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urhtred

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Tout ce qui a été posté par urhtred

  1. [quote]Tu coupes des petits bouts de tube de 1 mm de diamètre que tu colles sur la plaque pour faire des rivets. [/quote] Ben c'est pas des tubes parce que c'est pas creux (pour rappel,[url="http://www.apogeerockets.com/images/MadCow/Fiberglass_Tube.jpg"]tube[/url] et [url="http://navarre-maths.spip.ac-rouen.fr/IMG/cylindre.jpg"]cylindre/profilé rond[/url] Et puis... c'est pas déjà ce que je fait ? (cf mon sujet en SALT, aussi en signature) Pour la peinture, je pense que je vais y aller classiquement : les plaques de blindage rouge, et le reste en métal acier/bronze En tout cas merci des commentaires !
  2. Ah, tiens, bien l'idée du petit freehand sur le réservoir... SAUF QUE JE SUIS GORKER, MOI MONSIEUR. Bon nob a fait son coming back et est revenu dans le droit chemin du bon ork bien vert, s'tout. Et je comprends pas tout pour l'idée de rivet... tu peux développer s'il-te-plaît ?
  3. Malheureusement modifier l'avant va être un peu compliqué je pense... J'ai un peu rabaissé la fourche en la rendant plus oblique, mais pas des masses car au delà c'est l'arrière qui doit se soulever pour avoir la roue sur le sol. Et puis moi j'aime bien, ça fait un peu les motochenilles de la guerre, et en plus les trakks actuels sont dans le même genre... Sauf que j'ai une fourche bien plus haute, mais bon. Pour les armes que je vais mettre, j'aurai qu'à faire un truc un peu plus haut, en le faisant plus large et en débordant sur les chenilles (pour en plus faire garde-bout), ça devrait pas être trop laid. Par contre je retiens l'idée d'agrémenter le plancher avec quelques plaques de blindages.
  4. Voilà le WIP du trakk du brikolo evilsunz-tzi C'est du full scatch dans un style volontairement dépouillé (ben gorkamorka quoi). Dans la mesure où ma liste GM n'a pas d'arme sur le trakk, il n'y a qu'une plateforme vide, mais je ferai par la suite un module à placer dessus pour jouer à 40k. Donc c'est un gros WIP, il reste encore à sculper les parties vides du bras (qui a été repositionné pour tenir le guidon), mettre touts les rivets et sûrement aussi un cache-misère au niveau des "roues" des chenilles. 'pis faudra que je bricole une clef à molette pour l'autre bras [img]https://lh6.googleusercontent.com/-dL7k8NeIKVM/ThnpX3QZosI/AAAAAAAAAQE/gBtx8lQXuqk/s1152/IMG_1912.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-7p52yKNyg6Y/ThnpZOsI9CI/AAAAAAAAAQI/I6c0HUo2Lnw/s640/IMG_1910.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-wFSwk7hvGks/ThnparO44uI/AAAAAAAAAQM/CmfKO_oAYP8/s512/IMG_1911.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-qh8Ji5-BXAM/Thnpa9A8Y9I/AAAAAAAAAQQ/5qnpwjlJlC8/s800/IMG_1909.JPG[/img] A vous les studios ! 'pis vous aurez noté la bombonne d'extrait de nitro-squig pour arriver directement dans le carbu (id : [size="7"]BO[/size][size="6"]OO[/size][size="5"]ST[/size][size="4"]EE[/size][size="3"]EE[/size][size="2"]EE[/size][size="1"]ER[/size] !!!) Urhtred
  5. Le char à voile est un peu uniforme dans la peinture, et de loin ça fait un peu fade malgré la peinture magnifique, mais c'est un style. La voile est vraiment très bien peinte et ressort d'autant mieux, par contre. Et et c'est pareil pour le grot donc au final on s'y retrouve. D'ailleurs j'aime vraiment la peinture du conducteur vert. Donc un grand bravo ! Pour le bout de flouffe, Il est hilarant et on sent vraiment l'esprit grot. A droite, non, l'autre droite !
  6. Le sanglier est vraiment bon ! Au début je craignais un peu l'effet "posé" et une surcharge visuelle à l'arrière, mais en fait la fig' est bien équilibrée et les jonctions sont vraiment travaillées, le rendu est superbe. Bon, en effet la jonction avec le tube mériterait au moins un manchon. Tu nous fais voir du rêve et ça promets, continues !
  7. Hein, c'est un gus qui est dans le trip foot amerlok dans la bande à humungus, où bien c'est une réorientation massive de la bande vers le foot ? En tout cas ça rends très bien, et ça promets vraiment ! Je viens de revoir madmax 2 et je me pose la question : tu nous fera un gus à 2 doigts ?^^ Comme le porte parole d'humungus.
  8. urhtred

    [Divers] Litrikomatique

    J'ai pas encore tout compris pour la raison du gus slaaneshi sur angelus, mais bon, on est pas à ça près^^. Je trouve aussi que ça ressemble peu à un ork de rompre un combat sous prétexte qu'il se prolonge un peu trop sans qu'un prenne le dessus sur l'autre. Amha un ork qui se respecte (mais bon, ton nobz est morker, alors...) devrait justement profiter de ce moment de bonne baston, contre un zom pas trop fragile pour une foi, et ce devrait être plus le SMC qui, usant de sa vitesse, se mets hors de portée pour parlementer. Et à ce propos, je t'autorise bien sûr à inclure mes boyz dans tes textes, ça va de soi^^. Maintenant les figs. J'aime nettement mieux le nobz maintenant, la modification de son backpack est bien sentie. Pour le porteur de grot, j'aime bien le caractère, il est bien marrant et respire l'orkitude^^. Pour le kommando, j'aime bien la peinture, et les cornes bleues sont bien marrantes. Le NMM maintenant. C'est encore un WIP, mais là pour le coup les ombres sont très bien mais les lumières sont pas assez importantes du tout et ça ressemble plus à de la pierre. Pour l'épaulière et le casque ça va, encore que je pousserais encore plus clair, mais sur le kikoup' c'est vraiment flagrant. Voilou voilou. Urhtred
  9. urhtred

    [Divers] Litrikomatique

    Comme truc principal à faire : dans son dos, la pochette tient par l'opération du zempereur, il faudrait au moins mettre une languette reliér à la veste du nobz. Et je vois pas bien ce que fout là un bolter (qu'il ne peut pas utiliser, faute de savoir comment l'entretenir, et d'avoir des trop gros doigts) alors que le nob a déjà son arme kustom Sinon, moi j'aime bien cette conversion. Certe l'épaulette fait un peu petite, mais ça passe quand même.
  10. tzi ou tzu, ça dépends des traductions, on retrouve les deux comme auteurs de "l'art de la guerre". Le décryptage d'un ouvrage si ancien (qu'on arrive pas à dater exactement), puis traduction en chinois contemporain, puis retraduction en langues occidentales, et voilà. C'est un peu la même chose que moïse qui s'est longtemps retrouvé "cornu" en descendant de la montagne, au lieu d'être "couronné" de lumière selon le texte hébreu... Quand à ma signature, elle supporte à peine mes deux liens, donc je préfère les garder^^.
  11. C'est une plantade, mes excuses je corrige. Pour la diplomassie, en effet ça n'a pas forcément quoi que ce soit de diplomatique, c'est juste un mot apparu dans l'esprit de mon nob, et qu'il a relié à la bastion en appelant son grokikoup' "diplomassie" ! Mais le génie de mon nobz ne s'arrête pas là, puisque le principe en fait c'est de trouver un moyen aussi net et direct possible pour pouvoir s'expliquer entre bons zorks verts à grand coup de kikoup', en évitant de devoir courir trop après les vils ennemis (les morkers en moto, par exemple), et éviter les grêles de balles aussi si possible. Simplement, là le moyen le plus court et le plus direct, c'était de découper son adversaire en deux. Et les boyz auront aussi leurs tares. Evilsunz-tzi par exemple aura comme citation "si té fort, alors essaie de paraître enkor plus fort, t'aura dé méyeur bastons ! 'pis si té faible, alors tu t'karapat' s'pece de grot."
  12. Un petit texte qui explique un peu l'embauche de mork'yavelle, et approfondis un poil (mais un poil seulement) des koncept' ô combien difficiles comme la diplomatization où la stratéji. [quote] Priz de kontakt Mork’yavelle avait en vue l’énorme machine de guerre de Miradork. Il filait truffe au vent sur son trakk. Après avoir défait la bande de morkers en sautant depuis un rocher sur le pont de leur trukk pour massacrer l’équipage surpris, Il avait pris le contrôle du trukk et foncé en droite ligne sur les deux trakks de la bande, poussant le premier vers un petit à-pic au-delà duquel le trakk se planta littéralement dans le sable, et engageant un duel de volonté avec le second, chacun fonçant à pleine vitesse sur l’autre. Mork’yavelle eut plus de volonté et le trakk adverse avait tourné au dernier moment pour partir dans une série de tonneaux. Il était ensuite retourné à mékavil sur son nouveau trukk, et avait dépensé toute la cagnotte de son ancienne bande pour réparer son véhicule, acheter un trakk et embaucher au jobelisk une bande de bons gorkers bien durs et fort susceptibles d’adhérer à ses idées. Son trakk fit un large dérapage pour se retrouver dans le sens de la marche de la bande de miradork et accoster un trukk qui évoluait autour du monstrueux engin. - Euh j’voudrais parler au boss miradork, y’parait qu’y r’cherch’ des orks bien costauds pour défendre sa fortress roulante, é en plus j’veux lui présenter mes zinnovations dans la manière de faire la baston, lança le nob à son homologue dans le trukk. - Ben t’akkost la fortress, é tu t’présente, s’pas plus kompliqué ! Ce qu’il fit donc. Là le nob fut accueilli par une vingtaine d’orks bien armés qui le guidèrent vers miradork en insistant bien pour qu’il n’y ait pas d’entourloup’. -Bon, boss miradork, commença mork’yavelle, y’parait que vous allez rapporter assez de truk kibrill’ pour qu’on puisse décoller dans gorkamorka. Alors j’veux en et’, j’veu l’post de boss en chef de la stratéjie pour kan on s’ra dans les zétwal et kon va massakrer tout s’kiss présente. -Attends, la stratéjie ? C’est quoi ce truc ? - Ben en fait le princip’ cé de réflexionner un peu pour savoir comment avoir les plus belles bastons, récupérer les meyeurs truks kibrill’ des zennemis, et ce genre de trucs, quoi ! - Ouais, ça m’plait bien, mais j’veux que tu m’fasse une démo avant de te confier une partie de la protekssion d’ma forteresse. Zugrubuglu ! Ramène ta fass, et un truk du stock à machin ! Zugrubuglu, un nob massif avec une grande cicatrice lui barrant la diagonale du visage et un kikoup’tronçonneur au côté, s’avança avec une sorte de machine en métal dans les bras, et la posa sur une table en bois dans un grand fracas. -Bon, boss, maint ‘nant on fait quoi ? -Maint ‘nan, j’vous donne ce truc là, mais y’en a forcément qu’un qui peut l’avoir, alors débrouillez-vous ! Mork’yavelle posa sa fidèle diplomassie sur son épaule et afficha un rictus mauvais. -Bon, on va régler ça diplomatik’ment pour que tu me lâches le bidule, ok ? lança-t-il. -Euh, j’avais pensé te taper jusqu’à ce que tu abandonnes, répondit zugrubuglu la main sur la poignée de son kikoup’. Mais c’est quoi que tu veux faire, en fait’ !, - Ben on utilise un peu de diplomassie, quoi. Attends, je te montre ! Sur ce il arma des deux mains sa fidèle hache et dans un large mouvement descendant il découpa en deux son opposant jusqu’au sacrum (l’os central du petit bassin, nda), où l’arme resta fichée. La tête de sa victime affichait un air de surprise un peu bête alors que le kikoup’ était à peine sorti de son attache. Prenant appuis sur la cuisse de sa victime encore debout, il dégagea son grokikoup’ alors que la dépouille devant lui chutait lourdement. Il essuya sa lame sur les vêtements de zugrubuglu et récupéra le bidule qui faisait l’objet des « négoziazions ». C’est alors que miradork prit la parole. -Bon, j’ai pas tout compris, mais j’taime bien, donc avec ton truk tu vadrouille autour de mon véhicule et tu… comment déjà ?… ah, oui, tu diplomatize avec touts ceux qui s’approchent de mes gros machins brillants avec des intentions qui m’plaisent pas. « A l’arrière il y a des garaj’ pour lé trukk, lé trakk, lé moto, ‘pis lé buggy, pour faire le plein et les réparassions. Cé aussi la k’vous dormez kan fo dormir. Y’a un bar avec une arène eud’kombats ki sert de la bonne bière de squig aux champignons, é qui sert aussi à s’batt quand y’a des différents entre les boyz. Rasht, tu va lui montrer où ! « Bon, ‘pis quand on s’ra dans les zétwal, si t’es kor vivant tu s’ra dans mon konseil eud’guerr avec mes zots nobz balaizes. Un grot au nez passablement défoncé s’extirpa de sous le séant massif de miradork, tomba au sol comme une poupée de chiffon avant de se redresser et de pratiquer quelques étirements. -Et r’vien vite, j’sens comme un trou dans mon koussin vert ! Le les épaules du grot s’affaissèrent encore plus qu’elles ne l’étaient déjà, et lança un « suivez moi m’sieur. » en agitant la main vers mork’yavelle. Celui-ci le suivi de bon gré avec un sourire de satisfaction et en murmurant quelque chose d’inaudible à sa massive hache. Il était tombé sur une bonne bande de boyz bien sans peur komm il faut, et sentait qu’il allait bien s’amuser.[/quote]
  13. urhtred

    [Divers] Litrikomatique

    Un bon petit bout de flouffe bien marrant ! Outre le canon à percer, amha tu devrais approfondir les ombres un peu, et les finir sur un gris plus sombre (voir noir). Continues comme ça, tu nous sorts du beau !
  14. urhtred

    [Divers] Litrikomatique

    Je viens d'y penser, pour les sabres tu as toujours les bâtons de fusil nécron si tu peux en gratter quelque part, mais sinon je crois que tu peux trouver des trucs à peu près équivalent et dans d'autres couleurs dans les boutiques de loisir créatif (genre dans les perles ou que sais-je).
  15. Eh ben tout ça part très bien ! La peinture suit ta qualité habituelle, et le conducteur a vraiment un air déjanté, et les cuirs sont vraiment bons, mais je trouve quand même la peau pas assez contrastée. Mais c'est probablement les goûts et les couleurs^^.
  16. urhtred

    [Divers] Litrikomatique

    La motojet est fort bien, mais pour l'ork aux sabres laser je trouve ses sabres bien trop gros ! Un bâton de suçette ou un autre profilé plus fin que l'actuel serait bien mieux je pense... là il a plus des "battes laser" qu'autre chose. Si tu tiens vraiment à faire un sabre assez large pour avoir un halo, le top du top serait de couler de l'eau artificielle ou de la résine transparente, teintée, dans un moule qui ferait le tour du profilé, laissé blanc. Mais là je trouve vraiment ses sabres trop grands.
  17. urhtred

    [GM-01] SUJET CENTRAL

    En pièce détachée, oui, mais il faut bien le coller pour qu'ils balancent pas dans touts les sens, les orks, si ? Parce que j'ai vu un truck GM, je pense pas converti, mais en tout cas on pouvait faire léviter le véhicule rien qu'en tenant la tête...
  18. urhtred

    [GM-01] SUJET CENTRAL

    En théorie oui, il y a des cas où pilote et tireurs peuvent être éjectés. Et des cas où ils meurent sans que je véhicule en soit affecté, donc de préférence il vaut mieux qu'ils soient séparables. Mais bon, je vois pas en quoi ça pourrait vraiment gêner à mettre un pion à côté/sur le véhicule pour signaler la perte de conducteur, non plus... D'autant que les truck GM ont pas le pilote séparable
  19. Il aurait pu avoir du sang, façon façon "kiçé ki veut suivr' son kopain", mais de toute façon je ne sais pas faire de sang qui ma satisfasse donc on va éviter de faire aldo et risquer de recommencer la lame^^. Pour le nez et les sourcils, je pense qu'ils vont rester comme ça car sinon ça va pas être trop trop logique je pense. Mais merci pour toutes ces réponses, ça fait plaisir !
  20. personnellement je trouve que ce jaune (qui est un peu vert quand même) renforce la saturation plus qu'autre chose, et j'aime la saturation Sinon, voilà la fig à peu près finie, je suis pas satisfait du tout du socle, mais je vais attendre qu'un participant fasse quelque chose que j'aime bien de ce côté là pour piller allègrement^^. Des oublis/trucs à reprendre/améliorations à apporter ? [img]https://lh3.googleusercontent.com/-ivU4Kuzvois/ThLxs6M12BI/AAAAAAAAAPo/yxp8oK1pC8Q/s512/IMG_1903.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-n8BKy-BO850/ThLxumzN8YI/AAAAAAAAAPs/YVZex_f4mD4/s512/IMG_1899.JPG[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-MLJMpuuWPYI/ThLxuvySviI/AAAAAAAAAPw/QJSgUiuq6NM/s512/IMG_1901.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-QWNA-IruQkw/ThLxv31UezI/AAAAAAAAAP0/KaqTILoB5aM/s512/IMG_1898.JPG[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-us9hSGOxc8A/ThLxyLaIZ_I/AAAAAAAAAP4/hfNG0QBzMkI/s512/IMG_1895.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-ec2DcCGmAIY/ThLxy6UssWI/AAAAAAAAAP8/lGQuOyjiy5k/s512/IMG_1896.JPG[/img] Et puis merci paladin62, je pense que je vais reprendre pas mal de noms dans ceux que tu me proposes ! ^^.
  21. En effet c'est la figurine, le visage est plat, mais je vais lui donner un peu plus de volume à la peinture. Pour le rouge en effet il tire vers l'orange, et vu à la lumière du jour je pense que je vais re-baser les éclaircissements pour partir sur des éclaircissements en couleur chair, en gardant une couleur principale blood red bien pétant. Pour la chair, c'est une couche préparatoire de knarlok green, suivi par la base en vert infâme PA games. Pour les assombrissements je merdouille un peu, et pour les éclaircissements ce sera scorpion green puis yellow-green (gamecolor, je crois, à moins que ce ne soit PAgames.)
  22. J'ai avancé la peinte du nobz, mais toutes les parties sont à peu près en WIP sauf les cuirs. Le flash me bouffe tout le travail sur le rouge, mais bon... La peau, là elle est très très moche et pour cause : j'ai eu un accident avec des peintures de marque différentes apparemment non miscibles sur la durée. donc ça fait un lavis foutu et toute la couche de base à reprendre, et en plus je devrai refaire les ombres au glacis plutôt qu'avec un lavis massif qui détoure bien le travail... [img]https://lh5.googleusercontent.com/-bbsTbGogDdw/ThIz2QnBPJI/AAAAAAAAAPc/2NzOPZfBOeM/s512/IMG_1892.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-OYHCGzYK1xE/ThIz3FBVEWI/AAAAAAAAAPg/Ff14sB8rdYo/s512/IMG_1893.JPG[/img] Je précise que le bout de noir sur la veste rouge, c'est l'ombre portée de la dent qui pendouille de l'arme. Un texte arrive sur la rencontre avec miradork. J'ai aussi décidé de renommer mes boyz avec des noms de stratèges/fourbes/généraux notoires. Je garde juste mork'yavelle, moskou et le zeuil de moskou. N'hésitez pas à me donner des idées ! Il y aura donc, dans les idées que j'ai "evilsunz"-tzi (le kondukteur de trakk), kannibal, pyrkurss, jorkson, kézar,... ce qui fait que j'ai pas assez de nom. Il y aurait bien le général lee mais je vois pas bien comment orkiser un nom aussi petit. Ou alors konfukiux ?... mais il avait pas grand chose à voir avec la sphère militaire... Ou alors naporkléon.
  23. J'adore ! La peinture du trakk est très très bien réussie, ça a un aspect crade du plus bel effet ! Bon, c'est violet et ta bande aura aucun lien chromatique, mais bon...
  24. Hypothétisons pour voir les limites du modèle : Une personne sur un CDA long (je prends pas le court car 3 semaines d’absence vire presque le tiers du truc), qui pour un problème X ou Y IRL ne peut sait qu'il va être absent un mois, genre des travaux qui vont couper une ligne d'accès au net, un problème de santé qui va l'aliter pendant un temps certain (opération par exemple), peut-il simplement prévenir les modos de son absence en demandant de ne pas se faire virer car il compte reprendre et rattraper le retard par la suite (voire ne pas en prendre mais ne plus pouvoir poster ses avancées), ou bien considère-t-on qu'il va avoir trop de retard ou bien peut-il dire adieu à sa participation ? Bon, c'est un peu tiré par les cheveux, mais on ne sait jamais...
  25. urhtred

    [Divers] Litrikomatique

    Har har, génial ce texte ! Je me demandais comment adapter SW aux ork autrement qu'avec gretch'yoda, mais tu réussit avec brio ! Par contre, il y a quelques fautes, d'inattention probablement.
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