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Warhammer Forum

tetsuo666

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Tout ce qui a été posté par tetsuo666

  1. euuuuuh tu pourrais donner des détails importants comme quelles armées joues-tu, dans quel environnement (mou, dur, absurdement dur), combien de points, avec des limitations etc..
  2. Le 1er avril tombe un 30 janvier cette année voilà tout.....j'ai raison n'est-ce pas ?
  3. Ne joues pas de formation et Joue un détachement standard 1QG 2 troupes obligatoire etc...oui c'est encore possible dingue non ? Jouer quelques crisis et une riptide ça n'est pas trop dur normalement...à moins que tes adversaires jouent vraiment mou. EDIT : ah ba non ils ne jouent pas mou apparemment Bon j'ai la soluce !! Tu joues leur armée et eux la tienne
  4. tu fais une alliance avec les SMC et tu mets un seigneur sur jugger et la hache de fureur aveugle Sinon en full KDK : un gantelet et une griffe
  5. tetsuo666

    [SMC] Le bleu en rose

    Oui tu peux jouer des SMC en noises marines. Seul problème si tu veux jouer wysiwyg, ce sont les eclateurs soniques. Tu verras dans Traitors legions que le détachement rendra les SMC emperor children très bien à jouer...en tout cas beaucoup mieux qu'actuellement ! Prévois des "icones d'excès" sur tes escouades car ça leur donne un bonus supplémentaire très bien ! Pour la suite je dirais qu'il te faut des véhicules. Une escouade de termis et des obliterators seraient bienvenu à mon sens !
  6. Pour signaler les problème/ajouts/correction tu peux cliquer sur la croix verte en haut à droite puis sur TODO et créer une entrée
  7. Damrok, je ne veux pas être rabat-joie mais trop de monde qui a des droits de modif donne plein de modif "merdiques" ! Personnellement il m'arrive régulièrement de supprimer les ajouts de petits malins
  8. Les aimants il faut les prendre d'un diamètre permettant de les mettre dans les épaules et le buste de la figurine ....donc petit pour le type et bien je ne sais pas trop quoi te dire mais ils n'ont pas besoin d'être super puissants. Les deva c'est pas mal pour avoir divers type d'armes mais comme tu as deja des figs FW autant continuer sur cette voie. Les nouvelles armes lourdes FW qui s'adaptent aux boites betrayal at calth et Prospero sont nickels.
  9. Alors les assauts comme dit par mes camarades c'est mous mais moi j'aime bien donc effectivement en avoir une escouade de 10 me parait une bonne chose (avec 2 LF) Je crois que malheureusement le sergent à poil avec une bombe a fusion est la meilleure option. En drop lui filer un combi peut être bien utile. La boite killteam est une bonne acquisition
  10. Les formations pour compenser la nullité des possédés sont malheureusement des pansements sur une plaie béante ! Demandes à tes adversaires si tu ne peux pas jouer les Gal Vorbak à la place Sur ta deuxième liste tu as mis des LF sur les raptors, ça veut dire que tu vas tenter des FEP ultra risquées. Y-en a qu'on essayé !.....ils ont eu des problèmes Toujours sur cette liste contre une armée de tir, tu n'as pas la moindre chance car parmi ce qui est sur la table au 1er tour seul tes possédés vont un peu inquiéter et ils vont donc tout prendre dans la gueule. Avec la règle débile ne permettant pas de charger à la sortie d'un véhicule même s'il n'a pas bougé tu ne pourras qu'espérer une charge tour 3....bon en même temps ils seront surement déjà tous morts
  11. Le chapelain dans les assauts c'est effectivement une bonne chose pour les rendre un minimum efficace mais seulement 5 c'est légé. Les moufles sur les sergents il faut voir car s'ils se fond choper en duel le gantelet ne servira à rien la plupart du temps. Oui moi aussi je pense qu'il faut mettre des fusibles dans une déva.
  12. tetsuo666

    [ECraftworld] Kill Team fun

    Je pense que tu vas galérer car tes unités de CaC à moins d'être hors ligne de vue vont se faire rectifier sans pouvoir répliquer. Par exemple en Tau tu peux sortir ça : TROUPES Strike Team (8) : 72 pts ELITE XV8 Crisis Battlesuits : 84 pts - Contrôleur de drones, Eclateur à fusion, Fusil à plasma froid - 2 MV1 Gun Drone ATTAQUE RAPIDE Pathfinder Team (4) : 44 pts Il faut voir la liste de ton adversaire mais je pense que tu vas galérer.
  13. Ta liste fait avec ce que tu as donc c'est difficile de te dire de changer drastiquement. Je pense quand même que tu devrais mettre 2 lance-flammes sur tes assauts. Le capitaine pour une efficacité augmentée il lui faudrait un gantelet ou un marteau.....et une moto.....non pas de bouclier éternelle pour éviter de perdre tes amis Ce qui serait intéressant aussi c'est de savoir contre quoi tu vas jouer et surtout si tes adversaires sont des bourrins ou non Dans les déva il ne vaut mieux pas mélanger les armes et mettre les 4 mêmes si possible.
  14. salut Pour les sergents, l'idéal est d'aimanter les bras car il y a quelques options intéressantes en fonction de ta liste : - à poils - combi-fuseur/LF/plasma - épée énergétique - gantelet Les palatines comme tu le dis tu peux les jouer en vétérans mais également en escouade de commandement (avec ajout d'un medic au moins) ou même mieux en garde d'honneur Les kakophonis leur arme ressemble le plus au graviton lourd, ça tombe bien c'est ultra efficace ...voir immonde . Au pire tu pourras les jouer en bolter lourd (proche du nul) ou en lance-flamme lourd chez les vétérans (limité à 2 pour 10 gars). Bon les gardes Phénix, là c'est la lose car il n'y a pas d'équivalent. Donc tu pourrais considérer les palatines comme des vétérans et jouer les Phénix en garde d'honneur.
  15. Ce supplément est sympa mais le déséquilibre entre les légions qui héritent de sans peur sur toute l'armée et celles qui ont des bonus un peu minables comme les iron warriors, ca fait tâche. Les nouvelles formations comme Kakophoni ou celle de la death guard sont sympas mais coutent une blinde pour être vraiment intéressantes. En fait ça devrait être le cas pour toutes les formations donnant des bons bonus et c'est justement là où quelque chose cloche avec GW, c'est leur capacité a faire des formations immondes pour certains codex et pas d'autres. Les traits de seigneur de guerre j'ai toujours trouvé ça complètement nase comme idée car ça peut ajouter encore du déséquilibre à un jeu qui en est plein. Par contre sympa d'avoir créé 6 reliques pour chaque legions. Bien sur certaines sont inutiles mais ça donne un petit coté personnalisation agréable.
  16. Nickel Fish !!! j'espère avoir l'occasion de l'utiliser pour une bataille
  17. ça en jette ton armée sur le plateau de présentation ! bon par contre le bleu de l'armure de ton chapelain ne va pas du tout avec ton bleu habituel, c'est voulu ?
  18. Ne paye pas la marque de khorne aux enfants, ça n'apporte strictement rien. Tu mets des pisto plasma partout, par curiosité, est-ce que ça t'a vraiment servi durant tes parties ?
  19. Il ne te reste plus qu'a faire comme pas mal de joueurs du Chaos et jouer à 30k ....où les possédés appelés Gal Vorbak sont excellents ! Bon après ce troll bien laid, je dirais que ton analyse des formations de possédés est très sympa. Je pense que la plus intéressante est The Tormented. Celle de Traitor's hate est vraiment nase, la taxe du prince démon est exorbitante, il faut le garder proche de toutes les escouades de possédés pour avoir le bonus (ridicule !) et s'il clamse ce qui arrive facilement terminé le bonus. Où sinon il faut blinder le prince et la taxe de la formation explose mais le prince est plus efficace donc plus dangeureux....il va clamser plus vite
  20. tetsuo666

    Triarch Stalker et la triche

    Je ne sais pas si c'est un pote à toi mais c'est un fieffé tric...bidouilleur Les figs ne sont pas articulées normalement (sauf armes sur véhicules) donc leur géométrie ne doit pas changer.
  21. tetsuo666

    [Chaos] Traitor's hate

    3 termis avec 3 combis-fuseur, c'est à peine plus cher et c'est plus utile il me semble.
  22. Au niveau objectif, je ne sais pas si vous avez essayé mais le maelstrom est vachement fun et dynamique. De plus il y a aussi de la poutre parmi les objectifs. Quand tu en auras marre que ton fils te roule dessus, tu pourras tenter de l'ennuyer avec les rares bonnes unités des chaoteux : Heldrake, ferrocerbère, enfant du chaos et seigneur de khorne sur juggernaut avec hache relique.
  23. tetsuo666

    [Chaos] Traitor's hate

    Si vous voulez parler de la Deathwatch messieurs, il y a une section dédiée Et bien c'est ça, les berkos ne sont pas jouables autrement qu'en fun . Empêcher la charge à la sortie d'un véhicule qui n'a pas bougé a été la pire co...erreur de la V6 et n'a pas été corrigée en V7. Pour les LR avec Berkos, je te conseillerais plutot de mettre les gaz plutot que les fumigènes pour éviter d'augmenter les risques de foirer tes charges.
  24. tetsuo666

    [Chaos] Traitor's hate

    Tu n'as plus qu'a prier pour ne pas tomber sur une armée avec des gravitons, un "6" sur la pénétration de blindage et le LR devient un tas de boue.
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