilité de ces 2 unités (et les autres aussi d'ailleurs), aurais-tu un ou deux venomthropes ?
  16. Ma question est simple, peut-on faire une attaque de concassage lorsqu'on tente un "mort ou la gloire" avec un CM ? Merci
  17. Merci beaucoup pour le boulot :clap: C'est un peu déprimant pour un joueur du dimanche mais très intéressant quand même pour voir comment le jeu compétitif s'articule.
  18. Je n'aimais pas Battle, je n'aime pas Warma/Horde mais punaise j'adore vos rapports de batailles :fear:
  19.   Que je suis d'accord !!! signé l'agence touriste
  20. Super sympa vos figs !! Mais il y a trop de KS !!!!! :'(
  21.   ok mais je pense qu'il y a un soucis car ça n'est pas le drop pod qui va charger donc à priori il faut que le dread soit à 12 pouces de 2 balises pour charger, non ?
  22. il y a un truc qui cloche. tu fais arriver les stormraven en FEP et en rase motte c'est ça ? Meme si tu fais ça les drop pod arrivent avant que tu ne puisses débarquer les tactiques vu que le débarquement c'est en phase de mouvement et donc pas de triangulisation trucmuche.
  23. Si je comprend bien le bonus de cette formation, ça n'est pas abusé comme la skyhammer "kikoolol" des SM car c'est 1200pts min. De plus vu que les sergents ne seront sur la table qu'au mieux tour 2, les réserves FEP non arrivées au tour 2 pourront peut être charger en utilisant 2 des 3 sergents (s'ils ont survécu) au tour 3 ....si la déviation ne les a pas mis en dehors des fameux 12pouces d'un des 2 sergents. Bref c'est complètement n....pas terrible :fear: Sans parler du fait que si la formation n'arrive pas au premier tour, c'est la cata !
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