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Tout ce qui a été posté par Frere Kris
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Dark Angels V10 (DEATHWING)
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Rorsach dans Imperium : Les Astartes
+ 2 to wound ? + 1 tu veux dire ? Il ne me semble pas que les +1 se cumulent ? Oui le Capi me tente bien, mais fluffiquement mon détachement est senser être commandé par un Maître d'une Compagnie de Combat. -
Dark Angels V10 (DEATHWING)
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Rorsach dans Imperium : Les Astartes
Merci Banania d'avoir "affiné" mon résumé, mais dans l'idée, c'était ce que je voulais résumer. Je trouve cela pas mal. Merci aussi pour la clarification pour l'Anti-Monstre. D'ailleurs, je me demandais quel personnage rattacher aux Chevaliers avec Masses, dans le but d'aller taper du monstre ; si le +1 à la blessure aurait fonctionné, franchement, ça aurait été cool. Du coup, votre avis ? Un Archiviste pour donner touches soutenues ? On joue en Croisade, avec les unités légendes, donc un Maître de Frappe pour donner touche fatale ? Dans l'attente de vos idées svp. -
Dark Angels V10 (DEATHWING)
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Rorsach dans Imperium : Les Astartes
Alors, je ne joue pas ce détachement, donc j'avoue ne l'avoir survoler, je comprend les règles comme : - Tu choisis 1 ou plusieurs Objo. - Ce / ces objo deviennent "voué" - Toutes les attaques ciblant une unité ennemie sur un objo voué, t'as +1 à la blessure. D'ailleurs, les Masses d'Absolution gagnent ANti-Monstre et Anti-véhicule 4+. Si tu as un +1 à la blessure en tapant (sur un monstre ou un blindé), tu blesse sur 3+, c'est bien cela ? Sinon les Compagnons du CI ont PA-2, et les épées des Chevaliers DW on D2. Merci chers frères. -
Dark Angels V10 (DEATHWING)
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Rorsach dans Imperium : Les Astartes
#Jervis m'a tué... Quelle purge cette époque. Et pourtant, on a continué à jouer DA. Gloire au Lion. -
Dark Angels V10 (DEATHWING)
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Rorsach dans Imperium : Les Astartes
Salut. Vous avez des avis sur le détachement Ravenwing "Compagnie de Traqueurs", entre autre par rapport au détachement Stormlance ? En tant que joueur RW, je ne trouve pas ce détachement RW si "automatique" comparé au stormlance. Les optimisations ne vendent pas du rêve, hormis peut-être Stratège Monté, mais qui est cher dans la version coût en point temporaire. Représailles rapides est pas mal pour redéployer une unité isolée, ou menacé d'extermination. Piste du Chasseur est clairement utile pour le map contrôle, et permet d'éviter de bloquer des unités dans un coin paumé de la map pour tenir un objo Manoeuvre à haute vélocité est sympa, mais moins bon que "Chevauchée rude et sauvage" de la stormlance. Enfin je ne comprend l'intérêt de "la Mort portée par le vent"... si quelqu'un à son avis là dessus... F.K -
[V10] supplément codex Dark Angels
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Hologramme dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ok merci. Donc pour le FW-Day, on jouera avec l'index, on est d'accord ? -
[V10] supplément codex Dark Angels
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Hologramme dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Salut. Mais on a une date de sortie officielle pour le Dex DA pour les gens qui n'ont pas acheter la boite DW svp ? -
[V10] supplément codex Dark Angels
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Hologramme dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Du coup, vous pouvez confirmer la disparition du Talon Master svp ? Mon petit de DA saigne -
[40k-Imperium] Les Hérétiques d'Helianthe IV
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Annibal dans Armée Unique
Jolie figs, et très bon fluff de départ, j'adore ! Ah, le légendaire Haines Codex, tellement de souvenirs !- 4 réponses
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- lost&damned
- v4
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(et 1 en plus)
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[40k-Imperium] Black Templars : La Croisade Lazarus
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Forestia dans Armée Unique
Très jolie photo retouchée ! Ta Femme fais des retouches de photo de fig ? Un conseil : garde là ! -
[40K-Squats]Mes nains de l'espace
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de chikensoul dans Armée Unique
Ils ont de bonnes têtes tes nains -
[40k-Imperium] Black Templars : La Croisade Lazarus
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Forestia dans Armée Unique
Très jolie fig. Ce Chapelain rappel beaucoup le Chapelain Investigateur Dark Angels (backpack, gantelet). -
[v10] Codex Space Marines
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Mais pourquoi tant de haine ? Sans les first born originaux, il n'y aurait pas de primaris. Vous pouvez pas foutre la paix aux joueurs first born ? Sans déconner, jouez du primaris, jouez ce qui vous fait plaisir et laissez les autres jouer ce qui leur fait plaisir ! C'est dingue d'être aussi ********* (choisissez le mot qui vous plaira le mieux) F.K -
[v10] Codex Space Marines
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Mais oui Master, tu est vieux ! Comme un certain nombre d'entre nous ici qui avons connu la V2, V3 et V4, cette bonne époque ou tout était moins cher et moins orienté méta... Mais bon, les temps changent, et nous n'avons pas d'autre choix que de suivre le mouvement. Sinon, nous n'avons toujours pas d'info fiable sur l'escoude de com primaris par hasard svp ? -
[SMarines] Adeptus Astartes - Tactica V10
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans Imperium : Les Astartes
Tu démarre une tondeuse. Choix du champs lexical. + beaucoup de fautes. -
dataslate de septembre 2023
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Ael dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ok, et donc, sans faire une dissertation de 3 page, comment se gère une blessure devastatrice ? Par exemple, 5 blessure degats 2 + 2 jets de blessures critiques sur une escouade de 10 GI ? SVP merci d'avance à la bonne Ame qui répondra aimablement pour les joueurs qui on pas fait bac +7 GW. F.K -
[v10] Codex Space Marines
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Et sinon, on a une idée/leak des règles des nouveaux SM svp? Genre l'escouade de CDT ? Non parce que, si c'est juste deux bodies qui protègent un champion et un porte étendard, on a déjà tout ce qui faut pour se les faire soit même ^^ -
[Discussion] Cités de Sigmar
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Merci Dromar pour cette analyse ! -
[Discussion] Cités de Sigmar
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Oui, on peut jouer full nains ou Druchii, mais ces <snip> elfes d'asur, eux, ont définitivement disparut. Bon après, en amical, on peut toujours utiliser les anciennes règles (sauf adversaire trop obtus), j'ai avoue que je plein les joueurs hauts elfes et les bouffeurs de salades... Bon, par contre, vu la disparition d'Anvilguard, il va me falloir une nouvelle cité... Eaugrise me semble pas mal, quand on a beaucoup d'arbalétriers à répétition Edit modération @Frere Kris On évite les termes injurieux. Merci. -
[Discussion] Cités de Sigmar
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Oui, je suis d'accord, mais jusqu'à présent on pouvait faire une armée mixte pour jouer full Druchii. Là je viens de faire le point sur les unités Druchii, bah on est pas gâté ! En amical mou, on pourra toujours, mais en dur, ca va pas être sortable. Après, le BT a été probablement conçu pour jouer humain, on va pas se mentir. Bah, je prendrai mes furies en Alliées, pas grave ! -
[Discussion] Cités de Sigmar
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
C'est moi, où Anvilguard à disparut ? Je ne trouve pas de règle pour jouer cette Cité avec en alliance des Khainïtes, ni même les anciennes règles -
OK, j'avais bien compris dans ce cas. Par contre, impossible d'intégrer des Gardes Impériaux avec des SM, on est d'accord ?
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OK, alors, jouant en narratif, sur la page 302 du GBR, il y a la possibilité de payé pour 1 Point de Réquisition l'amélioration "Vétéran de la Guerre Tyranique" pour une unité qui passe au niveau Eprouvé ou supérieur. Cette unité gagne donc un mot clé et un Honneur de Bataille lié à ce mot clé. Elle peut aussi désormais suivre un arbre d'amélioration de compétence spécifique. OK. Pour gagner de nouveaux Honneurs de Bataille de la Guerre Tyranique par la suite, il faut donc (si je comprend bien) : - à la fois gagné de l'XP de manière classique, c'est à dire avec l'Expérience de Bataille, Pourvoyeur de Mort et Promis à la Grandeur, et passer au niveau supérieur Aguerri (15pts d'XP) - MAIS EN PLUS garder un compte des unités détruites pour la règle Vétéran de la Guerre Tyranique afin d'arriver à 10 "coches". - Uniquement lorsque ces deux conditions sont remplit, l'unité peut prendre un Honneur de Bataille de l'arbre de compétences auquel elle à accès. Jusque là, j'ai bon ? Corrigez moi si je me trompe. Par contre, ce qui débile, c'est que dans le cas d'un Béhémoth Pesant, c'est à dire un Monstre ou un Marcheur, il existe un tableau de compétences p.299, qui donne accès à l'Honneur de Bataille réservé aux Béhémoths Pesants, dont l'un s'appel "Adaptation Rapide". Et celui-ci nous dit : " Choisissez un des Honneurs de Bataille de l'arbre d'amélioration "Chasseur de Monstres" p.304 (auquel les unités Béhémoths Pesant n'ont pas accès normalement NDA) pour cette unité, quels que soient ceux qu'elle a déjà débloqués. L'Honneur de Bataille que vous choisissez n'augmente pas le total de points de Croisade de cette unité et ne compte pas comme un Honneur de Bataille supplémentaire quand vous déterminez le nombre maximum d'Honneurs de Bataille que cette unité peut avoir." Donc en fait, rien qu'avec cet Honneur de Bataille, on peut éviter de dépenser 1 Point de Réquisition pour avoir un Honneur de Bataille de la Guerre Tyranique, mais EN PLUS, on peut en prendre un au choix, sans même respecter l'arbre d'amélioration ("quels que soient ceux qu'elle a déjà débloqués"), et donc, lui donner le très débile Honneurs de Bataille de la Guerre Tyranique "Fléau des Titans" sui donne Anti Monstre 4+ et Anti Véhicule 4+ !!! Ce qui en fait une unité complétement fumée, juste en ayant acquis 6XP... J'ai juste ? Ou j'ai mal compris un truc ? Enfin, sur la partie :" L'Honneur de Bataille que vous choisissez n'augmente pas le total de points de Croisade de cette unité et ne compte pas comme un Honneur de Bataille supplémentaire quand vous déterminez le nombre maximum d'Honneurs de Bataille que cette unité peut avoir ", je le comprend comme le fait que l'on a payé l'Honneur de Bataille " Adaptation Rapide" et donc que l'on va déjà augmenté son total de points de Croisade pour cela, on ne cumule pas avec l'Honneur de l'arbre "Chasseur de Monstre" que l'on choisit. Dans l'attente de vos avis, par avance, merci. F.K
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[V10][Base] Test d'ébranlement pendant le tour adverse
Frere Kris a répondu à un(e) sujet de Frere Kris dans 40K - Règles
Ok, merci pour vos réponses ; ça peut-être aussi utile si l'on joue en second dans ce cas, lorsque les points de victoire sont marqué à la fin du round de bataille (scénario Biomasse pourrissante par exemple). D'autres personnes ont des propos, des idées ou des stratégies ? -
[V10][Base] Test d'ébranlement pendant le tour adverse
Frere Kris a posté un sujet dans 40K - Règles
Bonjour. J'aimerai comprendre l'intérêt des règles qui provoque des tests d'ébranlement pendant notre phase de tir ou de cac à une unité ennemie. Prenons l'exemple typique du Whirlwind. Sa règle spéciale "Bombardement Pilonnant" oblige la cible à faire un test de d'ébranlement après avoir été touché. Hors, quand arrive le tour de l'adversaire, l'unité est-elle toujours ébranlée ? L'adversaire doit-il refaire un test ? Ou l'unité est-elle automatiquement "rétablie" à la phase de Commandement ? J'avoue avoir relu, mais je n'ai pas trouvé de réponse à mes questions. J'ai peut-être loupé quelque chose, et c'est peut-être clairement indiqué, mais je ne l'ai pas vu. Merci d'avance. F.K