Bonjour à tous ! Comme marqué dans la description, je suis un novice des Space Wolves et du nouveau warhammer 40K.
J'ai joué par intermittence aux anciennes versions avec diverses armée mais je n'ai disputé qu'une partie dans cette version (avec des eldars motorisés).
J'ai décidé de m'y mettre avec une armée qui me fait envie depuis toujours, les SW. Maintenant qu'ils ont un beau nouveau codex, ça promet d'être vraiment intéressant.
Bref, j'ai fait un premier jet de liste d'armée avec le contenu du bataillon (que je vais acquérir), ainsi que la boite d'escouade que j'ai déjà et celles que je désire par dessus tout: les terminators et les Longs Crocs.
Je vous balance la liste, j'espère que je récolterai des conseils avisé, autant de configuration que de stratégie.
Je ne chercher pas l'optimisation a 100% mais plutot avec une force équilibrée et polyvalente, sans grosse faute de compo, mais sans compo abusive. Une armée moyenne et bien à jouer, ni molle ni dure.
Merci d'avance en tout cas de votre indulgence .
Voila la liste:
Chef de Grande Meute Garde Loup: (70)
Armure terminator, Lame de Givre, Bouclier Tempête, collier en dents de loups et queues de loup
= 160 pts
Prêtre Loup (100)
Pistolet à plasma
= 115 pts
Meute de Garde Loup: 4 gardes loup (72)
. Armure terminator, paire de griffes de loup
. Armure terminator, marteau tonnerre et bouclier tempête
. Armure terminator, canon d'assaut et arme énergétique
. Armure terminator, gantelet énergétique et fulgurant
= 217 pts
Meute de Scouts Space Wolves: 5 scouts (75)
Fuseur et bombes à fusion
. Garde Loup avec paire de griffes de loup et bombes à fusion
= 163 pts
Meute de Chasseurs Gris: 9 Chasseurs Gris (135)
Lance-plasma, arme énergétique
. Garde Loup avec gantelet énergétique
= 188 pts
Meute de Chasseurs Gris: 9 Chasseurs Gris (135)
Lance-plasma, arme énergétique
. Garde Loup avec gantelet énergétique
= 188 pts
Meute de Griffes Sanglantes: 8 Griffes Sanglantes (120)
Lance-flammes, gantelet énergétique
. Garde Loup avec paire de griffes de loup et bombes à fusion
. Module d'Atterrissage avec fulgurant
= 233 pts
Meute de Longs Crocs: 4 Longs Crocs et un chef de meute (75)
1 Canon laser, 1 Lance-plasma Lourd, 2 Lance-missiles. Chef avec Pistolet bolter et arme de corps à corps
. Razorback avec fulgurant et canons laser jumelés
= 215 pts
1499/1500 pts
Voila donc la liste.
Les scouts utilise leur capacité pour gérer le fond de court adverse, les chasseurs gris prennent les objectifs, les griffes sanglantes, avec le prêtre loup, sèment la pagaille et les longs crocs couvrent ce beau monde pendant que les terminators et le QG frappent en profondeur au moment opportun (ok, c'est la théorie).
Petites précision, je ne souhaite pas jouer avec des figs inexistantes (donc les cavaliers tonnerres...je m'en passe pour le moment bien qu'ils soient alléchants).
J'aimerais aussi payer des rhinos au chasseurs mais je ne trouve pas les points...pareil, je voudrais jouer un Dreadnought mais l'investissement ne semble pas rentable...
Dernière question, ou est-ce que je peux me procurer la figurine de prêtre loup (pas Ulric, l'autre) que l'on voit dans le codex? (sans le pistolet plasma...ça me ferait gagner 15 points, presque la moitié d'un rhino).
A, je joue souvent contre des Taus et des Eldars Noirs, mais je ne l'ai pas spécialement pris en compte dans la liste.
Merci d'avance, L.