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Cruchot

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Tout ce qui a été posté par Cruchot

  1. Cruchot

    [Betes] 2500pts

    Bonsoir, En voyant ta liste, j'en suis venu à ma poser une question. Je suis moi aussi joueur HB et je suis l'un des meilleurs au niveau des craquages de dés lorsque je joue les minos (à un tel point que je ne les joue plus du tout). Ma question est la suivante, que se passerait-il si l'épée berserk était mise sur le champion. Normalement, le champion est géré au niveau de la psyco de la même manière que toute l'unité vu qu'il n'est pas un perso proprement parlé. Pourrait-il être frénétique sans que l'unité le soit ? ou donnerait-il automatiquement sa frénésie à toute l'unité ? Bref, j'ai beau chercher dans le livre de règle et je ne trouve pas ! A+
  2. Il y a trois possibilités : - 2 armes de base ; - arme de base bouclier ; - juste arme de base. Et bien, j'ai testé les trois solutions avec des fortunes diverses et variées. Dans un premier cas, juste avec l'arme de base. C'est un bon chausson à chamane (par 30 et +) et qui coûte moins chere que les autres options. Au corps à corps, seule ton endu de 4 te sauve. Solution à ne pas négliger lorsque les points manquent. 2 armes de base : Je trouve l'option très bonne pour l'embuscade (par 20 pas plus), ça permet de mettre la pression sur ton adversaire. Attention, ça reste de la force de 3 ! Arme de base bouclier : solution défensive (40 gors) pour engluer ce qui tape très fort et prier que le 6+ invu dû au bouclier soit hors statistique. C'est aussi un chausson pour chamane. Bref c'est une unité de base un peu chere qui peut-être boustée par la magie, qui permet d'engluer le temps que les renforts arrivent (même si là je préfère les ungors) et qui sert selon moi, plus de protection à ton mago qu'autres choses. Attention, ce que je viens de marquer n'engage que moi ! A+
  3. Au lieu de mettre 2, 3 ou 4 pumbas, moi je mettrai plutôt un char à pumba ou sinon 2 pumbas mais en unité de 1.
  4. Cruchot

    [Bêtes] 2000Pts

    J'ai mis les ailes de gargouilles tyranides sur des ungors et pour ma part, je trouve ça super et Damoule a raison, ça coûte moins cher.
  5. Je trouve ça pas mal du tout. Ca passe ou ça casse effectivement, mais avec les centigors (même si j'adore les figs) c'est encore plus aléatoire (tout dépend du jet de dés au début de la partie) et en plus ça fait beaucoup de points avec un petit commandement. Quitte à me faire taper dessus par "Le Bim", je préfére le Cygor !
  6. Salut la compagnie, Pourquoi ne pas essayer 2 chefs mino, il y a possibilité de leur mettre un 4+ invu à chacun, puis la GB à l'un avec l'icône qui va bien et une arme lourde à l'autre histoire de calmer presque n'importe quel seigneur adverse. La magie de l'ombre pour l'avoir bien testée est vraiment sympa. Tu affaiblies tes adversaires et tu peux même t'amuser à faire voler un chef mino pour t'occuper des machines de guerre et mettre un bon pressing. Le cygor est à mon avis le moins pire des choix rares et il peut mettre le feu à des magos à condition de faire disparaître avant la GB ennemie, tout en balnçant des rochers (un attention messire ça se rate, dans tous les cas, ça oblige l'adversaire à s'en occuper) En spéciale, j'aime bien les harpies, elles sont rapides et s'occupent (ou occupent) les machines de guerre. Car notre pb reste bien les machines de guerres, comment les distraires sans perdre nos rangs avant le 1° corps à corps ? Les chiens du chaos, j'en mettrai moins, ils sont idéals pour manoeuvrer les charges adverses, mais trop de chiens sont nuisibles surtout si ils commencent à fuir un peu n'importe où dans tes rangs. Voilà voilou, bon tournoi ! A+
  7. Cruchot

    [Bêtes] 3000pts

    Salut, Il y a déjà eu pas mal de débats et de tests en HB avec des comptes rendus de parties. Je te mets le lien. Pour ma part, je le trouve très constructif. Bon courage à toi et bienvenu chez les poilus. http://forum.warhammer-forum.com/index.php...%EAtes&st=0
  8. Salut, Je vais essayer d'éclairer ta lanterne. Un perso mino dans une unité de 5 mino peut utiliser la règle attention messire sans aucun pb. Néanmoins, nos adversaires ont la fâcheuse habitude de les tirer comme des lapins, ce qui fait que très rapidement suite à un manque de candidat au suicide, la règle attention messire n'est plus applicable. Pour le 2° point, faut que je me replonge dans le livre de règle. A+
  9. Salut la compagnie, Un errata du fer, vient de sortir, si j'ai bien compris, les mino et les razorgors vont pouvoir bénéficier de 3 attaques de soutien par fig au maximum. On risque de voir arriver des minos armes à 2 mains avec 1 rang. Bonjour le sac à points
  10. Pour être plus précis, c'est en rapport avec le texte du don du chaos "Monstre aux bras multiples" P 91 du LA, qui stipule "n'ai jamais amélioré par son équipement ou ses objets magiques". Si un don n'est pas un équipement, alors, Monstre aux bras multiples peut être amélioré par un don A+
  11. Salut la compagnie, J'ai une question à poser, j'ai regardé le post (en diagonale, je le reconnais) et je n'ai pas vu la réponse. Un don du chaos est-il un équipement ? Un bouclier, une arme lourde, un objet magique ... sont des équipements, mais un don du chaos ? J'ai regardé le LA, p91, on nous dit juste que ce n'est pas un objet magique. A+
  12. Salut la compagnie, J'ai une question, vous la trouverez peut-être stupide : Je joue hommes bêtes et j'aimerai savoir pourquoi un shaggot et un géant, qui sont des montres tous les 2, avec la même PU, n'ont pas le même socle ? A+
  13. Salut, J'ai envoyé un mail à GW france et maintenant le lien fonctionne. A+
  14. Bonjour à tous, GW France a traduit et mis en ligne les derniers erratas, hourra ! Mon pb est le suivant, tous les liens fonctionnent sauf celui des Q et R des HB. Evidemment, vous avez tous devinez que je joue HB et que je parle anglais comme une vache espagnol (ne vous enflammez pas, je n'ai rien contre les vaches) . Est-ce que ça vient de moi et de mon ordi ou est-ce que ça vient d'eux. Bref est-ce que quelqu'un peu essayer pour voir et me dire si il y arrive. Merci A+
  15. Salut la compagnie, Eh ben en 2 jours vous vous êtes laché les gars. Je suis en tous points d'accord avec Jehan de la tour, je rajouterai seulement que le pb vient aussi du terme "préalablement". Je le comprends de la manière suivante (ça ne regarde que moi car je ne détiens pas la vérité) "elle doit réussir un test préalable pour surmonter etc..." P50, préalablement au mouvement de charge (et non à la déclaration des charges), c'est à dire après la déclaration de toutes les charges (voir P18), mais juste avant la réaction des untiés adverses chargées. Il est vrai que si on interprète (car le pb est là) "préalablement" dans le sens avant la déclaration des charges, et bien ça change tout au tout et ça nous met automatiquement en opposition avec ce qui est dit P18 "Toutes les charges sont déclarées au début de votre phase de mouvement,..." Voilà, encore une fois c'est ce que je pense mais il est évident que c'est l'arbitre qui décide, le tous c'est de le savoir avant de commencer la partie. Bonne continuation à tous.
  16. Salut, Je viens prendre part à la discussion. Bon voilà, j'ai lu et relu le livre de règle en long, en large et en travers et voilà ce que je pense comprendre. On déclare dans un premier temps toutes les charges et ensuite on les résoud les une après les autres dans l'ordre que l'on choisit. Dans le cas de la peur provoquée par l'adversaire, c'est pareil, on decide de charger mais on prend le risque que son régiment prenne peur et qu'il refuse d'y aller. Ca fait parti du jeu. On peut donc se retrouver avec 1 régiment qui charge et l'autre qui prend peur et qui refuse (c'est balo mais c'est comme ça !). Dans ce cas là, celui qui refuse échoue sa charge et on passe au suivant. Je pense que l'on teste la peur juste avant la réponse à la charge, du moins, c'est comme ça que je le joue. A+
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