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Olorin

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Tout ce qui a été posté par Olorin

  1. Bon, voilà, c'est arrivé (enfin, presque, il me manque, comme à beaucoup de backers européens, semble t'il, les boites additionnelles de conscrits, de minotaures, de guerriers et de brutes. Je dois bien reconnaître une certaine déception sur la qualité de la plupart des figurines, qui ne me semblent pas à la hauteur des images vues sur la page. Seul le dragon s'en sort pas trop mal. Les éléments de décors sont plutôt chouettes, en revanche...
  2. Oui, le late pledge passe par paypal, tu payes donc immédiatement.
  3. Juste, c'est vrai, maintenant que tu le dis, je me souviens l'avoir complété aussi. j'ai médis, c'est très mal!! J'avoue m'y perdre un peu, avec toutes ces campagnes, je mélange un peu les calendriers...
  4. Septembre 2016 si je ne me trompe pas*... * Oui je sais qu'on est en décembre depuis aujourd'hui. Je pense que cela me conforte dans la certitude qu'ils auront un léger retard...
  5. Mon colis est arrivé. Mais comme je n'étais pas là, je suis bon pour aller le chercher demain. Je vous ferai un petit topo si je parviens bien à le récupérer. J'ai hâte.
  6. A priori, je reste, Julien!! ... Oh, pardon, je me trompe de jeu... Je vais jeter un œil de ce coté là, alors...
  7. J'ai reçu mon n° de suivi tout à l'heure. Je devrais donc avoir le tout pour la fin de semaine. L'attente fut longue, mais elle tire à sa fin!!
  8. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    Oui, je pense aussi que ce ne sera pas plus que cela, car le gros du travail est fait. Ce qui posera problème, c'est la production, pas l'élaboration du jeu. Cela élimine déjà une étape souvent susceptible de causer de gros retard, du coup on peut en effet espérer les avoir en 2017. Mais si on les a en été, là j'avoue qu'ils se seront surpassés.
  9. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    J'avais cru comprendre qu'il y avait quelques changements malgré tout. Je me trompe?
  10. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    Je t'accorde que le retard sera sans doute moindre que pour le premier KS (j'espère, du moins ^^). Mais je croirai qu'il arrivera dans les temps uniquement si je l'ai en main dans les délais :). A priori, ils n'auront l'argent que fin janvier, donc impossible de payer les fournisseurs avant cela pour lancer la prod (sauf si ils avancent sur fond propre). Ensuite, ils devront produire des prototypes, vérifier qu'ils sont conformes, corriger les défauts éventuels, refaire un batch de prototype pour être certains qu'il n'y a plus de soucis, lancer la production, emballer puis seulement envoyer. Si ils produisent pas loin de chez eux, pas de soucis, mais si ils font comme pas mal de monde, et que leur production est en Chine, les délais d'envois sont énormes, ce qui rajoute du temps un peu partout. Et c'est en supposant que tout roule correctement... Donc même si ils pris de l'avance, il reste encore beaucoup de chemin, et pas mal de possibilité d'avoir du retard...
  11. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    Certes, mais le core games est censé être livré l'an prochain. Avec un bref décompte des pledge déjà pris, cela fait au moins 7900 jeux à livrer. Et il reste encore 41 jours. Sans compter tous ceux qui ont été obligé de prnedre un pledge plus bas actuellement, mais ajouteront le core game en add-on durant le PM. Cela va être chaud à tenir tout de même... ^^
  12. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    Ils avaient fait 2 millions avec quasi 5500 backers la dernière fois, on est donc "que" deux fois plus haut (pour le moment ^^), du coup, je pense qu'ils seront capables de gérer (avec du retard probablement, mais capable de gérer néanmoins...).
  13. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    Il me semble que, bien que la Suisse ne soit pas dans l'UE, elle a passé des accords d'échange avec l'Union, ce qui permet notamment une circulation facilitée des biens et personnes entre la Suisse et les pays de l'UE. Du coup, à priori, pas de frais de douane pour des produits envoyés depuis l'intérieur de l'UE (un suisse pourra sans doute confirmer ou infirmer ceci, d'ailleurs).
  14. Je vous déteste tous: a cause de vous, j'ai craqué et pledgé. Maintenant, je dois décider lequel de mes reins je vends. Encore merci les gars... Mais bon, vivement que j'ai cette boite entre les mains!!
  15. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    Cela me semble malgré tout un peu élevé. Ceci étant, j'ai été surpris tellement de fois par ce genre de campagne que je ne me hasarde plus trop à faire des prévisions trop définitives sur le sujet. Bien content en tout cas d'avoir pu choper un EB, en même pas trois minutes (le temps de confirmer mon pledge), on était déjà à 200.000$. Les EB "centraux" ont du tous tomber en moins d'une demi-heure, du coup il reste que les moins intéressants ou les plus chers...
  16. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    Oui, tout à fait. Ceci dit, je ne comptais pas Exploding Kitten dedans, car mine de rien, malgré le thème un peu "gentil-trash", cela reste plus un jeu de société classique "grand public", là où KDM attirera en majorité un public "d'initiés". Sérieusement, peu de monde taperait 250$ (ou même 200 en EB) pour un seul jeu.
  17. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    Parti comme c'est, on franchira les 4 millions avant la fin de la première journée. Du coup, on peut envisager d'atteindre les 6-7 millions pour la fin. Je crois que cela battrait tous les records pour un jeu du genre, même CMON serait jaloux...
  18. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    Cela semblerait logique. Mais de ce que j'ai cru comprendre, il a prévu quelque chose d'un peu plus ambitieux que "de simples dés" dans ce coffre :).
  19. Olorin

    [KINGDOM DEATH]

    Je pense que cela évoque surtout la façon dont le contenu du coffre est sélectionné: par jets de dés. Donc, en gros, c'est un coffre pour parieur qui parie sur son contenu...
  20. Pareil!! Sinon, au vu du contenu, l'add-on "cross-over" est quasi donné; C'est un vraiment un super bon deal!!
  21. D'autant plus que l'on sait désormais très bien pour quelle raison tous les SG ont été envoyés dans le Warp: une mauvaise gestion des flux et stocks avaient menés GW au bord de la faillite. Le produit en lui-même n'était pas mauvais, mais la façon dont il a été géré à un moment a posé problème, du coup ils ont tiré un trait sur le tout. Par moment, j'ai l'impression que GW fonctionne comme un gosse de 5 ans: il s'est brulé, donc il éteindra le feu et ne le regardera plus, plutôt que de réaliser que, utiliser avec précaution, il peut s'avérer extrêmement utile. Les voir revenir maintenant est, je pense, symptomatique de la rupture avec l'ère Kirby. Maintenant, j'avoue me poser la question de la motivation derrière ce retour: Est-ce du à une volonté réelle de revenir à une époque plus rose pour GW, ou bien Est-ce parce que certains se sont rendus compte qu'au vu des prix, des jeux moins chers permettant l'accès "en douceur" aux core games étaient désormais quasi incontournables??
  22. Je te crois sur parole, ceci étant j'ai un peu l'impression qu'avec AoS, la complexité des règles de Battle a été reportée (en partie du moins) sur les profils de figurines et la compo d'armée: pas de règles spé dans les règles de base, mais que ça dans les profils, plus les battletome et assimilés. Dans l'ensemble, en effet, je pense tout de même que le corpus de règle est plus petit que celui de feu battle, mais dans les faits, ce n'est pas "que" les 4 pages de règles de base. Du coup, il y a à mes yeux une plus grosses dispersions des règles que dans Battle (en tout cas les verions 6 à 8), ce qui, à mes yeux, nuit à la facilité d'utilisation. Ah bon, et moi qui ne suis fan, ni de l'esthétique d'AoS, ni de son fluff, ni de ses règles, et préfère clairement "le vieux battle tout mort", je fais quoi? Je passe quant même sur AoS "parce que j'ai pas le choix, je dois aller de l'avant"? Je retourne dans ma grotte en grommelant et en planifiant la fin du monde? Je parcours les rues emballé dans un drap en me flagellant et en annonçant le retour de Sigmar, notre sauveur? Il me semble que si je décide de rester obstinément sur mes versions anciennes de Battle car c'est là ce que j'aime et ce qui m'a attiré dans le jeu de fig, c'est pas du conservatisme, mais juste rester fidèle à ce que j'aimais. C'est mon jeu qui a changé, (et sans qu'on me consulte), pas ma passion ni ce qui m'intéressais dedans. Du coup, je ne vois vraiment pas pour quel raison je devrais baisser la tête et rentrer dans le rang. Et sur ce point, je ferai remarquer que, de manière générale, je n'interviens jamais dans la section AoS (car, soyons honnête, je n'ai rien à y faire). Mais le titre de ce sujet m'a interpellé, et vu qu'il considère, entre autre, la disparition de battle, je pense avoir le droit d'y intervenir, et d'y exprimer mon sentiment. AoS, qu'on l'aime ou non, n'est que le résultat d'une politique calamiteuse menée par GW pendant des années qui a poussé Battle au bord du gouffre. Puis le coupable a fini par y pousser sa victime. Du coup, on se retrouve avec un énorme sentiment de gâchis, et ce n'est pas que la fin brutale de Battle qui est concernée, c'est bien plus général. Et l'errance actuelle sur AoS semble montrer que toutes les leçons n'ont pas encore été tirées (malgré de nombreux signes encourageants sur d'autres points). Du coup, ces récriminations me semblent non seulement justifiées, mais toujours d'actualité.
  23. Je me demande dans quel mesure cela va encore plus accentuer le manque de lisibilité de l'ensemble. Si pour avoir une armée "cohérente" il faut commencer à picorer à gauche à droite dans des micro-listes et essayer de faire tenir le tout par des justifications fluffiques pas toujours aisées à avancer vu les larges différences et le manque d'infos globales sur l'univers, ne courre t'on pas le risque de rendre l'ensemble confus et peu avenant? Le point sur lequel la plupart des fans d'AoS se retrouvent, c'est justement la simplicité des règles du nouveau produit. Si ils commencent à multiplier les listes de 3-4 unités possiblement combotables (ou pas) avec d'autres listes de 3-4 unités d'une autre faction, il va falloir commencer à éplucher dans le détail des tas de mini-listes pour trouver ce qui tourne bien ensemble. Cela me semble aller à l'exact opposé de ce qui avait été initié par AoS, du coup je me demande en effet si ils ont bien un plan à long terme pour AoS, ou si ils naviguent à vue...
  24. Oui, et je pense que c'est au final cela le constat le plus triste qui fait se dire "quel gâchis". Sans aller jusqu'à dire que GW tenait LA formule, ils étaient néanmoins parvenus à créer un tout qui donnait une immersion vraiment très prenante pour le nouveau venu, avec quelque chose de très dynamique dans tous les aspects du hobby, fluff, modélisme,... Tous des points qui avaient été soigneusement éliminés, l'un après l'autre, sur l'autel de la comptabilité. Rétablir "l'ancienne formule", celle qui fonctionnait bien, est donc une bonne démarche à mes yeux. Reste à voir avec quel état d'esprit c'est effectué. Est-ce une simple réaction de rejet du Kirbysme au vu du CA, quitte à faire un truc de façade, ou bien y a t'il un désir sincère de renouer avec les joueurs?
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