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Marsthyv

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Tout ce qui a été posté par Marsthyv

  1. Je reviens vers chaise éléctrique : certains joueurs ont tendance à trop capitaliser leur avantage au tir en jouant le fond de table... Ok ca peut être frustrant pour le mal de se faire dégommer de loin, mais est ce qu on dit qu un adversaire uruk n est pas fairplay si il joue une phalange ? La guerre c'est tirer parti au maximum de ses avantages non ? Par contre, il est vrai que jouer en plaine rase n'est pas forcément une bonne idée car cela avantage les tireurs, d un autre côté si il y a des recoins partout et qu on arrive au cac sans pouvoir tirer, qui est avantagé ? Bref si les tables ont ces dimensions c est pour pouvoir s exprimer selon ses avantages non ? Sinon on se déploie à 14 cm de la ligne adverse et en avant En tout cas, je suis satisfait de voir d'après vos interventions que le bien ne gagne pas toujours ! Ou peut on vous rencontrer pour remettre les choses dans l ordre ?
  2. Idem que Jaeden Je te conseille de remplacer sylvebarbe par un ent + capitaine elfe. Attention avec l ent, ton ennemi risque de te le faire engager par une fig par tour pour le neutraliser (il ne se rentabilisera pas si il ne tue qu une fig a la fois). Avec le capitaine, tu pourras faire des élans héroïques ou combat pour bien utiliser l ent. Tu me diras avec SYlvebarbe aussi mais tu auras ici 2 figurines au lieu d une plus facile a immobiliser. Par contre moi je garderai les sentinelles, déjà ca te fait 3 archers en plus, et en plus ce sont des armes absolues anti bannière ou trolls de l isengard. En effet, si le troll arrive au cac , avec le madrigal d eldamar , tu peux le bouger potentiellement 3 fois dans le tour pour l'éloigner (14 cm x3 il mettra du temps à revenir te titiller) (avec leur faible bravour et l absence de points de puissance our corriger le test, je déplace souvent les trolls adverses). idem pour les bannières, on les laisse aprocher et au dernier moment hop on les eloigne juste avant les cac. Ca surprends l adversaire si il ne connait pas les sentinelles. Surtout que les mélodies des sentinelles ne sont pas des sorts, c est a dire que tu n es pas oblige de les utiliser en phase de mouvement, mais aussi juste avant les combats si c est toi qui a l initiative. Bref 61 figs, c est pas mal en 1000 points, moi j ai une liste avec laquelle je n'ai pas encore perdu (en 500 pts 41 figs), les elfes en nombre sont méga dur a battre surtout si tu mets les 33% d archers. Bon courage et à fond les elfes sylvestres !!
  3. oscar et 666 : Autant pour moi ! Je viens de vérifier et c'est vrai que Panique peut etre lancé sur les montures monstrueuses. Donc attention ! C'est vrai que le roi sorcier a beaucop de points de volontés donc il pourra contrer ce sort, par contre Radagast a un point de vie gratos par tour, donc on pourra l utiliser juste pour faire puiser le nazgul dans ses points de volonté (pour qu il vive mons longtemps). Encore une fois : désolé pour mon interprétation érronée.
  4. Une petite précision pour Oscar, qui parle de Radagast comme arme anti ombre. J'imagine que tu fais référence à son sort Panique sur 2+... Sauf erreur de ma part, le sort ne fonctionne pas sur les montures monstrueuses (V4). J'y avais moi aussi pensé pour affronté un Mumak mais apparement non, ca fonctionne juste sur les cheveux, wargs, chameaux des mahuds etc... Et c'est déjà un super sort. Surtout si ton adversaire ne le connait pas. Ca m'est arrivé récemment, mon adversaire ne connaissait pas Radagast et ses sorts, je l'ai fait approché discrètement de ses numénorréens montés, et hop, un par un les chevaux sont partis, il a meme perdu un numenoréen de cette facon : un 1 sur le tableau des chutes suivi d'un 6 sur le tableau des blessures pour revenir à nos moutons, l'ombre ailée n'est pas attaquable avec le sort panique.
  5. Merci pour vos interventions constructives. C'est vrai que j'avais déjà pensé à échanger les armées, pour voir comment cela tourne. Je testerai ce mois -ci et vous dirai ce qui s'est passé. C'est vrai que les héros se valent je pense des 2 côtés, le bien a des héros taillés pour le combat, le mal possède des monstres que le bien n'a pas, le bien a de bons magiciens, le mal a les nazgul, les chamanes, saroumane etc... En ce qui concerne les troupes, je n'ai pas encore joué contre les nains (je rappelle que je joue les elfes alors niveau fluff...), mais on va essayer aussi pour voir. Mais a vue de nez j'ai un meilleur combat donc je vais certainement gagner plus de combat, par contre avec F3 contre D6 ou 7, je devrais faire un 6 pour tuer, alors que lui avec F3 ou F4 contre D3 devrait 3 pour tuer. Donc j'ai une chance sur 6 de tuer un nain, et lui a 1/2 chances de tuer un elfe. Il faut gagner les combats (c'est vrai que les elfes peuvent se soutenir mais certains nains ont 2 attaques). Bref c'est vrai qu'on peut se poser la question de l'équilibre. Après ca n'enlève pas l'intéret du jeu, si c est pour jouer à un jeu facile, on peut jouer aux playmobils Allez, je vous donne ma LA pour finir : Legolas 2 sentinelles elfes sylvestres 1 bannière 12 guerriers elfes avec dagues de jet 13 lanciers elfes 12 archers 41 unités, 32 % archers (14 tirs par tour + 3 potentiels de legolas). Peut etre que cette liste est trop optimisée pour le mordor , et encore je mets la bannière pour faire des points, sinon j'ai vraiment beaucoup de figurines. Mon adversaire en aligne juste autant voire moins parfois.
  6. Salut tous, Ca fait quelques temps que je joue avec des amis. Nous sommes 4 : Elfes sylvestres, Nains, Mordor et Isengard, en 500 pts chacun. On a commencé par des alliances 500 pts + 500 pts de elfes et nain contre mordor et isengard. résultat : le bien a toujours gagné, parfois avec des scores incroyables : presque pas de pertes et armée détruite entièrement en face. On s'est dit que l'alliance nains et elfes était trop difficle à battre les lacunes de l'un étant comblées par les forces de l'autre. On a joué aussi en 500 pts vs 500 pts bien contre mal mais la c'est pareil pour l'instant nous avons très peu de victoires du mal. Sur la dernère partie les nains contre le mordor ont fait un perfect (pas une perte contre une armée démoralisée...). Il est vrai que nous jouons souvent en face à face avec pas énormément de décor. Les nains ont toujours 2 héros, les elfes alignent presques 40 figs avec un seul héros pour les 33% archers, le mordor joue avec le sénéchal en leader et bcp d orques du morannon, voire qq numénoréens noirs (40 figs), isengad est mené par 2 capitaines uruks et le gros des troupes c est phalange uruk + berserker + 4 arbalétriers.. bref sans donner nos listes d'armées complètes, car elles changent souvent, on commence à se demander si le mal n'est pas à la base désavantagé par rapport au bien. Ca enlève un peu de plaisir de jeu quand tu te fais battre à chaque fois peu importe comment tu as joué et peut importe contre qui tu joues. De mon côté, ce n'est pas grave : je joue les elfes sylvestres (donc je gagne ). Est ce que vous avez un constat similaire ou plutot plus positif (équilibre), le cas échéant, quels conseils pouvez vous donner à mes amis du mal pour vaincre les elfes ou les nains avec leur armées ? Merci pour eux Marsthyv
  7. alors j'ai du nouveau sur la big sortie... Je sors de chez GW où j'ai disputé une apre partie elfes sylvestres VS Harad (que j'ai gagné par victoire totale soit di en passant ). Et le staff m'a dit qu'il allait bientot sortir une sorte de système de jeu pour batailles rangées. Après des jours de spéculations, voici la réponse ! en attendant... Prenez garde auw sentinelles Elfes , j'ai découvert que c'est redoutable.
  8. Hello, Alors finalement j'ai joué ma premiere liste, un ptit rappel : Héros Haldir 80 points legolas 90 pts Guerriers 8 Epeistes 64 pts 8 lanciers 64 pts 7 Archers 63 pts 1 Ent 120 pts T Face à cela, mon adversaire avait... 4 figs ! 1 chef troll du Mordor 2 Trolls du Mordor 1 Troll du mordor avec le tambour(celui qui t enleve 1 en bravoure et qui vaut comme banniere longue portee). Le décor : il y avait qq obstacles : une maison au centre , un bois au sud est, un batiment à l'ouet. Je me suis déployé au sud et donc lui au nord. Il a placé ses 4 trolls en formation compacte TT TM TM CT TT= troll tambour TM = troll mordor CT =Chef troll de mon coté j avais Legolas et 2 archers à gauche Une mini phalange dans la prolongation L Ent L'autre mini phalange puis legolas et les 5 archers tout a droite à l'oréee du bois. Legolas tue en deux tour le premier troll du mordor Les phases de mouvement se poursivant, je me charger la phalange de gauche par sa formation, il avait mis son TT en retrait derriere la maison a l ouest. J'ai decalé ma deuxieme phalange pour que les groupe d haldir aie une ligne de vue et soit a portee du TT Legolas lui a enleve unpoit de vie, et Haldir touche, puis j obtiens deux 5. je les corrige avec 2 points de puissance et j abats ce Troll Tambour qui n a pas eu le temps de faire des siennes. je me retrouve au contact avec une Phalange et legolas et les 2 archers, l ent et ses 2 trolls. La deuxieme phalange et le groupe d haldir arrivant en courant en renfort. les combats n ont pas dure longtemps, l ent et qq elfes ont eu raisons du chef troll tandis que legolas a failli perir contre le troll. Il se fait blesser 3 fois (2 pV) mais reussi ses 3 jets de destin. ouf. Le tour d apres il se farcit le troll. Bilan : legolas : 1 troll avant les cac haldir : un troll avant les cac grace a deux points de puissance Ent : le chef troll du mordor La troupe a participe a ote des pv aux Trolls et au chef troll. Une partie jouée rapidement, j ai eu de la chance de tomber contre cette liste. Mes figurines couteuse ont ete rentabilisés en tuant du troll. Je fais une revanche dans une semaine et il m a promis que cette fois ci il alignerait une "vraie liste". Je pense que je garderais l ent, legolas, je me tate encore pour echanger haldir contre de la troupe. Je vous tiendrai au courant.
  9. D'après vos critiques, un point faible évident serait le sous effectif de mes unites de bases. Les avis sur l'Ent sont partagés, et de mon côté, ça me plait de jouer cette fig (jolie, impact player, et rarement jouée). Voici donc ma liste : Héros Légolas 90 pts Troupes Ent 120 pts 13 Epeistes avec lame elfique 104 pts 13 Lanciers 104 pts 8 Archers avec lame elfique 80 pts Ca me fait 36 figs (au lieu de 25) pour 503 pts... J'ai supprimé Haldir. Ca devrait etre plus jouable.
  10. Avant tout : mille excuses à Lucius Cornélius. Susceptibilité quand tu nous tiens... J'ai mal pris c est vrai... c est réparé. Pour les ES, je pensais acheter des sentinelles mais j'ai un point de détail à régler : les 25 pts , c'est par figurine ou pour les 3 ?? Je pense que c'est par fig mais bon sait on jamais... Combien me conseillez vous d'en avoir pour 500 pts ? Si je retire l'ent, je mets que des guerriers ES ? (interet de mettre des elfes haldir en armure ?) Ca fait 12 guerriers si je mets pas d'armure. Je pensais que l'ent c'etait un bon bourrin qui pouvait bien massacrer qq orcs facilement. A part ca de toute facon je n'ai pas de grande marge de manoeuvre non ? Les unites guerriers ES ne sont pas tres variées. Peut etre une petite banniere ? Pour les Fondcombe, ok, ok, je retire asfaloth. Arwen ira à pied... Si je retire 6 epeistes sur les 17. Je pourrais mettre 6 lanciers en armure avec bouclier. Ca ferait un petit groupe de "durs à cuire". Mais pour quelle utilisation, je fonce sur un baleze en me disant que j ai une bonne defense ? Je reste en soutien des epeistes ? ou alors j'occupe un bout de terrain pour permettre aux autre de faire leur boulot ? Merci d'avance pour vos commentaires (je laisserai de côté ma susceptibilité cette fois ci). Je joue jeudi, je vous donnerai la liste de mon adversaire et le résultat !!
  11. Pour quoi faire le cheval d'Arwen ?? Je pensais que vous l'auriez compris, vous les spécialistes ! Tu te déplaces beaucoup plus vite, ca te permet d'aller te placer au meilleur endroit possible au dernier moment avant de lancer ton couroux de la nature (la zone d effet n est que de 14 cm)... Si tu fais pas de couroux avec arwen je ne vois pas l interet de la prendre... Aucune nouvelle liste dans le supplément par rapport à l'existant ? ben voila pourtant ce que j'ai noté qui n'existait pas : les numenoreens noirs Shagrat chef de guerre le tambour orque qui permet des deplacements supplémentaires si pas de charge dans un rayon de x cm les nouveaux nazguls nommés Le sénéchal noir les differentes ombres ailées les contremaitres qui peuvent faire economiser des points de puissance Pas de lanciers ?? Si des elves sylvestres, tu ne les a peut etre pas lus... si tu voulais parler des lanciers foncombes, non je n'en veux pas, si tu veux que ce soit efficace il faut les mettre ensemble et il en faut donc par consequent un bon paquet (vendus par 3). j en ai vu qui les mettaient derriere des epeistes et je ne vois pas l interet de mettre la fig avec la meilleure defense derriere une autre... Et quant aux points en rab, je ne fais pas les fonds de boite (meme si il n y a rien de péjoratif a cela , contrairement à ton allusion), j avais mal calculé tout simplement (d'ailleurs ca t avais echappe aussi !). je suis donc en mesure de rajouter ces 2 elfes tout équipés : 1 epeiste + 1 lancier sylvestre, ou 2 epeistes en armure lourde pour fondcombe. Pour l Ent, c est vrai que c est cher, je suis d'accord avec le fait que les archers peuvent se faire les trolls, mais en tout cas je n'ai jamais réussi (j'ai rencotre 3 fois un troll que j ai essaye de flinguer avec les archers et je n'ai meme pas reussi à lui virer un point de vie... je touchais souvent sur un 6 mais obtenais un 3 ou 4 pour blesser, j aurais préféré l inverse lol.); Bref, ces echecs des archers m ont un peu forcé à revoir ma facon de faire, d'où l'Ent !! Et autre détail : le mec contre qui j ai joué a "paniqué" quant il a vu l ent parcequ il n etait pas habitué à avoir du répondant en face de ses trolls, donc il les a fait passer très loin de ma ligne de bataille, il s est contenté d 'aller taper quelques archers ou guerriers isolés après un combat. Bon je suis d 'accord tout les joueurs ne seront pas comme lui !! Par contre c'est vrai que ca fait quand meme 10 guerriers en plus si je l 'enlève (10 attaques contre 3 et 10 pv contre 3)! Voila , merci pour vos commentaires, c'était instructif sur plusieurs niveaux (le jeu que je ne connait pas encore forcément bien bien, l'aspect relations humaines et conseils d'1 certaine divinité sachant tout sur le jeu, et un peu méprisante de ceux qui n'ont pas acheté toute la gamme de GW, ben oui il y en a qui ont d autres centre d'interets que le sda...) A vous croiser sur un champ de bataille !
  12. Bonjour, Je vais affronter la nouvelle armée du Mordor, dans 2 semaines. Je souhaite jouer une armée Full ES. Voici la liste que j'ai retenue : Héros Haldir 80 points legolas 90 pts Guerriers 8 Epeistes 64 pts 8 lanciers 64 pts 7 Archers 63 pts 1 Ent 120 pts Soit 481 points, 27 figurines (ca fait peut etre juste), 33% archers, 5 points de puissance. Je dispose aussi de Radagast le Brun (150 points)... La stratégie est de faire 3 groupes : Archers emmenés par legolas Infanterie en phalange commandée par Haldir L'Ent Les archers vont arroser l ennemi en se mettant très vite à portée 'arc puis en reculant pour gagner encore des salves de tir avant le cac. Ensuite dès que les collègues seront engagés, les archers viendront les soutenir au cac. L'ent est là pour contrer un éventuel Cheff Troll du Mordor ou simple troll, si il n y en a pas , il pourra se consacrer à casser de l orc. J'attends vos avis et conseils quant à cette liste, cette "pseudo stratégie" et surtout à quoi dois je prendre pgarde le jour J !!! Sinon je dispose aussi de cette liste full Fondcombe : Héros Arwen montée sur Asfaloth 70 pts Capitaine Elfe 80 pts Guerriers 17 épéistes en armure lourde 170 pts 10 archers en armure lourde 120 pts 1 bannière 44 pts Soit 484 pts, 30 unités, 33 % archers Ici la tactique serait de faire un groupe compact d epeistes emmenés par le capitaine devant et la bannière derriere (formation en V pour protéger la bannière et eviter de se faire encercler). Les archers en deux groupes sur les ailes pour arroser le plus possible et venir au cac ensuite en renfort. Arwen suivrait tout ca, en essayant de reussir son couroux de la nature sur des endroits ou il n y a pas de heros pour macher le travail aux epeistes. J ai tenter le couroux de la nature sur un contingent avec un héros ce week end et le heros a pu resister à la magie... J ai utilisé 2 points de volonté pour rien... Voila je pense que ces 2 armées offrent des atouts différents, l inconvenient de ma liste fondcombe est que je n'ai aucun bourrin qui puisse faire la difference contre un bon heros du mordor... Je pense acheter plus tard elladan et elrohir (sans armure, ils ont moins de defense mais je prefere ces figurines sans armures). Et pourquoi ne pas faire une alliance de ces 2 listes ?? A vos claviers et merci !! Marsthyv
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