Aller au contenu
Warhammer Forum

tetsuo666

Membres
  • Compteur de contenus

    1 274
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par tetsuo666

  1. Il y a 3 heures, Otto von Gruggen a dit :

    Bravo à l'EdF pour la perf.

    Merci Wild et consorts pour le suivi (facebook et twitter), c'était vraiment chouette.

     

    Les débriefs arriveront le moment venu sur le forum de la FEQ : http://qualif-etc.frenchboard.com/

    Il me semble que la réflexion sur les listes et la préparation écrites (ce qui est passé par forum quoi, pas ce qui est joué et discuté) deviendra publique aussi sur le forum.

     

    Bravo à l'EDF et curieux de connaitre cette histoire de banshees russes :ph34r:

  2. il y a 13 minutes, Nikki Sixx a dit :

    En mode édition ?

    Normalement les unité se mettent par colonne en fonction du détachement mais doivent avoir la même largeur au sein d'un détachement.

     

    lorsqu'on cré une liste

    ah ok tu veux les mettre en colonne.

    parce que lorsqu'on met des options le cadre grandi en largeur et ça cré un décalage avec des détachements ou les unités n'ont pas d'option, ce qui fait bizarre.

  3. il y a 15 minutes, Nikki Sixx a dit :

    @tetsuo666: j'ai passé tes demandes, tu peux tester.

     

    J'ai testé c'est nickel merci tu es un chef !

    Pour info, les PV qui ne sont toujours pas dans le bon ordre, il faut les corriger et ensuite ça ne bouge plus :)

     

    une autre petite remarque, je pense que tu devrais prendre toute la largeur disponible lorsque tu affiches une unité dans une liste. Car actuellement on peut avoir des unités dans un grand rectangle et d'autres dans un petit, ça fait bizarre, non ?

  4. Il y a 19 heures, Snoops a dit :

    Coucou ici, 

     

    Faisant partie d'une association ou l'on joue souvent des figurines Forgeworld, un de mes amis m'a demandé de lui traduire en français les profils de certaines figurines qu'il possède. (un de mes passe-temps étant de traduire certaine aide de jeu).

    Ne jouant pas Chaos pour ma part (je suis plutot un joueur Tyranide), je me suis dit qu'il serait peut être bien de les proposer a la communauté plutôt que de laisser pourrir ça sur mon PC. (je sais que Nurgle en serait content !)  

     

    J'ai donc à ma disposition les profils VF du l'index Forgeworld Force of Chaos suivants : 

    - Kytan Ravager

    - Hellforged Mastodon

    - An'ggrath the Unbound

    - Aetaos’rau’keres

     

    Si l'un ou plusieurs de ces profils vous intéressent, contactez moi en MP et je vous les partagerais. 

    (J'ai aussi traduit certains profils Tyranides et Eldars Noirs)

     

    Pour infos, un profil traduit reprend exactement la présentation des fiches GW et FW. 

    un exemple : supprimé par la modération

     

    @Snoops C'est nickel ce que tu as fait par contre niveau légalité, j'ai comme un doute donc à mon avis tu ne devrais pas trop diffusé ton boulot, on n'est jamais trop prudent.

    J'ai supprimé ton lien car comme tu le sais surement on préfère éviter les emmerdes sur le Warfo :)

  5. Il y a 3 heures, Strifer a dit :

    Je pense qu'il va falloir patienter que tout se cale, car en l'état, il est difficile de rivaliser contre un bon paquet de listes.

     

    Typiquement, j'ai affronté une liste à base de 140 Brimstone + 8 princes ailés + Changelain :D

     

    17 smite (7 sur 5+) + 140 PV E3 Save invu 4+  + 8 prince qui resteront cachés jusqu'au dernier moment au milieu des 140 Brimstone (Bougent de 6" + Advance à  chaque tour)

     

    Donc pour le moment, en ce qui concerne les Space Wolves, c'est Wait and See de mon côté
    Sauf en partie limitées (1-2 Détachements, aucune doublette/triplette)

     

    Juger de la valeur d'un codex en donnant comme exemple d'adversaire une liste que je qualifierais de "pitoyable", n'a pas vraiment de sens :ph34r:

     

    Si d'autres joueurs ont des retours à nous communiquer sur des parties entre liste "raisonnables", ça serait plus intéressant :)

  6. Je pense qu'on devrait plutot créer une autre entré pour les figs a réacteur dorsaux comme il y en a pour les figs à moto, ça cerait plus lisible et plus simple non ?

     

    Au passage j'ai édité le cout des gantelets pour toutes les unités heretic astartes, ce qui m'a fait constaté un petit soucis.

    @Nikki Sixx est-ce que tu ne pourrais pas changer le fonctionnement du bouton "toutes les unités" dans la gestion d'une option car si je change le cout d'une option pour plusieurs unité à la fois, l'option en question n'est pas éditée mais un doublon est créé. Donc lorsqu'on change le cout d'une option existante ne pourrais-tu pas éditer l'option plutot que de la recréer stp ?

     

    EDIT

    J'ai ajouté les questoris knight de FW mais les profils en fonction des PV ne restent pas dans l'ordre dans lequel je les ai rentré, Reldan tu peux faire quelque chose stp ? Désolé de te solliciter autant...en plus j'ai d'autres remarques :ph34r:

  7. il y a 58 minutes, Nikki Sixx a dit :

    Il faut juste mettre le bon nombre d'armes par defaut. Ex les marines de base sont 5 il faut Mettre 5 bolters par defaut. Actuellement il n'y En a qu'1

     

    ba le soucis c'est que pour la troupe SMC il y a 4 mecs de base et 1 aspirant donc on doit mettre 4 bolters par defaut dans "unité" et 1 dans "aspirant champion".

    lorsqu'on fait ça, l'incrémentation auto ne fonctionne pas.

  8. Le 18/07/2017 à 16:51, KrullElemmacil a dit :

    Par curiosité meme si je sais que GW ne changera pas ces règles pour cela , si on garde le meme systeme de deploiement , qu'on reprend plus ou moins le système  de phase par phase pour chaque joueur plutôt que full tour par tour.

    On pourrait juste faire phase de mouvement en alterné, joueur A déplace une unité , joueur B déplace une unité. Une fois chaque unité deplacé on passe a la phase suivante.

    Phase psy, joueur A joue toute ses fig psy (si il y a des perte pour le joueur B, juste coucher les fig en attendant), joueur B joue toute ses fig psy (même celles couchées si cela est le cas). Fin phase psy on retire les fig coucher des deux camps.

    Phase de Tir , la même, Joueur A tir avec toutes ses unités, on couche les fig du joueur B , Joueur B tir avec toutes ses unités (même les fig couché), Fin phase de tir on retire les fig coucher des deux coté.

     

    Ca permettrait au deux camps d'utilisé leurs unités a 100% de leur formation a chaque tour et non de subir puis de riposter avec 30% d'effectif en moins car pas jouer en premier.

     

    Enfin j'ai peut-être tord mais çà me semble plutôt facile a mettre en place et çà pourrai peut-être résoudre le soucis de "je joue pas en premier jme fais reckt la moitié de mon armée avant de bouger..."

     

    J'avais pensé à cette solution mais pour le tir je pense qu'il serait moins compliqué que chacun fasse tirer une unité alternativement et qu'on enlève les pertes/PV normalement. Avec le nouveau système d'endurance pour tous et l'augmentation du nombre de PV ça limiterait beaucoup les drames du 1er tour.

    Si GW en avait quelque chose à faire de tenter d'équilibrer un minimum 40K, il y a bien longtemps qu'ils seraient passés à un mode de jeu alterné.

  9. il y a une heure, addnid a dit :

    Si tu rases toute ce qui n'est pas "flyer" le mec à son tour a perdu. Vu que les flyer ne comptent désormais plus comme des unités "sur la table" pour la règle "mort subite". Du coup t'es obligé de prévoir des trucs solides au sol pour éviter de prendre la mort subite. J'ai lu que ça rendait pas mal de listes ETC caduc, mais sans doute qu'avec quelques ajustements les listes "multi stormraven" seront encore jouables.

    Les drones bouclier tau ont été uppé aussi, avec un "feel no pain" à 5+ (enfin c'est comme ça que je l'interprète en tout cas)

     

     

     

    Merci pour l'explication :)

    En quoi les razorspam sont invalidé ??

  10. Le 18/07/2017 à 16:31, Yume95 a dit :

    Il n'y en a pas, celle qui s'en rapproche le plus est la listesuisse avec seulement 40 immortals et 78 scarabs

     

    Merci j'ai bien rigolé :D

     

    Bonne chance à l'équipe de France.

    Juste une question, Lexa déplace ses paquets de 50 conscrits sur une plaque vu qu'il n'y a plus de gabarit ou il se fait chier à remplir la table en les déplaçant 1 par 1 ?

  11.  

    Le 15/07/2017 à 16:10, Ciler a dit :

    Débutant sur ALN, je remarque les problèmes suivants :

    • Le poing tronçonneur de drednought ironclad compté à 22 points au lieu de 46, et il manque le ironclad assault launcher comme option (5 pts, voir FAQ).
    • La règle "Maitre de chapitre" du Haut sénéchal Helbrecht est notée comme "Les Crimson Fists alliés à moins de 6" peuvent relancer leur jets pour touchers ratés." au lieu de les BT alliés lors de l'export en PDF.
    • Lors de la création d'une escouade de croisé, l'utilisation d'un frère d'épée augmente le coût de l'escouade de 13 sans augmenter le nombre de figurines.

    Sinon, excellent travail, le site est facile d'accès et le rendu efficace, bravo.

     

    Les 3 points sont corrigés normalement.

     

  12. Le ‎12‎/‎07‎/‎2017 à 17:26, superdady a dit :

     

    C'est mieux merci! Par contre, les équipements de base ne suivent pas quand on augmente le nombre de membre. Si je passe à 8 figurine, je reste à 4 équipements par défaut.

    Egalement, ils ont le mot clé [Black Legion] de cocher par défaut en plus de celui [Legion], il ne faudrait que ce dernier du coup.

     

    PS : Le soucis des armes par défaut à l'air d'être sur toutes les entrées SMC en faites =/ Ainsi que sur le mot clé black légion! Arf!!!!

     

    PPS : pour le rhino SMC, il a tout les mots clés de faction coché de base, en plus d'avoir 2 fois celui sur la death guard. Et quand je veux imprimer ma liste, je décoche "inclure les équipements par défauts" mais je les retrouve quand même dans le PDF imprimable.

    Voilà pour mes retours perso =)

     

    Bon j'ai corrigé plein d'entrées SMC, j'en ai peut être loupé.

    Pour le fait que les armes ne s'incrémentent pas en augmentant le nombre de membre il faudra demandé à @Nikki Sixx quand il sera de retour de vacances.

  13. Le ‎10‎/‎07‎/‎2017 à 12:42, Belesprit a dit :

    Bonjour,

     

    Il y a trop de Mot Clé de faction par défaut dans le chaos Lord me semble-t'il.

     

    Hérétic Astartes est en double d'ailleurs.

     

    j'ai supprimé le doublon mais pourquoi mettre tous les noms de légions ? je pense qu'on peut les mettre mais pas par défaut non ?

     

    il y a une heure, superdady a dit :

    Pour les berserks de Khorne, les options "par défaut" ne sont afficher qu'une seul fois au lieu de 4 de base. Et j'ai l'impression que ce petit bug existe chez d'autres entrées SMC d'après les coupaings.

     

    j'ai corrigé les berkos

  14. Il y a 12 heures, superdady a dit :

     

    L'unité comporte de 4 à 8 grot tank, dont un peu être gratuitement amélioré (remplace un grot tank) en Kommanda.

    Chaque grot tank peu prendre une arme de tourelle + un fling, sauf le Kommanda qui peut prendre 2 armes de tourelles.

     

    Ca devrait être bon maintenant

  15. Merci pour ton rapport mais on a plus l'impression d'une critique de la V8 que d'un rapport :)

    Clairement je pense qu'il ne fallait pas espérer des miracles de la part de GW, ils ont amélioré certains points et ruiné certains autres....comme d'hab quoi :D

    L'avantage que tu illustre avec ton rapport c'est que certains codex les plus faibles (orks et Tyty) sont redevenu compétitifs...voir un peu trop peut être.

    En ce qui concerne l'équilibrage, il dépend beaucoup des joueurs eux-mêmes.

     

  16. Il y a 2 heures, superdady a dit :

    Ptit soucis dans les grot tank ork, le kommanda est compter en plus de l'unité, alors qu'il devrait couter 0pts, et son profil ne s'affiche pas alors que je l'ai rentrer.

     

    Il y a combien de figs de base dans cette unité ? J'ai passé le kommanda à 0pts et je l'ai mis par défaut dans l'unité mais ça me parait bizarre qu'il soit tout seul !?

     

    @Space_viking J'ai supprimé les combis.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.