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tetsuo666

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Tout ce qui a été posté par tetsuo666

  1. tetsuo666

    [SMC] Un bon choix ?

    Si tu veux des unités efficaces pour ta première liste, c'est assez simple : - Motos - Pesteux - Enfants du chaos - Heldrake - Seigneur sur moto avec une masse - Havok avec 4 autocanons - Obliterators
  2. Tu peux virer combi-bolter dans les options vu que tu couvres les 3 sortes de combi juste la ligne en dessous Et puis je ne vois pas trop l'intérêt de mettre des combis à un dread. Pouvoir mettre 2 LFL ou 2 fuseurs c'est très bien. 10pts l'arme comme chez les BA.
  3. Punaise les gars vous me faites peur ! Vous avez monté une secte ? Si on place la ligne du tir tout en sachant que potentiellement elle peut se prolonger sur un bon jet de dé sur un Cac, ça veut dire qu'on tire sciemment dans ce CaC ce qui je vous le rappelle car vous avez du mal à le comprendre, est interdit. Le but du jeu n'est pas d'essayer d'être le meilleur en exploitation des erreurs de traduction, d'oublie de virgule et des merdes de GW....enfin je crois. Ca doit pas être facile de jouer contre vous durant un tournoi. Viny d'où tu sors une co...ton histoire de pouvoir faire des attaques au passage dans un CaC ?
  4. [quote name='Annatar' timestamp='1376735287' post='2414690'] [quote] Cependant pour toute les armes à gabarit ,le ciblage de figurine engagée au corps à corps doit être non volontaire.[/quote] C'est pas qu'il doit être non volontaire, c'est surtout qu'il est interdit /> (premières pages du GBN sur la phase de tir). Dans la règle du rayon, tu ne fais que tracer une ligne, sans ciblage aucun^^ [/quote] bon sang de bon soir ce que tu peux être compliqué. On ne peut pas tirer dans un CaC volontairement point barre ! Pourquoi allez essayer de trouver la petite bête ? Pour faire chier ton adversaire ?
  5. tetsuo666

    Un nouveau jeu sur 40K

    MatrixFrance, vous n'avez pas besoin de beta-testeurs ?
  6. J'aurais tendance a dire que l'arme est assez formidable comme ça pour ne pas chercher des bonus supplémentaire rayon de la mort 1) non mais je ne suis pas sur :/ 2) non ça c'est sur car il est bien dit dans les règles de 40k qu'on ne peut pas volontairement tirer dans un CaC Scarabées 1)Si ton porteur de scarabées est en défi il l'utilise contre son seul adversaire 2)Oui
  7. [quote name='Saithis' timestamp='1376066455' post='2410741'] Une photo de famille /> [img]https://sphotos-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/1150820_151331221738991_1699233637_n.jpg[/img] [/quote] Le recrutement est fait sur la taille, toute l'équipe doit avoir la même ?
  8. Très bon rapport comme d'hab et bravo pour la maitrise du jeu. Par contre les volants tout comme les autres véhicules, bougent d'autant qu'on veut (en ligne droite) entre leur vitesse de combat (18ps) et leur vitesse manoeuvre (36ps). Ils n'ont pas la possibilité de faire moins de 18ps, c'est tout.
  9. je suis l'heureux propriétaire de ces meganobz et ça déglingue ! Merci encore à Monsieur Lucius Si je n'ai pas voulu de l'OLS c'est que la plupart du temps je n'aime pas ça.
  10. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1374478557' post='2401389'] holalalalala. Quelle violence. Une liste full SM à moto c'est carrément violent :/ E5 3+/5++ que faire ! C'est la où le pas blesse avec les tau, sans de PA2 ou PA3, ils sont dans la merde, car la saturation c'est cool, mais avec 1 seul tour de tir, ça ne suffira pas à faire des dégâts. Les gens ont peur des Tau et leur puissance de feu, mais au final les Tau "seuls", ce n'est pas si dangereux si tu sais comment les contrer. Ils deviennent violents avec les bons alliés, car ils sont trop en cartons. Après il y a peut être des erreurs de placement car 2 broadside sans couvert, sont des broadsides mortes ^^ De plus face à une armée comme la tienne, faut se mettre le plus possible aux étages, et essayer de faire un flan refusé. Bon ok, sur une table de merde de 1m2 sur 1m2 c'est compliqué ^^ mais bon /> [/quote] Le tau aurait eu le premier tour la partie aurait surement eu une autre physionomie Sinon François merci pour tes rapports meme si comme le disais une autre personne tes derniers sont un trop expéditifs pour être passionnant.
  11. tetsuo666

    Lynx Eldar

    Tiens voilà une image qui va répondre à ta question : [url="http://3.bp.blogspot.com/-sjStbNB8NlI/Ty2tQ2jbMTI/AAAAAAAABWo/qoxr9SDMGYU/s1600/DSC04026.JPG"]PHOTO[/url]
  12. [quote name='-Slayer le boucher' timestamp='1372385995' post='2390161'] Euh...tu sait comment on les joue ou tu est sérieux?... 2 machins avec 5++, Il est Invincible, relance des Pen d'armure/blessure, un fait partie des 4 ou 5 véhicules du jeu à avoir 4PC et une arme d'artillerie, et l'autre peut sortir une grêle de tirs F8..., le seul défauts dont ils souffre sont leurs couts en points exagéré... [/quote] Savoir comment on les joue je m'en cogne car des véhicules très gros avec un blindage de 12 et le prix d'un véhicule avec un blindage de 13 voir 14, POUR MOI c'est de la daube. Dans l'absolu ils ne sont pas nuls bien sur mais leur cout est trop élevé pour qu'ils aient le moindre intérêt POUR MOI...donc on est un peu d'accord
  13. Pinaise en voyant ce sujet je me suis tout de suite dit, je vais voir en tête de liste l'une des pires unités du jeu qui en plus est naze depuis la V5 et même peut être avant. Et bien elle est tellement naze que tout le monde a oublié son existence apparemment Les possédés ! En soit ils n'ont pas des caracs merdiques seulement au cout en points où ils sont proposés et du fait qu'il n'y a aucun transport d'assaut peu onéreux pour les trimballer ils en deviennent catastrophiques ! Le pire c'est que même à 20pts personne ne les jouerait je pense. Les codex SMC a d'ailleurs été gaté en unités "WTF !!??" : Le defiler, les serres du warp, les mutilators, et dans une moindre mesure les thousand sons, le ferrocentaure et les berkos. Tous principalement à cause de leur cout en point qui parait complètement sur-évalué.
  14. Fait péter le photos ... surtout s'il y a de belles figs à voir Bon sinon bravo pour l'initiative, c'est osé car il faut en trouver des joueurs motivé pour un jeu qui a malheureusement "disparu".
  15. MAGNIFIQUE armée !!! J'espère que tu vas continuer à l'étoffer car tu feras surement des merveilles sur le helldrake et les 2 ferromachins. D'ailleurs pourquoi as-tu fait ta liste avec l'ancienne version du codex des SMC ?
  16. tetsuo666

    [Eldars] Codex V6

    [quote name='PiersMaurya' timestamp='1370206649' post='2375266'] Bien que je ne l'ai pas testé, le chevalier fantôme ne me plaît pas énormément non plus. Grosse figurine, mais elle semble souffrir du même problème qu'une Riptide : son manque de punch. C'est une grosse figurine, très chère, qui a un gros panneau avec indiqué "tirez moi dessus tirez moi dessus". Au corps à corps il est solide évidemment, mais pour son prix je doute qu'il puisse gérer une escouade de terminators d'assaut, et en configuration de tir là il devient intéressant mais c'est à nuancer : 6 petits gabarits de F6 PA2 c'est cool, mais ça ne tire que sur une unique cible... Je pense que la meilleur configuration serait un rayolaz, un canon solaire et le bouclier, afin d'avoir le jumelage des tirs, un bon appui feu et une bonne solidité sans verser dans la démesure en terme de puissance de feu (6 gabarits F6 PA2 sur la même unité sera souvent superflu et comme les tirs ne peuvent pas être répartis...) A noter que les deux gros canons à F10 me paraissent aussi assez peu utile à cause du prix des lances ardentes actuellement. [/quote] C'est 3 gabarits F6 PA2 pas 6.
  17. tetsuo666

    [Eldars] Codex V6

    [quote name='Corback' timestamp='1370178808' post='2374979'] - les perso spés sont fumés pour certains (Karandras, oui oui, tout à fait normal. Premier test, il choppe 4 tactiques de 10 sur une partie, classique) - Ensuite la triplette de galette F6pa2... Super. 21ps², là ou une doublette de prisme (holochianté) peut claquer 39ps² de F5pa3 ou 14ps² de F8pa2, avec une meilleure portée et une planque bien plus simple. [/quote] Je suis désolé mais je n'ai rien capté à tes 2 phrases ci-dessus. Karandras a fait quoi ? et c'est quoi "PS²" ? Et un truc m'échappes, tu aimes le seigneur fantôme à 180pts pour 3PV avec 2 LM et tu n'aimes pas le chevalier à 240pts pour 6PV avec 2 tirs de F10, c'est bien ça ?
  18. tetsuo666

    [Eldars] Codex V6

    Après avoir parcouru le codex j'ai un avis mitigé mais qui correspond à peu pres aux précédents codex V6. GW bidouillent les coups pour relancer certaines unités et en tuer d'autres. Les unités ce CaC sont totalement sans intérêt pour la même raison que bien des codex ; on ne peut pas charger après être sorti d'un véhicule. Bon il parait assez évident que cette règle a été créée pour relancer les unités rapides, surtout les motos qui sont bien soignées à chaque nouveau codex. Seulement ça tue complètement l'infanterie CaC classique. Ils auraient pu supprimer les banshees du codex ça aurait eu le même effet. Certains trouvent les scorpions bien, moi j'ai un gros doute. Le seigneur fantôme que j'aime beaucoup en tant que fig mais que je n'ai jamais trouvé efficace (d'expérience, il prend la mort très vite) a pris 30pts dans la gueule. A priori il était déjà dans la parti fun du codex et donc il y reste d'autant plus. Tous les véhicules ont l'air efficaces et sont assez chers donc à priori tout parait logique à leur niveau. Les gardiens, fluff ou pas, j'aurais préféré qu'ils restent comme avant avec en plus une vraie arme en tir rapide 24ps et pas avec encore une sorte de fusil à pompe ridicule. L'AA comme beaucoup l'ont dit, c'est la dèche complète. Pourquoi alors que les taus ont été gatés ? Peut être que les taux sont moins cons dans le fluff Le chevalier est extrêmement cher alors qu'il aurait suffit de mettre le jump pack en option ou même de ne pas le mettre du tout pour réduire son cout. A voir en jeu ...pour ceux qui ont les moyens Sinon beaucoup d'unités avec des couts revus à la baisse et qui deviennent sympa à jouer, c'est agréable. Et pour finir j'ai une question ; pourquoi le prix du lance missile qui est totalement identique aux lances missiles des armées de l'empire qui eux-mêmes ont vu leur cout baisser dans tous les derniers codex, est-il si cher ?? La lance ardente est moins chère ! J'ai rien compris
  19. tetsuo666

    [SMC] Liste variée

    [quote name='Scarcoon' timestamp='1367261357' post='2353999'] Hmm j'aurai fait un gros pack de cultiste (genre 20) avec 2 lance flamme. Ils vont pouvoir encaisser 5 morts avant de faire un test (ca arrive vite). Le seigneur sorcier, je suis pas fan du tout. Il va resté avec les 10 space marine. Ils vont être 11 donc avoir difficilement en une svg de couvert. J'aurai donc baissé les effectif de ton escouade à 7 sans le sorcier si tu veux toujours le mettre. La marque de Tzzentch sur tes enfants, j'aime beaucoup. Tu gagnes une invu à 5+ (ca commence à devenir résistant). J'aurai gonflé de 3 les portepestes pour retarder le test d'instabilité démoniaque. Le vindicator passera difficilement 2 phase de tir adverse (voir même 1). Tu as aucun véhicule pouvant écranter et protéger ses flans. Tu vas peut-être pouvoir faire une phase de tir avant de voir ton soutien partir en fumé. [/quote] 7 SMC je perd le 2ème fuseur Le sorcier c'est clair que j'ai pas souvent réussi à bien l'utiliser, peut être un manque d'habitude. Les portepestes ne font pas de test d'instabilité suite à des pertes au tir. Le vindic tu as raison mais comme ça il détourne certains tirs [quote name='Shark'la' timestamp='1367262645' post='2354010'] Sinon, essaie le rhino pour tes SMC à pattes. Mobilité accrue= efficacité décuplée pour une unité à plus de 300 points. Ah oui, et méfie-toi des Cultistes. Ça prend la mort hyper vite on se rend pas compte ^^ Bonne chance! [/quote] Le rhino j'y ai pensé mais je me suis dit qu'il allait crever en premier et filé le premier sang à tous les coups. Les cultistes je les joues de façon très prudente, j'ai très rarement perdu tous mes cultistes, le reste est beaucoup plus dangeureux donc ils sont peinards
  20. Pourquoi vous parlez de 2D de pénétration de blindage ? Les CM n'ont plus cette règle depuis la V6.
  21. [b][u]2000pts variée (Marines du Chaos) : 1999 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Buveur de sang[/u][/color] [list][*] 2x Récompenses majeures [/list][*][color=red][u]1x Seigneur du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Hache de fureur aveugle[*] 1x Bombes à fusion , 1x Don de mutation , 1x Juggernaute de Khorne , 1x Marque de Khorne , 1x Sceau de corruption , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=red][u]1x Sorcier du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Psyker (niveau 3) , 1x § Discipline (Biomancie) [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (15 unités) [list][*][color=#00a650][u]14x Cultiste du Chaos[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Champion cultiste[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (15 unités) [list][*][color=#00a650][u]14x Cultiste du Chaos[/u][/color] [*][color=#00a650][u]1x Champion cultiste[/u][/color] [/list][*][color=red][u]10x Portepeste[/u][/color] [*][color=red][u]Space marines du Chaos[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space marine du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 9x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [list][*] 1x Epée énergétique[*] 1x Bombes à fusion , 1x Vétérans de la Longue Guerre [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Enfant du Chaos[/u][/color] [*][color=red][u]1x Heldrake[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Broyeur d'Âmes[/u][/color] [list][*] 1x Bombardement de Phlegme[*] 1x Démon de Nurgle [/list] [*][color=red][u]Havocs[/u][/color] (7 unités) [list][*][color=#00a650][u]6x Havoc[/u][/color] [list][*] 4x Autocanon [/list][*][color=#00a650][u]1x Aspirant champion[/u][/color] [/list][*][color=red][u]3x Obliterator[/u][/color] [list][*] 3x Marque de Nurgle [/list][*][color=red][u]1x Vindicator du Chaos[/u][/color] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Les enfants du chaos avec mon seigneur. Soit ils foncent dans le cas d'une armée de tirs soit ils se positionnent pour contrer une unité de CaC rapide adverse. Le buveur de sang fait pareil Les cultistes la plupart du temps ne seront pas sur la table au premier au tour ensuite ils s'approchent des éventuels objos. Les 10 SMC sont avec le sorcier et avancent doucement en soutien du seigneur ou se positionnent en attendant des FEP, puis s'ils survivent se dirigent vers un objo. Le broyeur d'âme avance tout en tirant pour ajouter un danger en plus du seigneur et du buveur. Les portepestes campent sur un objo. Le oblits, les havoks et le vindic campent également. Voyez-vous des choses choquantes ou manquantes ?
  22. Merci pour ce rapport et pour les autres d'ailleurs. C'est clair qu'une belle table avec pleins de figs peintes c'est excellent Pinaise ton pote qui joue ork en n'a pas marre que tu lui roules dessus à chaque fois ? La prise d'initiative pour bien qu'il comprenne dès le début que la partie est pratiquement perdue alors qu'il n'a pas commencé à jouer, ça fait mal !
  23. Merci pour tous tes supers rapports Je me demande si tu n'as pas fait une grosse erreur stratégique en avançant tous tes véhicules au premier tour. Si jamais tu retestes tu devrais tenter de faire camper tes DA et reculer tant que tu peux
  24. C'est quoi un drone impulseur ? je n'ai pas trouvé "impulseur" en p69. Bon sinon le codex est sympa sans plus car tout comme le codex SMC il y aurait eu tellement de choses à faire. Par exemple je me demande pourquoi GW n'ajoute pas les règles des figs FW dans ses codex. Ca serait tellement plus simple et tellement vendeur. Le cassage en deux des kroots me déçoit beaucoup j'aimais bien le principe de cet unique unité de CaC. Le golgoth n'est peut être pas super efficace en tir comme certains le disent mais au niveau résistance j'ai le sentiment que c'est une plaie ! Que le désignateur laser soit en "lourde" me parait extrêmement logique si on le compare à un système de ciblage moderne pour guider des missiles...bon ok c'est vrai que c'est un jeu de figs
  25. Le délire continue mais j'imagine que c'est du au fait que les ventes sont encore bonnes ....jusqu'à quand ? Arrêtez le hobby non, mais utiliser des proxys et l'occaz c'est de la bombe !
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